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23-08-2016, 21:19 | #1 |
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[Thread Ufficiale] Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided "Sometimes you just have to let go...and embrace what you've become" Genere: Action/Stealth RPG Sviluppatore: Eidos Montreal Editore: Square Enix Engine: Dawn Engine Piattaforma: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Data di uscita: 23 Agosto 2016 Localizzazione Completa: Inglese, Francese, Tedesco, Italiano, Spagnolo, Portoghese brasiliano, Russo Solo testo: Polacco Indice del Thread 1. Intro - Info, Localizzazione - Indice del Thread - Consigli per il Thread - Social Media e Link Utili 2. Panoramica di Gioco - La Saga - Gameplay 3. Media - Immagini - Video - Recensioni 4. Versioni Disponibili ed Extra - Versioni Retail - Versioni Digitali - Contenuti Aggiuntivi - Extra 5. Sezione Tecnica - Requisiti Ufficiali - Settaggi Grafici - Analisi e Benchmark - FAQ (Domande Frequenti) Consigli per il Thread Come sempre, mi soffermo un momento per le solite raccomandazioni: 1. Usate la funzione SPOILER A nessuno piace farsi rovinare la sopresa riguardante una location, un personaggio o qualsivoglia avvenimento nel gioco. Se pensate che quello che state per scrivere riguardi un elemento che alcuni potrebbero non conoscere, assicuratevi di utilizzare la funzione spoiler, in modo da non far danni. Le persone possono diventare irrascibili in caso di spoiler 2. Cliccare sulle immagini per vederle nelle dimensioni originali Non è bene rovinare il layout della pagina, motivo per il quale spesso ho inserito immagini ridimensionate. Come detto nel titolo basta cliccarci sopra per evitare di perdere varie diottrie. Consiglio di fare lo stesso. 3. Consultate almeno le FAQ prima di chiedere aiuto Sarebbe buona cosa leggersi l'intera presentazione, ma dare un'occhiata anche solo alle FAQ può sicuramente evitare un gran numero di domande ricorrenti e spesso anche banali (non che ci sia nulla di male nel farle, ma fintanto che le risposte sono in prima pagine è bene consultarle). Rispondere sempre alle stesse domande può essere stancante 4. Fate i bravi Per quanto ognuno di noi possa cercare di esprimere le proprie opinioni in maniera pacata e civile, ci possono essere dei momenti in cui il disaccordo tra due o più utenti è acceso. Raccomando in ogni caso di non scadere in atteggiamenti non corretti e rispettarvi l'un l'altro, altrimenti...beh, le sanzioni le conoscete. Se non fate i bravi, non c'è potenziamento che possa salvarvi dal banhammer dei moderatori Social Media e Link Utili Sito ufficiale Profilo Facebook e Twitter Profilo Tumblr, Instagram Canale Youtube Sezione ufficiale del gioco nel forum Square Enix, Official SubReddit Deus Ex Wiki Pagina su isthereanydeal Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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23-08-2016, 21:20 | #2 |
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Panoramica di Gioco La Saga La saga ha origini molto vecchie, ed il suo inizio risale a Deus Ex, rilasciato nel lontano 2000 ad opera dello studio Ion Storm. Questo titolo è stato uno dei giochi più influenti di sempre, andando ad unire nella sua formula elementi di roleplay, shooting e stealth che hanno rivuluzionato il mondo dei videogiochi, tanto da aver riscosso un enorme successo ed essere più volte nominato come miglior gioco PC della storia. Il mondo è ambientato in un vicino futuro (2052) in cui tutte le teorie "complottiste" famose nel fine anni '90 in America sono veritiere (quindi i misteri dell'Area 51, i vaccini, gli alieni, i Men in Black, gli Illuminati, i Templari ecc) e l'equilibrio sociale è in bilico, soprattutto a causa di una pandemia nota come "Morte Grigia" che è senza cura ma per la quale esiste un vaccino riservato a pochi (le fascie alte della società). Il protagonista è JC