Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Linux, Unix, OS alternativi

 Recensione OPPO Find X10 Pro Max: un top di gamma completo con tre fotocamere da 200MP
Recensione OPPO Find X10 Pro Max: un top di gamma completo con tre fotocamere da 200MP
OPPO ha appena lanciato sul mercato la nuova serie Find X10, che ha come smartphone premium il Find X10 Pro Max, uno smartphone completo, che fa del comparto fotografico il suo vero punto di forza. Ma sono tante le novità, tra cui l'AI che adesso diventa agentica. Ma andiamo a vedere nel dettaglio questo nuovo smartphone.
WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
Abbiamo provato la beta di World of Warcraft: Forever, il Classic+ di Blizzard in arrivo il 4 novembre: la nuova razza Skyborne restituisce la sensazione di un gioco nuovo, ma le zone storiche conservano la noia divertita di Classic. Classi ribilanciate, sciamani anche nell'Alleanza e un motore grafico che in 4K gira bene anche su una RTX 3070. Cosa cambia in Forever? La risposta nell'articolo
TCL P80 Ultra: con un display AMOLED opaco è una gioia per gli occhi e per le dita
TCL P80 Ultra: con un display AMOLED opaco è una gioia per gli occhi e per le dita
TCL P80 Ultra abbina per la prima volta un pannello AMOLED alla tecnologia NXTPAPER con finitura opaca, affiancandoci una fotocamera periscopica da 50 MP con zoom ottico 3x, il SoC Dimensity 7400 Elite e una batteria da 5.800 mAh. Nella prova sul campo emergono luminosità di picco molto elevata, comparto fotografico solido per la fascia di prezzo e autonomia nella media, a fronte di velocità di scrittura dello storage piuttosto contenute
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-07-2003, 17:51   #1
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
ricompilare GLIBC per incrementare lo stack size...

Ciao a tutti e soprattutto a ilsensine

Allora, ho problemi con programmi che usano i POSIX THREADS. Cioè , a quanto sembra ho compilato la mia versione di GLIBC (2.3.2) con uno stack size per i PTHREADS di 2MB ( 2052kb per intenderci ) e a quanto sembra Winex ha problemi per esempio. Mi hanno consigliato di ricompilare GLIBC per incrementare lo stack size , ma sinceramente non so che fare , e anke il pensiero che fallire la compilazione delle GLIBC mi cancellerebbe il mio bel sistemino definitivamente mi fa un po' paura

Insomma , che flag , variabile devo impostare per incrementare lo stack size durante la compilazione delle GLIBC? (possibilmente qualcosa di sicuro , perchè non ho voglia di compilare GLIBC 2 volte,dato che la compilazione + check (che faccio per gagia ) non dura proprio 2 minuti )

Ciao e grazie
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 18:27   #2
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
-- con uno stack size per i PTHREADS di 2MB ( 2052kb per intenderci )

2 Mb sono 2048 kb ...

Comunque non esiste un parametro da passare per modificare quello stack di cui parli.
Anche se chi ti ha consigliato ha detto una minkiata, forse intendeva di modificare lo stack del programma con cui hai problemi che usa i POSIX Threads, e non la libreria direttamente... Cerca nei sorgenti la funzione pthread_attr_setstacksize()
e modificala di conseguenza...

EDIT:
Il parametro da modificare è il secondo... Quando modifichi, cerca di assicurarti che sia multiplo di 1 Mb (1024 Kb), pertanto usa il seguente formato:

1024 per 1 Mb
2 * 1024 per 2 Mb
3 * 1024 per 3 Mb

e così via....

Ultima modifica di mjordan : 21-07-2003 alle 18:30.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 18:33   #3
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Re: ricompilare GLIBC per incrementare lo stack size...

Quote:
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Ciao a tutti e soprattutto a ilsensine

Allora, ho problemi con programmi che usano i POSIX THREADS. Cioè , a quanto sembra ho compilato la mia versione di GLIBC (2.3.2) con uno stack size per i PTHREADS di 2MB ( 2052kb per intenderci ) e a quanto sembra Winex ha problemi per esempio. Mi hanno consigliato di ricompilare GLIBC per incrementare lo stack size , ma sinceramente non so che fare , e anke il pensiero che fallire la compilazione delle GLIBC mi cancellerebbe il mio bel sistemino definitivamente mi fa un po' paura

Insomma , che flag , variabile devo impostare per incrementare lo stack size durante la compilazione delle GLIBC? (possibilmente qualcosa di sicuro , perchè non ho voglia di compilare GLIBC 2 volte,dato che la compilazione + check (che faccio per gagia ) non dura proprio 2 minuti )

