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22-01-2020, 12:21 | #781 |
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e su questo titolo, nulla da dire più.
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT |
29-01-2020, 16:44 | #782 |
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Ciao a tutti qualcuno sa se ci sarà un dlc (avevo letto in giro che sarebbe uscito con una modalità raid e un pezzo di storia in più ma sarà così o meno? ) non si trovano informazioni a riguardo perché se per modalità raid diventa una cosa stile metal gear dirvi e con tanto di plus necessario passo
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21-02-2020, 06:45 | #783 |
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Qualcosa bolle in pentola, qualcosa "COMING 2020"...
https://www.tomshw.it/videogioco/dea...a-trailer-dlc/
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21-02-2020, 19:47 | #784 |
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Un dlc non mi dispiacerebbe affatto di questo capolavoro.
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Molte trattative, tutte perfette |
26-02-2020, 23:29 | #785 |
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Finito...davvero incredibile.
E' difficile trovare le parole giuste per esprimere ciò che questo gioco mi ha dato in termini di coinvolgimento emotivo. Proverò ad evidenziare gli aspetti che ho più apprezzato. 1) Si leggevano delle critiche circa la "ripetitività" del gioco. Le trovo totalmente immotivate e figlie di un'analisi estremamente superficiale. E' vero che si continua ad eseguire per tutto il gioco il lavoro di fattorino, ma ogni consegna va' affrontata in maniera diversa e i cambi di ritmi sono a mio avviso ben orchestrati ed offrono una buona varietà di azione. 2) Non dimenticherò mai il senso di quasi "fastidio" provato nelle prime ore di gioco. Trovarmi di fronte ad un prodotto totalmente inusuale - anche solo con riferimento al senso del precario equilibrio fisico restituito dal protagonista - mi ha messo inizialmente a disagio. Ci vogliono alcune ore per entrare "dentro il gioco", chi si tira indietro prima, non sa cosa si perde. 3) La capacità di raccontare di Hideo Kojima secondo me in questo gioco ha raggiunto l'apice. Senza nulla togliere alla bellezza e complessità della saga MGS, la trama delle precedenti opere di Kojima finiva spesso per prendere una deriva (o diverse derive) che finivano per frammentarne il racconto, rendendolo spesso troppo complesso e difficile da seguire. In questo caso invece la trama, anche se estremamente complessa e tutt'altro che lineare, risulta alla fine del tutto chiara. Non ho avuto bisogno di andare a ricercare spiegazioni in rete: tutto è stato chiaro e ogni cosa è stata spiegata, senza lasciare dubbi o incongruenze. Finale a mio avviso epico. 4) Tecnicamente ho trovato il gioco meraviglioso: mai un calo di framarate; migliori texture mai viste in un videogame; migliore realizzazione facciale ed espressività dei personaggi mai vista; orchestrazione della regia e "recitazione" dei personaggi assolutamente fuori parametro per il 99,99% dei giochi sul mercato. Musiche da pelle d'oca. Altre parole sarebbero probabilmente superflue ed al contempo non sarebbero sufficienti a descrivere il mio apprezzamento, quindi il consiglio può essere solo uno: giocatelo e godetevi quest'opera, dal primo all'ultimo minuto. Questa piccola disamina sarebbe incompleta senza due parole anche sui (pochi) difetti che ho riscontrato. 1) I combattimenti con i muli sono davvero strutturati male. Sarebbe forse stato meglio basarli su un approccio unicamente stealth (cosa che Kojima ovviamente è capace di fare...), che risulta tuttavia estremamente complesso. Al contempo gli scontri fisici sono davvero poco appaganti, non aggiungono niente all'esperienza di gioco. 2) Mi sarebbe piaciuto avere qualche ambiente chiuso esplorabile. Un alloggio, una dimora, una base... Inoltre tutti gli ambienti interni sono uguali a se stessi: non una stanza diversa da un altra, non uno stabilimento caratterizzato da qualche peculiarità o esplorabile negli ambienti interni. 3) Questa potrebbe essere la considerazione più controversa, ma mi fa piacere condividerla con voi. Avrei gradito la possibilità di accedere a qualche città, all'interno di uno di quei pochi agglomerati urbani ancora densamente popolati. Lo so: questa possibilità è stata (probabilmente) esclusa dall'autore allo scopo di restituirci quella precisa sensazione di solitudine posta alla base dell'esperienza di gioco. Al contempo in più di una occasione mi sono detto che forse potersi affacciare almeno un paio di volte in un agglomerato urbano abitato, avrebbe potuto rendere ancora più forte quel senso di solitudine in cui ci saremmo trovati una volta fuori, nell'affrontare le varie missioni. Con quest'ultima valutazione chiudo...non so se lo riprenderò. Non credo che l'ambizione di terminare la rete stradale o qualche consegna minore possa essere tanto trainante di farmi rituffare in un'esperienza così alienante. Spero però che Kojima continui a produrre simili capolavori: se questa storia fosse stata tratta da un libro, si sarebbe trattato di un bel libro. E' inconsueto che la trama di un videogame sia tanto complessa e profonda da potersi reggere anche sotto forma di romanzo: sono convinto che Death Stranding sarebbe l'eccezione che conferma la regola. Ultima modifica di ivanisevic82 : 26-02-2020 alle 23:35. |
27-02-2020, 10:23 | #786 | |
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
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27-02-2020, 10:30 | #787 |
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Quoto
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27-02-2020, 10:39 | #788 |
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Sono d'accordissimo, il gioco non è "perfetto" e qualche semplificazione eccessiva c'è, che fa un po' perdere il senso di immersione nel mondo, ma parliamo di un gioco straordinario.
