Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
Analizziamo nel dettaglio DJI RS 5, l'ultimo arrivato della famiglia Ronin progettato per videomaker solisti e piccoli studi. Tra tracciamento intelligente migliorato e ricarica ultra rapida, scopriamo come questo gimbal eleva la qualità delle produzioni.
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D è la nuova CPU gaming di riferimento grazie alla 3D V-Cache di seconda generazione e frequenze fino a 5,6 GHz. Nei test offre prestazioni superiori a 9800X3D e 7800X3D, confermando la leadership AMD nel gaming su PC.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-09-2005, 19:52   #1
acquax80
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 3
[Java] Definizione tipi dati

Salve,

sono nuovo dell'ambiente di programmazione Java e avrei già un grosso problema al quale non riesco a trovar soluzione.

In pratica avrei necessità di definire un tipo di dato numerico che utilizzi assolutamente 3 Byte per la rappresentazione, così da poter permettere l'inserimento di numeri che vanno da 0 a 16.777.215.

Non posso utilizzare un tipo di dato quale l' INT perchè, si risolverebbe il mio problema di range numerico, ma comporterebbe l'uso di 4 Byte. Correggetemi se erro.


Ora ricordo bene che in altri linguaggi tale definizione era possibile.
Credo sia fattibile anche in java dunque ma non ho la minima idea del come.


Attendendo risposta, ringrazio
acquax80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2005, 07:47   #2
Mixmar
Senior Member
 
L'Avatar di Mixmar
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Trento
Messaggi: 962
Potresti definire una classe apposita che in realtà "maschera" un array di byte di dimensione, appunto, tre, e poi ridefinirti le operazioni che ti occorrono su quel tipo speciale di dati. Oppure rifarlo proprio a partire dal tipo int, avendo cura di verificare i limiti del tuo nuovo "sottotipo" quando fai operazioni su int.

So che è un'idea banale, ma è la prima che mi è venuta in mente... forse qualcun altro ti saprà consigliare soluzioni più rapide.
__________________
"Et Eärallo Endorenna utúlien. Sinome maruvan ar Hildinyar tenn' Ambar-metta!" -- Aragorn Elessar, Heir of Isildur
Mixmar -- OpenSuSE 11.1 on AMD 64 3000+ on DFI LanParty nF4-D | GeForce 6600 GT + Thermaltake Schooner on Samsung 710N
Storage -- ( 2 x Hitachi Deskstar 80 Gb + 1 x Hitachi 250 Gb ) = 1 RAID 5 + 1 Storage space LaCie Ethernet Disk Mini 250 Gb | HP - DV2150 EL MILAN CLAN
Mixmar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2005, 12:17   #3
acquax80
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 3
Quote:
Originariamente inviato da Mixmar
Potresti definire una classe apposita che in realtà "maschera" un array di byte di dimensione, appunto, tre, e poi ridefinirti le operazioni che ti occorrono su quel tipo speciale di dati. Oppure rifarlo proprio a partire dal tipo int, avendo cura di verificare i limiti del tuo nuovo "sottotipo" quando fai operazioni su int.

So che è un'idea banale, ma è la prima che mi è venuta in mente... forse qualcun altro ti saprà consigliare soluzioni più rapide.


Ma basandomi sul tipo int per definire una nuova classe, pur specificando i limiti, non andrei comunque ad utilizzare 4 byte una volta chiamata la nuova classe?
acquax80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2005, 04:40   #4
acquax80
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 3
Aiuto
acquax80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2005, 09:38   #5
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
Quote:
Originariamente inviato da acquax80
Ma basandomi sul tipo int per definire una nuova classe, pur specificando i limiti, non andrei comunque ad utilizzare 4 byte una volta chiamata la nuova classe?
si, perchè, se ho capito bene cosa volesse dire Mixmar, tu dovresti fare i controlli solo sul valore, in modo da limitarlo a 3 byte.
credo che l'unica soluzione al tu problema sia creare una classe che abbia un vettore di 24 boolean all'interno, e ogni volta che construisci un numero di questa classe, lo converti in binario.
In quanto a dimensione, se non ricordo male il boolean è un dit (true or false), quindi utilizzi 24 bit, ovvero tre byte.
Di meglio non sò se si può fare, se ci riesci facci sapere.
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2005, 12:15   #6
lovaz
Senior Member
 
L'Avatar di lovaz
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
Non sarei così sicuro che un booleano sia implementato usando un bit, piuttosto un int...
La cosa migliore sarebbe usare un int e "limitarlo", se il requisito dei 3 byte non e' irrinunciabile.
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2005, 15:52   #7
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
guarda che mi sembra che il boolean sia solo un bit, infatti è true or false, ovvero 1 o 0, quindi, ripeto, credo che sia un solo bit, a meno di smentite.
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2005, 19:31   #8
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Se devi usare soltanto 3 byte, creati un vettore di 3 byte o una struttura di soli 3 byte e scrivi delle procedure e funzioni per manipolarli.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2005, 20:06   #9
DioBrando
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
Quote:
Originariamente inviato da lovaz
Non sarei così sicuro che un booleano sia implementato usando un bit, piuttosto un int...
La cosa migliore sarebbe usare un int e "limitarlo", se il requisito dei 3 byte non e' irrinunciabile.
un bit un bolean, 32 bit un int
DioBrando è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2005, 20:57   #10
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
Quote:
Originariamente inviato da DioBrando
un bit un bolean, 32 bit un int
quindi può fare come dico io, ovvero un vettore di 24 boolean e convertire in binario
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2005, 12:39   #11
lovaz
Senior Member
 
L'Avatar di lovaz
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
Dalle specifiche della jvm:
Quote:
In Sun's JDK releases 1.0 and 1.1, and the Java 2 SDK, Standard Edition, v1.2, boolean arrays in the Java programming language are encoded as Java virtual machine byte arrays, using 8 bits per boolean element.
Il fatto che un boolean sia logicamente equivalente a un bit non vuole affatto dire che sia implementato usando un bit, questo fatto dipende dalla jvm (penso che usando il gcj un boolean sarà probabilmente implementato come un int).
Quindi usando un array di 24 boolean l'occupazione nella jvm di Sun è (a meno di cambiamenti) di 24 byte.

Se il requisito dei 3 byte è irrinunciabile si potrebbero usare 3 int (12 byte=mcm(3,4)) per contenere 4 numeri, mascherare i bit, ecc... con il conseguente lavoraccio per implementare il tutto e il decadimento di prestazioni.

Oppure dai un occhio a BitSet, la cui documentazione però dice:
Quote:
Note that the size is related to the implementation of a bit set, so it may change with implementation. The length of a bit set relates to logical length of a bit set and is defined independently of implementation.

Ultima modifica di lovaz : 05-09-2005 alle 12:41.
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Ancora aumenti per le schede video Radeo...
Sonos presenta Amp Multi a ISE 2026: il ...
Una funzione esclusiva dei Pixel potrebb...
La Cina vieta ufficialmente le maniglie ...
HP e lavoro ibrido: le nuove cuffie Poly...
MSI sta lavorando a un dissipatore ottim...
27 offerte Amazon, le prime 5 in elenco ...
Il telescopio spaziale James Webb ha cre...
Il reboot di Painkiller tenta il rilanci...
7 smartphone in super offerta su Amazon,...
Ring abbassa i prezzi su Amazon: videoci...
Blink taglia i prezzi su Amazon: Mini 2K...
Claude al centro di Apple: ecco come Cup...
Pornhub e altri siti porno si ribellano ...
La TV non è smart? Amazon la trasforma c...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:46.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v