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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 18-10-2005, 19:25   #101
Black"SLI"jack
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nelle opzioni di configurazione del gioco sotto impostazioni avanzate trovi il bench.
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Old 18-10-2005, 19:38   #102
Apple80
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Originariamente inviato da hackboyz
La grafica è bella, sofisticata e i personaggi sono animati splendidamente ... il problema è che avendo già visti HL2, D3 (e ci metto anche SC: Chaos Theory, Far Cry etc..) non c'è quel salto che ci poteva essere con un D3 o un HL2 ... e sostanzialmente è il giudizio che avevo datto in occasione della demo, solo che questa volta almeno il motore è un po' più ottimizzato

Comunque l'atmosferà è molto coinvolgente, già in un paio di punti dei piccoli sobbalzi li ho fatti, era dai tempi di Resident Evil ...
concordo. A mio avviso è stranissimo che necessita di cosi tanta potenza con dettagli al max in ambienti chiusi soprattutto. Non vorrei che avessero programmato male il gioco senza ottimizzarlo + di tanto.
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Old 18-10-2005, 19:40   #103
pippomostarda
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io non l'ho ancora trovato... a è tutto in ita, parlato incluso?
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Old 18-10-2005, 19:42   #104
Com4
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Originariamente inviato da pippomostarda
io non l'ho ancora trovato... a è tutto in ita, parlato incluso?
sì il doppiaggio va dal disastroso al mediocre a seconda del momento. Qualcuno sa se si può cambiare lingua?
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Old 18-10-2005, 20:02   #105
ezechiele2517
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Originariamente inviato da hackboyz
Prime impressioni:

- motore un po' più ottimizzato rispetto la demo, è comunque necessario settare le textures su medium a meno di disporre di 512 di memoria video e di 2GB di ram. Grafica molto bella e d'atmosfera ma ripeto, come per la demo, mi aveva stupito di più quella di D3 o HL2 la prima volta che l'ho vista.

- trama avvincente ma si incomincia un po' in sordina, mi aspettavo una introduzione più lunga

- ho visto in fretta ma manca anche per questa versione definitiva la risoluzione 1280x1024 (c'è la vers. "widescreen" 1280x960)

- combattimenti sicuramente molto coinvolgenti anche se sono solo all'inizio

- personaggi stupendi, animati in maniera ottima, i migliori probabilmente visti fino ad oggi

- audio nella norma ma dispongo solo di due casse e non ho un audigy

Giocato su config. in sign, con X800XL @ 450 / 550 gira in modo fluido, ho solo, come detto settato le testures su medium

xcusa ma hai messo tutto al massimo o alto (tranne per le texture che come hai detto hai messo su medium)..?? ma il FSAA a quanto l'hai messo???
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Old 18-10-2005, 20:04   #106
hackboyz
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Originariamente inviato da ezechiele2517
xcusa ma hai messo tutto al massimo o alto (tranne per le texture che come hai detto hai messo su medium)..?? ma il FSAA a quanto l'hai messo???
2x (tanto gioco alla ris. massima faccio fatica a notarlo) e l'AF 8X il resto tutto al massimo (tranne le textures appunto)

Sì come dicevo la grafica è all'altezza della generazione dx9 diciamo però non supera per spettacolarità quella di HL2 ...

Visivamente la parte più spettacolare è quella slowmo

Comunque dopo un'ora e mezzo di gioco sono ancora all'inizio (l'ambientazione è quella della demo) aspetto a dare un giudizio definitivo

I combattimenti sono divertenti invece e richiedono un minimo di "strategia" (in senso molto lato) ... l'AI c'è (nulla di trascendentale, ma c'è) e si vede abbastanza
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Ultima modifica di hackboyz : 18-10-2005 alle 20:11.
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Old 18-10-2005, 20:30   #107
Einhander
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Salve a tutti!

Se puo' interressare a qualcuno alla risoluzione 1280 x 960 tutto a palla a me gira fluido,pero' preciso che ho 2 gb di ram un atholn 64 4000+ ,un pny 6800ultra e asus a8n sli deluxe...

Cmq sul secondo comp con una 9800 pro e 512 mega di ram e un cadavere di 2400(pentium:solo 400mhz di bus ),risoluzione a 1024 x 768 e dettagli medi mi gira tranquillo..

Detto questo a me il gioco prende moltissimo..ed e' di un genere che mancava accanto a giochi come doom3 ,half life 2,far cry e battlefield(anche se per quello che ho visto fin'ora hl2 mi pare ancora il migliore,ma c'ho giocato ancora poco..)

Byeeeeez
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Old 18-10-2005, 20:40   #108
R@nda
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Anche a me piace abbastanza...ma sono praticamente alla parte già vista nel demo.

L'Audio a me piace tantissimo,coinvolgente e ben fatto.
Il doppiaggio anche mi sembra fatto bene...molto ma molto meglio di tanti altri.
Gira benino, meglio della demo ma è comunque un bel mattone (tutto max tranne ombre soft).