Il senso di alienazione che fa provare al giocatore è veramente qualcosa di nuovo, almeno secondo me. E poi ha tantissimi livelli di lettura.
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27-02-2020, 10:44 | #789 |
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Pure a me e l'ho anche abbandonato senza motivo nel punto dove si iniziano a costruire le strade... Devo riprenderlo assolutamente.
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14-03-2020, 17:38 | #790 |
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Finito.
Anche per me gioco dell'anno. Difetti: -Mezzi per me inguidabili. -Pannello missioni/inventario/mappa, fatti veramente da cani. Per 2 giorni ho fatto solo missioni secondarie senza accorgemene :/. Se completo tutte le secondarie mi si sblocca una parte di finale o bisogna platinarlo o dopo la fine del capitolo 14 non c'è più nulla da vedere? Inviato dal mio Mi A2 Lite utilizzando Tapatalk |
15-03-2020, 08:02 | #791 |
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15-03-2020, 08:28 | #792 |
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Strano però.Dice di tornare per la celebrazione.Vabbuò. Davvero gran gioco.
Inviato dal mio Mi A2 Lite utilizzando Tapatalk Ultima modifica di abellodenonna : 15-03-2020 alle 11:49. |
15-03-2020, 14:01 | #793 | |
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È un modo per spiegare il fatto che puoi continuare a fare quello che facevi esattamente come prima... |
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16-03-2020, 21:20 | #794 |
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ragazzi con non poche indecisioni l' preso dal ps store e sono al capitolo 2 e vi dico subito le prime impressioni:
- capolavoro dal punto di vista grafico - profondo dal punto di vista della trama - mi piacciono le scelte tecniche e le colonne sonore Spero di non annoiarmi come ho letto da esperienze di altri videogiocatori in rete nel proseguire con le missioni..
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17-03-2020, 07:04 | #795 |
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quelli che si sono annoiati non hanno capito il gioco e la sua trama incredibile.
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17-03-2020, 10:14 | #796 |
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Ci sta pure che si annoino pur avendolo capito eh. Mica sono idioti se a loro non piace. È facile però che più di qualcuno lo abbia abbandonato all'inizio e poi giudicato.
Inviato dal mio Mi A2 Lite utilizzando Tapatalk Ultima modifica di abellodenonna : 17-03-2020 alle 10:18. |
17-03-2020, 10:49 | #797 |
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per capirlo devi arrivare alla fine, se ti annoia lo abbandoni prima
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17-03-2020, 13:21 | #798 | |
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In realtà più che annoiare sono snervanti le consegne nella prima parte da fare a piedi (ancora non sono arrivato al punto dell' utilizzo della moto). Forse sarà anche presto per dirlo ma avrei implementato al gameplay un modo per combattere le CA e non solo evitarle con l' aiuto del BB
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17-03-2020, 13:33 | #799 |
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Continua a giocare e leggi tutto! Aspetta almeno fino alla fine del terzo capitolo, da lì in poi si aprono un mondo di possibilità.
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17-03-2020, 13:59 | #800 | |
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E' il primo titolo in assoluto che, presumendo avesse un trama profonda, mi porta a leggere tutti dei dati e modo per andare avanti..
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