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Old 04-09-2010, 12:29   #1
-hide-
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[C] Adiacenza nei grafi

Il mio problema è riscontrato all'interno di questo esercizio:
Quote:
Un dispositivo di rete è composto dalle seguenti strutture: una coda circolare (in grado di memorizzare N pacchetti), un grafo G=(V,E) (rappresentato mediante liste di adiacenza), due pile (pila A e pila B). Ogni pacchetto è caratterizzato da un indirizzo_mittente (un intero comperso tra 0 e V-1), un indirizzo_destinatario (un intero compreso tra 0 e V-1) ed un campo payload di tipo generico struct data.
Compito del dispositivo è quello di smistare i pacchetti prelevandoli (mediante un ciclo infinito) dalla coda circolare ed inserendoli nelle pile in base alla topologiia del grafo. In particolare, i pacchetti in cui il mittente è un vicino del destinatario devono essere inoltrati sulla pila A, tutti gli altri sulla pila B.
Descrivere la struttura dati ed implementare le funzioni principali in lungiaggio C.
Ciò su cui vorrei un aiuto è la parte in grassetto. Non riesco a scoprire i vicini di un particolare nodo (in tal caso mittente), perché in una struttura del tipo:
Codice:
for (n = adj[mittente]; n != NULL; n = n->next) {
   /* qualcosa qui dentro */
}
n = n->next non fa cambiare il nodo sul quale si ricercano i vicini?
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Old 04-09-2010, 13:24   #2
oNaSsIs
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Il problema potrebbe essere risolto in diversi modi, però secondo me una soluzione semplice potrebbe essere aggiungere un campo hop intero all'interno della struttura pacchetto, ammesso che l'esercizio conceda la possibilità di modificare tale struttura. In questo modo utilizzi il campo hop come un contatore che conta il numero di salti, ossia il numero di nodi che il pacchetto attraversa, se hop=1 e il pacchetto è arrivato a destinazione significa che il destinatario è proprio un vicino.
Considera che il campo hop esiste anche nella realtà, si chiama TTL (Time To Live) e viene utilizzato per evitare cicli infiniti da parte di un pacchetto.

In alternativa ti basta fare una scansione della lista di adiacenza del mittente prima di "spedire" il pacchetto.
Però la prima soluzione secondo me è più flessibile, perchè ti permette di avere anche ulteriori informazioni come ad esempio la distanza tra due nodi...
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Old 04-09-2010, 14:34   #3
-hide-
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Il problema potrebbe essere risolto in diversi modi, però secondo me una soluzione semplice potrebbe essere aggiungere un campo hop intero all'interno della struttura pacchetto, ammesso che l'esercizio conceda la possibilità di modificare tale struttura. In questo modo utilizzi il campo hop come un contatore che conta il numero di salti, ossia il numero di nodi che il pacchetto attraversa, se hop=1 e il pacchetto è arrivato a destinazione significa che il destinatario è proprio un vicino.
Considera che il campo hop esiste anche nella realtà, si chiama TTL (Time To Live) e viene utilizzato per evitare cicli infiniti da parte di un pacchetto.
Puoi farmi un esempio dell'utilizzo del campo hop, perché credo che il mio problema sia proprio nel capire quando effettua un salto.
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Old 04-09-2010, 18:54   #4
oNaSsIs
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Naturalmente il campo di ogni pacchetto sarà inizializzato a 0 e verrà incrementato ad ogni salto, ossia ogni volta che passi da un nodo all'altro e questa operazione tu la esegui proprio nel momento in cui scrivi:
Codice:
n = n->next
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Old 05-09-2010, 10:15   #5
Don[ITA]
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Messaggi: 401
Forse ho capito male io, ma non basta fare così??
Codice:
coda Q;
pila A, B;
while(true) {
    bool inserito := false;
    pacchetto P := dequeue(Q);    //estraggo il pacchetto dalla coda
    int adjp := adj[P.mittente];     //prendo gli adiacenti del mittente
    for(i := 0 to adjp.length)         //scorro gli adiacenti del mittente
        if(P.destinatario == adjp[i]) then    //se il destinatario è tra gli adiacenti del mittente
            enqueue(P, A)    //lo inserisco in A
            inserito := true;
            break;
    if(!inserito) then
        enqueue(P, B)    //altrimenti lo inserisco in B
    inserito := false;
} //fine ciclo infinito
Ovviamente è "pseudocodice" ma dovresti capirlo abbastanza facilmente.
Questa è solo una bozza per rendere l'idea, ma se è corretta dovresti anche essere in grado di sistemarla a tuo piacimento

Spero di aver capito bene!!!

Cya
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Old 05-09-2010, 10:31   #6
oNaSsIs
Member
 
L'Avatar di oNaSsIs
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 182
Questa è l'alternativa che avevo suggerito nel primo post:
Quote:
Originariamente inviato da oNaSsIs Guarda i messaggi
In alternativa ti basta fare una scansione della lista di adiacenza del mittente prima di "spedire" il pacchetto.
Però la prima soluzione secondo me è più flessibile, perchè ti permette di avere anche ulteriori informazioni come ad esempio la distanza tra due nodi...
Però guardando il tuo pseudocodice forse l'esercizio è più semplice di quello che io pensavo, perchè ero convinto che comunque bisognava simulare l'intero cammino,ma se non è così allora consiglio anche io questa soluzione, in alternativa se invece il cammino va effettivamente simulato reputo la prima migliore...
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Old 05-09-2010, 10:38   #7
tuccio`
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Iscritto dal: Apr 2010
Città: Frosinone
Messaggi: 416
Quote:
Originariamente inviato da -hide- Guarda i messaggi
Il mio problema è riscontrato all'interno di questo esercizio:


Ciò su cui vorrei un aiuto è la parte in grassetto. Non riesco a scoprire i vicini di un particolare nodo (in tal caso mittente), perché in una struttura del tipo:
Codice:
for (n = adj[mittente]; n != NULL; n = n->next) {
   /* qualcosa qui dentro */
}
n = n->next non fa cambiare il nodo sul quale si ricercano i vicini?
se adj[mittente], come immagino, è la lista dei nodi adiacenti al nodo mittente.. perché dovrebbe? |:
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