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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 13-08-2018, 11:56   #141
MrBattiloca
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In un certo senso se vogliamo si, lo ricorda un po', nel senso che si tratta comunque di un combattimento un po' più lento in cui schivare e parare ha un senso, ma per il resto non gli somiglia molto dato che ci vogliono molti più colpi per finire un nemico, e questo è abbastanza ovvio, poi ci sono le combo, c'è la possibilità di stunnare il nemico o di essere stunnati dopo certi colpi, le penalità dovute al tipo di terreno in cui stai combattendo (penalità vere in termini di movimento, ecc.).

Insomma, non è neanche lontanamente un clone del combattimento di DS, questo è poco ma sicuro. Lo ricorda solo vagamente.
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Old 13-08-2018, 12:30   #142
razor820
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Alcuni accennavano alla somiglianza con for honor delle combo...

Vialetto svariati commenti su Steam riguardo la grafica.
Ma veramente le textures fanno così schifo? Alcuni paragonavano a giochi since 2005
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Old 13-08-2018, 13:12   #143
michael1one
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Originariamente inviato da MrBattiloca Guarda i messaggi
In un certo senso se vogliamo si, lo ricorda un po', nel senso che si tratta comunque di un combattimento un po' più lento in cui schivare e parare ha un senso, ma per il resto non gli somiglia molto dato che ci vogliono molti più colpi per finire un nemico, e questo è abbastanza ovvio, poi ci sono le combo, c'è la possibilità di stunnare il nemico o di essere stunnati dopo certi colpi, le penalità dovute al tipo di terreno in cui stai combattendo (penalità vere in termini di movimento, ecc.).

Insomma, non è neanche lontanamente un clone del combattimento di DS, questo è poco ma sicuro. Lo ricorda solo vagamente.
Perché puoi rollare è solo per quello xD, comunque concordo ha un gameplay molto diverso.

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Alcuni accennavano alla somiglianza con for honor delle combo...
A livello di combo può assomigliare a molti altri giochi, sono combo semplici niente di particolare.

Quote:
Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Vialetto svariati commenti su Steam riguardo la grafica.
Ma veramente le textures fanno così schifo? Alcuni paragonavano a giochi since 2005
Si, le texture sono molto slavate.., tranne alcune che sono a un dettagli un minimo più decente, però paragonarlo con un gioco del 2005 non ha senso, perché ci sono moltissimi elementi che a livello visivo fanno il loro lavoro, io il più grosso problema che ho avuto è stato l'aliasing, FXAA che utilizza spannava troppo l'immagine, TXAA non leviga abbastanza, ma con il reshade con un mix di SMAA/TXAA e un po' di DOF per i fondali si risolve.
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Old 13-08-2018, 13:34   #144
razor820
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Ma perché non implementare l msa.. che a mio avviso dopo il supersampling é il migliore come resa visiva o al massimo...

Il filtro sma a mio avviso mi ha fatto sempre schifo e non capisco perché molti giochi continuano a usarlo
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Old 13-08-2018, 13:44   #145
nickname88
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Scusate non ho ben capito, quindi in questo gioco l'AA fa schifo ?
Nemmeno con l'impostazione massima si riesce ad avere un immagine pulita ?

Sinceramente non riesco veramente a capire da dove caspita tirino fuori certi commenti e giudizi i recensori .... Se c'è aliasing come fa la grafica ad essere considerata il fiore all'occhiello ?

Ultima modifica di nickname88 : 13-08-2018 alle 13:48.
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Old 13-08-2018, 13:46   #146
michael1one
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Ma perché non implementare l msa.. che a mio avviso dopo il supersampling é il migliore come resa visiva o al massimo...

Il filtro sma a mio avviso mi ha fatto sempre schifo e non capisco perché molti giochi continuano a usarlo
infatti non c'è su MHW, ma se SMAA è usato bene fa un ottimo lavoro senza perdere frame .
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Old 13-08-2018, 13:57   #147
michael1one
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Come antialising volevo dire TAA non TXAA

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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Scusate non ho ben capito, quindi in questo gioco l'AA fa schifo ?
Nemmeno con l'impostazione massima si riesce ad avere un immagine pulita ?

