Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI porta un importante aggiornamento alla sua linea di gimbal camera tascabili con Osmo Pocket 4: sensore CMOS da 1 pollice rinnovato, gamma dinamica a 14 stop, profilo colore D-Log a 10 bit, slow motion a 4K/240fps e 107 GB di archiviazione integrata. Un prodotto pensato per i creator avanzati, ma che convince anche per l'uso quotidiano
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-10-2006, 16:09   #1
Piojolopez2406
Senior Member
 
L'Avatar di Piojolopez2406
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: NAPOLI
Messaggi: 648
Esame di programmazione...sapete farlo?

Il mio professore mi ha assegnato questi 2 programmi da scrivre entro il 15 di ottobre....ma sto avendo grossissimi problemi, se qualcuno di voi sa farli o magari sa darmi qualke dritta gliene sarei immensamente grato....


TRACCIA :

1. algoritmo per “mischiare” un mazzo di carte francesi. L’algoritmo si basa sull’idea di scambiare effettivamente a coppie le carte del mazzo; una variabile in input permette di indicare quante volte si devono effettuare gli scambi (nei test usare i valori: 10,20,50,100,200). Usare la function rand(), il cui prototipo è in <stdlib.h>, per generare a ogni passo gli indici delle due carte da scambiare. Nei test, partire sempre dal mazzo “ordinato” e poi visualizzare il mazzo “mischiato”.
Si ricorda che, se numero_casuale è dichiarata di tipo int, allora la chiamata numero_casuale=rand()%(n+1); genera un numero casuale intero (distribuzione uniforme) nell’insieme (0,1,2,..n).

2. variante dell’algoritmo di ricerca binaria che fa uso di numeri casuali. L’algoritmo, da implementare con tecnica ricorsiva, è una variante della versione standard, in cui l’indice dell’elemento da confrontare non è l’elemento di indice mediano della porzione sotto esame, ma è un indice generato a caso tra quelli che definiscono la porzione in esame; per esempio se la porzione è individuata dal primo indice =10 e dall’ultimo indice = 20, piuttosto che l’elemento di indice mediano (=15), si genera a caso un indice in (10,11,12,..,19,20) e si considera l’elemento di quell’indice nel confronto con la chiave e come elemento di partizione della porzione nelle due successive porzioni. Usare la function rand(), il cui prototipo è in <stdlib.h>, per generare a ogni passo l’indice dell’elemento da considerare a quel passo.
Si ricorda che, se numero_casuale è dichiarata di tipo int, allora la chiamata numero_casuale=rand()%(n+1); genera un numero casuale intero (distribuzione uniforme) nell’insieme (0,1,2,..n).
Oltre ai test normali, si deve effettuare il seguente test: il main definisce un array di size 1024 di int (da generare a caso in [-1000,1000]) e poi per 100 volte chiama la function di ricerca binaria su tale array, sempre con la stessa chiave che non deve appartenere all’array. Contare, per ogni chiamata, il numero di suddivisioni dell’array fatte dalla function (deve essere un dato di output della function) e alla fine visualizzare il valore medio del numero delle suddivisioni (sommare i 100 valori del numero delle suddivisioni e dividere tale somma per 100). Si ricorda che, nel caso di algoritmo standard di ricerca binaria, il numero di suddivisioni nel caso peggiore (chiave che non appartiene) è log2(1024)=10.
__________________
O'Napule dint'o'core..........
-MacBook 2,26 GHz Intel Core 2 Duo - 4 GB DDR3
-IPhone 3GS 16 GB
-Ipad wifi+3g 64gb
Piojolopez2406 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2006, 05:51   #2
Piojolopez2406
Senior Member
 
L'Avatar di Piojolopez2406
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: NAPOLI
Messaggi: 648
Quote:
Originariamente inviato da Piojolopez2406
Il mio professore mi ha assegnato questi 2 programmi da scrivre entro il 15 di ottobre....ma sto avendo grossissimi problemi, se qualcuno di voi sa farli o magari sa darmi qualke dritta gliene sarei immensamente grato....


TRACCIA :

1. algoritmo per “mischiare” un mazzo di carte francesi. L’algoritmo si basa sull’idea di scambiare effettivamente a coppie le carte del mazzo; una variabile in input permette di indicare quante volte si devono effettuare gli scambi (nei test usare i valori: 10,20,50,100,200). Usare la function rand(), il cui prototipo è in <stdlib.h>, per generare a ogni passo gli indici delle due carte da scambiare. Nei test, partire sempre dal mazzo “ordinato” e poi visualizzare il mazzo “mischiato”.
Si ricorda che, se numero_casuale è dichiarata di tipo int, allora la chiamata numero_casuale=rand()%(n+1); genera un numero casuale intero (distribuzione uniforme) nell’insieme (0,1,2,..n).

