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Old 03-03-2019, 14:06   #1121
StylezZz`
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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
un dubbio, io mi ricordo che nell'originale si vedeva tutta la storia di birkin nell'intro, o sbaglio?
Ti riferisci a questo?

Spoiler:
https://www.youtube.com/watch?v=E1wyOO4tjNs


Se si, è una scena che si vede più avanti, e inoltre:

Spoiler:
Troverai 2 VHS (1 nelle fogne e 1 nel laboratorio) registrate dai soldati, con maggiori dettagli


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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Ada Wong a vita.. naturalmente giocata con il completino rosso da serata
Concordo, sono entrambe gnocche, ma Ada ha il suo fascino.
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Old 03-03-2019, 18:35   #1122
Averell
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bellissimo , mi viene da piangere
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Old 03-03-2019, 21:30   #1123
Altair[ITA]
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Lo dico con le lacrime agli occhi ma... lo scenario B (a prescindere da quale dei due personaggi usiate) è una delle cose più pigre di sempre.
cavolo...
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Old 04-03-2019, 10:38   #1124
StylezZz`
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Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
Lo dico con le lacrime agli occhi ma... lo scenario B (a prescindere da quale dei due personaggi usiate) è una delle cose più pigre di sempre.
cavolo...
Con questo remake si è persa l'opportunità di rendere i due scenari più diversi, adattando lo scenario B alle azioni dello scenario A (oggetti raccolti, enigmi, nemici uccisi etc..). Però, se ho già affrontato un boss con il personaggio A, quando giocherò con B, cosa troverò? Avrò la strada già spianata e libera? Cosa posso aggiungere per riempire quel vuoto? Un nuovo nemico? Stessa cosa anche per gli enigmi. La scelta più semplice sarebbe stata quella di svolgere le due storie in luoghi diversi, per esempio, dopo la stazione di polizia Leon andava nelle fogne (sempre il più sfigato ), mentre Claire andava direttamente all'orfanotrofio e da li si creava una nuova via per un altra sezione del laboratorio, diversa dallo scenario A. Questa è una cosa che andava fatta nell'originale ma ovviamente stiamo parlando di 20 anni fa, con i limiti dell'epoca. Fare un cambiamento simile nel remake sarebbe stato molto rischioso, con il rischio di distruggere l'originalità del 2.

Personalmente va benissimo così, mi ha divertito ugualmente, e dopo aver visto la deriva di questa serie (che per me inizia con il 4...), qualsiasi difetto di questo remake è irrilevante.
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Old 04-03-2019, 11:12   #1125
Gio22
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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Fare un cambiamento simile nel remake sarebbe stato molto rischioso, con il rischio di distruggere l'originalità del 2.
Mi trovo d'accordo. Nel caso di RE2R sono stati davvero eccessivamente conservativi, forse volevano andare sul sicuro sapendo che l'originale era un gioco molto valido ,e dunque cambiare qualcosa sarebbe stato rischioso.

Col probabile remake del 3 però, un approccio del genere non basterà a soddifsfare i giocatori che questa volta non si accontenteranno più di possedere semplicemente un rifacimento,sia pur accurato, di uno dei capitoli più apprezzati della saga.

Speriamo che Capcom lo capisca.
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ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
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Old 04-03-2019, 11:18   #1126
Altair[ITA]
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Attenzione, per me è 10/10 il gioco. e non lo dico da collezionista e fanatico della saga, ma nel modo più oggettivo possibile.

Però, e dico, però, fanatico non vuol dire che io accetti ogni cosa (residentevil6 merda per sempre).

Il concetto di coerenza tra A e B è un qualcosa che, appunto, era impossibile 21 anni fa, causa, come hai detto tu, limiti tecnici dell'epoca: era dunque impossibile creare nuovi scenari, perché poi praticamente si doveva immaginare a due giochi in un solo cd.

