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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1076
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TOPIC DISCUSSIONE RHINO 3.0
E' uscito RHINO 3, questo topic è per impressioni, consigli, domande.
Dico la mia: miglioratissima la gestione layers e le possibilità di visualizzazione shade. miglioratissimo il modulo rendering sia di rhino sia di flamingo. pecca: mi sembra ci siano ancora un po' di bug, bottoni che non vanno e via discorrendo. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 2297
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Daccordo sulla gestione layers..faceva pietà!
Daccordo sulla visione in shading... era ridicola Sul fatto dei bug non ne ho riscontrati.. (sarà perchè adoro i comandi da tastiera?) Che dire..in attesa di patch, o aggiornamenti ufficiali valuterò l'acquisto. Ma per ora la 2.0 mi soddisfa molto. Per me che ho masticato pane e autocad per una vita rhino è uno dei software di 3d più azzeccati.. Per il motore flamingo non saprei..sul 2 non l'ho mai usato, di solito renderizzo in lightwave. Ciao
__________________
||Ho trattato con: mirrorx (PIII + MB) Mike73 (HDD 2.5") afico (7250) MisterG (Obiettivo Canon e borse Tamrac) s5otto (NB Acer, Asus e accessori) Gallauco (NB Asus) rc211v (Master CRW-F1) davidon (usb pen) SweetHawk (CamVestaPro) mastrogb (Access Point) sergio_auffe (Master CRW-F1) cacilla (Dell Axim X5) kuolema (Logitech Desktop) TexV (Coolpix 5000) recidivo (Dell+Wi-Fi) misthero (NB Acer 1356LMI) Scarfatio(PSP) Fabmac (Airport Express) dokkttor (MBPro) robertodel (Netbook Sony Vaio) |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1076
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provengo anche io da anni di cad, e effettivamente quello che dici è vero.
spero che presto salti fuori una versione bella snella e pulita della '3', perchè quella uscita fin'ora, anche con i patch e tutto, si dice che rimarrà un po' lenta e pesantina... io sto comunque cercando unn programma per renderizzare da rhino: per il momento uso 3dsmax, ma per renderizzare bene ho sempre bisogno di salvare con mesh pesantissime. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 2297
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Beh il bello di rhino è proprio la leggerezza.Al corso lo usavo con dei pentium II e delle vecchie matrox g200. E girava fantasticamente. Per il rendering ti consiglio di provare esportandolo in lightwave.
Io di solito passo per il formato 3ds salvandolo con non troppe mesh. Poi quando sono sotto LW aumento la subdivision e trasformo il tutto in metanurbs. Mi trovo bene così. Anche con autocad quando devo renderizzare passo per LW Ciao
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3384
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ragazzi, vi chiedo aiuto..
mi sto cimentando con questo prog. e, seppur molto semplice rispetto ai vari maya 3dstudio etc ho diversi problemi e non riesco a trovare uno straccio di tutorial serio che mi permetta di fare un po di esperienza. mi sapete indicare qualcosa? |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 2297
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C'è il manuale ufficiale (tra l'altro in italiano mi pare..) in formato pdf.
Si trova anche sul sito mi pare.. www.rhino3d.com
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||Ho trattato con: mirrorx (PIII + MB) Mike73 (HDD 2.5") afico (7250) MisterG (Obiettivo Canon e borse Tamrac) s5otto (NB Acer, Asus e accessori) Gallauco (NB Asus) rc211v (Master CRW-F1) davidon (usb pen) SweetHawk (CamVestaPro) mastrogb (Access Point) sergio_auffe (Master CRW-F1) cacilla (Dell Axim X5) kuolema (Logitech Desktop) TexV (Coolpix 5000) recidivo (Dell+Wi-Fi) misthero (NB Acer 1356LMI) Scarfatio(PSP) Fabmac (Airport Express) dokkttor (MBPro) robertodel (Netbook Sony Vaio) |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3384
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si ma il manuale non è un tutorial......che faccio, mi emtto ad usare uno strumetno alla volta? ...non mi passa più....
grazie ciao! |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Ichnos
Messaggi: 1631
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un link al volo!
http://3drender.com/rhino/
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ASUS ROG 14 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Alessandria
Messaggi: 11076
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Ho notato che non è il massimo della stabilità, mi si è piantato almeno 3 o 4 volte in momenti "critici" (cioè con 3 o 4 ore di lavoro alle spalle) prima che riuscissi a salvare, anzi una volta mentre stavo salvando
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Vendo: DXO One Camera - rabbit r1 - Jabra Evolve 40 Mono - Monitor 32" Samsung U32H850U 4K Quantum Dot Lian Li O11 Vision Chrome EVGA 1000GQ Asus Prime Z790-A WIFI Intel i9-14900K Kingston Fury Renegade 2x48 GB DDR5 6400 Gainward GeForce RTX 4090 Phantom Samsung 990 Pro 2 TB Samsung OLED 4K 65" S95B |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 2297
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Quote:
Questo è un approccio professionale, prendere una cosa gia fatta e copiarla passo passo senza capirne il come non credo sia così utile
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Alessandria
Messaggi: 11076
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Sweetmonkey hai la sign irregolare
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#12 |
Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 69
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RHINO AMORE MIO
Rhino 2.0 è il modellatore 3d che preferisco, soprattutto perchè gira senza alcun problema sul mio P166MMX con la ET6000 con 2 mb di ram (chi è un veterano saprà bene che la scheda non conosce accelerazione 3d hardware)!
