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05-07-2017, 16:36 | #5821 | |
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Il problema è che ad oggi non c'è la funzionalità, appena la introdurranno la useranno tutti senza con soddisfazione.
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05-07-2017, 17:26 | #5822 |
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ma ho capito cancellare i savegame quando swich sarà morta ma ora che c'è per 5/10 anni l'utente l'account ce l'ha, permettigli di salvare i dati no? poi tra 10 anni magari poco mi interesserà pure dei save game, magari appunto posso anche 'spostarli' su microsd, cancelleranno la sezione switch e magari sul mio account ci sarà la switch 2 ad esempio però ora come ora è ridicolo che non ci sia una funzione come questa
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05-07-2017, 18:12 | #5823 |
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A forza di tirare fuori sto argomento ogni 36 ore la console domani vi esplode veramente.
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05-07-2017, 18:25 | #5824 | |
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Che è ridicolo che non c'è questa funzione ovviamente sono d'accordo. Potrei accettare anzi che niente un cloud ora, SD appena possibile, tanto meglio di ora lo sarebbe, ma prima o poi la SD la devono mettere, se no è un gravissimo difetto per la console per me. Console che comunque è uno spettacolo chiariamoci.
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Ultima modifica di Davide9 : 05-07-2017 alle 18:27. |
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05-07-2017, 18:30 | #5825 |
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Se non riescono a fare un sistema di salvataggi online ora o anche su micro sd figurati un sistema di salvataggio compatibile Gioco switch 1 e switch 2 ahahah
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05-07-2017, 18:38 | #5826 |
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Ovviamente il problema non è che non lo sanno fare. Ora la loro infrastruttura di rete sta attraversando una fase di transizione visto che fino alla scorsa gen (in parte ancora in questa, il 3DS è ancora vivo e vegeto) era organizzata da età della pietra. Questa console è stata lanciata in grandissimo anticipo rispetto al suo sviluppo (basta che guardi lo stato in cui è il SO) e devono adeguarsi anche con i servizi online visto lo scempio portato avanti finora. Se volessero ovviamente trasferire un salvataggio Switch1 -> Switch2 sarebbe la cosa più semplice del mondo, al contrario se non vogliono per me avere il controllo del salvataggio è ancora più importante perché nessuno mi potrà mai garantire che il Switch 2 mi piacerà quanto il primo, e quindi magari mi tengo il primo. Proprio come è successo tra Wii e Wii U col primo che mi è piaciuto molto e il secondo no
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05-07-2017, 19:11 | #5827 |
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Backuppare i save artigianalmente con sd e accrocchi vari ha utilità pari a zero. Spero con tutto il cuore che la loro intenzione in futuro sia quella di gestire il tutto in cloud legando i save all'account e permettendo la condivisione dei save tra account, per il massimo della sicurezza nostra, che ci salviamo i save, e la loro, visto che noi non ci potremo mettere "le mani" sopra.
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05-07-2017, 19:54 | #5828 |
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Mi riferivo ai servizi via cloud. Il motivo per cui non consentano di spostare i saves via chiavetta o SD è chiaramente il cercare di evitare che la pirateria prenda subito piede, le vecchie console Nintendo che non salvano direttamente su cartuccia lo consentono da 15 anni (e il 3DS lo fa pure).
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05-07-2017, 21:47 | #5829 | |
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La wii bastavano 10 minuti per farci girare di tutto
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06-07-2017, 08:59 | #5830 |
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E nonostante quello "stampava soldi", io capisco i loro motivi ma dovrebbero anche essere un po' realisti e inquadrare la pirateria in maniera piu' obiettiva e concreta. Mandare a f****** tutto con l'unica priorita' di contrastare la pirateria e' stupido ed e' un lusso che per ora possono permettersi, ma non e' detto che potranno continuare a farlo per sempre.
PS per il discorso Switch e incapacita' della Nintendo a quanto ho capito si sono messi in una situazione bruttarella col Switch in quanto non solo l'hardware ma persino il SO sarebbe sviluppato da terze parti (partendo da una base Android) quindi non potendo averne la stessa conoscenza e la stessa confidenza di un sistema fatto completamente da loro ci vanno probabilmente con molta cautela. Ho letto in rete queste cose riguardo al SO, che oltretutto e' stato anche lanciato a livello molto embrionale, non e' l'ideale partire da queste basi per uno che vede la pirateria peggio del demonio...
