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Old 08-09-2007, 23:39   #1
Watta
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1
[C++] Scrittura su file e serializzazione

Salve,chiedo aiuto per un piccolo problema

devo scrivere su file una variabile di tipo long senza che venga scritta come carattere,mi spiego:
se uso semplicemente l'operatore << la variabile v (unsigned long v=10000000) viene scritta nel file come una stringa "10000000" e di conseguenza occuperà sul file 8 bytes (un byte per ogni carattere), mentre a me serve inserire nel file il valore 10000000 preso come unsigned long e quindi occupando solo 4 bytes che è la lunghezza standard del tipo unsigned long.
come si fa?


un'altra domanda:sto cercando di creare un programma che mi permette di creare un mio personale database e che quindi ho bisogno di salvare su disco.Per serializzare(deserializzare) i vari oggetti faccio uso degli stream di output(input).Esistono delle funzioni che mi premettono di serializzare gli oggetti come tali senza specificare in che modo devono essere scritti su file,mi spiego: in java ci sono funzioni che permettono di serializzare i vari oggetti e che una volta deserializzati possono essere castati come voglio.Esiste qualcosa del genere in c++?

grazie a tutti per l'attenzione
Watta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2007, 07:32   #2
stdecden
Member
 
L'Avatar di stdecden
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 263
Prova a usare:

Codice:
ULONG I = 1234567;
std::fstream File("file.bin", std::ios::binary | std::ios::out);
File.write((char*)&I,4);

Ultima modifica di stdecden : 09-09-2007 alle 07:37.
stdecden è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2007, 08:17   #3
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
La serializzazione in C++ non esiste
Gli operatori << e >> si usano per input/oputput testuali.
Per scrittura/lettura di dati binari si usano la ifstream::read e la ofstream::write con cui puoi andare a lavorare su strutture dati.
E' importante (se sei su Windows e comnque è buon uso per la portabilità del codice) andare ad aprire il file in binario, come scritto sopra.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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