Sinceramente non riesco veramente a capire da dove caspita tirino fuori certi commenti e giudizi i recensori .... Se c'è aliasing come fa la grafica ad essere considerata il fiore all'occhiello ?
Boh, a me non sembra tutta questa bontà l'antialising c'è solo TAA/FXAA e come ho detto FXAA è l'unico che riesci a rimuovere parecchio aliasing ma per me spanna troppo l'immagine è il TAA fa poco..
Devo provare se dal pannello di nvidia si puo forzare l'antialising.
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Old 13-08-2018, 15:39   #148
razor820
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Sinceramente io con il TA mi sono trovato sempre bene. Almeno giocando in 2k con altri giochi
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Old 13-08-2018, 16:01   #149
DJurassic
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Ma perché non implementare l msa.. che a mio avviso dopo il supersampling é il migliore come resa visiva o al massimo...

Il filtro sma a mio avviso mi ha fatto sempre schifo e non capisco perché molti giochi continuano a usarlo
DSR e passa la paura. Sempre che il tuo hw te lo consente.
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Old 14-08-2018, 11:31   #150
Gabro_82
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Preso. L'introduzione è molto carina. Non è il mio genere preferito, ma il gioco sembra promettere bene.

Della grafica mi interessa relativamente, comunque risco ad avere un buon gameplay
con I5-4690 + GTX 970 + 16 GB ram, impostato tutto su Alto. FPS tra i 50 e i 70.

Ho installato anche questa mod, che introduce miglioramenti visivi. --link--

Pagina dell'autore nel forum si steam - Kaldaien
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Old 14-08-2018, 13:38   #151
nickname88
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DSR e passa la paura. Sempre che il tuo hw te lo consente.
Direi che non c'è VGA capace di farlo girare maxato se sali oltre i 1440p.
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Old 14-08-2018, 14:15   #152
MrBattiloca
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Ma io non ho capito come si faccia ad aggrapparsi ai mostri...ma è un'abilità da sbloccare o si può fare sempre con qualunque mostro grande?
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Old 14-08-2018, 14:25   #153
michael1one
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Originariamente inviato da MrBattiloca Guarda i messaggi
Ma io non ho capito come si faccia ad aggrapparsi ai mostri...ma è un'abilità da sbloccare o si può fare sempre con qualunque mostro grande?
Lo puoi fare con qualunque mostro grande basta che ti butti da un sporgenza sopra al mostro.
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Old 14-08-2018, 14:26   #154
MrBattiloca
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Lo puoi fare con qualunque mostro grande basta che ti butti da un sporgenza sopra al mostro.
Ah ok allora ci proverò...ma bisogna tenere premuto qualche tasto?
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Old 14-08-2018, 14:34   #155
michael1one
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Ah ok allora ci proverò...ma bisogna tenere premuto qualche tasto?
Devi usare l'attacco principale, non ho provato se si aggrappa automaticamente, comunque poi ti appare una sequenza di tasti da premere.

error

Ultima modifica di michael1one : 14-08-2018 alle 14:44.
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Old 14-08-2018, 15:59   #156
razor820
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Oggi controllato le key. Per ora non scende di 1 centesimo. Appena lo troverò a 35 euro lo prenderò. Di più non me la sento di prendere un gioco di cui non sono sicuro al 100%
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Old 15-08-2018, 11:39   #157
DJurassic
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Direi che non c'è VGA capace di farlo girare maxato se sali oltre i 1440p.
Un classico esempio di pessimo sviluppo. Perche' con la grafica che ha non si spiega come possa essere cosi esigente se non a causa di una cattiva ottimizzazione.
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2018, 11:58   #158
nickname88
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Come antialising volevo dire TAA non TXAA



Boh, a me non sembra tutta questa bontà l'antialising c'è solo TAA/FXAA e come ho detto FXAA è l'unico che riesci a rimuovere parecchio aliasing ma per me spanna troppo l'immagine è il TAA fa poco..
Devo provare se dal pannello di nvidia si puo forzare l'antialising.
Cioè l'FXAA pulisce di più del TAA ?
E a livello di pesantezza chi dei due lo è di più ?
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2018, 13:37   #159
bigne88
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Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 140
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Cioè l'FXAA pulisce di più del TAA ?
E a livello di pesantezza chi dei due lo è di più ?
Per performance migliori e' meglio l'FXAA e rende comunque bene sulle immagini statiche; per oggetti in movimento e' meglio MSAA o TAA.
bigne88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2018, 10:58   #160
Zetino74
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Viareggio
Messaggi: 1497
Con una GTX 1050 4gb e i5 3470 gira fluido FHD?
Le key che si trovano sui 40€ sono affidabili ? (ho sempre comprato direttamente da steam)

Poi la campagna può esser fatta in coop-multiplayer o solo single?

Ci vorrebbe un post iniziale/thread ufficiale
__________________
Things are going to change
Trattative concluse positivamente con molti utenti sul forum (non ci stanno più in firma!)
Zetino74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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