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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 02-03-2004, 15:23   #1
svl2
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Need 4 Speed Underground ..dubbio

salve ,
ho installato 2 giorni fa NFSU , nonostante non vada pazzo per i giochi di auto, l' accuratezza dei modellini è superba e il gioco mi ha preso, trovo pero molto brutto il fatto che l' auto rimanga sempre indenne nonostante incidenti paurosi..volevo sapere se c'è un modo (patch o quant' altro) per rendere la cosa piu realistica( pure nei giochi della ps1 le macchine riportano danni).
ciao
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Old 02-03-2004, 17:27   #2
pirolisi
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anke a me la cosa ha fatto un pò "senso" all'inizio....ma poi viste le botte a 300 km orari ke si prendono....dubito fortemente sarei riuscito a finire il gioco (sempre ke tu ti riferisca a danno estetico ergo danno meccanico= realismo)
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Old 02-03-2004, 17:41   #3
svl2
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si mi riferisco a quello....poco fa ho giocato e come al solito ho sbattuto a 250 contro un furgoncino..nessun danno anzi l' auto è ricaduta fortunatamente in perfetto allineamento e non ho perso manco una posizione..che peccato sia cosi ..ripeto, a me i giochi di auto non mi attirano molto pero ricordo un anno fa che mi divertii quando presi f1 2003 in cui dopo anche piccoli tamponamenti saltava un alettone qua, uno specchietto la ..le prestazioni diminuivano , il motore si rompeva ecc ecc..


Un vero peccato che i giochi arcade non mi piacciano , i modellini delle auto di nfsu sono fantastici...
bye

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Old 02-03-2004, 18:04   #4
ZackS
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c'è una mod in preparazione se non ricordo male
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Old 02-03-2004, 18:56   #5
svl2
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speriamo..
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Old 02-03-2004, 19:03   #6
BonOVoxX81
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speriamo..

Danni realistici??ma scherzi

Ariìrivi al traguardo con un bullone della ruota e il resto sparso per le citta'
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Old 02-03-2004, 19:10   #7
svl2
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Danni realistici??ma scherzi

Ariìrivi al traguardo con un bullone della ruota e il resto sparso per le citta'
è li che si vedono i bravi piloti!


a parte gli scherzi..cosi com' è impostato il gioco è difficile fare un giro di pista senza un minimo urto ( poi per me che uso la tastiera immaginate un po) , pero se ci fossero danni piu o meno reali basterebbe fare piu attenzione e moderare la velocita..adesso come adesso figuratevi che il freno non lo uso quasi mai , se voglio rallentare faccio prima a raschiare la fiancata contro un muro.. che diamine in fast and furious quando cioccavano contro un muro la macchina mica ripartiva come nulla fosse
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Old 02-03-2004, 19:47   #8
BonOVoxX81
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è li che si vedono i bravi piloti!


a parte gli scherzi..cosi com' è impostato il gioco è difficile fare un giro di pista senza un minimo urto ( poi per me che uso la tastiera immaginate un po) , pero se ci fossero danni piu o meno reali basterebbe fare piu attenzione e moderare la velocita..adesso come adesso figuratevi che il freno non lo uso quasi mai , se voglio rallentare faccio prima a raschiare la fiancata contro un muro.. che diamine in fast and furious quando cioccavano contro un muro la macchina mica ripartiva come nulla fosse
Gia' adesso il cpu corre a 400 km/h senza toccare niente

Voglio vedere come lo batti dopo se c'e il rischio di spaccare la macchina
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Old 02-03-2004, 20:13   #9
svl2
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Gia' adesso il cpu corre a 400 km/h senza toccare niente

Voglio vedere come lo batti dopo se c'e il rischio di spaccare la macchina
ovviamente dovra essere anche ritoccata l' IA tarocca , daltronde nella realta nessun veicolo potrebbe toccare i 400 all' ora in una strada cittadina , figuriamoci poi mantenere questa velocita senza schizzare via alla prima curva..
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Old 02-03-2004, 21:47   #10
BonOVoxX81
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ovviamente dovra essere anche ritoccata l' IA tarocca , daltronde nella realta nessun veicolo potrebbe toccare i 400 all' ora in una strada cittadina , figuriamoci poi mantenere questa velocita senza schizzare via alla prima curva..

La mia panda li fa i 400

































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