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05-06-2002, 19:40 | #21 |
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forse pensano di poter arrivare ad un 2d e 1/2 facendo tipo il vecchissimo doom, che mi sembra crei i muri con molte rette verticali mosse in uno spazio tridimensionale... credo
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05-06-2002, 19:44 | #22 |
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No non penso magari lo faranno in 1d
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05-06-2002, 19:48 | #23 |
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il GBA muove anche scene poligonali..... un gioco di prossima uscita sarà molto simile a Wipeout
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05-06-2002, 19:53 | #24 |
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grafica tipo wipeout psx
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05-06-2002, 19:54 | #25 |
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addirittura?
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05-06-2002, 19:54 | #26 | |
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05-06-2002, 19:55 | #27 |
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allora hanno mantenuto le promesse, basta che non sia un bluff...
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05-06-2002, 19:59 | #28 |
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ma la cosa che voglio sapere e' proprio quella.sara' in grado di arrivare a play
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05-06-2002, 19:59 | #29 |
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?
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05-06-2002, 20:00 | #30 | |
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05-06-2002, 20:01 | #31 |
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arrivare a play?
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05-06-2002, 20:02 | #32 |
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E allora cosa ha di 32bit a parte il processore che non mi sembra poi sto' gran che'
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05-06-2002, 20:57 | #33 |
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lo schermo lcd è eccezionale!
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06-06-2002, 00:15 | #34 |
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Il gioco tutto poligonale a cui fate riferimento forse è STAR X? La grafica più che Wipeout ricorda (in realtà è praticamente identica)a Starfox per Supernintendo(di cui il GBA ricorda mooolto le caratteristiche, a partire dalle scene in simil 3D:avete presente la world map di Golden Sun?).
Ho sentito che è stato sviluppato un motore grafico con un nome strano, qualcosa tipo black rose, o red rose o qualche altro colore di rosa.... che dovrebbe permettere di realizzare giochi alla Resident Evil. Sul sito della software house ho visto degli screen da paura! Nessuno sa è prevista una versione di Zelda per GBA?
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06-06-2002, 13:04 | #35 |
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Mi potresti mandare il link
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06-06-2002, 13:05 | #36 | |
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06-06-2002, 13:20 | #37 |
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in 4? davvero! fissa!
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06-06-2002, 13:44 | #38 |
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Si ma giocare ancora alle solite cose con piccole modifiche non mi sembra una gran cosa
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06-06-2002, 23:03 | #39 |
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Ma come si intitola questo Zelda remake?
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07-06-2002, 13:41 | #40 |
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