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25-06-2020, 01:25 | #481 |
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È che quando uccido il padrone, il cane si mette ad abbaiare e si mettono tutti alla ricerca.
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25-06-2020, 05:28 | #482 |
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[PS4][Thread Ufficiale] The Last of Us 2
Parti dal presupposto che il padrone ti spara da lontano...quindi è la minaccia superiore. Il cane invece deve venirti vicino x mordere...è considerata minaccia minore....questo da tattiche di combattimento e assalto militari. Ci si occupa sempre prima delle minacce superiori per poi passare alle inferiori...con a volte alcune eccezioni dovute alle situazioni (se hai un cane che ha fiutato le tue tracce e ti è molto vicino, allora diventa minaccia superiore).
Se usi la pistola silenziata e sei veloce e preciso, puoi fare fuori il padrone e subito il cane prima che si metta ad abbaiare con 2 colpi esatti in rapida successione. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Ultima modifica di NighTGhosT : 25-06-2020 alle 05:32. |
25-06-2020, 07:19 | #483 | |
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Quote:
Fosse su PC non avrei nessun problema. Il padrone a me non fa paura, il cane è molto più veloce e imprevedibile. In ogni caso abbaia subito, quindi a quanto pare è impossibile uccidere entrambi senza allertare nessuno. Per adesso sto usando le trappole, almeno quando esplode sono lontano.
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Ultima modifica di Evil Chuck : 25-06-2020 alle 07:25. |
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25-06-2020, 07:43 | #484 |
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Si mette a easy e si premono pulsanti a caso
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25-06-2020, 08:31 | #485 |
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Il cane dovrebbe spingerti a non rimanere troppo a lungo nello stesso posto, ma funziona fino a un certo punto: a me credo sia capitato soltanto una volta di essere scoperto da un cane.
Il procedimento però è quello: prima il padrone e poi il cane, anche perché colpendo il cane il padrone si allarma immediatamente. Ma la maggior parte delle volte, se uno studia un momento l'area, basta passare ad un'altra copertura.
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25-06-2020, 08:33 | #486 |
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[PS4][Thread Ufficiale] The Last of Us 2
Come se la trappola non facesse rumore e tutti i nemici nei paraggi si allertassero
Devi usarlo a tuo favore e vantaggio il rumore. Accoppi il padrone, possibilmente mentre il cane è e guarda avanti....mentre il cane si gira perché sente il padrone stramazzare, se proprio non riesci a sparargli prima che abbai, usalo a tuo vantaggio...dopo averlo ucciso, spostati rapidamente cambiando zona...e così via. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk |
25-06-2020, 08:37 | #487 | |
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Quindi allarme per allarme, tanto vale sparare al cane che mi fiuta e mi costringe a spostarmi, esponendomi a dei rischi dato che non si conosce l'ambiente. Invece l'umano è più facile da aggirare per me perchè devi tener conto solamente della sua vista.
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25-06-2020, 08:45 | #488 |
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anche io uso la tattica di uccidere prima il tizio e poi il cane, o con arco o con pistola e silenziatore. se vuoi depistarli lancia una bottiglia o un mattone, così il cane non seguirà la tua scia olfattiva
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25-06-2020, 08:45 | #489 |
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[PS4][Thread Ufficiale] The Last of Us 2
Se fiuta le tue tracce, vuol dire che hai già sbagliato perché già gli sei troppo vicino. Devi usare SPESSO R1 e ascoltare i rumori che hai attorno...solo se il cane ti è troppo vicino, diventa minaccia primaria. Se sei lontano, la primaria è sempre il padrone dotato di armi da fuoco con cui può spararti a distanza.
Se tu lasci vivo il padrone e il cane ti azzanna....non solo avrai il cane addosso...ma anche il padrone che ti spara da distanza. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Ultima modifica di NighTGhosT : 25-06-2020 alle 08:48. |
25-06-2020, 08:57 | #490 | |
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Poi vabbè, l'IA non è così furba, quindi se sai barcamenarti puoi fare tranquillamente tutto quello che vuoi. Credo di aver trovato più complicate alcune fasi di Uncharted 4.
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25-06-2020, 10:13 | #491 |
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Gran bel gioco.
26 ore ben spese
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25-06-2020, 13:01 | #492 |
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E' in zona da martedì e sarebbe pronto per la consegna da due giorni, lo avevo preso anche perché questa settimana ero a casa senza nulla da fare ma gli inetti hanno deciso di tenersi il pacco senza motivo. Adesso vado alle poste e faccio un casino (cit. e riad.), dopodiché procederò alla restituzione (se mai me lo porteranno).
EDIT: lol arrivato finalmente, incredibile Ultima modifica di Rodin : 25-06-2020 alle 17:42. |
25-06-2020, 14:10 | #493 | |
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ho il gioco ma sulla pro primo modello è ingiocabile a causa del rumore della ventola oltre ogni limite..e non c'è cuffia che tenga ,in confronto pure Control e Gow sembrano silenziosi Se ne riparla appena arriva ps5..
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25-06-2020, 14:14 | #494 |
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Sono a 12 ore, a me sta piacendo un sacco
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25-06-2020, 14:34 | #495 |
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Io credo che alla fine la recensione tanto bistrattata di qualche pagina fa abbia colto in pieno la mia opinione: troppo lungo, e la storia (sono sulle 20 ore) sta andando veramente in vacca. Dopo le prime 10 ore si perde completamente il gusto dell'esplorazione.
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25-06-2020, 14:35 | #496 | |
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
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25-06-2020, 14:37 | #497 |
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Troppo lungo se continui a fare sempre le stesse cose. Non a caso il primo ne durava 15. Poi oh, contenti voi contenti tutti, ci mancherebbe, ma non mi sembra di aver detto un'eresia. Questo non è sandbox o open world, non hai tante cose da fare né puoi scegliere.
Combatti - cutscene - enigma ambientale - cutscene - combatti. Esattamente come detto in quella recensione, se il gameplay vi prende bene, ma visto che è sostanzialmente quello del primo, dopo un po' a me stufa.
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25-06-2020, 14:42 | #498 | |
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25-06-2020, 14:55 | #499 |
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Secondo me qualsiasi "storia", in qualsiasi media, non dovrebbe durare più di 3-4 ore, che è poi anche il tempo che ci vuole a leggere, che so, un 10 piccoli indiani (che lessi appunto in una domenica pomeriggio) che è un romanzo medio-corto.
In un gioco di solito si allunga il brodo col gameplay, ma 20 ore (di cui 17 di gameplay) a TLoU mi sembrano effettivamente troppi. |
25-06-2020, 14:58 | #500 | |
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