Denton, agente speciale della UNATCO (una forza antiterroristica internazionale) dotato di potenziamenti che, tramite nanosonde, gli conferiscono particolari capacità. La trama è sicuramente elaborata, la UNATCO si rivela ben presto essere un burattino nelle mani di uomini di affari facenti parte della Majestic 12, che sta diffondendo la malattia per pure finalità economiche, in quanto reputano le fasce meno benestanti della popolazione un peso per il progresso economico. Non mi dilungo oltre, vi consiglio solo di giocarlo se non l'avete già fatto, scoprirete che complotti e cospirazioni sono un marchio della serie sin dagli arbori. Il capostipite della saga vede ben presto un successore: Deus Ex: Invisible War, seguito diretto del primo capitolo, rilasciato a tre anni di distanza sempre da Ion Storm ed ambientato nel 2072, a 20 anni esatti di distanza dai fatti di Deus Ex, a seguito del quale il mondo ha conosciuto un periodo di guerra e crisi economica conosciuto come "il Collasso", nel quale varie fazioni hanno guadagnato potere. Nel gioco impersoniamo Alex D, un semplice studente rifugiatosi in una base Tarsus a seguito di un attentato a Chicago. Tuttavia anche questa base viene attaccata dall'Ordine, dalla quale è costretto a scappare. Nella fuga scopre la propria vera natura, ossia quello di cavia in esperimenti biotecnologici, e viene convinto dalla sua amica Billie, militante dell'Ordine, di entrane a far parte egli stesso. Da qui Alex riceverà varie missioni da parte delle organizzazioni, e starà al giocatore decidere quali compiere e quali no, schierandosi di volta in volta con una di esse, e alla fine sarà la sua ultima scelta a decretare quello che sarà il destino del mondo. Nonostante la generale buona qualità del titolo però, questo si è rivelato di molto inferiore al suo predecessore, tanto da non ottenere quel successo sperato dagli sviluppatori e ponendo così uno stop allo sviluppo di seguiti. A distanza di molti anni però il marchio si trova nelle mani della Square Enix, che lo affida alla giovane Eidos Montreal. Il titolo rilasciato nel 2011 segna il ritorno della serie a più di 10 anni di distanza dal primo capitolo, stiamo ovviamente parlando di Deus Ex: Human Revolution. Il ritorno alle origini è duplice, sia per quanto riguarda la serie che per l'ambientazione del gioco, che infatti viene portata indietro di 25 anni dal primo capitolo, portandola quindi ad un 2027 in cui la tecnologia biomeccanica è se possiamo dire ancora agli arbori. Adam Jensen, ex membro della SWAT, lavora come agente di sicurezza nella Sarif Industries, un'azienda che si impegna in questo ambito di ricerca, mentre la sua fidanzata è il capo dei ricercatori della società. È solo dopo pochi minuti di gioco però che la struttura viene attaccata da forze altamente specializzate con il chiaro obiettivo di impossesarsi delle ricerche effettuate, che di lì a poco sarebbero state presentate in una importante conferenza. L'operazione si rivela un successo, ed Adam Jensen viene ferito mortalmente, facendo calare il sipario sul prologo. Tuttavia egli viene salvato utilizzando i più progrediti potenziamenti sviluppati dalla società e dopo alcuni mesi di riabilitazione viene riammesso in servizio, con l'obiettivo di far luce sui responsabili dell'attacco ed agire di conseguenza. Oltre alla missione investigativa in sé, un importante focus posto dagli sviluppatori è proprio dato da quello che è il contrasto tra uomo e macchina, ed il sottile limite che, nel caso di umani potenziati, li definisce e separa. È Adam stesso il personaggio che più di tutti ci mostra il suo diniego verso queste nuove tecnologie ("I never asked for this" è probabilmente la frase più iconica di questo titolo), tuttavia i potenziamenti sono stati necessari per salvargli la vita e permettergli di ottenere vendetta, quindi pian piano imparerà ad accertarsi per quello che è, ma potrà sempre dire la