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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 25-09-2007, 11:28   #1
xirc85
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BufferedImage: aiuto!

Ciao a tutti!
Devo creare un'immagine .bmp in Java (una matrice quadrata di dimensione variabile) e sto usando la classe BufferedImage.
Il mio problema sta nel gestire il vettore dei pixel. Ho scritto questo codice ma il risultato è ben lontano da quello voluto.

Graphics2D g2D = tagImage.createGraphics();
int coord=0;
int[] pixels = ((DataBufferInt) tagImage.getRaster().getDataBuffer()).getData();
int size = pixels.length;
while(h<bitToDraw.length){

for(int i=0; i<10;i++){
coord=0;
while(coord<line){

if(bitToDraw[h]=='1'){

for(int j=0; j<10;j++){
pixels[((h+1) * coord) + j]= 0;
}

}else{

for(int j=0; j<10;j++){
pixels[((h+1) * coord)+j]=-1;
}

}
coord=coord+10;
}
}
h++;
}

In pratica, preso un array di char dovrei riuscire in base al contenuto a colorare le celle della matrice di bianco o di nero.
Non riesco a scovare l'errore, poichè, le "colonne" sono corrette mentre lo spessore della riga dovrebbe essere di 10 pixel ma non è così...
Grazie in anticipo!
xirc85 è offline  
Old 25-09-2007, 11:39   #2
thegiox
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uhm... credo dovresti postare in programmazione, non in computer grafica
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thegiox è offline  
Old 25-09-2007, 11:48   #3
xirc85
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Città: Trento
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già fatto ma nessuno risponde
xirc85 è offline  
Old 25-09-2007, 11:54   #4
thegiox
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Originariamente inviato da xirc85 Guarda i messaggi
già fatto ma nessuno risponde
attendi.. qualcuno risponderà
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