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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 16-12-2016, 22:29   #101
Ezechiele25,17
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Stanno lavorando a una traduzione ita per caso?
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 16-12-2016, 22:50   #102
Jon Irenicus
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Temo di no, so che qualcuno ci stava provando ma pare che sia tutto naufragato..
http://forum.rpgitalia.net/topic/222...raduzione-ita/
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Old 18-12-2016, 09:55   #103
Ezechiele25,17
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Temo di no, so che qualcuno ci stava provando ma pare che sia tutto naufragato..
http://forum.rpgitalia.net/topic/222...raduzione-ita/
Beh si direi progetto morto e sepolto. Il fatto che il titolo non sia popolarissimo non aiuta
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Old 18-12-2016, 20:46   #104
Jon Irenicus
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Beh si direi progetto morto e sepolto. Il fatto che il titolo non sia popolarissimo non aiuta
Assolutamente e intimidisce pure perchè ci sono tantissime linee...

Cmq oggi ho provato un po' le varie classi (che poi sono solo preset e in effetti cambia solo la reputazione con le varie fazioni e la prima quest), per molte ho concluso la prima città evitando solo quest ed eventi comuni quando possibile.
Per me non c'è dubbio: il primo capitolo è un capolavoro assoluto.
Non è estesissimo, per carità, ma non solo ci sono soluzioni multiple, ma ci sono soluzioni multiple all'interno dei vari punti di vista e la realizzazione è pressoché perfetta.

Ed effettivamente si vedono punti diversi tutti coerenti nell'insieme, non credo di aver mai visto niente di simile. A volte si interagisce con certi personaggi che con le altre linee si sentono solo nominare, oppure ci si comporta all'opposto con tale personaggio, e ancora si possono fare tradimenti...
Cambia il gameplay... Col mercante ho portato su trading e si contratta con la gente... A parlare è meglio del loremaster così. Col ladro ho fatto tutto senza combattere, uccidendo 2 tipi con critical strike da dialogo e basta, usando sneak, lockpick e altro. Con l'assassino si combatte e si usano skill un po' da ladro, questo mi sa che è duro da fare. Col praetor si parte da dentro il castello di Antidas e la linea storica è un po' diversa, fatto tutto senza combattere ma si presterebbe ad essere ibrido. Il grifter è un ciarlatano e ho fatto la prima quest, in pratica è un ladro che usa solo le parole (mi ha dato una linea di dialogo in più con Feng proprio perchè grifter, penso si ripeterà). Il drifter parte assolutamente neutrale.

Sarebbe da verificare come sia il discorso sulle altre città, per l'idea che mi sono fatto quest'aspetto viene mantenuto ma non al livello maniacale dell'inizio.

Inoltre ho fatto un personaggio con lo scudo per prendere un achi di combattimento che non avevo preso... Fortissimo. Forse lo scontro più duro è stato più duro ancora rispetto il guerriero con arma a 2 mani e dodge, ma altri scontri tosti sono stati decisamente più facili.

Il demo dovrebbe contenere tutto quello che ho provato e probabilmente è il migliore che si sia mai visto.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 18-12-2016 alle 20:58.
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Old 18-12-2016, 21:53   #105
Bestio
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Ho capito che dovrò trovare il modo di andare a vivere in UK/USA per qualche anno in modo di arrivare ad assimilare la lingua naturalmente senza bisogno di spaccarmi il cervello.
Tanto ho capito che i giochi che più mi attirano non c'è speranza che li traducano in ITA.
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Old 18-12-2016, 22:15   #106
Darkless
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Ellamadonna mica c'è bisogno di migrare per imparare eh
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Old 18-12-2016, 22:24   #107
Bestio
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Ellamadonna mica c'è bisogno di migrare per imparare eh
Per impararlo abbastanza bene da assimilarlo come se fosse la lingua madre secondo me si.
Nonostante lo comprenda abbastanza bene da riuscirei comunque a giocarli, i giochi in inglese in cui c'è tanto da leggere mi provocano un'affaticamento mentale tale che mi toglie tutto il divertimento e l'immedesimazione, e per quanto mi sforzi, non riesco a giocarci a lungo.

Sarà anche l'età, ma ormai sono finiti i tempi in cui riuscivo a giocare a Eye of the Beholder col dizionario da una parte e il foglio a quadretti per l'automapping dall'altra.
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Old 19-12-2016, 07:10   #108
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Non c'è mica bisogno di diventare madrelingua acquisito.
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Old 20-12-2016, 21:54   #109
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Una citazione ad Ezechiele 25,17 è tra l'altro il nome di un achievement tra i più fighi di AoD...

Con un aiutino ho fatto il finale veramente alternativo ed è piuttosto figo (tra l'altro contraddice quanto detto dai dev in qualche parte che ho letto).

