Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più
Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più
Dreame X60 Pro Ultra Complete implementa due bracci estensibili, per spazzola e moccio, che si spingono ben oltre quanto visto sino ad oggi permettendo una pulizia di casa ancor più capillare e precisa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-02-2004, 11:06   #1
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
progetto di una casa

ok premetto che sono un niubbo in 3d max
devo fare un progetto di una casa, e quello che sono riuscito a fare fino ad ora è questo



quello sopra è un terrazzo e no, quello di fianco non è un frigorifero

ho usato nurbs o qualcosa del genere per fare la curva, che però mi ha praticamente creato poligoni storti e inutili, il che mi crea problemi nel texturare (da texture )
c'è un modo più semplice per farla (la curva )?

le texture fanno ma nn ho trovato nulla di meglio, volevo usare una texture tipo muro di pietra ma appaiono sproporzionate
come si ridimensionano?

le pareti orizzontali fanno un brutto effetto con la texture, come risolvo?

come faccio a modellare l'interno della casa?

credo di aver finito con le domande

ah, renderizzato con brazil

grazie in anticipo per le risposte!

Ultima modifica di kk3z : 15-02-2004 alle 13:46.
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 12:01   #2
libero81
Senior Member
 
L'Avatar di libero81
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: madrid-treviso-trieste
Messaggi: 833
pensavo fosse un posacenere ultratecnologico.. (avevo visto anche un display lcd...)
si ridimensionano le texture con i modificatori x le textures.. uvw map.. ma sono + incompetente di te non so aiutarti oltre...
risolvi il prob delle textures orrizontali con i tipi di mapping... (planare sferico ecc..)
__________________
27 marzo 1400. L’imperatore Ottone si ossida.
20 marzo centocinquantamilioni di anni fa : nel brodo primordiale viene gettato un dado da brodo di marca Knorr. Dio pronuncia la famosa frase: "Innamorarsi in cucina!".
libero81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 12:22   #3
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
un posacenere? argh
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 12:45   #4
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
cosa intendi per modificatori di texture? photoshop?

cmq adesso provo questa uvw map
grazie x il consiglio
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 13:36   #5
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980

ok 1 problema risolto




altri problemi dell'immagine sopra:
texture grossa
curve impossibili (cerchio rosso)
alcune texture vanno in un senso alcune nel verso perpendicolare

Ultima modifica di kk3z : 15-02-2004 alle 13:47.
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 13:47   #6
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14776
bella la terrazza, dopo 2 giorni di pioggia si puo' usare come piscina...
Zappz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 17:02   #7
libero81
Senior Member
 
L'Avatar di libero81
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: madrid-treviso-trieste
Messaggi: 833
Quote:
bella la terrazza, dopo 2 giorni di pioggia si puo' usare come piscina...
Immagini allegate
File Type: jpg untitled.jpg (18.3 KB, 77 visite)
__________________
27 marzo 1400. L’imperatore Ottone si ossida.
20 marzo centocinquantamilioni di anni fa : nel brodo primordiale viene gettato un dado da brodo di marca Knorr. Dio pronuncia la famosa frase: "Innamorarsi in cucina!".
libero81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 17:08   #8
libero81
Senior Member
 
L'Avatar di libero81
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: madrid-treviso-trieste
Messaggi: 833
hai provato a cambiare il tipo di mapping?
x caso fai architettura?
__________________
27 marzo 1400. L’imperatore Ottone si ossida.
20 marzo centocinquantamilioni di anni fa : nel brodo primordiale viene gettato un dado da brodo di marca Knorr. Dio pronuncia la famosa frase: "Innamorarsi in cucina!".
libero81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 18:39   #9
Ghiga
Senior Member
 
L'Avatar di Ghiga
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Trento
Messaggi: 1310
A me ricorda un po' il cassetto di una fotocopiatrice...
Per ridimensionare le texture:
1. prima devi avere applicato agli oggetti la UVW Map della forma corretta (box, o cilindro, o sfera, ecc...)
2. poi applichi il materiale con mappa
3. poi, dopo aver selezionato l'oggetto vai nella sezione "modifica" e ti posizioni sulla riga della UVW map applicata: nella riga sotto trovi scritto "gizmo": bene, selezionalo e vedrai una forma wireframe color marroncino che circonda il tuo oggetto. Devi agire su quella portandola alle dimensioni volute, o ruotandola ed eventualmente aggiungere un moltiplicatore della texture nella finestra che ti si apre al di sotto della sezione "modifica" (U Tile e V Tile)
Prova e facci sapere.
ciao
Ghiga
Ghiga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 21:03   #10
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Quote:
Originariamente inviato da libero81
hai provato a cambiare il tipo di mapping?
x caso fai architettura?
uhm cosa intendi per tipo di mapping?

