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30-04-2014, 11:26 | #261 | |
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Ps. da quel che ho capito ti fa pagare in base al tuo SL ma non ne sono sicuro..
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30-04-2014, 11:43 | #262 |
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Ma il demone toro era il primo che incontravi in assoluto, qui parliamo del terzo minimo se non sbaglio. Al primo DS alla prima run i boss non li ho mai buttati giù al primo colpo. Qui sempre!
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30-04-2014, 11:50 | #263 |
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Siete molto bravi allora, il primo incontro nello spiazzo ( quando il tizio scende dal cielo) non mi è sembrato fattibile con il discriminato, semplicemente non si ha l'equipaggiamento adatto per sopravvivere. Forse bisogna accumulare anime come pazzi
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CPU: 7800X3D @ 5GHZ + H110i Dual Fan |MB: ASRock X670E PG Lightning |RAM: Corsair VENGEANCE DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz C30 |PSU: Seasonic Prime Ultra Platinum 1300W |GPU: Zotac RTX 4090 AMP Extr. AIRO | Monitor: LG 27GN950-B 144Hz 2160p[/size] | Firestrike (def): 89567 |
30-04-2014, 11:58 | #264 | |||
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Ma questo presuppone una conoscenza del moveset del boss, e questa in genere si acquisisce morendoci diverse volte. Io di norma vado sempre in giro con lo scudo piú grande che posso e quando incontro un nuovo boss non attacco - mi limito a girarli intorno durando il piú a lungo possibile e parando i colpi, per farmi un'idea di come si possano evitare. Poi dipende anche dall'armatura (quanto é lunga la capriola), dall'agilitá (quanti frame di invincibilitá hai) e dal tipo di boss; io ho battuto il
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30-04-2014, 11:59 | #265 |
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Il vero problema col discriminato, all'inizio, è che non può usare pressochè alcuna arma (causa statistiche basse) e che, col deterioramento rapido degli oggetti, è un problema.
Ma passata questa fase di empasse (magari farmandosi qualche anima per aumentare le statistiche) poi si può andare avanti senza grandissimi patemi. Certo, a livello di equipaggiamento parte peggio degli altri, ma questo non preclude la possibilità di far fuori il boss "che scende dal cielo" (ovviamente non mi ricordo il nome ), lo rende solo un pò più complicato; vuoi per lo scontro che si allunga, vuoi perchè son concessi meno errori.
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30-04-2014, 12:07 | #266 | ||
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illuminatemi..
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30-04-2014, 12:18 | #267 | |||||
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30-04-2014, 12:25 | #268 |
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[/quote] Io ho pensato invece stasera di mettere il segno appena fuori dall'area in questione e farmi evocare o evocare qualcuno da lì, se poi non appare la nebbia si va in due a trollare noi gli spiriti grigi, altrimenti piazzare il segno davanti al boss o evocare da lì ma invece di andare dal boss stare ad aspettare i grigi.
Il problema è che se fa come a me nel tempo di arrivare su me era apparsa subito la nebbia e sono stato invaso a nastro da grigi su grigi senza poter pensare far molto altro che difendermi e alla fine crepare, visto che erano in due e pure cattivi e la storia si è ripetuta almeno 4 o 5 volte finchè ho optato per il patto e per ora sono andato da altre parti [/quote] Chi mi spiega sta storia dei grigi?? E per le evocazioni invasioni c'è un criterio rispetto al livello come nel primo?? Comunque in questo è facilissimo essere evocati, sono alle prime fasi del gioco ma sono stato evocato tantissime volte li al primo boss, credo che i server funzionino bene a sto giro
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30-04-2014, 12:28 | #269 | ||
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30-04-2014, 12:31 | #270 |
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Iniziato anche io. A dire la verità volevo prendermi una pausa dopo aver finito Demon's Souls, ma alla fine non ce l'ho fatta
Beh, purtroppo devo dire che l'impatto iniziale non è stato dei più entusiasmanti per quel che mi riguarda. Cosa non mi piace? -Deterioramento delle armi eccessivo, direi ridicolo. Non ha senso poi che si riparino automaticamente nei falò, il fabbro è così a mezzo servizio. -Riduzione progressiva della salute man mano che si muore. Preferisco di gran lunga una penalità fissa, se proprio vogliamo metterla. -Nemici che diminuiscono di numero ripetendo diverse volte i vari segmenti. -Timing del combat system completamente rivisti, in peggio a mio parere. -Backstab (il colpo alle spalle) bruttissimo, senza suono che ne annuncia la riuscita e col nemico libero di muoversi. -Parata pessima. Il nemico finisce a terra e tutta l'animazione dura un'eternità. -Troppe stats e troppo specifiche. -Design dei nemici e armature (per quel poco che ho visto). Sono nella Foresta dei Giganti e mi sembra di giocare a State of Decay. I nemici sembrano pompieri zombi Orribili. -Troppe locazioni accessibili inizialmente. Quelle praticabili sono molte meno, per cui è una perdita di tempo dover provare tutti i percorsi per beccare quello adatto al proprio livello. Preferisco, almeno all'inizio, un percorso un pò più guidato. -L'ambientazione mi sembra un tantino poco coerente, mi pare che ci siano variazioni troppo repentine. Forse ho visto ancora troppo poco...però non sono rimasto particolarmente colpito. C'è qualcosa che stona e che magari metterò a fuoco più avanti.
