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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 17-05-2016, 18:06   #61
ROBHANAMICI
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Qualche dato preso da Guru3d sulle 1070 (che mi sa che era già uscito fuori qualche giorno fa).

The GeForce GTX 1070 has the same GP104 GPU housed on it's PCB as the 1080, however it'll be cut-down, it has 1920 shader processors, which means it is has 15 out of the 20 SMs active (streaming multi-processors).. The card will start at 379 USD with the founders edition being 449 USD.

GeForce GTX 1070
•16 nm GP104 silicon "GP104-200-A1" GPU
•1920 CUDA cores
•15 out of 20 streaming multiprocessors enabled
•120 TMUs
•64 ROPs
•256-bit GDDR5 memory, 8 GB standard memory amount
•Max GPU Boost frequency 1600 MHz
•6.75 TFLOP/s single-precision floating point performance
•150W TDP, single 8-pin PCIe power connector
•3x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0b
•2-way SLI with SLI HB bridge support
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Old 17-05-2016, 18:11   #62
PaulGuru
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Chi non é stupito da questa vga immagino sia rientrato ora da una settimanetta ad Amsterdam... Costa 650 euro invece che 1100, va di più e ha più feature. Fa girare tutti i giochi in 4k che é una risoluzione demente visto è oltre quanto il nostro occhio riesce a vedere...
Non so, diciamo a Hun Sung, o come cavolo si chiama, che la prossima volta ci metta su anche un po' di pelo, così magari vi si convince...
Ma anche no, la densità raggiungibile su alcune diagonali permettono ancora di notare l'aliasing.
Quindi a meno che tu stia parlando del 4K sui 23.6" ........ direi che il 4K non è ancora una risoluzione al di sotto della nostra percezione ( anzi nemmeno sui 23.6" lo è ).

E no i giochi non girano a 60fps in 4K con sta scheda, li raggiungeranno decentemente con le prossime Ti forse e non escluso che in quel caso i giochi avranno motori più pesanti e quindi non riusciranno ugualmente.

Detto questo chi vuole usare il VR è meglio che faccia almeno come minimo i 90fps a risoluzioni più alte del Full HD, cosa non facile.
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-05-2016, 18:13   #63
OvErClOck82
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Chi non é stupito da questa vga immagino sia rientrato ora da una settimanetta ad Amsterdam... Costa 650 euro invece che 1100, va di più e ha più feature. Fa girare tutti i giochi in 4k che é una risoluzione demente visto è oltre quanto il nostro occhio riesce a vedere...
Non so, diciamo a Hun Sung, o come cavolo si chiama, che la prossima volta ci metta su anche un po' di pelo, così magari vi si convince...
io viceversa non capisco cosa ci sia di così ncredibile

costerà 750 minimo (699 dollari, ma senza tasse...), va di più e consuma meno perché c'è stato un discreto salto di PP... è un'evoluzione tecnologica perfettamente logica e uber-prezzata
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Old 17-05-2016, 18:48   #64
tuttodigitale
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Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
...
Ancora tu, ma hai un'ossessione per me
Quote:
Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
Hai volutamente confuso il numero maggiore di shader rispetto al GM104 usando invece la differenza di prestazioni rispetto alla 980Ti?
non ho confuso un bel niente...l'efficienza di utilizzo delle ALU in maxwell è più elevato, come dimostra il rapporto fps/Tflops, maggiore.

Quote:
Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
P.S: il nuovo PP può fare -55% di consumi mantenendo le stesse prestazioni. Confido che una scheda che va quanto la 980 vada a consumare la metà. Che vuol dire essere perfettamente in linea (considerando che il consumo della RAM non è scalata e le inefficienze di alimentazione rimangono).
aspetta, se consuma il -55% a parità di prestazioni, vista lo scaling pressochè perfetto, questo significa che a parità di consumi si può costruire gpu che vanno più del doppio, ma certamente non come ha fatto nvidia, che ha cercato le prestazioni senza il relativo aumento del numero di transistor.

ha invece puntato sulla frequenze, per gentile concessione dei finfet. Solo per questo motivo, hanno ottenuto "solo" un +60-70% (o quanto è) di efficienza.

A proposito di scaling...il numero di transistor per mmq è aumentato solo del 70%...per contro per Polaris, si parla di 8+ miliardi di transistor (vs 7,2) in 232mmq (vs 314mmq).
sulla carta non ci sono differenze tra i 14nm LPP e i 16nm FF+...