Ma, comunque, nell'originale, c'era una certa varietà tra i due scenari, a prescindere se si giocasse leon a - claire b o claire a - leon b :
lo scenario b aveva qualche filmato diverso (tipo si vede in diretta l'elicottero cadere), c'era mr.x amore mio, il finale diverso, c'era [nel caso di claire a leon b] la coerenza della stanza di Irons distrutta dalla bomba ((( se si giocava Leon B si poteva andare nella stanza di irons perché, parallelamente, "claire a" aveva fatto saltare in aria la porta. con leon A non si accedeva lì, appunto. ))) Il laboratorio era diverso [più lungo, tutto qui], l'inizio diverso...

Insomma, un po' qua un po' là, nei limiti del gameplay (((non è che se nello scenario A uno apre tutte le porte, allora nello scenario B uno le trova già aperte eheh ))), c'era una certa diversità tra i """4 scenari""".

Tutto ciò NON accade qui.

Che il giocatore faccia Leon A, Leon B, Claire A, Claire B, la cosa è di base uguale. Tra Claire A e Claire B l'unica differenza è l'inizio più rapido e il monitor che nella Main Hall che fa vedere il simpatico Mr.X. e lo scontro finale aggiunto in B. Stop.

Poi SOLTANTO gli oggetti e gli enigmi diversi. Stop. Non c'è assolutamente differenza tra Claire A e Claire B.
Tra l'altro, cosa facile, visto che praticamente tranne fuori al cancello, l'altro personaggio non lo si trova MAI.

Praticamente, quando si gioca ""seconda avventura"" si sta SOLO facendo una sorta di ARRANGE MODE (la conoscete, in resident evil 1, vero? ) della storia "A" con uno dei personaggi.
Insomma ancora, qui lo scenario B ( chiamato seconda avventura) è soltanto un arrange mode dello scenario A. Stop. Nessuna coerenza, nemmeno minima che potrei elencare come ho fatto con l'originale. Niente. Nulla. Davvero davvero rammaricato.
Quindi, non sto dicendo "cambiare qualcosa con il rischio di distruggere l'originalità del 2", ma nemmeno posso accettare il totale distacco tra claire e leon. 'sto distacco assolutamente non c'era nell'originale. ECCO perché ho parlato di pigrizia.

[ giusto per correttezza di informazione: ho finito leon a claire b claire a e ora già sto a metà leon b ]

Cavolo... ci son rimasto malissimo.
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Old 04-03-2019, 12:47   #1127
StylezZz`
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Originariamente inviato da Gio22 Guarda i messaggi
Col probabile remake del 3 però, un approccio del genere non basterà a soddisfare i giocatori che questa volta non si accontenteranno più di possedere semplicemente un rifacimento,sia pur accurato, di uno dei capitoli più apprezzati della saga.
Con il 2 avevano le mani legate dagli scenari A-B. Il 3 ha maggiore libertà di scelta, per non parlare di molte più aree esplorabili a Raccoon City. Quindi si, non hanno scuse questa volta.

Quote:
Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
Attenzione, per me è 10/10 il gioco. e non lo dico da collezionista e fanatico della saga, ma nel modo più oggettivo possibile.

Però, e dico, però, fanatico non vuol dire che io accetti ogni cosa (residentevil6 merda per sempre).
Per me è 9/10. Sarebbe stato 10 se fossero riusciti a differenziare ulteriormente i due scenari e allo stesso tempo mantenere lo spirito dell'originale.

Per quanto mi riguarda, nemmeno io sono un fanatico, infatti qualsiasi Resident Evil dal 4 in poi, per me, non è un Resident Evil. Non sono giochi brutti, ma se leggo quel nome mi aspetto di vedere un survival horror, non un action o fps. Per non parlare della storia troppo dispersiva e confusionaria, troppi ''nuovi'' virus (plagas-uroboros-c etc...), troppi buchi narrativi che vanno in conflitto con quelli precedenti, 1000 resident evil diversi su ogni piattaforma, un casino insomma...Comunque per me il peggiore è il 5, ha toccato il fondo, e ci sono rimasto di merda quando ho saputo che è anche il più venduto della serie (forse per la modalità co-op?).