Fatta speedrun semi involontaria, finito il gioco in un'ora con un personaggio che non sa nè combattere nè parlare, solo nerd...
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Old 20-12-2016, 21:58   #110
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Una citazione ad Ezechiele 25,17 è tra l'altro il nome di un achievement tra i più fighi di AoD...


Allora lo devo giocare anche se non so l'inglese
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Old 20-12-2016, 22:17   #111
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Allora lo devo giocare anche se non so l'inglese
In effetti...

E' questo, in realtà è la descrizione:

Great Vengeance and Furious Anger
“And I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger... And you will know I am the Lord when I lay My vengeance upon you."

Non dico altro per evitare spoiler che è una parte carina.
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Old 22-12-2016, 21:26   #112
Jon Irenicus
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Appena messo Final Content update:

http://www.irontowerstudio.com/forum...dseen.html#new

Quote:
The final content update expands the endgame, which makes it difficult to describe the update without spoiling it for those who either haven't played the game yet or just started playing it. Thus I have no choice but to be cryptic about it:
Spoiler:
If you decide to return to the temple and bring one of the lords with you, you'll get a proper road trip with various challenges. Different lords will have different escorts and ways of dealing with said challenges.
You'll see the changes taking place in and around the temple, which will explain a lot, and witness a certain conversation.
If you saved a certain guildmaster, he'll make an appearance and you might regret saving his ungrateful ass.
A certain unscrupulous gentleman might be convinced to tag along and get his own, much anticipated ending.
If you did nothing of importance in the third chapter and a certain ritual took place without you, it will unlock an exciting new career in manual labor and pyramid building.
If that ritual did take place without your knowledge, it will change your options at the temple.



While it's the last content update, it's not the last update. We're still planning to transfer some changes from Dungeon Rats, a tactical squad-based RPG set in the AoD world, but it will take some time as such changes can easily change balance.
Tanta tanta tanta roba.
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Old 22-12-2016, 21:40   #113
Darkless
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Appena messo Final Content update:
E' il colpo di grazia.
Lo compro.
Fanculo.

EDIT: crepi l'avarizia. ho preso ilb undle con Dungeon Rats e via. Ora il problema è il tempo per giocarci. Già mi ci vorran 2 giorni solo per creare il pg.
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Ultima modifica di Darkless : 22-12-2016 alle 21:49.
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Old 22-12-2016, 22:13   #114
Jon Irenicus
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E' il colpo di grazia.
Lo compro.
Fanculo.

EDIT: crepi l'avarizia. ho preso ilb undle con Dungeon Rats e via. Ora il problema è il tempo per giocarci. Già mi ci vorran 2 giorni solo per creare il pg.
Fatto bene.
Per il pg pensa un attimo cosa vuoi fare. Loremaster è figo per il lore (che tecnicamente possono aver tutti cmq e va a braccetto con craft) e ti fai un'idea, se lo fai con persuasion e streetwise va via anche troppo liscio. Per fare un paio di cose fighe ci sarebbero dei requisiti di stats diciamo...
Mini spoiler sulle stats che ho usato
Spoiler:
pg mio 4/6/6/8/9/7 per una cosa figa ce l'ho fatta
stesso pg ma avevo 7 cos per il finale figo che si può benissimo non trovare

Per combat puro ho dumpato forza e carisma senza tanti complimenti, andato con un bilanciatissimo 8/8/8/8/4/4 mandando su solo craft come civil, per il resto asce, dodge e critico.
L'ibrido devo provarlo. Ad occhio assassino è difficile da fare perchè mi sa che si becca la sua dose di combattimento e non è forte come un mercenario. Il ladro mi sa che evita il combat di più. Il praetor mi sa che dipende molto da come si sviluppa.

Provato al volo qualche finale espanso, funziona coi vecchi save... Col mercenario ho combattuto ma il pg era così op che l'ha fatta ridendo.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 22-12-2016 alle 22:19.
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Old 13-02-2017, 12:58   #115
Jon Irenicus
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Sto facendo la run con l'assassino che è il background che mi manca. A fine partita, se non faccio fesserie, mi dovrebbero mancare 3 achievements in tutto...
Assassino cecchino con balestra 5/10/6/8/7/4, dovrei riuscire a fare il finale figo.
A Maadoran si trova dal fletcher la balestra con l'ottica, nei casi giusti è assolutamente ed indiscutibilmente OP... Certo fatico a volte negli scontri al chiuso (all'aperto è un kite da paura) ma me la son cavata fin'ora... Ho fatto l'arena fino ad essere campione e ho faticato solo nell'ultimo scontro, vediamo gli ultimi quando disponibili.
Per ora ho portato su bene le abilità di combattimento (xbow, dodge e un po' meno critico), molto lore (non c'è pg che non ci guadagni ad averlo) qualcosa in stealth, lockpick, qualche altro punto qua e la, ho qualche punto di riserva se occorre per le quest di gilda... Spero di riuscire a portare su bene anche craft entro la fine tanto per completezza.
Bella run per ora, stasera devo fare la parte di gilda a Maadoran.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 13-02-2017 alle 20:32.
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Old 24-03-2017, 11:48   #116
Jon Irenicus
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The Final Update
23 marzo - Vince
This update transfers all applicable changes and improvements from Dungeon Rats, our combat-focused, party-based spin-off set the AoD world.