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Ultima modifica di Davide9 : 06-07-2017 alle 09:05. |
06-07-2017, 09:41 | #5831 | |
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Anche a livello di supporto clienti, ho chiamato il supporto per informarmi prima di acquistare la 360 per mia sorella e sono stati molto competenti. Per cui, è tutta questione per Nintendo di voler investire oppure no. Finchè la gente compra lo stesso, è chiaro che rallenta.
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06-07-2017, 09:51 | #5832 | |
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Facci caso i DLC li hanno capiti benissimo... |
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06-07-2017, 10:06 | #5833 |
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Se è così, basta non comprare. Certo che se la gente si fionda a comprare una cosa, per quale motivo dovrei cambiarla ? Non essendo un bene di prima necessità, basterebbe snobbarlo per far cambiare rotta a Nintendo. Ma se la gente compra lo stesso la console, anche io fossi in loro farei le cose secondo i miei comodi
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06-07-2017, 10:13 | #5834 | |
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06-07-2017, 10:32 | #5835 | |
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06-07-2017, 10:38 | #5836 |
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Ora siamo tutti d'accordo che le features arrivano e possono arrivare durante il corso di vita della console.
Ma veramente vogliamo paragonare la visualizzazione delle foto con la possibilità di backupparsi i salvataggi? Ovviamente il fattore soggettivo conta (perché sei tu che acquisti), ma oggettivamente UNA è una mancanza grave che si riferisce alla funzionalità primaria della console (giocare) che sicuramente arriverà, l'altra è una mancanza minore che per qualcuno potrebbe essere l'ago della bilancia. Endy.
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06-07-2017, 10:40 | #5837 | |
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06-07-2017, 10:51 | #5838 | |
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06-07-2017, 10:59 | #5839 | |
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Quelle console sono uscite prima (non è colpa di nessuno), quelle console non hanno dovuto stravolgere nulla mentre con Switch la Nintendo avrà un diavolo per capello a cercare di rimediare a tutte le bestialità fatte con l'online in passato (in questo caso colpa della Nintendo stessa) ci sono tantissimi motivi per cui le situazioni sono imparagonabili. Io capisco il non fidarsi completamente di Nintendo (non mi fido nemmeno io) ma non mi fiderei così tanto nemmeno della Sony o di Microsoft perché alla fine quando scegli una console sai già che il coltello dalla parte del manico lo hanno loro, si tratta solo di valutare se uno preferisce cosi e si sceglie la sua console in base ai gusti o se la mancanza di fiducia gli pesa e si prende un pc che lo gestisce come vuole.
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06-07-2017, 11:16 | #5840 |
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Bisogna essere obbiettivi, Nintendo come software e gestione dell'online ha sempre fatto pena.
Sono tutte balle che non inseriscono i salvataggi per la pirateria, è una scusa che non regge e fa acqua da tutte le parti, secondo me non lo sanno nemmeno loro che cacchio devono fare, basti vedere che per l'online a pagamento se ne parlerà tra un annetto... Sono rimasti indietro e non avendo una base solida da cui partire han bisogno di tanto tempo per mettere su un'infrastruttura decente. Ahimè la mia paura è che tra un annetto quando l'online passerà a pagamento l'infrastruttura sarà tutt'altro che decente. Però cavolo è inammissibile, siamo nel 2017, loro sono rimasti fermi su certe cose all'era delle cartucce... I savegames sono una cosa talmente basilare che trovo inconcepibile che in una console non possano essere gestiti dal D1. E' follia allo stato puro, devono essere gestibili in primis in locale, io PAGO la console e i giochi e devo essere libero di far copia dei savegames dove cavolo mi pare e piace, poi chiaramente se la inserissero anche via cloud sarebbe una gran cosa. Il software di switch dal D1 ha subito solo correzioni e bugfix, non hanno implementato quasi nessuna funzione nuova, a parte il primo aggiornamento disponibile al lancio. Sono passati 4 mesi, direi che siamo sull'andare di un bradipo |
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