Quote:
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Ma, comunque, nell'originale, c'era una certa varietà tra i due scenari, a prescindere se si giocasse leon a - claire b o claire a - leon b :
lo scenario b aveva qualche filmato diverso (tipo si vede in diretta l'elicottero cadere), c'era mr.x amore mio, il finale diverso, c'era [nel caso di claire a leon b] la coerenza della stanza di Irons distrutta dalla bomba ((( se si giocava Leon B si poteva andare nella stanza di irons perché, parallelamente, "claire a" aveva fatto saltare in aria la porta. con leon A non si accedeva lì, appunto. ))) Il laboratorio era diverso [più lungo, tutto qui], l'inizio diverso...
La scena d'amore con Ada sono contento che l'hanno tolta, una che dopo 1 ora ti dice ''I love you'' ha sicuramente qualche problema affettivo da risolvere. Invece nel remake si è deciso di mettere in risalto la capacità seduttiva e manipolatoria di questa donna che si prende gioco di un giovane Leon, ingenuo e con poca esperienza (e mobbizzato anche dai suoi colleghi ). Per il resto che hai scritto dopo, sono più o meno d'accordo con te, alcune parti sono contento che le hanno tolte, perché alla fine non aggiungevano granché, e risultavano solo scontate e ripetitive. Altre invece avrebbero dovuto lasciarle e aggiungerne di nuove, proprio per aumentare il senso di coerenza tra i due scenari (e mi riferisco maggiormente alle boss fight). Sarebbe stato davvero un 10.

Ultima modifica di StylezZz` : 04-03-2019 alle 13:55.
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Old 04-03-2019, 13:42   #1128
nickname88
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Qualcuno di voi per caso ha notato un calo di frame della durata di un istante ogni volta che passa da un area all'altra ?
Che si verifica varcando la porta di turno.

Ad esempio passando da una stanza adiacente all'atrio principale a quest'ultimo, nel momento in cui varco la porta c'è un singolo scattino.
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Old 04-03-2019, 18:12   #1129
StylezZz`
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Qualcuno di voi per caso ha notato un calo di frame della durata di un istante ogni volta che passa da un area all'altra ?
Che si verifica varcando la porta di turno.

Ad esempio passando da una stanza adiacente all'atrio principale a quest'ultimo, nel momento in cui varco la porta c'è un singolo scattino.
Si anche a me lo fa (solo nella stazione), ma considera che io sto già sui 30-40 fps, quindi noto quel calo quando il gioco carica una nuova area. Se metto tutti i dettagli al minimo, superando i 100 fps, non si nota per nulla.
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Old 04-03-2019, 20:24   #1130
Gio22
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Old 04-03-2019, 20:30   #1131
sertopica
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Qualcuno di voi per caso ha notato un calo di frame della durata di un istante ogni volta che passa da un area all'altra ?
Che si verifica varcando la porta di turno.

Ad esempio passando da una stanza adiacente all'atrio principale a quest'ultimo, nel momento in cui varco la porta c'è un singolo scattino.
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Old 04-03-2019, 21:12   #1132
StylezZz`
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E aggiungo anche:

https://www.youtube.com/watch?v=DI_yu4Oj5qk

Poi c'è ne sono altre che non possono essere nominate
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Old 04-03-2019, 23:01   #1133
Giux-900
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...gran gioco, con fps mod ancora meglio.