Dimenticavo, la patch US l'ho installata senza problemi....male non farà.
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Ultima modifica di R@nda : 18-10-2005 alle 20:43.
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Old 18-10-2005, 20:45   #109
Xilema
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Preso !
La versione "speciale".
Ho appena iniziato... e già me la sono fatta un po' sotto...
Domani mi addentro nel gioco.



Spoiler:
Sembra ci siano 11 "intervalli"
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Old 18-10-2005, 20:46   #110
PIRATA!
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Originariamente inviato da Black"SLI"jack
la patch la trovi (senza tanti problemi di code) su www.filefront.com.
risolve alcuni problemi per il single player e numori bug per il multiplayer. inoltre rompe molto le scatole nel caso in cui sul pc ci siano cd virtuali (leggasi Daemon tool e Alcohol), in tal caso il gioco non sente ragioni di partire e bisogna disabilitarli. avendo il gioco originale, ma i suddetti programmi installati, non riuscivo a capire il motivo per cui non partiva.
Ma FileFront è grandioso!!! Sto già scaricando!!!!

Cmq... per il problema degli emulatori, dovrebbe bastare disabilitare i drive virtuali.
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Old 18-10-2005, 20:47   #111
Bako
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Mie impressioni, tanto per. Giocandoci con questo sistema:

AMD 3000+
Geforce 6800LE@350/800
1.5GB ram

non ho praticamente mai problemi con tutto al massimo tranne le ombre (no soft, medium) e l'antialiasing (disattivato, mentre l'aniso è a 16X). Per tutto il resto ho messo al massimo e via. Onestamente "visivamente" lo trovo una spanna sopra tutti gli altri (FC, HL2 e soprattutto D3). Texture molto definite, salvo occasionali sbavature (poco evidenti, complice il buio...), effetti luce convincenti e atmosfera generale azzeccata, direi.

Quello che secondo me sbaraglia la concorrenza ma pesantemente... è l'AI. A momenti sembra di combattere contro giocatori "veri", non contro un computer. Finalmente, era ora (ci sto giocando al livello precedente a quello più difficile, non ricordo il nome). I nemici scappano, si coprono, chiamano e indicano la nostra posizione, aspettano le nostre mosse, si nascondono, ci beccano alle spalle e altro ancora. Sparate al ginocchio e li vedrete zoppicare, a volte strisciare per trovare una copertura... insomma direi (per ora) senza pecche. Rispetto a qualsiasi altro gioco personalmente lo trovo distante anni luce (in positivo ). P.S: la scena del soldato che sposta la libreria era ovviamente scriptata (e la ritroviamo nel gioco finale).

Per quanto riguarda lo scenario invece non è che mi esalti più di tanto. Sempre le stesse cose (l'idrante, il barattolo, il sacco di spazzatura, casse di legno) e bene o male è tutto sui toni azzurro-grigio, un po' come per Doom (che era sul verdognolo, o ricordo male?). Insomma nella media, però mi sarei aspettato molto di più. Sicuramente i "panorami" e la creatività visti in HL2 sono un altro mondo (ahimè... peccato).

Nota dolente: la fisica. C'è ma non si vede. Nel senso che è stata inserita nel gioco ma è esattamente come quella di FarCry, cioè inutile. A parte colpire qualche barattolo e spostare monitor e sedie... almeno per ora non ho visto assolutamente nulla di utile. Non so con quale logica abbiano inserito la fisica, perché alcuni oggetti sono spostabili, altri inchiodati al suolo. Nota: in una scena simil-HL2 ci sono delle casse che galleggiano nell'acqua. In realtà sono immobili, anche saltandoci sopra, come se fossero cementate... Mistero.

L'effetto "caghetta" può starci in un paio di occasioni, poi le scenette diventano un tutt'uno con la storia e saranno un simpatico intermezzo e null'altro, secondo me. In fondo se qualcuno mi urla "BOOOOOO!" una volta, due... alla terza gli rido in faccia . Però sono ancora all'inizio, è ovvio... ho giocato giusto un paio d'ore e poco più.

Per cosa consiglierei di comprarlo: per l'AI dei nemici, assolutamente

Per cosa sconsiglierei di comprarlo: scenari spogli e un po' troppo ripetitivi

P.S. il multy non l'ho provato e non penso lo farò, l'ho preso solo per il single. Dopo aver passato ore su mezzi e mappe enormi con Battlefield... trovarmi in uno scantinato a sparare lo trovo una palla micidiale (la demo non mi ha preso per nulla, in multy... anzi, ho rivalutato il gioco grazie alla demo single).
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Old 18-10-2005, 20:53   #112
Einhander
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Ah cmq rispetto alla demo il motore grafico mi pare leggermente meglio ottimizzato(niente salti dalla gioia pero',e' sempre pesante-e mi piacerebbe sapere perche' visto come mi girano giochi come half life2 a 1600 x 1200,cioe' bene,mentre con questo fear e meglio se nn ci penso nemmeno a quella risoluzione,bah )...

