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16-06-2009, 22:11 | #421 | |
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti) Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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16-06-2009, 22:18 | #422 |
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16-06-2009, 22:19 | #423 |
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16-06-2009, 22:19 | #424 | |
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16-06-2009, 22:24 | #425 |
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Questa è gente che veramente passa piu' tempo a benchare che a giocare. Io ho giocato a Devil May Cry 4 a 45fps di media sul mio portatile e a 60 sul fisso di mio fratello. A parte una sensazione accresciuta di fluidità, che comunque non era chissà quanto piu' elevata, non c'era niente che compromettesse il gameplay. E stiamo parlando di un gioco che si basa sullo stesso principio esatto.
Ovvio che 60 è meglio di 45, ma per quanto riguarda il gameplay non sono affatto d'accordo. Tant'è che su console poi all'atto pratico molti giochi nemmeno li raggiungono piu' i 60 frame di default. Ultima modifica di mjordan : 16-06-2009 alle 22:28. |
16-06-2009, 22:30 | #426 |
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in ogni altro genere di videogioco hai ragione ma nei picchiaduro anche 3-4 frame si sentono. Infatti secondo me conviene giocarlo con il limitatore di frame.
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16-06-2009, 22:39 | #427 | |
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Bhè siamo pur sempre essere pensanti,il che implica che possiamo benissimo divertirci comunque,anche tra 20 anni. Non bisognerebbe farsi sopraffare dalla tecnologia,ma invece bisognerebbe portare avanti lo scopo per cui nasce il videogioco,ovvero intrattenere e divertire.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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16-06-2009, 22:40 | #428 | |
Senior Member
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Diciamo alla capcom che bench del genere se li possono tenere! Noi vogliamo una demo in "carne ed ossa"...
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16-06-2009, 22:57 | #429 | |
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Nostalgie a parte, alla fine pure io son d'accordo che un bench cosi è fasullo per determinare la vera fluidità di gioco. |
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16-06-2009, 23:06 | #430 |
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mazza oh!, nn mi sarei mai aspettato tante discussioni tecniche per un gioco del genere
qualcuno pensava veramente che ci sarebbero stati problemi di frame rate con sf4? , no perchè io personalmente ero sicuro di bermelo sto gioco anche con la gt, e ci mancherebbe altro
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34" |
16-06-2009, 23:07 | #431 |
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16-06-2009, 23:32 | #432 |
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16-06-2009, 23:37 | #433 | ||
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Quote:
Stai paragonando un Picchiaduro 1 vs 1 2d,ovvero una dei generi più harcore (e infatti genere di nicchia per eccellenza) dell'universo videoludico, con un action 3d. Negli action 3d affronti dei pupazzi guidati da una deficenza artificiale che ti si parano davanti in attesa di essere mazzuolati con combo del tipo x,x,y,x ,mentre qui si presume che affronterai altri esseri umani che conoscono ogni singola mossa frame per frame(possibilmente offline,visto che on-line anche il minimo lag falsa tutto pesantemente) e ti troverai ad eseguire combinazioni con timings ai limiti delle umane possibilità che hanno una finestra di un paio di frame in cui andare a segno. Stesso principio esatto Anche la Parigi Dakkar si basa sullo stesso principio del viaggio in tram: persone che vanno da un posto ad un altro. E comunque,per tua informazione, la "Gente che passa il tempo a benchare"praticamente gioca quasi esclusivamente picchiaduro emulati sul fantastico pc in firma 6000 e passa punti al 3dmark03 prima che mi si bruciasse la vga.Ma stasera faccio qualche nuovo bench sui nuovi catalyst 10 frame in un picchiaduro 2d sono un'eternità. Se ne vuoi avere una prova pratica inn attesa di SFIV ,prova a mettere su SFIII o Guilty GearX2 Reloaded e a caricarli di filtri su un pc vecchiotto sino a farli scendere sotto i 60fps. Io purtroppo sono stato costretto a provare questa esperienza recentemente a causa dell'abbandono prematuro della mia vecchia 9800( ),sostiutita con una non meglio identificata scheda presa da un pc risalente al paleolitico:il gioco ,come prevedibile,era totalmente ingiocabile visto che per fare una parry(multiple non ne paliamo) corretta devi spaccare il frame. Quote:
P.s. quando manderai la mail alla capcom fagli anche presente che i costosi monitor 0 lag che utilizzano nei loro cabinati sono totalmente inutili,visto che in quel caso si parla di perdere massimo un paio di frame.
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16-06-2009, 23:39 | #434 |
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costa 79 euro da gamestop.Ma li portano con il contagocce...
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16-06-2009, 23:43 | #435 | |
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Pure io oggi ho comprato una Xbox, ma fino a che non va online non posso recuperare il mio account... e se non posso farlo non gioco. Infatti è attaccata ma spenta. Riprende il 17 alle 9:00 ora italiana. |
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16-06-2009, 23:46 | #436 |
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16-06-2009, 23:51 | #437 | |
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Comunque se sei sicurissimo ed è una cosa ufficiale inizio a muovermi per trovare lo stick arcade.
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17-06-2009, 00:02 | #438 |
Bannato
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Questo è perchè è stato fatto solo per la tastiera... insomma, tanto devi solo selezionare alcune opzioni e basta, non ti serve il supporto al controller per giocare.
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17-06-2009, 00:03 | #439 |
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17-06-2009, 00:08 | #440 |
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Non credo che esista un versione esclusivamente per pc,mi sembrava di aver letto che nello stesso bundle con sfiv(mi pare in usa) avrebbero incluso quello per x360.
Comunque io il mio(per x360) l'ho provato su pc e funziona con tutto(anche se in alcuni casi si deve ricorrere a un programmino chiamato xpadder)
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