no non faccio architettura, faccio liceo scientifico

cmq bella la piscina
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 21:06   #11
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Quote:
Originariamente inviato da Ghiga
A me ricorda un po' il cassetto di una fotocopiatrice...
Per ridimensionare le texture:
1. prima devi avere applicato agli oggetti la UVW Map della forma corretta (box, o cilindro, o sfera, ecc...)
2. poi applichi il materiale con mappa
3. poi, dopo aver selezionato l'oggetto vai nella sezione "modifica" e ti posizioni sulla riga della UVW map applicata: nella riga sotto trovi scritto "gizmo": bene, selezionalo e vedrai una forma wireframe color marroncino che circonda il tuo oggetto. Devi agire su quella portandola alle dimensioni volute, o ruotandola ed eventualmente aggiungere un moltiplicatore della texture nella finestra che ti si apre al di sotto della sezione "modifica" (U Tile e V Tile)
Prova e facci sapere.
ciao
Ghiga
ok domani provo grazie per l'aiuto
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2004, 00:49   #12
libero81
Senior Member
 
L'Avatar di libero81
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: madrid-treviso-trieste
Messaggi: 833
intendevo questo: ...

Quote:
prima devi avere applicato agli oggetti la UVW Map della forma corretta (box, o cilindro, o sfera, ecc...)
__________________
27 marzo 1400. L’imperatore Ottone si ossida.
20 marzo centocinquantamilioni di anni fa : nel brodo primordiale viene gettato un dado da brodo di marca Knorr. Dio pronuncia la famosa frase: "Innamorarsi in cucina!".
libero81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2004, 15:11   #13
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980

sono riuscito grassie

c'è ancora qualcosa che nn mi convince però....oltre all'ombrellone

come potrei migliorarla?
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2004, 15:24   #14
Ghiga
Senior Member
 
L'Avatar di Ghiga
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Trento
Messaggi: 1310
Non sono ancora un po' troppo grandi quelle "piastrelle" io le ridurrei parecchio: in proporzione sembrano essere lunghe 3 metri! Epoi potresti smussare un po' le curve, che sono scalinate.
E quello "scatolotto" grigio in primo piano, cosa dovrebbe essere? Forse non hai scelto il materiale giusto?
ciao
Ghiga
Ghiga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2004, 15:29   #15
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980


prova con un'altra texture

quella cosa in primo piano è la cosa di vetro che contiene la scala per arrivare sopra, ma nn essendoci niente dietro nn posso farla di vetro. Che materiale mi consigli?

e a proposito come modello l'interno?

quali curve devo smussare?
grassie
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2004, 15:35   #16
Ghiga
Senior Member
 
L'Avatar di Ghiga
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Trento
Messaggi: 1310
Meglio!
Però ridurrei ancora la dimensione della mappa piastrelle, altrimenti dà l'impressione di essere un oggetto piccolo, non di certo una casa.
Le curve da smussare sono quelle che scendono dalla terrazza verso sinistra.
Il materiale vetro puoi renderlo più realistico se aggiungi una mappa di riflessione che sia per esempio un paesaggio. (Nella sezione mappe del materiale) e poi devi variare i parametri trasparenza, riflessione, ecc. del materiale.
Questo vale anche per le finestre.
Ghiga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2004, 16:05   #17
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
per modellare all'interno? c'è da o è isi?
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2004, 17:58   #18
Ghiga
Senior Member
 
L'Avatar di Ghiga
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Trento
Messaggi: 1310
Beh,devi immaginarti (progettare è troppo?) una pianta e dividerla idealmente in locali, e poi pezzo per pezzo ti fai i muri, i vani-porta, ecc.
ciao
Ghiga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2004, 19:09   #19
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
boh credo sia finito
nn ho più voglia x oggi e devo portarlo domani


grazie mille ghiga, mi hai chiarito un sacco di cose
e grazie anche a libero
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra ...
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026 L'Europa conta nella tecnologia e può ess...
Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si esten...
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 440...
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autono...
Snapdragon 8 Elite Gen 6: poche differen...
Hai una GPU NVIDIA e perdi fino al 10% d...
Una Game Boy Camera del 1998 sul telesco...
La crisi delle memorie è colpa di...
Lexar ARES, SSD da 2TB Gen4 a prezzo ott...
Crisi della RAM: Apple punta su un forni...
DJI Osmo Mobile 7 scende a 58,99€: stabi...
REDMI Buds 8 in prova: il suono che non ...
OPPO aggiorna la sua gamma di auricolari...
Xbox non ha chiuso Ninja Theory e Compul...
Mythos 5, gli USA riaprono parzialmente ...
Le nuove cuffie TWS di OnePlus costano p...
GTA 6, un'edizione fisica con disco potr...
I nuovi Galaxy Z Fold 8, Z Fold 8 Ultra ...
Dietro il caro memoria c'è un car...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v