sua sul futuro del mondo. La trama è stata riassunta da Eidos Montreal stessa in vista dell'uscita del nuovo titolo, ed oltre ad aver inserito il video nel gioco lo hanno anche caricato, suddiviso in due parti, sul loro canale Youtube, eccolo: Parte 1, Parte 2. A seguito di Human Revolution avvenimenti, personaggi e mondo di gioco vengono messi più a nudo tramite un'omonima serie di fumetti che raccontano quella che di fatto è una side quest di HR, il rilascio di un romanzo posto cronologicamente prima di DE: HR e che prende il nome di "Deus Ex: Icarus Effect", i cui avvenimenti vengono ripresi e sviluppati nel gioco mobile, successivamente rilasciato anche su pc "Deus Ex: The Fall". Oltre a questi troviamo "Deus Ex: Fallen Angel", una novella riguardante la storia di Faridah Malik, un personaggio principale di HR. Ed eccoci arrivati a questo nuovo capitolo: Deus Ex: Mankind Divided è ambientato a Praga a due anni di distanza dagli eventi del predecessore (quindi nel 2029), e descrive una società pesantemente influenzata dall'incidente di Panchaea che ha causato la morte di milioni di persone da parte di coloro che avevano installati dei potenziamenti. I potenziati sono diventati quindi dei reietti, che vivono ai limiti della società e subiscono continue discriminazioni e soprusi. In questo teso clima sociale esistono varie fazioni che cercano di manipolare l'umanità distorcendo l'opinione pubblica sul tema dei potenziamenti per promuovere il proprio disegno e nascondere la verità su ciò che è realmente accaduto (annullando di fatto l'importanza del finale scelto in Human Revolution). Il protagonista del gioco è ancora una volta Adam Jensen, che ora lavora per Interpol nella Task Force 29 combattendo i terroristi, ma collabora anche con un gruppo hacker allo scopo di rovesciare gli Illuminati. Gameplay Deus Ex: Mankind Divided mantiene la caratterizzazione della saga usando la solita fusione tra elementi action, stealth ed RPG, riprendendo interamente le meccaniche di gioco sviluppate per HR (motivo per il quale non mi addentrerò nel dettaglio, le conoscete meglio di me). Questo dà al giocatore la possibilità di intraprendere alcune decisioni, sia su come affrontare una missione che come eseguirla o concluderla. Si potrà quindi avere un approccio stealth o action, che è stato leggermente trascurato nel precedente capitolo ma il cui bilanciamento e approfondimento è questa volta stato uno degli obiettivi del team, rendendo equiparabili tra loro i due metodi di approccio, anche se essendo Deus Ex l'approccio stealth è come al solito preferibile, soprattutto per venire a conoscenza di un maggior numero di informazioni, che tramite un approccio action in stile Rambo difficilmente potremmo ottenere. Anche un altro difetto principale di HR, ossia le boss fight, sono state curate con maggior attenzione, permettendo all'appassionato di giochi stealth di completare il gioco senza essere visto dai nemici e senza doverne uccidere neanche uno. Sia le meccaniche stealth che action sono aiutate ed approfondite dai potenziamenti, alcuni dei quali li conosciamo già da HR, altri sono nuovi. Inoltre è stato inserito il crafting di oggetti consumabili e la modifica delle armi. Anche il level design è stato curato attentamente, dando ai livelli una maggiore verticalità ed un gran numero di accessi multipli, in modo da poter affrontare il gioco in maniera sempre diversa. Modalità Breach Per finire, Breach è una nuova modalità introdotta in Mankind Divided. In essa il giocatore è posto in un livello dallo stile grafico totalmente diverso da quanto visto nel gioco base, ed ha come obiettivo quello di localizzare il server del livello, attivarlo e tornare nel punto di partenza prima che il tempo a disposizione scada. Come nel gioco base, anche qui la cosa non è affatto lineare come può sembrare: i server possono essere nascosti dietro mura finte o porte nascoste, oppure