Possibile che l'aumento di clock, sia la causa di un livello di integrazione non certo esaltante?

mi auto quoto
Quote:
Originariamente inviato da tuttodigitale Guarda i messaggi
probabilmente in dx12, ci va già

Ultima modifica di tuttodigitale : 17-05-2016 alle 18:56.
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Old 17-05-2016, 18:51   #65
Goofy Goober
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Originariamente inviato da OvErClOck82 Guarda i messaggi
io viceversa non capisco cosa ci sia di così ncredibile

costerà 750 minimo (699 dollari, ma senza tasse...), va di più e consuma meno perché c'è stato un discreto salto di PP... è un'evoluzione tecnologica perfettamente logica e uber-prezzata
quoto.

se fosse accaduto lo stesso sovraprezzamento dai tempi delle 8800 ad ogni uscita di nuova generazione, oggi la 1080 ce la troveremo a 3.000 euro minimo.

una volta lo stupore era solo se accadeva l'inverso, ossia quando ti ritrovavi con gpu che andavano uno sputo in più rispetto alle vecchie.
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Old 17-05-2016, 19:54   #66
monster.fx
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70% meglio di una 980 liscia e drivers acerbi, con drivers più maturi vedrai che andrà quasi il doppio. ( come aveva detto Nvidia. )

No, anche io mi aspettavo di meglio ma c'è da dire che han ridotto il consumo questi quì.
X questo vendi la tua?
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Old 17-05-2016, 20:58   #67
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bene, così adesso mi prenderò le gtx 980ti a prezzi stracciati lasciando ai "fissati" la nuova 1080 da giocare in 4k dopo essersi fatti spennare per l'ennesima volta e visto assottigliare il conto in banca mentre io mi divertiro a giacare con la ottima ma deprezzata "dalla novià" all'ottima risoluzione dal 2k...
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Old 17-05-2016, 21:14   #68
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dubito che la 980ti te la tireranno dietro...
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Old 17-05-2016, 21:36   #69
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Ma anche no, la densità raggiungibile su alcune diagonali permettono ancora di notare l'aliasing.
Quindi a meno che tu stia parlando del 4K sui 23.6" ........ direi che il 4K non è ancora una risoluzione al di sotto della nostra percezione ( anzi nemmeno sui 23.6" lo è ).
Ma neppure sul 32" a 60 cm (che ti bruci gli occhi a tenerlo così vicino) vedi i pixel, che dici...?
E' risaputo poi che nei giochi è sempre meglio aggiungere almeno 2X di AA in quanto smussa la discontinuità fra le texture e fra poligono e poligono... oggetti fittizi che nella realtà non esistono e quindi cascano più facilmente all'occhio (nella realtà non ci sono linee rette, nei giochi è pieno).
Paradossalmente godi di più a stare più basso di risoluzione ed usare AA e SuperResolution che non spararti l'inutile 4K.

Quote:
E no i giochi non girano a 60fps in 4K con sta scheda, li raggiungeranno decentemente con le prossime Ti forse e non escluso che in quel caso i giochi avranno motori più pesanti e quindi non riusciranno ugualmente.
Anche qua, che dici...? Basta togliere una tacchetta dalle ombre (che tanto nessuno le nota sopratutto se in movimento) e magari qualche altro effetto inutile ecco che i giochi anche i più pesanti volano... gioco ancora io con la 470 in FHD, figuriamoci questa.

Quote:
Detto questo chi vuole usare il VR è meglio che faccia almeno come minimo i 90fps a risoluzioni più alte del Full HD, cosa non facile.
I 1440p se li mangia... ma voi che ci fate con 'ste schede, ci giocate o vi sparate solo i benchmark?

Ultima modifica di MiKeLezZ : 17-05-2016 alle 21:42.
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Old 17-05-2016, 22:03   #70
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non malaccio, le 1080ti saranno mie
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Old 17-05-2016, 22:46   #71
Danielenaso
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Da possessore della 980Ti non mi convince. Ok per il 2K... che anche la 980Ti se lo mangia! Ma per il 4K, secondo me manca ancora qualcosa... sti maledetti 60FPs non li raggiunge sempre e bene! E stiamo parlando di titoli del 2015 raga! Guardate gli FPS medi/minimi con The Division (unico gioco uscito nel 2016)... 40/17... contro i 33/17 della 980Ti! Rise of Tomb Rider (secondo titolo più recente della lista) è stato testato solo in 2K e con Direct X12 la 1080 ha FPs medi/minimi 97/71 contro i 78/61 della 980Ti... non ci vedo sta gran differenza. E mi chiedo come si comporterà con i prossimi titoli in uscita?!?! Consigliata a chi possiede una 970/980... ma io mi tengo la mia 980Ti (tra l'altro acquistata ad un buon prezzo da un utente del forum) e aspetto la 1080Ti, perché li, secondo me, ci sarà la vera rivoluzione.
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Old 17-05-2016, 22:52   #72
ionet
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non me ne volete,ma calcolatrice alla mano 100(gtx980)piu' 25% di sp,piu' 43% di clock mi viene 78% abbondanti
ma dai test di hwupgrade si arriva a piu' 61%(1440p)e 73%(4k)

praticamente oggi e' stato testato e si sta elogiando l'arrivo(finalmente)dei 14nm ff per gentile concessione di tsmc e asml