While the changes are too numerous (and in many cases too minor) to list, here is an overview:

Overhead combat info
New passive for axes
Mouse cursor shows enemies' HPs
Expanded info on weapon types
THC, CS and ADC stats on area of effect attacks.
Tweaked CS formula for aimed strikes.
Ranged weapons use Perception for aimed: arms and legs attacks
Whirldwind effect for daggers, swords and 1h spears is bleeding instead of knockdown; higher chance to score.
Bombs: increased damage and vsDR bonus; the center of explosion does more damage and increases critical strike chance by 50% (goes down with every tile). CON is more effective. 25 + Center of Explosion Bonus - (Victim CON-6) x25; better visuals and sound.
The Crafting screen now separates schematics by weapon type and armor material and orders them alphabetically.
You can now select techniques without the required materials, to preview the bonuses.


No further content or mechanics updates are planned at this point. All translations are now up to-date as well. We'd like to thank you for your support and willingness to try different games.

While our next full-scale RPG is still in the early stages, your feedback will be more than welcome:

http://www.irontowerstudio.com/forum...oard,48.0.html
^ Design updates, concept art, screen mockups, etc
Poche balle ora, se ce l'avete e sapete l'inglese giocatelo.
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Old 10-01-2021, 13:37   #117
fraussantin
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2 domande:

- quanto è lungo?
- leggendo la pagina di introduzione ti invita a fare attenzione che non è il solito gdr ammazzamostri e che prob finirai tu ammazzato . chiedo come prima run che classe pensate sia il caso di fare? secondo quel che ho letto li meglio una che eviti gli scontri , ma se volessi fare subito un tank? meglio di no?

cmq prima mi tolgo di messo un po di giochi aperti e poi lo inizio . non penso sia il caso di mischiarlo con altri.


ps non ho trovato nessuna traduzione amatoriale , ma TAPP funziona benissimo basta tenere il gioco in finestra
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.

Ultima modifica di fraussantin : 10-01-2021 alle 13:39.
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Old 10-01-2021, 15:50   #118
Jon Irenicus
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2 domande:

- quanto è lungo?
- leggendo la pagina di introduzione ti invita a fare attenzione che non è il solito gdr ammazzamostri e che prob finirai tu ammazzato . chiedo come prima run che classe pensate sia il caso di fare? secondo quel che ho letto li meglio una che eviti gli scontri , ma se volessi fare subito un tank? meglio di no?

cmq prima mi tolgo di messo un po di giochi aperti e poi lo inizio . non penso sia il caso di mischiarlo con altri.


ps non ho trovato nessuna traduzione amatoriale , ma TAPP funziona benissimo basta tenere il gioco in finestra
Avevo fatto una prima run loremaster, carisma e intelligenza alti, ci ho messo sulle 20 ore andando con molta calma. Il consiglio è tener da parte l'esperienza e usarla quando serve per aumentare una skill (è brutto perchè occorre ricaricare, aumentare e rifare il tiro però se si alloca tutto subito e si sbaglia c'è il rischio di non poter proseguire).
La seconda volta con un personaggio che picchiava il più possibile ci ho messo 23 ore ed è stata la run che ci ho messo di più mi sembra.
In una run in particolare ci ho messo 2 ore.
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Old 10-01-2021, 15:55   #119
fraussantin
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Avevo fatto una prima run loremaster, carisma e intelligenza alti, ci ho messo sulle 20 ore andando con molta calma. Il consiglio è tener da parte l'esperienza e usarla quando serve per aumentare una skill (è brutto perchè occorre ricaricare, aumentare e rifare il tiro però se si alloca tutto subito e si sbaglia c'è il rischio di non poter proseguire).

La seconda volta con un personaggio che picchiava il più possibile ci ho messo 23 ore ed è stata la run che ci ho messo di più mi sembra.

In una run in particolare ci ho messo 2 ore.
Ok grazie . Non è lunghissimo quindi si presta a rigiocarlo . Bene
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Old 10-01-2021, 16:04   #120
Jon Irenicus
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Si si, almeno 2 volte va giocato e anche di più non fa male.

Cmq se a qualcun altro viene in mente di prenderlo faccio presente che ha un demo, mi pare duri tutto il primo capitolo che è anche la parte migliore.
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