essere posizionati su piattaforme apparentemente inaccessibili. Il fatto che a presidiare il server ci siano sentinelle, droni, torrette ecc rende questa modalità molto frenetica, in perfetta contrapposizione allo stile di gioco cauto e riflessivo che un gioco stealth generalmente richiede. Diciamo che può essere definito come una pausa caffè molto action, ed il gran numero di livelli (75) ne conferisce una buona durata complessiva. Dal 24 Gennaio 2017 la modalità Breach è diventata un gioco standalone totalmente gratuito. Vi rimando quindi all'Annuncio e alla Pagina di Steam Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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23-08-2016, 21:21 | #4 |
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Versioni Disponibili ed Extra Deus Ex: Mankind Divided è disponibile in una serie di versioni, sia in formato fisico che digitale. Sono presenti inoltre contenuti aggiuntivi e materiale vario collegato al gioco stesso o, più in generale, alla serie. Versioni Retail Oltre alla classica versione base del gioco sono state create altre due versioni decisamente più ricche e dal costo ovviamente più sostenuto. Ma procediamo con ordine: Day One Edition Ottenibile esclusivamente preordinando il gioco, ha un costo pari a 49,99€. Oltre al gioco stesso essa include i bonus preorder: - Missione di gioco extra (Desperate Measures) - Pacchetto Agente sotto copertura - Romanzo breve digitale - Fumetto digitale - Artbook digitale - Estratti dalla colonna sonora digitale Aggiornamento 07/01/2017: i bonus preorder qui elencati sono ora gratuiti per tutte le piattaforme Collector's Edition La Collector's Edition, per un costo pari a 119,99€, include: - Gioco - Action Figure di Adam Jensen di 23cm - Artbook Titan da 48 pagine - Steelbook in edizione limitata - Contenuti digitali del bonus preorder A questa versione è stato dedicato un video di unboxing da parte di Jean-François Dugas, il Game Director del titolo, che potete vedere seguendo il seguente LINK Versioni Digitali Per quanto riguarda invece il mercato digitale il gioco è in vendita su steam e sui vari store online di key (QUI potete verificare il prezzo più basso al momento; ovviamente si tratta di shop autorizzati). Standard Edition Se acquistato dopo la data di uscita si otterrà solo la chiave del gioco, altrimenti nella sua versione Day One incude anche i bonus preorder, che cito nuovamente: - Missione di gioco extra (Desperate Measures) - Pacchetto Agente sotto copertura - Romanzo breve digitale - Fumetto digitale - Artbook digitale - Estratti dalla colonna sonora digitale Prezzo ufficiale: 49,99€ Aggiornamento 07/01/2017: i bonus preorder sono ora gratuiti per tutte le piattaforme Deluxe Edition Include il gioco, i contenuti ottenibili con il preorder (elencati poco sopra) più il Season Pass. Prezzo ufficiale: 79,98€ Contenuti Aggiuntivi Per il gioco è prevista l'uscita di vari contenuti aggiuntivi, motivo per il quale è stato reso disponibile l'acquisto dell'ormai classico Season Pass. Provvederò comunque ad inserire qui sotto i vari DLC man mano che vengono rilasciati. Season Pass Include al suo interno tutti i contenuti aggiuntivi che verranno rilasciati per il titolo, che si prospettano essere due missioni ("System Rift" e "A Criminal Past", entrambe non facenti parte della main quest), due pacchetti di armi ed equipaggiamento (Assault e Tactical), 5000 crediti, cinque Booster Pack, quattro Kit Praxis e 20 Chipset per la modalità Breach. Prezzo ufficiale: 29,99€ Assault e Tactical Pack Questi due pacchetti comprendono un fucile da battaglia con un pacchetto di munizioni perforanti, un potenziamento ritardo innesto, due granate a frammentazione e due granate EMP per quanto riguarda l'Assault Pack, mentre il Tactical contiene un fucile da cecchino con pacchetto di munizioni tranquillanti, il potenziamento micro assemblatore, tre granate fumogene