Ciao e grazie
ricompilare le glibc non è una cosa da tutti i giorni. prima di farlo fai un bel backup di quelle che hai gia. copiando da qualche parte la cartella /lib e il suo contenuto.

dovresti avere ancora /static dalla compilazione di lfs cosi puoi usare quelli in caso di macello

in uno dei file dentro a LinuxPthreads dovrebbe esserci #define STACK_SIZE 2048 o qualcosa del genere prova a modificare quello. per trovare il file dai un bel grep 'STACK_SIZE' -R * e controlla dove è usato.

approposito non mi assumo nessuna responsabilita di quello che ho detto :P

ciao
VICIUS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 18:50   #4
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Quote:
Originariamente inviato da mjordan
-- con uno stack size per i PTHREADS di 2MB ( 2052kb per intenderci )

2 Mb sono 2048 kb ...

Comunque non esiste un parametro da passare per modificare quello stack di cui parli.
Anche se chi ti ha consigliato ha detto una minkiata, forse intendeva di modificare lo stack del programma con cui hai problemi che usa i POSIX Threads, e non la libreria direttamente... Cerca nei sorgenti la funzione pthread_attr_setstacksize()
e modificala di conseguenza...

EDIT:
Il parametro da modificare è il secondo... Quando modifichi, cerca di assicurarti che sia multiplo di 1 Mb (1024 Kb), pertanto usa il seguente formato:

1024 per 1 Mb
2 * 1024 per 2 Mb
3 * 1024 per 3 Mb

e così via....

Lo so che 2 MB sono 2048 , ma ho scritto 2052 per precisare la dimensione precisa , infatti guarda il messaggio di errore :
Your system requires the use of pthreads but the maximum system allowed stack size of 2052 kB may be too small

mi è sembrato giusto essere il + preciso possibile.

Comunque il messaggio di errore è chiaro , dice che lo stack è troppo piccolo, quindi ci deve essere un modo per renderlo + grande.

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 18:53   #5
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Re: Re: ricompilare GLIBC per incrementare lo stack size...

Quote:
Originariamente inviato da VICIUS
ricompilare le glibc non è una cosa da tutti i giorni. prima di farlo fai un bel backup di quelle che hai gia. copiando da qualche parte la cartella /lib e il suo contenuto.

dovresti avere ancora /static dalla compilazione di lfs cosi puoi usare quelli in caso di macello

in uno dei file dentro a LinuxPthreads dovrebbe esserci #define STACK_SIZE 2048 o qualcosa del genere prova a modificare quello. per trovare il file dai un bel grep 'STACK_SIZE' -R * e controlla dove è usato.

approposito non mi assumo nessuna responsabilita di quello che ho detto :P

ciao
Si , /stage ce l'ho ankora , e lo so che la ricompilazione di Glibc è potenzialmente lenitiva , ma se c'è un problema bisogna risolverlo.

Proverò a vedere quello che mi hai consigliato. Ma mi stava venendo in mente un idea, quella di scaricare l'ebuild di GLIBC di gentoo e controllare i parametri impostati da quello , dato che su gentoo non avevo questo problema. Potrebbe essere possibile ?

Il consiglio su internet parlava anke di un certo FLOATING_STACK , qualcuno ne sa qualcosa?

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 19:24   #6
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Ok...
Dentro linuxthreads/descr.h hai la costante STACK_SIZE. Modifica quella.
Bada che il numero che ti identificherà la dimensione dello stack dev'essere una potenza di 2 e un multiplo di PAGE_SIZE.
La dimensione di PAGE_SIZE è calcolata mediante la funzione sysconf().
Per determinare la dimensione sul tuo sistema, usa il seguente programma:

page.c

Codice:
/* Calcola la dimensione di PAGE_SIZE sul sistema in uso. */
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int
main(void)
{
        printf("%d\n", sysconf(_SC_PAGE_SIZE));

        return 0;
}
Compila con gcc -o page page.c
Dovresti ottenere la dimensione in byte che devi usare per calcolare la nuova dimensione di STACK_SIZE dentro descr.h

Ciao.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 19:43   #7
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
grazie , appena ho l' occasione provo

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 19:46   #8
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Quote:
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
grazie , appena ho l' occasione provo

Ciao
De nada chico. :-)
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 19:53   #9
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Domanda :

Io so che GLIBC 2.3.2 supporta l'add-on NPTL (Native Posix Threads Library ) , io quando l'ho compilato ho usato LinuxThreads , non è che ricompilandolo semplicemente con NPTL mi risolverebbe il problema? E l'uso di NPTL anzichè LinuxThread porterebbe problemi di compatibilità con i programmi già installati ? E' possibile far magari convivere LinuxThreads con NPTL?

