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21-08-2018, 19:16 | #40561 | ||||
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L'ho hanno già detto a lui.Forse era un altro utente XD non so se sei tu lol.Ah scritto troppa gente |
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21-08-2018, 19:19 | #40562 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2017
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oh domani parto per una minigita di qualche giorno, se non mi sentite sappiate che cmq la mia vena polemica regnerà sul thread...
se escono i bench mandatemi un PVT... |
21-08-2018, 19:28 | #40563 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Io il mio 5820 lo tengo stretto qualche altro tempo, se però dovessi cambiare oggi forse mi orienterei sui ryzen
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce RTX 4070 - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - Asus pg348q le vga che ho avuto |
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21-08-2018, 19:31 | #40564 | |
Senior Member
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Display Asus ProArt PA32UCX-K 32" 4K HDR MiniLED 1152zone GPU Zotac RTX 4090 Trinity 2850Mhz/23Gbps 975mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7000 MT/s CL32 MB Gigabyte Z790 Gaming X SSD Kingston KC3000 PCIe 4.0 2TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU Corsair HX750i Platinum Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB |
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21-08-2018, 19:47 | #40565 |
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21-08-2018, 19:52 | #40566 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2017
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21-08-2018, 19:53 | #40567 | |
Senior Member
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un game totalmente RT da capo a piedi non credo sia possibile perchè andrebbero riscritti quasi in toto gli attuali Game Engine; sarebbe come avere un classico motore di render GPGPU Per Star Wars il pacchetto comprendeva: ● Textured area lights ● Ray-traced area light shadows ● Ray-traced reflections ● Ray-traced ambient occlusion ● Cinematic depth of field (DOF) ● NVIDIA GameWorks ray tracing denoising e presumo che i materiali fossero BPR in MDL di nVidia che, se va avanti cosi, mi sa che diventeranno lo standard del settore, anche perchè stranamente li ha resi OPEN
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 Ultima modifica di AceGranger : 21-08-2018 alle 20:00. |
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21-08-2018, 20:29 | #40568 |
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Molto
Apparte questo raga ma dicevate che anche the division 2 era con questa tecnologia?Perchè su uplay è uscito il preordine e chi lo fa prova la beta. Sarebbe curioso provare ste schede su sto gioco per vedere come funziona(se sfrutta la nuova tecnologia intendo). Sebbene non sia un gioco revoluzionario. |
21-08-2018, 20:36 | #40569 | |
Senior Member
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21-08-2018, 20:43 | #40570 |
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Come fai a dire che è un insulto se non le provi neanche?Mah sinceramente io non capisco ste cose.Posso capire se non le vuoi provare tu ma fallo provare almeno agli altri.Se poi non vuoi comprarle è una tua scelta.Non bisogna comprare per forza l'ultima cosa uscita top.
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21-08-2018, 20:45 | #40571 | |
Bannato
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ai gamers gli devi tappare la bocca con i benchmark sennò diventano come jerry polemica |
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21-08-2018, 20:46 | #40572 |
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Sparlare senza sapere cmq non è normale uguale XD
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21-08-2018, 20:49 | #40573 | |
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Città: Napoli
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Già la 1080ti aorus extreme è realmente una delle migliori 1080ti in circolazione se non la migliore e si abbina da dio con la mobo ed il sfotware rgb fusion, ma se penso alla 2080ti vedo i 1500 euro che volano......
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55. |
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21-08-2018, 20:57 | #40574 |
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pensavo parlasse di 1080
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21-08-2018, 21:07 | #40575 |
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La vedo così, con le nuove feature attive i 1080p sono lo starting point, ci saranno assolutamente miglioramenti via driver. Successivamente, con il nuovo nodo, possibilità di produrre più GR etc lo scalino del 1080p potrebbe essere superato già dalla next gen passando al quad hd come base per i test.
Se vogliamo qualcosa di altamente sofisticato, come fu crysis all'epoca, ci deve essere sempre un inizio. E' come se dovessimo dimeticare le risoluzioni quad hd e 4k, 120-144hz e compagnia. Mica si potevano presentare con una gpu da 10k euro per il RT a 4k 60fps
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21-08-2018, 21:15 | #40576 | |
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Almeno i 60 frames li devi fare anche perché questi sono i primi giochi che usano la feature, quindi nemmeno in modo spinto. Con i prossimi che fai, vai al rallentatore? Poi oh, parliamo della 2080ti, eh, perché la 2080 a sto punto manco la consideri per questa cosa, la 2070 ancora peggio.... Mi auguro che quando la scheda uscirà per le revisioni ci siano giochi ottimizzati e situazioni migliorate via driver: se mi tiene i 50/60 frames in 1080P con RT attivo un pensierino ce lo faccio, altrimenti resto con la 1080TI che mi sta dando grosse soddisfazioni e punto direttamente ai 7nm.
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21-08-2018, 21:19 | #40577 |
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Ma poi, chi ha un monitor 2k o piu', gli tocca giocare in res downscalata e blurrata per attivare gli effetti aggiuntivi? Ci deve essere un'altra soluzione al problema... A parte disattivare il RT.
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21-08-2018, 21:20 | #40578 | |
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All'uscita sicuramente migliorerà qualcosa, ma non credo che si possa arrivare a 60fps qhd
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21-08-2018, 21:21 | #40579 | |
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Mi correggo.The division 2 è solo il preorder sotto, in piccolo, c'è scritto che la beta esce a marzo xD
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Cioè che senso ha fare pubblicità a questa tecnologia e poi fare una brutta figura del genere?Non è da nvidia sicuramente sarà meglio quando ottimizzano Edit: Pensa se fa questa figuraccia.Perderebbero troppo nelle clientele e tutti a fare i resi.Secondo me non andrà a finire cosi e penso che ci avranno pensato molto bene ma vedremo poi. Ultima modifica di edit_user_name_here : 21-08-2018 alle 21:23. |
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21-08-2018, 21:29 | #40580 |
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Ragazzi, per caso qualcuno sa indicarmi dove poter vedere la presentazione al Gamescom di ieri sottotitolata in inglese?
Grazie! Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk
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