Trovo però noioso e di ostacolo il ''prima mira poi spara'', e poi potevano calibrare meglio il danno sui nemici...
1 headshot lo zombi muore, resto del corpo solo rallenta aggressione. Non si può dopo 5 o 6 headshot avere ancora tra i piedi...
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Old 04-03-2019, 23:20   #1134
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Trovo però noioso e di ostacolo il ''prima mira poi spara'', e poi potevano calibrare meglio il danno sui nemici...
1 headshot lo zombi muore, resto del corpo solo rallenta aggressione. Non si può dopo 5 o 6 headshot avere ancora tra i piedi...
Troppo semplice. E poi, come già detto in precedenza, il fine è sopravvivere, il gioco ti spinge a risparmiare il più possibile munizioni e aggirare il nemico piuttosto che affrontarlo. Proprio come gli originali, I love it
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Old 04-03-2019, 23:36   #1135
Giux-900
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Troppo semplice. E poi, come già detto in precedenza, il fine è sopravvivere, il gioco ti spinge a risparmiare il più possibile munizioni e aggirare il nemico piuttosto che affrontarlo. Proprio come gli originali, I love it
praticamente lo vorrei trasformare in uno sparatutto.. lo so

però headshot da che zombi è zombi dovrebbe funzionare ahah dopo 5 colpi ancora nulla, teste di acciaio per forza allora poi bisogna aggirarli, se non vanno giù con un caricatore
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Old 05-03-2019, 00:07   #1136
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però headshot da che zombi è zombi dovrebbe funzionare
X me andrebbe anche bene il concetto colpo alla testa=morto,però visto che siamo in una città da 100.000 abitanti di cui il 99.9% si è trasformato in un zombie/crimsom head/licker, aumentiamo di altrettanto il loro numero.
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Old 05-03-2019, 00:28   #1137
enzomerlino80
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Ragazzi devo aprire l'ultimo off topic e poi la smetto. Sto per iniziare l'originale del 2 prima di procurarmi il remake e finendo con entrambi i personaggi il primo si ps1, sia in versione standard che Advanced, non mi ritrovo l'enigma dell'orologio, cioè quello dove c'è il quadro di 2 che si devono trafiggere. Me lo sono sognato o avrò visto il video di qualche versione particolare? O c'è solo nella versione rebirth? Non riesco a capire solo questo punto.

Grazie
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Old 05-03-2019, 00:39   #1138
Gio22
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Ragazzi devo aprire l'ultimo off topic e poi la smetto. Sto per iniziare l'originale del 2 prima di procurarmi il remake e finendo con entrambi i personaggi il primo si ps1, sia in versione standard che Advanced, non mi ritrovo l'enigma dell'orologio, cioè quello dove c'è il quadro di 2 che si devono trafiggere. Me lo sono sognato o avrò visto il video di qualche versione particolare? O c'è solo nella versione rebirth? Non riesco a capire solo questo punto.

Grazie
devi guardare il quadro subito sulla sx dell'orologio a pendolo e spostare la lancette come ti dice. La spada di un cavaliere trafigge il corpo (lancetta piccola?) l'altro la testa...viene fuori qualcosa tipo 6:30 o 12:30
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Old 05-03-2019, 01:14   #1139
enzomerlino80
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devi guardare il quadro subito sulla sx dell'orologio a pendolo e spostare la lancette come ti dice. La spada di un cavaliere trafigge il corpo (lancetta piccola?) l'altro la testa...viene fuori qualcosa tipo 6:30 o 12:30
Innanzitutto grazie, ma il mio problema non è l'enigma, ma in quale versione di resident evil si tratta. L'originale è laa director's cut per ps1 non ce l'hanno, eppure io me lo ricordo e girando online ho trovato una soluzione che non ho letto con attenzione di proposito, dove comunque si evincono delle cose diverse da fare che io non ho trovato. Quindi che versione è? La soluzione si trova su multiplayer
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Old 05-03-2019, 06:02   #1140
Altair[ITA]
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Ragazzi devo aprire l'ultimo off topic e poi la smetto. Sto per iniziare l'originale del 2 prima di procurarmi il remake e finendo con entrambi i personaggi il primo si ps1, sia in versione standard che Advanced, non mi ritrovo l'enigma dell'orologio, cioè quello dove c'è il quadro di 2 che si devono trafiggere. Me lo sono sognato o avrò visto il video di qualche versione particolare? O c'è solo nella versione rebirth? Non riesco a capire solo questo punto.

Grazie
enigma dell'orologio? ma intendi quello di resident evil 1 remake?
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