perche difatti nvidia non ha presentato nulla,anzi e' ufficiale che pascal e' leggermente inferiore a maxwell
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Old 17-05-2016, 23:02   #73
celsius100
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Da possessore della 980Ti non mi convince. Ok per il 2K... che anche la 980Ti se lo mangia! Ma per il 4K, secondo me manca ancora qualcosa... sti maledetti 60FPs non li raggiunge sempre e bene! E stiamo parlando di titoli del 2015 raga! Guardate gli FPS medi/minimi con The Division (unico gioco uscito nel 2016)... 40/17... contro i 33/17 della 980Ti! Rise of Tomb Rider (secondo titolo più recente della lista) è stato testato solo in 2K e con Direct X12 la 1080 ha FPs medi/minimi 97/71 contro i 78/61 della 980Ti... non ci vedo sta gran differenza. E mi chiedo come si comporterà con i prossimi titoli in uscita?!?! Consigliata a chi possiede una 970/980... ma io mi tengo la mia 980Ti (tra l'altro acquistata ad un buon prezzo da un utente del forum) e aspetto la 1080Ti, perché li, secondo me, ci sarà la vera rivoluzione.
hai ragione infatti x il 4k puro io penserei ancora a fare sli/crossfire
però considera ceh le future top di gamma di questa generazione (1080ti, Fury II, titan) usciranno solo piu avanti
in effetti chi ha una shceda di fascia alta o o top della passata generazione nnc redo ceh sentirà necessita di fare aggiornamenti (a meno ceh nn cambi monitor, ma a quel punto meglio aspettare di valutare la 1070, le altre radeon di prossima uscita e anche di fare uno sli/cross prendendo a buon prezzo un usato)
celsius100 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2016, 08:50   #74
lebi77
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ma non doveva essere 2 volte superiore di una titan x? invece solo il 20%

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/nvidia-geforce-gtx-1080-qualche-dettaglio-in-piu-prestazioni-superiori-di-2-volte-rispetto-a-titan-x_62537.html
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Old 18-05-2016, 09:04   #75
guglielmo6987
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Città: Bologna
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personalmente sono abbastanza infastidito per il prezzo, aggiungendo l'Iva anche alla versione modificata dai partner, otteniamo un prezzo superiore a quello della 980ti all'uscita (io ho comprato la mia gigabyte g1 gaming a 700€), e di 100€ superiore rispetto alla 980 all'uscita. Cosa che vuol dire che chi vorrà comprare una 1080ti dovrà sborsare almeno 800/900€ (se amd non tira fuori qualcosa di veramente competitivo).

Non mi impressiona nemmeno questo miglioramento nei consumi, visto che in italia i prezzi per l'energia non sono ancora proibitivi come in alcuni stati americani, avrei preferito una scheda che consumasse come la mia ti ma che andasse ulteriormente di più.

Per quanto riguarda invece le nuove tecnologie presentate anche quelle a parte l'audio e la correzione della prospettiva non mi sembrano nulla di che...
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Old 18-05-2016, 09:29   #76
PaulGuru
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Originariamente inviato da lebi77 Guarda i messaggi
ma non doveva essere 2 volte superiore di una titan x? invece solo il 20%

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...n-x_62537.html
Il 30% e in DX11 e drivers acerbi.
Per il confronto con la nuova Titan X c'è da aspettare la nuova Titan

Va quasi il doppio rispetto alla controparte 980, lo stesso farà la prox Titan con l'attuale presumo.

Ultima modifica di PaulGuru : 18-05-2016 alle 09:41.
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Old 18-05-2016, 09:29   #77
Goofy Goober
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Originariamente inviato da lebi77 Guarda i messaggi
ma non doveva essere 2 volte superiore di una titan x?
in VR.
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Old 18-05-2016, 09:30   #78
majinbu7
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Originariamente inviato da CarmackDocet Guarda i messaggi
a spanne dovrebbe andare come una 980 liscia e consumare meno, IMHO.

Ed il prezzo, considerando che hanno detto per la Founders circa 520 €... una custom la si dovrebbe trovare anche sotto i 400 €... street price.

Voi che vi aspettate a riguardo?
La 1070 andrà come una 980TI o forse un filo meno , non come la 980 normale
majinbu7 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2016, 09:36   #79
Goofy Goober
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Originariamente inviato da majinbu7 Guarda i messaggi
La 1070 andrà come una 980TI o forse un filo meno , non come la 980 normale
Penso lo stesso, la 1070 dovrebbe rendere su per giù come la 980Ti, appena uscita.

Passato un po' di tempo con driver migliorati e nuovi giochi non più ottimizzati per Maxwell, direi che supererà agevolmente le prestazioni della 980Ti/Titan X.

Un po' come è accaduto per la 970Gtx, che oggi va sempre molto meglio della 780Ti e Titan Kepler. Qui con Pascal il divario potrebbe esser anche un poco più marcato per via del cambio di PP.
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Old 18-05-2016, 10:12   #80
Paolo Corsini
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Originariamente inviato da Madcrix Guarda i messaggi
@la redazione: noto che continuate a scrivere Titan Z invece di Titan X in ogni articolo, c'è un motivo per questa dislessia aggravata?
Errore presente in due punti nell'articolo; scrivere tanto con tempi ridotti porta a questi refusi, che in rilettura non vengono visti. Grazie della segnalazione
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