e due granate a gas. Gli oggetti sono riscattabili solo su un personaggio (sono ad uso singolo), quindi per non essere limitati in alcun modo è consigliabile finire una volta il gioco in modo da sbloccare la difficoltà massima, iniziare una nuova partita a quella difficoltà, attivare gli oggetti e salvare. Per ogni run successiva si dovrà caricare quel salvataggio, in modo da avere sempre tutti gli oggetti acquistati e poter giocare a qualsiasi livello di difficoltà desiderato (è sempre possibile modificarlo durante la partita) Prezzo base: 4,99€ ciascuno System Rift e A Criminal Past Per il titolo era prevista l'aggiunta tramite DLC di due missioni narrative, la prima delle quali è intitolata "System Rift" ed è stata rilasciata il 23 Settembre 2016 accompagnata dal Launch Trailer. In questa missione torneremo a collaborare con Frank Pritchard con l'obiettivo di scoprire di più riguardo il Santau Group, ma per farlo sarà necessario accedere ad una delle banche dati più sicure al mondo: la Palisade Blade. Il secondo DLC narrativo, datato 23 Febbraio 2017 ed accompagnato anch'esso da un Launch Trailer, è "A Criminal Past", nel quale torniamo ai tempi della prima missione di Adam Jensen per TF29, che prevedeva per il nostro protagonista un ruolo sotto copertura tramite incarceramento in una prigione di massima sicurezza per criminali cibernetici, al fine di raccogliere informazioni da un altro agente anch'egli sotto copertura. Extra Eidos Montreal sta dimostrando di credere molto nel marchio Deus Ex, motivo per il quale, oltre al gioco a cui questo thread è dedicato, sta rilasciando molto materiale aggiuntivo riguardante direttamente Mankind Divided o inerente al mondo di gioco. Guida Strategica Ufficiale Come al solito non poteva mancare la guida strategica del gioco, realizzata ancora una volta da PrimaGames e acquistabile attraverso il loro sito in versione digitale o cartacea (dalla disponibilità limitata). In alto ho postato le immagini delle due versioni, cliccandoci verrete reindirizzati alla pagina di acquisto della versione da voi selezionata. L'eGuide è la versione digitale della guida, mentre la versione Limited Edition è la versione cartacea provvista di copertina rigida, alla quale è associata una litografia esclusiva. The Art of Deus Ex Universe Si tratta di un artbook di oltre 200 pagine che contiene più di 300 immagini riguardanti sketches, evoluzioni di design e concept art realizzati nel corso dello sviluppo di Deus Ex: Human Revolution e Mankind Divided. Deus Ex Universe: The Dawning Darkness The Dawning Darkness è il fumetto in formato digitale rilasciato insieme al gioco. Esso tratta di eventi avvenuti prima dell'inizio di Mankind Divided, andando a coprire leggermente quel gap temporale (cosa che faranno anche gli altri fumetti e libri rilasciati in concomitanza dell'uscita di MD) che intercorre tra la fine di Human Revolution e l'inizio dell'ultimo titolo della serie. Deus Ex Universe: Children's Crusade Children's Crusade è una serie composta da cinque fumetti (dei quali ho inserito le copertine qui sopra) rilasciati tra il Febbraio ed il Giugno 2016 ed ambientati a seguito dell'"AUG Incident" del 2027. Deus Ex: Hard Line Hard Line è una novella inclusa in formato digitale col gioco, che esplora la storia personale di Alex Vega, un personaggio principale in Mankind Divided. Deus Ex: Black Light Secondo romanzo della serie dopo Icarus Effect, racconta il dramma emotivo subito da Adam Jensen a seguito dell'incidente a Panchaea e la sua ricerca di verità e vendetta verso i responsabili di quanto avvenuto, aiutato ancora una volta da Francis Pritchard. Deus Ex GO Facente parte della serie GO di Square Enix, è un puzzle game infiltrativo a turni annunciato a Giugno tramite un apposito Reveal Trailer, è disponibile per Android e iOS a partire dal 18 Agosto 2016 (eccovi anche il Launch Trailer). Nel gioco vestiremo i panni