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30-04-2014, 12:35 | #271 | ||||||
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Certo che si diventa più forti ma avere metà della barra, almeno per me, diventa abbastanza ostico in molti punti. Poi come dici, bisogna essere veramente concentrati su questo gioco.. Fai te che mi ero appena distratto tirando una scoreggia e sono morto..dico sul serio..non permette nessuna distrazione Sapevo di questo anello e appena è lo indosserò. Difficile tanto difficile..ma bello tanto bello.. Ma quindi voi giocate sempre da umani?
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30-04-2014, 12:44 | #272 |
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Io gioco praticamente sempre da vuoto, salvo i casi dove voglio invocare gente.
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30-04-2014, 13:04 | #273 |
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Io sono tirchio, gioco sempre da essere vuoto con la barra della vita al 50% e col cavolo che uso Effigi
In realtà ho usato un paio d'Effigi, usate dopo un paio di boss. L'anello di cui sopra l'ho trovato di recente, al momento sono morto un paio di volte (l'ultima davvero in modo cretino) e sto esplorando la foresta di non mi ricordo come si chiama Però, ripeto, generalmente non sono umano.
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30-04-2014, 14:11 | #274 |
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sapete per caso dove si possa trovare la campana per usare gli incantesimi?
sempre che occorra quella,volevo provare il cavalliere
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30-04-2014, 14:25 | #275 | ||
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Sono fortunato io o le lastre di titanite non sono più rare??
Ne ho 4 in inventario e ne ho già consumata una! Comunque a 'sto giro abbandono la claymore... in favore dello
Comunque ho respeccato due volte... una per provare la magia (ma non mi ha soddisfatto) e una per tornare alla situazione precedente... con qualche miglioria. Attenti all'img che è un po' spoilerosa! Ultima modifica di kaos. : 30-04-2014 alle 14:31. |
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30-04-2014, 14:29 | #276 | |||
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30-04-2014, 14:34 | #277 | |||||||||||
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Anch'io uso lo stesso sistema per studiare i Boss...
Per quanto riguarda i frame di invincibilita' della capriola...
hai notato anche tu la stessa cosa? Quote:
Troppo lunga spiegare la mia opinione in merito,ma a me quasi tutte le variazioni fatte nel secondo capitolo rispetto a DS sono piaciute. Quello che non ho gradito invece e' il poter essere invasi anche da Essere Vuoto,in quanto ritengo che sia gia' sufficientemente punitivo il dover combattere con il 75% o giu' di li' di vita. Per me quello bastava ed avanzava,insieme ad altre limitazioni dovute al proprio stato di Non Morto... Quote:
Non preoccuparti quindi di questo dettaglio,ce la puoi fare comunque,ancor di piu' con l'Anello giusto e alzando i tuoi HP... Quote:
Per quanto riguarda l'immagine:
hai studiato bene...
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30-04-2014, 14:38 | #278 | |||||
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ps: fortunatamente ven faccio il ponte ergo da stasera si ricomincia a giocare seriamente e di più ! Peccato poi fino al 2 giugno non ci siano più ponti .....
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30-04-2014, 14:46 | #279 | |||||
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Se sì,con quali statistiche? Io...
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30-04-2014, 14:47 | #280 | |||
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Non se lo aspettano, piuttosto pensano di invadere in 2vs1 il povero ignaro passante. Ci si fa delle grosse risate. Ps. Ho anche incontrato un cheater dalla vita infinita, anche con il backstab era immortale: ovviamente segnalato il profilo su Steam.
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