Per quanto riguarda il doppiaggio mi chiedo come facciano,nonostante il talento dei doppiatori italiani,a farlo sistematicamente peggio di quello inglese quando poi abbiamo il potenziale piu' grande proprio grazie alla nostra lingua,detto questo alla fin fine e' ascoltabile(nn come quello con vago accento est-europeo di half life2 cmq),ma senza dubbio si poteva fare di moooooooolto meglio...
Evidentemente i nostri doppiatori nn piacciono alle software-houses

Byeeezz
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Old 18-10-2005, 20:57   #113
hackboyz
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Evidentemente i nostri doppiatori nn piacciono alle software-houses

Byeeezz
O semplicemente quelli un po' bravi costano troppo

Quoto bako sulla IA, davvero convincente
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Old 18-10-2005, 21:03   #114
Einhander
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Che costino troppo sara' sicuramente uno dei fattori determinanti,tuttavia e' soprattutto la voce male abbinata ai personaggi che spesso mi fa infuriare ..
A qualcuno era piaciuta la voce di jack su far cry o quella del g-man su hl2??
No,no ci devono essere per forza di migliori e meno cari in giro,di doppiatori intendo,senno' ciccia ora e nei secoli dei secoli
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Old 18-10-2005, 21:04   #115
Bako
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Allora non sarà un mostro di lunghezza... sigh!
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Old 18-10-2005, 21:16   #116
Black"SLI"jack
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Ho fatto alcune prove con un mio amico (prova effettuata con due pc simili ma il suo con x800xt):

attivando il FSAA su 2x o 4x le soft shadow vengono disabilitate dal gioco

mentre se disattivo il FSAA e le soft shadow abilitate, le prestazioni calano mostruosamente al tal punto da rendere il gioco impossibile da giocare, nel test del gioco la velocità massima non supera i 40fps, sia con lo sli che con una x800xt.

di conseguenza deduco che l'fsaa e le soft shadow non sono compatibili fra loro. purtroppo non posso provare la pacth in quanto mi causa problemi con altri software di cd virtuali. la prova del nove l'ho avuta nel momento in cui ho lasciato l'fsaa attivo e ho disabilitato le soft shadow manualmente, infatti il risultato del test non è variato di una virgola. posso dire che disattivando l'fsaa con le soft shadow attive l'immagine mi sembra più corposa e viva.
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Old 18-10-2005, 21:29   #117
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ho letto ora ora sul forum ufficiale del gioco, che le soft shadow e l'fsaa lavorano insieme solo con le ati X1000, mentre con tutte le altre schede in circolazione niente .

sinceramente la cosa mi fa un pò inc........ se è vero.
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Ultima modifica di Black"SLI"jack : 18-10-2005 alle 21:37.
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Old 18-10-2005, 21:37   #118
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Originariamente inviato da Black"SLI"jack
ho letto ora ora sul forum ufficiale del gioco, che le soft shadow e l'fsaa lavorano insieme solo con le ati X1000, mentre con tutte le altre schede in circolazione niente .

sinceramente la cosa mi fa un pò inc........ se la cosa è vera.
La cosa dovrebbe puù che altro preoccupare se attivando le due cose si verifica un bug che peggiori l'andamento del gioco....

Se veramente non vanno insieme... cosa dobbiamo disabilitare?? Il primo o il secondo???
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Old 18-10-2005, 21:50   #119
Brakon
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Ho appena provato a mettere "maximum" nelle impostazioni grafiche avanzate, e attiva sia soft shadows che aa4x (su una 6800gt). Se lo faccio manualmente non me le lascia attivare entrambe.

Ovviamente, con questi + risoluzione 1024 scatta di brutto in scenari leggermente complessi... e in più c'è lo stesso difetto della demo, si creano degli "aloni" di antialias attorno ad ogni superficie.
Cmq per avere una fluidità perfetta lo sto giocando a 800*600... sembra eresia, ma ci sparo su AA4 e AF16 + texture a maximum e vola via, non si notano neanche tanto le scalettature.
edit: Anche se a dire il vero, se clocco la scheda un pizzirillo in più riesco a tenere 1024 con AA2 senza differenze ad occhio. Bello

L'unico accorgimento che do a tutti è di non lasciare le luci volumetriche su maximum. Tra medium e maximum si nota poco ma ammazzano le prestazioni ogniqualvolta su schermo ci sia quell'effetto (vedi nel primo livello, le finestre a quadretti... o le grate).

Fantastico gioco cmq. Grafica a parte, è entusiasmante, spettacolare e adrenalinico.
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Ultima modifica di Brakon : 18-10-2005 alle 22:47.
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Ho provato l'hack per la risoluzione e funziona anche per il gioco completo ... si può quindi impostare la ris. 1280x1024, per chi ha un LCD da 17 pollici (o superiore) è d'obbligo
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