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31-03-2017, 11:07 | #61 |
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Che brutto il Nomad con la skin di default, è stata la prima cosa che ho cambiato
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31-03-2017, 11:41 | #62 | |
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P.S. Hai aggiornato il driver video? |
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31-03-2017, 11:50 | #63 | |
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Driver video sempre aggiornati come GForce experience. Certe missioni posso anche farle parzialmente ma quando arrivo ai dialoghi o per esempio a trovare un metallo raro e faccio lo scan tasto sinistro del mouse e si blocca. |
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31-03-2017, 11:55 | #64 |
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A me capita che a volte uscendo dal menu di pausa compare la freccia del mouse in mezzo allo schermo e non si toglie più e devo o caricare una nuova partita o tentare più volte di entrare e uscire dal menu di gioco.
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31-03-2017, 12:37 | #65 | |
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31-03-2017, 12:48 | #66 | |
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Oggi provo a resettarla per vedere se è questa la soluzione. Con altri giochi non ho problemi. Ho riscaricato il gioco da capo, ho fatto la riparazione del gioco più volte da Origin ho disinstallato origin . Niente da fare. In pratica non mi è più possibile andare avanti con le missioni. Posso solo scorrazzare per le mappe e i pianeti ma non intraprendere missioni o dialoghi. |
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01-04-2017, 09:09 | #67 |
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Una cosa ridicola, non credo capiti solo a me sennò ho il pc posseduto: ogni volta che avvio il gioco o un save e parto dalla Tempest, Ryder viene catapultato sulla nave stessa (dal vuoto ) e vabbè....se non fosse che perde scudi e pure una parte di salute
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01-04-2017, 14:40 | #68 | |
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Io gioco con i saves locali e non ho problemi. |
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01-04-2017, 15:53 | #69 | |
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http://hardware.hdblog.it/2017/04/01...amento-gaming/
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01-04-2017, 17:44 | #70 | |
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Comunque sì, la patch su Dota ha migliorato i frame minimi, AoS mostra quanto il codice ottimizzato per l'architettura CCX di Ryzen possa migliorare, e vari recensori si sono soffermati su come l'esperienza di gioco risulti più fluida, questo anche quando le analisi di frame time e low 1.0 e 0.1 % non va necessariamente in quel verso (nonostante la tendenza per Ryzen sia quella, per i core extra). La realtà è una, che l'architettura è appena uscita, e viste le particolarità (discorso CCX) richiede una precisa implementazione da parte degli sviluppatori dei giochi, che come ovvio non c'è per titoli usciti che non vengono più supportati. Se ci aggiungi che lo scheduler di Windows può migliorare nel gestire i vari threads, il bug ora risolto del power plan di Windows, e quanto i bios siano usciti in uno stato pietoso pregiudicando l'utilizzo di RAM a velocità più alte (che visto come funziona il Northbridge di Ryzen può equivalere ad incrementi non irrilevanti), è ben chiaro che guadagni ci possono essere e non stiamo parlando di un repeat di Bulldozer con la gente a sperare in miracoli impossibili.
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01-04-2017, 19:25 | #71 | |
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Spostata la cartella del gioco da hd a ssd il problema rimane. Mi tocca sperare nella patch. A proposito si sa quando uscirà ? |
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01-04-2017, 20:12 | #72 | |
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La speranza di molti è che diano una sorta di roadmap, con magari fix a quei problemi tecnici più gravi (bug che non permettono di completare missioni, personaggi che smettono di parlare etc) e aggiunte/migliorie quality of life (salvataggi nelle missioni principali, qualcosa sulle transizioni lunghissime) facili da implementare nell'immediato, e miglioramenti ad aspetti meno critici ma importanti come animazioni, NPC tutti uguali etc nel lungo periodo. Fin qui, anche prima del "fiasco" del lancio, hanno detto di voler supportare "a lungo" il gioco, cosa che cozza abbastanza con le loro pratiche precedenti. Dovremmo capire di più insomma settimana prossima.
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01-04-2017, 22:14 | #73 |
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La butto lì, hai qualche overclock, gpu/cpu? prova a rimettere a default.
Mi sembra stranissimo come problema. Inviato dal mio LG-D331 utilizzando Tapatalk |
01-04-2017, 23:38 | #74 | |
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Negli altri giochi non ho problemi. Comunque domani ci provo e ti faccio sapere. |
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03-04-2017, 09:25 | #75 |
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Segnalo credo un bug strano, ieri improvvisamente il gioco si è messo a fare artefatti grafici, in partiolare una specie di effetto strobo fastidiosissimo, pensavo fosse la vga che stesse tirando le cuoia ma lo faceva anche a frequenze default, allora ho provato a settare le impostazioni automatiche della grafica dal gioco e tutto è tornato apposto... Strano perché improvviso e in condizioni hw e sw identiche
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03-04-2017, 13:08 | #76 |
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Io oggi mi sa che ho beccato un bug di quelli pesanti. Ci devo ancora fare qualche test perchè dopo circa 45 ore quasi perfette, questo bug è troppo grosso e troppo grave per essere "casuale". O è innescato da una quest o da qualche variabile ancora sconosciuta.
Comunque per farvela breve, ero sul Nexus, mi stavo avviando ai docks per prendere la Tempest, e il gioco immediatamente si spenge. Nessun messaggio d'errore dei driver, e nessun blocco del PC ne di Origin. Semplicemente il gioco si è spento da solo. Ho riavviato il PC, Origin, ho provato a deselezionare la missione che avevo selezionato in quel momento(la questo secondaria della barista del Nexus), ma niente. Ho risolto ricaricando un save precedente al Nexus, su un'altro paineta(salvo manualmente molto di frequente, per cui non è stata una gran perdita, tantopiù che sul Nexus non ero andato a farci niente di che), e per adesso non ha più fatto niente di simile. O è la quest secondaria della barista. O ad un certo punto nel gioco vicino docks del Nexus spawna qualche elemento/NPC che fa crashare il gioco. Qualcuno con esperienza simile?
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03-04-2017, 19:42 | #77 |
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l'audio mi sembra pessimo in combattimento
l'effetto audio delle esplosioni biotiche è..non so come dire..l'hanno compresso,non si sente niente. |
06-04-2017, 11:09 | #78 |
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Segnalo un altro piccolo ma scocciante bug che avviene sporadicamente, quando si ricarica un save a volte si impalla, tocca killare il gioco alla bruta e riavviarlo, una palla
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06-04-2017, 11:32 | #79 |
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06-04-2017, 11:50 | #80 |
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io ho un bug prima di affrontare un nemico "enorme" su Eos.
Posso provarci solo una volta,se muoio e ricarico con "continua" mi si blocca il gioco |
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