dell'inossidabile Adam Jensen, ed il nostro scopo sarà superare vari livelli (più di 50) senza essere scoperti dalle guardie, mettendole ko, utilizzando i nostri potenziamenti e hackerando computer e pannelli di controllo. Pare inoltre che giocarci renderà disponibili dei kit Praxis aggiuntivi che potremo utilizzare per potenziare il nostro protagonista in DE: MD (un motivo in più per provarlo quindi, oltre al fatto che pare non essere affatto malvagio). Extra a non finire Quando si dice "cavalcare l'onda" in casa Eidos non ci scherzano mica su. Ecco quindi che troviamo un gran numero di collaborazioni con altre aziende, tutte sotto il marchio Deus Ex. Abbiamo le Periferiche Gaming Razer (tastiera, mouse e mousepad), la Collezione d'Abbigliamento Musterbrand, ma è da un prodotto ideato per fini non commerciali che lo spirito cyberpunk della serie prende effettivamente vita. Si tratta di un progetto nato dalla collaborazione con Open Bionics, e lo scopo è quello di realizzare mani prostetiche seguendo lo stile grafico caratteristico del gioco targato Eidos Montreal. Il team si è rivelato particolarmente vicino all'argomento, vuoi soprattutto per quanto ideato nel corso degli anni nei loro giochi, ed oltre a far parte del progetto Augmented Future (del quale vado a linkare Sito Ufficiale, Video di Presentazione e l'SDCC 2016 Panel) ha anche realizzato il documentario Human by Design (anche del quale lascio i link al Sito Human X Design e al video Human by Design Documentary - Redefining the Future of Mankind) Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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23-08-2016, 21:22 | #5 |
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Sezione Tecnica Requisiti Ufficiali Requisiti Minimi SO: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 10 64bit CPU: Intel Core i3 2100 3.3GHz / equivalente AMD GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB) RAM: 8 GB HDD: Almeno 45 GB di spazio libero (55 per la versione completa) Requisiti Consigliati SO: Windows 10 64bit (per le DirectX 12) CPU: Intel Core i7 3770k / AMD FX 8350 Wraith GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 RAM: 16 GB HDD: Almeno 45 GB di spazio libero (55 per la versione completa) Settaggi Grafici Innazitutto consiglio di installare i driver rilasciati per il gioco, che trovate qui sotto: Nvidia - Versione: 372.70 WHQL Windows 10 o Precedenti (7, 8, 8.1) AMD Catalyst - Versione: 16.8.3 Detto ciò, possiamo passare a quelle che sono le impostazioni grafiche del gioco: Nella pagina dedicata alle impostazioni dello schermo devi farvi notare la mancanza al lancio delle DirectX 12, che saranno rese disponibili a due settimane dall'uscita del gioco, secondo le dichiarazioni fatte da Eidos Montreal. Interessante anche che come filtro antialiasing hanno scelto un MSAA, che si rivela essere come sempre estremamente pesante (consiglio di tenerlo a settaggi bassi oppure disattivarlo del tutto). Passando alle opzioni grafiche vere e proprie troviamo un buon numero di settaggi, dalle classiche impostazioni per texture, texture filtering, ombre, sharpening o bloom, fino ai più recenti antialiasing temporale (che consiglierei al posto dell'MSAA per chi non vuole avere o non può gestire il netto calo di fps, anche se la cosa migliore probabilmente è andare di injector), contact hardening, subsurface scattering, la fisica dei vestiti o le luci volumetriche (anch'esse si sono rivelate abbastanza pesanti, quindi fate attenzione a non alzare troppo il loro valore). Altre informazioni sul tweaking le potete trovare sul forum ufficiale, a questa pagina: PC Performance Tuning Guide. Analisi e Benchmark Varie testate specialistiche si sono prodigate nel testare il titolo. La scalabilità è sicuramente molto alta, ma l'ottimizzazione pare essere discutibile, soprattutto a causa dell'MSAA e delle luci volumetriche, che possono far crollare il