2. variante dell’algoritmo di ricerca binaria che fa uso di numeri casuali. L’algoritmo, da implementare con tecnica ricorsiva, è una variante della versione standard, in cui l’indice dell’elemento da confrontare non è l’elemento di indice mediano della porzione sotto esame, ma è un indice generato a caso tra quelli che definiscono la porzione in esame; per esempio se la porzione è individuata dal primo indice =10 e dall’ultimo indice = 20, piuttosto che l’elemento di indice mediano (=15), si genera a caso un indice in (10,11,12,..,19,20) e si considera l’elemento di quell’indice nel confronto con la chiave e come elemento di partizione della porzione nelle due successive porzioni. Usare la function rand(), il cui prototipo è in <stdlib.h>, per generare a ogni passo l’indice dell’elemento da considerare a quel passo.
Si ricorda che, se numero_casuale è dichiarata di tipo int, allora la chiamata numero_casuale=rand()%(n+1); genera un numero casuale intero (distribuzione uniforme) nell’insieme (0,1,2,..n).
Oltre ai test normali, si deve effettuare il seguente test: il main definisce un array di size 1024 di int (da generare a caso in [-1000,1000]) e poi per 100 volte chiama la function di ricerca binaria su tale array, sempre con la stessa chiave che non deve appartenere all’array. Contare, per ogni chiamata, il numero di suddivisioni dell’array fatte dalla function (deve essere un dato di output della function) e alla fine visualizzare il valore medio del numero delle suddivisioni (sommare i 100 valori del numero delle suddivisioni e dividere tale somma per 100). Si ricorda che, nel caso di algoritmo standard di ricerca binaria, il numero di suddivisioni nel caso peggiore (chiave che non appartiene) è log2(1024)=10.
quoto
__________________
O'Napule dint'o'core..........
-MacBook 2,26 GHz Intel Core 2 Duo - 4 GB DDR3
-IPhone 3GS 16 GB
-Ipad wifi+3g 64gb
Piojolopez2406 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2006, 07:22   #3
Marco Giunio Silano
Senior Member
 
L'Avatar di Marco Giunio Silano
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Inverno: Novgorod. Estate: Haifa
Messaggi: 908
Quote:
Originariamente inviato da Piojolopez2406
quoto
quoto? al massimo autoquoto
__________________
Hosti non solum dandam esse viam ad fugiendum, sed etiam muniendam / Ceterum censeo Carthaginem esse delendam / Et facere et pati fortia romanum est / Nemo Romanorum pacis mentionem habere dignatus est / Roma locuta, causa finita
Milla
Marco Giunio Silano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2006, 08:17   #4
ianaz
Senior Member
 
L'Avatar di ianaz
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: London, United Kingdom
Messaggi: 959
Quote:
Originariamente inviato da Marco Giunio Silano
quoto? al massimo autoquoto
o uppo


