Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Snapdragon Soung Gen 2 è la piattaforma Qualcomm per i dispositivi audio sempre più integrati nel mondo dell'intelligenza artificiale: al prorpio interno tanta potenza elaborativa per gestire al meglio le necessità d'uso dell'agentic AI
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6
In occasione del proprio Snapdragon Summit Qualcomm annuncia i due nuovi chip per dispositivi mobile di fascia alta che entreranno nel mercato nel corso del 2027: tanta potenza a disposizione per elaborazioni di intelligenza artificiale sempre più complesse
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
Hogwarts arriva in fascia media grazie a realme, con una special edition che unisce la Quadra Light-Sensing Color-changing Tech, un baule in stile Hogwarts Express pieno di collezionabili e una scheda tecnica sostanzialmente identica al 16 Pro di partenza: ecco cosa cambia davvero, come si comporta nell'uso quotidiano e quanto vale in base al prezzo di 699,99 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 05-06-2009, 19:05   #1
BlackPhoenix2
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1
[JAVA]Tic Tac Toe con repaint non funzionante

avevo fatto questo codice(quotato sotto) per gestire il gioco del tris(tic tac toe) ma ho dei problemi nella visualizzazione del cerchio o x al click del mouse xke la repaint non viene chiamata quando la invoco io da codice, ma alla fine del metodo, quindi visto che chiamo la funzione per cambiare il giocatore corrente, se devo disegnare una x mi disegna un cerchio, e viceversa.
sapete consigliarmi un modo per ovviare a questo problema?
grazie in anticipo!

Codice:
public void mouseClicked(MouseEvent e) {

        if(started==false){
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Inizia una nuova partita!");
            return;
        }
        int x,y;
        TrisPan p=(TrisPan)e.getSource();
        if(p.isClicked()){
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Già premuto!");
            return;
        }
          
        x=p.getXc();
        y=p.getYc();
        game.mossa(x,y);

            /*try {
                game.mossa(x,y);
            } catch (TrisException ex) {
                JOptionPane.showConfirmDialog(null,"ERRORE!");
            }*/
        
        p.setClicked(true);
        JOptionPane.showMessageDialog(null,"Simbolo corrente:"+game.getGiocatorecorrente().getSimbolo());
        p.repaint();
        
      
        game.checkVittoria();
        if(game.isPareggio()){
            setAllClicked();
            started=false;
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Partita Pareggiata!");
            int r=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Fare un altra partita?");
            if(r==JOptionPane.YES_OPTION){
                game=new Tris(p1,p2);
                nameField.setText(game.getGiocatorecorrente().getNome());
                symbolField.setText(""+game.getGiocatorecorrente().getSimbolo());
                started=true;
                //JOptionPane.showMessageDialog(null,game.getGiocatorecorrente().getNome()+game.getGiocatorecorrente().getSimbolo()+started);
                repaintAll();
                return;
            }
            if(r==JOptionPane.NO_OPTION){
                repaintAll();
                nameField.setText("");
                return;

            }
        }

        if(game.getVincitore()!=null){

            if(p1==game.getVincitore()){
                setAllClicked();
                started=false;
                p1Field.setText(""+(Integer.parseInt(p1Field.getText())+1));
                JOptionPane.showMessageDialog(null,game.getVincitore().getNome()+" ( "+game.getVincitore().getSimbolo()+" ) Wins!");
                int r=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Fare un altra partita?");
                if(r==JOptionPane.YES_OPTION){
                    game.setGiocatorecorrente(null);
                    repaintAll();
                    game=new Tris(p1,p2);
                    nameField.setText(game.getGiocatorecorrente().getNome());
                    symbolField.setText(""+game.getGiocatorecorrente().getSimbolo());
                    started=true;
                    return;

                }
                if(r==JOptionPane.NO_OPTION){
                    repaintAll();
                    nameField.setText("");
                    symbolField.setText("");
                    return;

                }
            }

        }
        game.cambiaGiocatoreCorrente();
        nameField.setText(game.getGiocatorecorrente().getNome());
        symbolField.setText(""+game.getGiocatorecorrente().getSimbolo());

    }
BlackPhoenix2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 17:05   #2
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
al momento (non ho nemmeno guardato il codice) le prime cose che mi vengono in mente è:

1) thread
2) cerca in rete il concetto di pattern MVC, in particolare come funziona su java Observe/Observable


per ora posso dirti ben poco
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'age...
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6 Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Sn...
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Il tempo non è mai stato misurato...
Le auto elettriche sono più longe...
Stardock Snipboard: il dock che vuole ma...
Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2 e SE, mous...
Supporto Linux in arrivo anche per i not...
Ninja MAX, la friggitrice ad aria da 6,2...
Poche scorte rimaste: Mini PC con Ryzen ...
Adobe Premiere è disponibile anche su An...
Sorpresa su Amazon: ora sono 2 le e-bike...
Galaxy S27, svelate le configurazioni di...
Gli studenti americani voltano le spalle...
Mercedes-Benz e Wayve si uniscono: guida...
Meta Muse Charm: sembra un Tamagotchi, m...
Ray-Ban Meta Audio: occhiali smart senza...
Meta VR Glasses: Meta porta la realt&agr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v