frame rate. Bit-Tech.net Candyland (Youtube) DigitalFoundry(Youtube) DSOGaming.com GameGpu.com (Russo) Guru3D.com PCGamer.com PCGamesN.com TechPowerUp.com FAQ (Domande Frequenti) Q: Non avendo giocato a nessun Deus Ex sono del tutto estraneo alla storia e al mondo di gioco. Posso giocare direttamente a Mankind Divided? A: Di fatto sì, la trama per quanto collegata agli altri avvenimenti della serie è indipendente, ma consiglierei di giocare prima a Human Revolution, sia per farti un'idea della tipologia di gioco spendendo poco, sia per avere delle nozioni in più sull'universo Deus Ex. Q: Ho giocato a Human Revolution, ma non ricordo molto bene la trama. Consigliate di rigiocarlo? A: Essendo un ottimo titolo di certo riprenderlo in mano male non fa. Ad ogni modo ciò non è necessario, considerato che Eidos ha provveduto a riassumerne gli avvenimenti in un video incluso nel gioco, e che è stato anche caricato sul canale ufficiale in due parti. È già stato postato in precedenza, ma lo faccio anche qui: Parte 1 - Parte 2. Q: Dovrò importare i miei salvataggi di DE: HR? A: No, Eidos non ha dato importanza alle diverse conseguenze nel mondo di gioco date dai quattro finali di Human Revolution, impostandone uno e scegliendolo come canonico. Q: Ho giocato a Human Revolution e non mi è affatto piaciuto. Consigliate di provare questo secondo capitolo? A: Sinceramente no, sono titoli molto simili tra loro, considerato che Mankind Divided punta a migliorare il gameplay come un buon seguito deve fare, ma lo lascia inalterato nelle sue dinamiche. Quindi per te direi che sia inutile spendere soldi su questo nuovo capitolo. Q: Il gioco ha il doppiaggio italiano? A: Sì. Sarà inoltre possibile impostare la lingua dei sottotitoli e l'audio del gioco in maniera indipendente uno dall'altra (quindi audio inglese e sottotitoli in italiano, che è una scelta fatta da molti). Q: L'UI è customizzabile? A: Sì, è possibile sia regolarne la grandezza che attivarne o disattivarne i singoli componenti. Q: Il gioco deve essere necessariamente vincolato a Steam? A: Sì, non esiste una versione DRM-Free. Q: È necessaria la connessione internet per giocare? A: Il gioco può essere giocato tranquillamente in offline, ma è richiesta un'attivazione online al momento dell'installazione, come tutti i giochi di Steam. Q: Dove posso trovarlo al miglior prezzo? A: Nella sezione dedicata alle versioni digitali è presente il link di isthereanydeal, ma per sicurezza lo inserisco anche qui: LINK Q: Cosa conterrà il Season Pass? Vale la pena acquistarlo? A: Come già detto in precedenza, esso conterrà due missioni narrative, DLC per armi ed equipaggiamenti ed alcuni extra. Bisogna valutare la dimensione e qualità delle due missioni extra, ma ad occhio è molto difficile consigliarne l'acquisto per i 30€ richiesti. Ovviamente però sta a te decidere. Q: Ho problemi prestazionali con il gioco, quali sono i settaggi grafici più pesanti? A: Quello più pesante è sicuramente l'MSAA, che è meglio tenere molto basso oppure disattivare completamente, preferendogli un seppur mediocre TAA oppure applicare un SMAA tramite injector. Anche le luci volumetriche sono molto pesanti se impostate ad ultra, quindi meglio evitare. La differenza tra texture ad alto ed ultra non è troppo evidente, quindi se non si dispone di molta VRAM è consigliabile scendere un po' col settaggio. Anche il livello di dettaglio ha un forte impatto sugli fps, e lo stesso fanno le ombre ed i riflessi; evitare di tenere tutti questi parametri al massimo causerà una piccola perdita di qualità grafica, ma un'enorme guadagno in fps. Per maggiori informazioni: PCGamer.com o PC Performance Tuning Guide. Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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23-08-2016, 21:26 | #6 |
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Ecco fatto, per qualsiasi cosa fate un fischio, mi raccomando.