dai, up
__________________
zattix
ianaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2006, 09:43   #5
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Nessuno risponderà mai ad un quesito posto in questi termini, non possiamo fare l'intero esercizio per te, possiamo però darti una mano a partire dal codice che hai già fatto o un punto particolare del problema...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2006, 09:59   #6
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16214
Quote:
Originariamente inviato da Piojolopez2406
Il mio professore mi ha assegnato questi 2 programmi da scrivre entro il 15 di ottobre
Buon lavoro.
Quote:
ma sto avendo grossissimi problemi
Quali?
Se ce li spieghi, forse possiamo aiutarti.
Quote:
se qualcuno di voi sa farli
Qui non si fanno i compiti altrui.
Quote:
o magari sa darmi qualke dritta
Questa, invece, è una richiesta ragionevolissima.
Quote:
algoritmo per “mischiare” un mazzo di carte francesi. L’algoritmo si basa sull’idea di scambiare effettivamente a coppie le carte del mazzo; una variabile in input permette di indicare quante volte si devono effettuare gli scambi (nei test usare i valori: 10,20,50,100,200). Usare la function rand(), il cui prototipo è in <stdlib.h>, per generare a ogni passo gli indici delle due carte da scambiare. Nei test, partire sempre dal mazzo “ordinato” e poi visualizzare il mazzo “mischiato”.
Sulla generazione di sequenze pseudorandom in C, c'è un tutorial nella sezione apposita.
L'idea sembra abbastanza semplice: anzitutto, identifichi ogni carta con un numero tra 0 e 51, ad esempio parti da 0 = "due di picche", poi 1 = "tre di picche", e così via, fino a 51 = "asso di cuori".
Poi, inizializzi un vettore carte, di 52 elementi, ponendo carte[n]=n per ogni n da 0 a 51.
Poi, fai un certo numero di passi, in ciascuno dei quali chiami due volte rand per generare due interi pseudorandom n1 e n2 tra 0 e 51 inclusi, e scambiando di posto le carte corrispondenti, ossia scambiando i valori presenti in carte[n1] e carte[n2].
Quote:
Si ricorda che, se numero_casuale è dichiarata di tipo int, allora la chiamata numero_casuale=rand()%(n+1); genera un numero casuale intero (distribuzione uniforme) nell’insieme (0,1,2,..n).
A priori, numero_casuale=rand()%(n+1) è uniforme se e solo se n+1 è un divisore di RAND_MAX+1.
Questo lo sa chiunque abbia letto il K&R e conosca un minimo di teoria dei generatori pseudorandom, ad esempio avendola letta sul secondo volume di "The Art of Computer Programming".
Quote:
variante dell’algoritmo di ricerca binaria che fa uso di numeri casuali. L’algoritmo, da implementare con tecnica ricorsiva, è una variante della versione standard, in cui l’indice dell’elemento da confrontare non è l’elemento di indice mediano della porzione sotto esame, ma è un indice generato a caso tra quelli che definiscono la porzione in esame; per esempio se la porzione è individuata dal primo indice =10 e dall’ultimo indice = 20, piuttosto che l’elemento di indice mediano (=15), si genera a caso un indice in (10,11,12,..,19,20) e si considera l’elemento di quell’indice nel confronto con la chiave e come elemento di partizione della porzione nelle due successive porzioni. Usare la function rand(), il cui prototipo è in <stdlib.h>, per generare a ogni passo l’indice dell’elemento da considerare a quel passo.
Si ricorda che, se numero_casuale è dichiarata di tipo int, allora la chiamata numero_casuale=rand()%(n+1); genera un numero casuale intero (distribuzione uniforme) nell’insieme (0,1,2,..n).
Le considerazioni sono simili a quelle fatte prima.
Stavolta, a ogni passo hai un indice jmin e un indice jmax, e devi generare un intero pseudorandom tra jmin e jmax inclusi.
Se conosci l'algoritmo di ricerca binaria --- e dovresti conoscerlo, a questo punto del tuo corso di studi --- il resto viene da sé.
Quote:
Oltre ai test normali, si deve effettuare il seguente test: il main definisce un array di size 1024 di int (da generare a caso in [-1000,1000]) e poi per 100 volte chiama la function di ricerca binaria su tale array, sempre con la stessa chiave che non deve appartenere all’array. Contare, per ogni chiamata, il numero di suddivisioni dell’array fatte dalla function (deve essere un dato di output della function) e alla fine visualizzare il valore medio del numero delle suddivisioni (sommare i 100 valori del numero delle suddivisioni e dividere tale somma per 100). Si ricorda che, nel caso di algoritmo standard di ricerca binaria, il numero di suddivisioni nel caso peggiore (chiave che non appartiene) è log2(1024)=10.
Effettuare una ricerca binaria su un array potenzialmente non ordinato, è una delle cose più sbagliate che si possano fare in Informatica.
E' una fortuna che lo scopo dell'esercizio non sia trovare un elemento di un array, ma contare il numero medio di passi ricorsivi: cosa per la quale, in realtà, si fa presto a vedere che non è necessario che l'array sia ordinato.
A proposito: il conteggio si può fare con una variabile globale, che viene passata alla funzione di ricerca binaria (ovviamente tramite puntatori) e incrementata a ogni chiamata ricorsiva.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu

Ultima modifica di Ziosilvio : 10-10-2006 alle 10:01.
Ziosilvio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, ...
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
iPhone 18 Pro: il componente che garanti...
DeepL alza il livello: con Voice-to-Voic...
Apple sta utilizzando sempre più ...
Il MacBook Neo vende tanto? Microsoft le...
AST SpaceMobile BlueBird 7: Blue Origin ...
È il momento migliore per comprar...
Svendita MacBook Pro: c'è il mode...
Oggi questa TV TCL QLED da 43 pollici co...
Il caricatore multiplo da 200W che va be...
Top 7 Amazon, il meglio del meglio di qu...
Spento lo strumento LECP della sonda spa...
Voyager Technologies ha siglato un accor...
GoPro annuncia la linea MISSION 1 con tr...
Alcune varianti dei futuri Samsung Galax...
Il ridimensionamento di OnePlus in Europ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:09.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v