I punti forti del software secondo me sono la semplicità e la fantastica interfaccia (non stupenda esteticamente ma alquanto funzionale e personalizzabile). Adesso che ho un AXP 2400+ @ 2600+ con nForce2 ho installato Rhino 3 (io ho scaricato la Evaluation Version del 20-1-2003) Per ora l'ho usato pochino, tanto per vedere come funziona, e ne apprezzo le nuove modalità di visualizzazione. I render adesso sono più lenti da eseguire perchè usa il motore di Flamingo (ma tanto tutti sanno che i render si fanno con altri software, non con Rhino (io personalmente esporto tutto in IGS e vado di MAX 5 con Brazil)). Peccato che le nuove funzionalità abbiano un prezzo: il programma stenta parecchio sul mio P166MMX! Segno che era ora di cambiare pc dopo 6 anni! La versione 2.0 era parecchio stabile, la 3 non so, in ogni caso la 2.0 può ancora andare bene per quello che faccio, dunque non penso che passerò alla 3 prossimamente... |
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#13 |
Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 69
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RHINO AMORE MIO
Rhino 2.0 è il modellatore 3d che preferisco, soprattutto perchè gira senza alcun problema sul mio P166MMX con la ET6000 con 2 mb di ram (chi è un veterano saprà bene che la scheda non conosce accelerazione 3d hardware)!
I punti forti del software secondo me sono la semplicità e la fantastica interfaccia (non stupenda esteticamente ma alquanto funzionale e personalizzabile). Adesso che ho un AXP 2400+ @ 2600+ con nForce2 ho installato Rhino 3 (io ho scaricato la Evaluation Version del 20-1-2003) Per ora l'ho usato pochino, tanto per vedere come funziona, e ne apprezzo le nuove modalità di visualizzazione. I render adesso sono più lenti da eseguire perchè usa il motore di Flamingo (ma tanto tutti sanno che i render si fanno con altri software, non con Rhino (io personalmente esporto tutto in IGS e vado di MAX 5 con Brazil)). Peccato che le nuove funzionalità abbiano un prezzo: il programma stenta parecchio sul mio P166MMX! Segno che era ora di cambiare pc dopo 6 anni! La versione 2.0 era parecchio stabile, la 3 non so, in ogni caso la 2.0 può ancora andare bene per quello che faccio, dunque non penso che passerò alla 3 prossimamente... |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Re: RHINO AMORE MIO
Rhino 3 è ancora un po' difettoso e instabile. E' ancora una beta, in realtà. Anche se è in vendita, continuano a essere rilasciati aggiornamenti (gratuiti per chi ha comprato la versione 3) per riparare i numerosi bug che continuano a essere scoperti.
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1076
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leggevo però sul sitop rhino italia che (speriamo) rilasceranno una versione già stabile e 'patchata', perchè comunque quella attuale risulterà magari corretta dai bug, ma un po' pesante e lenta.
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Per quanto riguarda la pesantezza infatti mi sa che c'è poco da fare. Speriamo che vengano aggiustate tutte le magagne. Non si riesce neanche a fare uno snap sugli spigoli delle mesh!
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1076
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io con il portatile ho una cosa molto strana: quando faccio gli snap e dovrebbe apparire vicino al punto 'catturato' lo snap applicato (end, mid, center.....) invece che la scritta mi appaiono delle righe strane, una sorta di bug grafico... bah...
in ogni caso a me flamingo sembra migliorato, come qualità e velocità |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3384
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Quote:
![]() il tuo discorso si può fare solo dopo che si conoscono tutti gli strumetni base del programma.... ciao |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 2297
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beh scusa tanto ma ad esempio che per fare un box con un'incavo sferico si debbe compiere un'operazione booleana lo si deve sapere.
Che per estrudere un poligono con altezza variabile e "deformata" si debba tracciare una linea giuda da prendere come percorso di estrusione lo si deve sapere. Certe cose bisogna saperle a prescindere dal pacchetto software che si usa. Ovvio che poi ogni sw abbia dei tools specifici che vanno scoperti Ma il giorno che ti commissionano un oggetto particolare cosa fai? Cerchi in rete un tutorial?? Non mi sembra un buon metodo.Prima di metter mani al pc bisogna pianificare il proprio progetto. Se mi trovo a dover creare una lampada prima me la disegno, poi analizzo le varie componenti e studio inche modo li si potrebbe modellare creando una sorta di scaletta con tutto il processo (prima faccio questo, poi quello e poi quell'altro ancora..questo lo ottengo con una estrusione, poi smusso la faccia e la restringo...e cosi via solo x rendere l'idea) Daltronde il criterio con cui si fanno i tutorial è proprio questo!!! Non credo proprio che R3D per fare isuoi dadi si è messo di fronte al PC ed è partito sparato a 1000 senza neanche rifletterci su... (oddio magari lui si che è un genio...o cmq dopo un pò di manualità acquisisci sveltezza e capisci subito dov'è il problema) E' come un problema matematico Prima scrivi i dati poi cerchi le operazioni che ti potrebbero far arrivare al risultato e solo dopo prendi la calcolatrice e fai di calcolo Ciao
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Alessandria
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I tutorial sono essenziali per imparare ad usare prima le funzioni di base e poi quelle specifiche di un determinato software
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