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01-06-2018, 12:04 | #101 | |
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Il gioco principale, bè è quanto di più vicino a Fallout 2 esista, anche se l'esplorazione è resa meno interessante rispetto a Fallout 3, per tutta una serie di motivi, tra cui il fatto che comunque la main quest ti porta a visitare la grande maggioranza delel locazioni, mentre in F3 una minima parte e quella meno interessante, e perché F3 ha un looting più interessante, ogni location ha qualcosa che torna utile tra oggetti, libri e riviste. |
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01-06-2018, 12:11 | #102 |
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Va bè, anche i nemici di Batman non hanno il sistema free-flow nel combat system, quindi?
Ultima modifica di GoFoxes : 01-06-2018 alle 12:14. |
01-06-2018, 12:26 | #103 | ||
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Anche fallout 3 moddato è nei miei piani. Purtroppo non essendo a turni devo proprio aver voglia di iniziarli. Quote:
New vegas purtroppo è un'occasione sprecata, se si pensa a cosa sarebbe potuto essere se avesse tenuto lo stesso impianto dei primi 2 fallout, probabilmente sarebbe stato il vero fallout 3.
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01-06-2018, 12:29 | #104 | |
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Io sempre fatta una build stealth così passavo inosservato, e al massimo quando avevo armi e skll a posto, cecchinavo dalla distanza. Il bello di questi giochi è altro. |
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01-06-2018, 12:35 | #105 | |
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01-06-2018, 12:49 | #106 |
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01-06-2018, 13:32 | #107 | |
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Fallout ha il poter di fermare il tempo e mirare con precisione un nemico per tot colpi, il tutto deciso da statistiche, non è Rage insomma. Il paragone è giusto. I nemici non hanno le stesse abilità del protagonista, che mi sembra fosse quella la critica al VATS. |
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01-06-2018, 13:49 | #108 | |
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Ultima modifica di 29Leonardo : 01-06-2018 alle 14:02. |
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01-06-2018, 14:03 | #109 |
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Ho giocato solo Fallout 3 della serie "nuova", bel gioco ma il sistema vats annulla qualsiasi difficoltà del gioco, tanto vale tirare via i combattimenti e lasciare la parte RPG.
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01-06-2018, 14:06 | #110 | |
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In fallout, dove hai (dovresti avere) stats per ogni cosa, il combat sistem funziona in base alle stats per il giocatore, mentre la ia e le sue routine non si basano su stats, ma sono programmate per funzionare come in un normale fps. Questo fa sì che un nemico non vada in copertura perchè "legge" la situazione in base alla percentuale di riduzione del danno che la copertura potrebbe garantirgli, ma perchè ci si aspetta che in un fps, in una sparatoria una persona cerchi di esporsi il meno possibile. Ora, se questo fosse un fps e fosse programmato bene, lo scontro sarebbe avvincente e divertente; ma siccome il gioco è un rpg stats based a senso unico, il fatto che la ia possa essere exploitata in mille modi diversi non fa che peggiorare l'esperienza, dal momento che quel minestrone orogel 7 verdure di combat sistem non rende bene nè come fps nè come rpg fatto come si deve
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal) Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy Ultima modifica di T_zi : 01-06-2018 alle 14:08. |
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01-06-2018, 14:30 | #111 |
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minestrone orogel mi mancava comunque inutile girarci su lo sanno pure i sassi che todd aggiunge alla meno peggio features che secondo lui sono fighe e lascia tutto in modo raffazzonato, banallotto e superficiale...tanto ci stanno i modders a sistemare le millemila pezze, negare ciò è essere fanboy e quindi avere le uova alla cracco agli occhi altro che il semplice prosciutto..
Che poi se uno afferma a me piacciono i cheat legalizzati ci sta, ma difendere l'indifendibile insomma.. Ultima modifica di 29Leonardo : 01-06-2018 alle 14:34. |
01-06-2018, 14:41 | #112 | |
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T_zi e darkless hanno motivato tutto senza ridurre il tutto a cosa piace o non piace. Detto questo penso comunque che a chi piacciono i giochi bethesda non interessa questa parte, è dai tempi di oblivion che la parte di gameplay è raffazzonata. Vediamo con questo nuovo titolo cosa sforneranno. |
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01-06-2018, 15:37 | #113 |
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Continuo a non capire perché, se i nemici hanno una ia scarsa che ragiona in tempo reale, sia sbagliato poter mettere in pausa e usare un sistema a stats per colpire.
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02-06-2018, 07:35 | #114 |
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Ahhh, un altro Fallout che bello!
Leggendo il titolo di sfuggita pensavo si parlasse di un ipotetico nuovo Interstate 76 (gioco antico).
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02-06-2018, 10:35 | #115 |
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Ma magariiiiiiiiiiii.............. coi tempi che girano adesso, se uscisse un titolo del genere sarebbe fatto SICURO da EA o UBISOFT, quindi meglio Fallout 76
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02-06-2018, 22:33 | #116 | |
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07-06-2018, 11:20 | #117 |
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07-06-2018, 11:28 | #118 |
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Se fai il preorder per un gioco che nemmeno sai di che tipologia sia, meriti di essere fregato
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07-06-2018, 12:04 | #119 |
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Era per riportare il prezzo del pre-order (che potrebbe escludere credo il fatto che sia un giochino online), non per invitare gente a fare il pre-order.
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07-06-2018, 12:30 | #120 |
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Ci mancherebbe, mica dicevo a te
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