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23-08-2016, 21:28 | #7 |
Bannato
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E' piu' bello il thread del gioco (finora)
Gran bel lavoro Andry! |
23-08-2016, 21:34 | #8 |
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Mi iscrivo! Grazie del lavoro.
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
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23-08-2016, 21:37 | #9 |
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23-08-2016, 21:38 | #10 |
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Ottimo lavoro!
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23-08-2016, 21:42 | #11 |
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Ottimo lavoro! ma..
Comunque ritorno adesso a casa, ioco scompattato dal preload, avvio, installa le solite menate Dx framenetwork ecc... ed il gioco non parte! Riprovo a lanciarlo e non parte lo stesso. Adesso provo a fare la convalida dei files.. Sperem. |
23-08-2016, 21:46 | #12 |
Bannato
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Il gioco ha problemi con l'OC della GPU e di conseguenza crasha a oltranza. Quello che si consiglia e' di non toccare le memorie e per il Core di non superare i +20mhz. (Nvidia)
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23-08-2016, 21:48 | #13 |
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@NoAliasing
Nessun overclock! P.S. Ci mette un casino a verificare i files! In attesa |
23-08-2016, 22:01 | #14 |
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Fatto Dubai. Inizio Praga e crasha a Windows
Non sono l'unico http://steamcommunity.com/app/337000...3117526453372/ |
23-08-2016, 22:04 | #15 |
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Eccomi.
Con la mia configurazione in 2k ho settato quasi tutto su "alto" e "ultra", togliendo ovviamente MSAA e lasciando Luminosità Volumetrica su ON; gioco bene a circa 40 FPS |
23-08-2016, 22:05 | #16 |
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Aldilà dei problemi tecnici di pesantezza grafica, non ho letto un solo commento sul gameplay.. Per ora a me piace, più difficile e più strutturato rispetto a HR.
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23-08-2016, 22:07 | #17 |
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le recensioni e i commenti su steam nn sembrano proprio incoraggianti per fortuna ho passato il day one preferndo f1 a questo giro. Spero che tra un paio di settimane quando deciderò di provarlo abbiano sistemato tutti i problemi che ormai quasi tutti i giochi salvo poche eccezioni hanno al day-one.
Qualcuno che ha una configurazione amd può dirmi come gira ???
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INTEL I5 12400F 2.5GHZ, CORSAIR VENGEANGE DDR4 16GB 3600, NVIDIA RTX 3060TI ZOTAC, ASROCK B660M PRO RS, SSD WESTERN DIGITAL 4.0 850SN, CASE BE QUIET PURE BASE 500DX BLACK |
23-08-2016, 22:08 | #18 | ||
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Opzioni messe dal gioco in automatico e ho solo aggiunto la tassellatura. I5 2500k R9 390 1080p Il benchmark interno mi dava tra 28 e 67 fps con una media di 45. Ultima modifica di MrXaros : 23-08-2016 alle 22:10. |
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23-08-2016, 22:12 | #19 | |
Bannato
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Quelli verranno dopo. Per quanto mi riguarda prima vorrei quantomeno settarlo per bene e non avere nessun problema mentre gioco. |
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23-08-2016, 22:14 | #20 |
Senior Member
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No, nessun OC (né processore né gpu) e nessun software del genere. Pc vergine, formattato pochi giorni fa.
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