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30-03-2018, 10:00 | #9181 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
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Un consiglio, voglio iniziare una nuova sessione creando un “ Berseker “.
Come razza ho pensato l’ Orco con doppie armi ad una mano e armatura leggera. Per la scelta delle abilità su cui spalmare i vari punti : armatura leggera / armi ad una mano / forgiatura / incantamento, sono sufficienti o ce ne sono altre che mi consigliate di sviluppare? |
30-03-2018, 10:35 | #9182 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: People
Messaggi: 3241
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Tanto è uguale alla fine sarai un mago/orco/umano/elfo/rettiliano che fa magie/oneshotta con l'arco/spacca tutto con la spada e praticamente invincibile
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Case Rog Strix Helios * PSU Rog Thor 1200W * MB Rog Maximus Z790 Hero * CPU Intel Core I9 12900K * RAM Corsair DDR5 Dominator Platinum RGB 128GB 5600MHz C36 * GPU Rog Strix RTX 4090 * MON Asus PG48UQ |
01-04-2018, 10:28 | #9183 |
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Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 20683
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a difficoltà leggendaria anche con un personaggio iperpompo sei tutto fuorchè invincibile e impieghi 6 mesi a buttar giù un drago. Il guerriero d'ebano poi
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Ultima modifica di Ale55andr0 : 01-04-2018 alle 10:32. |
20-04-2018, 22:21 | #9184 |
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Città: il posto più krostoso del mondo
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Rispondo dopo un po' di tempo perché magari qualcuno si trova nella mia stessa situazione.
La mia situazione è: Skyrim special edition con tutti e tre i dlc, il tipo di pianta rampicanti non cresce nei giardini all'esterno delle case di proprietà (in nessuna delle tre), rimane a metà. Non c'è soluzione, da quel che ho capito la cosa è voluta perché è un ingrediente utile a fare pozioni molto costose, che portano guadagno in fretta. Unica soluzione, oltre a prenderle in natura, è quella di piantarle nei vasi singoli nelle serre dentro le case. Li crescono.
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Scopritore della scimmia di giada, delle mappe del mondo e del raschietto da ghiaccio.
Ingordo mangiatore delle Patatine fritte Extra Lusso, degli Extra Teneroni dei Bei Tempi di una Volta del Sig. Burns e dei fiocchi d'avena Frosty quel che Krosty |
20-04-2018, 22:42 | #9185 | |
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Città: VR-PD
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L'unica cosa è che per raccoglierla devo puntare il cursore più in alto del solito
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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21-04-2018, 07:20 | #9186 |
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nel vaso singolo anche a me.
nei giardini o nelle fioriere da 4 della serra no, rimangono a metà.
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22-04-2018, 09:16 | #9187 |
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In corsa si può cambiare la difficoltà?, .
Poi per la cronaca ieri sono tornato umano, mi ero rotto essere vampiro. |
24-04-2018, 09:31 | #9188 |
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Basta che apri il menù e puoi modificarla, anche durante uno scontro
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
24-04-2018, 20:11 | #9189 |
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25-04-2018, 09:33 | #9190 |
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E' un classico di qualsiasi gioco recente, più prosegui e incrementi il tuo livello, più diventa tutto più semplice. E' quello che si vede su tutti i vg da diversi anni a questa parte. E non solo nei gdr, su qualsiasi tipo di gioco, fps, action di ogni tipo, ecc. Se ci pensate è l'esatto contrario di quello che dovrebbe succedere. Una volta nei vg più semplici il livello di difficoltà incrementava col passare dei livelli. Capisco che a inizio gioco si è "spogli" e non c'è nessun potenziamento, ma concettualmente è sbagliato immaginare un gioco che all'inizio è molto più difficile rispetto ai livelli successivi, è un controsenso, non fosse altro che all'inizio ci si dovrebbe quantomeno "prendere la mano". E non ha senso che il livello di sfida si semplifichi andando avanti. Come su tutte le cose, il difficile deve arrivare quando si è più esperti, non quando si è agli inizi.
Ultima modifica di Restless : 25-04-2018 alle 14:19. |
25-04-2018, 13:58 | #9191 | |
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11-06-2018, 10:02 | #9192 |
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11-06-2018, 10:03 | #9193 |
Bannato
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11-06-2018, 10:14 | #9194 | |
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11-06-2018, 12:24 | #9195 |
Bannato
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niente spam, grazie
The Elder Scrolls VI è stato annunciato a sorpresa ieri sera con un breve teaser, senza però fornire nessuna indicazione sulla trama o sul setting. Secondo la teoria di un fan, il nuovo capitolo della serie potrebbe basarsi su una guerra di proporzioni gigantesche.
A proporre questa teoria è l'utente degameforrel di Reddit, osservando come la musica introduttiva di ogni capitolo della serie fosse sempre legata, in una certa misura, ai temi di fondo trattati nel gioco. È già successo con Morrowind, dove il tema musicale anticipava una trama fitta di misteri, ma anche con Oblivion e Skyrim, accompagnati rispettivamente da melodie avventurose ed epiche. Applicando lo stesso ragionamento al teaser di The Elder Scrolls VI, possiamo trarre qualche indizio dalla musica di accompagnamento, dominata da un minaccioso rullo di tamburi che sembra annunciare venti di guerra. Il nuovo capitolo della serie sarà forse ambientato durante un conflitto di grandi proporzioni? È ancora presto per provare ad azzardare una risposta, ma nel frattempo possiamo iniziare a fare le prime ipotesi. Per saperne di più, tuttavia, bisognerà attendere ulteriori dettagli da Bethesda. link niente spam, grazie Ultima modifica di Ziosilvio : 13-06-2018 alle 14:21. Motivo: niente spam, grazie |
11-06-2018, 12:44 | #9196 | |
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12-06-2018, 16:03 | #9197 |
Moderatore
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The Witcher, tu ormai è un bel po' che posti quasi solo per copiare e linkare articoli di siti esterni.
Adopera questi dieci giorni per ripassare il regolamento e renderti conto di come questo tuo comportamento sia incompatibile con lo spirito di questo forum. Ricordo che lo spam è passibile di ban.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
07-07-2018, 07:09 | #9198 |
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Città: Modica
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Ciao a tutti! Preso da un attacco potente di nostalgia, ho deciso di giocare un pochino la Special Edition
Vi chiedo però: ci sono mods che suggerite di mettere comunque o posso giocarlo liscio liscio? Lo gioco in full HD. Grazie Raffaele
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07-07-2018, 08:49 | #9199 | |
Senior Member
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La risposta alla tua domanda comunque, dipende da te. Io all'epoca mi ero giá divertito parecchio con i mod prima che uscisse la special edition, ma quando questa uscí, lo cominciai da capo vanilla, e sono andato anche un bel po' avanti devo dire, anche se ancora completarlo in maniera decente .. poi comunque graficamente (per me) questa special edition si difende benissimo.. modificati quello che non ti piace del gioco vanilla é il consiglio piú sensato che potrei darti. La SKY UI é la prima cosa che potrei consigliarti.. difficile che non la preferisci alla UI di SKYRIM
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07-07-2018, 14:33 | #9200 | |
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Città: VR-PD
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Comunque che mod mettere dipende da te, cosa ti interessa ? nuove quest ? nuovi territori ? nuovi personaggi ? grafica migliorata ? modifiche al gameplay ? C'è di tutto A parte le unofficial, Sky UI e SKSE che sono di base per il resto c'è l' imbarazzo della scelta
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