Grazie

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 20:00   #10
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Può darsi. NTPL è una nuova implementazione dei Posix Threads e le differenze sostanziali interne sono appunto la gestione dello stack. Tuttavia sembrano essere incompatibili fra di loro. Te lo dico per certo perchè ad esempio Red Hat dalla versione 9.0 usa le NTPL di default e mi dava problemi con Oracle 9i. Ho dovuto reinstallare una versione delle glibc con i floating stack (i pthreads tradizionali per intenderci) per far funzionare l'installazione. Potresti provare, magari risolvi. Che distro usi??
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 20:08   #11
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Quote:
Originariamente inviato da mjordan
Può darsi. NTPL è una nuova implementazione dei Posix Threads e le differenze sostanziali interne sono appunto la gestione dello stack. Tuttavia sembrano essere incompatibili fra di loro. Te lo dico per certo perchè ad esempio Red Hat dalla versione 9.0 usa le NTPL di default e mi dava problemi con Oracle 9i. Ho dovuto reinstallare una versione delle glibc con i floating stack (i pthreads tradizionali per intenderci) per far funzionare l'installazione. Potresti provare, magari risolvi. Che distro usi??

Potrei provare , ma potrei buttare anke giù tutto dalla finestra , giusto?

Uso LinuxFromScratch , mi sono compilato tutto a mano , e questo è uno dei motivi per il quale preferirei evitare l' implosione del sistema

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 20:09   #12
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Comunque, come ti ho detto prima, non ti conviene toccare il codice dell'implementazione dei threads bensì modificare il secondo parametro della funzione pthread_attr_setstacksize() nel file di codice sorgente dell'applicazione in questione. Se poi l'errore te lo da in fase di configure e non a runtime allora modifica come detto sopra... Posso sapere che programma è che ti da questo problema??
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 20:13   #13
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
certo , il programma in questione è niente popò di meno che...... WINEX .

Il problema lo rileva gente da tutto il mondo , gente soprattutto con SuSE e RedHat , anke Gentoo ho sentito (ma che probabilmente usano il ramo instabile ~x86 ) e , vabbè, io

Attenzione , alla fine per me Winex ora come ora non è un programma fondamentale, anzi , però questa cosa mi puzza , e a me piace arrivare in fondo alle cose , e mi sarebbe piaciuto sapere se c'è in qualche modo una soluzione .

CIao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 20:14   #14
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Mai usato WineX... Ma il problema è rilevato al configure o durante il runtime con un crash?
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 20:18   #15
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
All' esecuzione lo da, ho provato sia la versione precompilata che la versione CVS . La versione pre-compilata (quella commerciale per intenderci) mi da questo messaggio (quello che avevo postato all' inizio) e non funziona (o funziona male , a seconda dell' applicazione) , la versione CVS non da il messaggio , ma si limita a funzionare male esattamente come la versione precompilata.

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 20:20   #16
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Allora molto probabilmente se te lo da a runtime e come dicevo io.... Non c'entra niente la dimensione in STACK_SIZE nell'implementazione pthreads. Modifica pthread_attr_setstacksize() e vivi in pace
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2003, 20:23   #17
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Ok , ci provo

Ciao

PS= Comunque è un peccato non poter usare la versione pre-compilata , perchè ha delle features in +...
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


 Recensione OPPO Find X10 Pro Max: un top di gamma completo con tre fotocamere da 200MP Recensione OPPO Find X10 Pro Max: un top di gam...
WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato WoW Forever provato: il MMORPG che la community ...
TCL P80 Ultra: con un display AMOLED opaco è una gioia per gli occhi e per le dita TCL P80 Ultra: con un display AMOLED opaco &egra...
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tast...
NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito per l'IA agentica NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito...
L'Air Force Research Laboratory ha utili...
L'ONU esprime preoccupazione per le oper...
OpenAI: GPT-6.1 Sol migra il COBOL all'8...
Cyberpunk 2077 porta le mod su console e...
Agenti di IA, per Akamai la sicurezza pa...
Non solo in Europa: Apple dovrà a...
iPhone Duo, il compromesso del display p...
Reolink OMVI 2i Ultra, la videocamera ib...
PowerToys 0.102: con un nuovo tool il mo...
Bose acquisisce Skullcandy per raggiunge...
I videogiochi di Star Wars dovranno sorp...
Cos'è Flint: l'AI locale per la programm...
Perplexity Computer ora gira offline sul...
LG lancia in Italia i nuovi laptop gram ...
Spotify dice addio ai vincoli di Android...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:12.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v