GPU RDNA 4: AMD pronta a cambiare approccio al ray tracing?
Secondo un leaker, mentre le GPU RDNA 3 hanno migliorato le prestazioni in ray tracing senza rivoluzionare troppo quanto offerto con i Ray Accelerator di RDNA 2, AMD sarebbe pronta a un nuovo approccio con le GPU RDNA 4.
di Manolo De Agostini pubblicata il 02 Maggio 2024, alle 14:11 nel canale Schede VideoNaviRDNARadeonAMD
Mentre ancora si discute della cancellazione - presunta - della GPU top di gamma basata su architettura RDNA 4, in queste ore emerge un'altra interessante informazione sul progetto che dovrebbe dare forma alla prossima generazione di GPU dedicate di AMD.
Stando al leaker Kepler_L2, l'architettura RDNA 4 di AMD sarà segnata da un Ray Accelerator, nome che la società ha dato al suo "RT core", totalmente rinnovato. La presunta gamma Radeon RX 8000 (o 9000 se AMD decidesse di usare la stessa numerazione dei futuri processori Ryzen) potrebbe quindi offrire prestazioni in ray tracing decisamente superiori alle attuali proposte della gamma RX 7000.
AMD non è solo arrivata dopo NVIDIA con un'architettura dotata di accelerazione del ray tracing, ma non è ancora riuscita a colmare il gap prestazionale: badate bene, ciò non significa che le performance non siano buone o sufficienti per giocare, ma solo che NVIDIA conserva un discreto vantaggio.
Se, come dice Keple_L2, l'unità ray tracing di RDNA 3 è da vedersi come un aggiornamento di quella presente nelle GPU RDNA 2, quella di RDNA 4 sembrerebbe completamente differente nel suo funzionamento. Un bene o un male? Il leaker non lo dice, ed è auspicabile che vi sia un passo avanti e non uno indietro. Certamente, quello che non sapremo fino all'uscita è se ciò basterà a portare RDNA 4 al livello della prossima architettura di NVIDIA, Blackwell.
Se volessimo cercare un qualche indizio, ma anch'esso basato su voci di corridoio, ricordiamo che la vociferata PS5 Pro è in predicato di offrire dalle 2 alle 3/4 volte le prestazioni di ray tracing viste su PS5. Secondo i ben informati, PS5 Pro conterebbe su tecnologie che AMD introdurrà sul mercato PC proprio con RDNA 4, in particolare l'hardware dedicato all'accelerazione BVH8 (contro il BHV4 di RDNA 2/3) e il riordino dei thread, una caratteristica del progetto Ada Lovelace di NVIDIA meglio noto come Shader Execution Reordering (SER).










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25 Commenti
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L'attuale generazione è uscita e anche le PS5
Le PS5 Pro devono uscire, così come la prossima generazione di schede discrete
Per quale ragione non dovrebbero sfruttare entrambe le nuove tecnologie?
L'attuale generazione è uscita e anche le PS5
Le PS5 Pro devono uscire, così come la prossima generazione di schede discrete
Per quale ragione non dovrebbero sfruttare entrambe le nuove tecnologie?
Chi ha detto che non dovrebbero sfruttare entrambe le nuove tecnologie?
colpa dei poteri forti
e dove sono le istituzioni?! dove sono!
Lascia correre ! In ogni notizia sulla concorrenza c'è puntuale un suo commento ironico/sprezzante ! É fatto così lui ! Il mondo è bello perchè è vario !
Io invece spero proprio che insistano entrambe, AMD e Intel, non mi interessa avere la scheda ultra-super-top da 2000€ ma al contrario una buona alternativa ad un prezzo competitivo...
Ma cosa vuoi che facciano Amd e Intel lato gaming? Le briciole. Amd è nel settore da decenni e nonostante questo non arriva a vendere neanche il 20% delle gpu gaming sul mercato. Intel ha iniziato da qualche anno e non ha né lo know-how delle tecnologie grafiche, né i legami intensi con le software house dei giochi che può vantare Nvidia, né gli agganci con i distributori locali per la vendita capillare delle due gpu nei vari mercati, né le economie di scala necessarie per poter produrre in perdita a lungo e falciare la concorrenza. È una battaglia persa quella di Amd e Intel lato gpu gaming. Nvidia regna sovrana con 80 percento e oltre delle gpu vendute e i giochi che escono sono fatti per essere giocati bene su hardware Nvidia. Inutile vivere di sogni. Io dico da tempo che Intel dovrebbe concentrarsi solo sulle cpu e sulla IA perché in questi campi eccelle e può tenere testa alla concorrenza ma non nel settore gpu gaming. Non ce la farà mai. Amd stessa cosa e lo sa bene e comunque fa buone cpu lato client e ottime lato server. È lì che devono battere il fuoco Amd e Intel. Per il loro bene. Il mondo pc gaming è nelle mani potenti del Team Green.
Salvo poi fare pena e pietà sulle stesse tecnologie introdotte (Path Tracing) con barbatrucchi della serie: input lag generator.
E comunque un RayTracing "Ultra" vs Path Tracing..."scopri le Zero differenze", framerate a parte
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