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27-07-2020, 12:00 | #48401 | |
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per il resto meno male che amd ha distrutto il teatrino di intel senno saremmo al 10770k, 4/8 4.6ghz + boost
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27-07-2020, 12:23 | #48402 |
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Come rapporto prezzo prestazioni le console sono imbattibili , quansi inimmaginabili.
Chi ti dà un chip da 420mmq a.7nm con tutto il contorno a quei prezzi?
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27-07-2020, 12:25 | #48403 | |
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Come performance brute se tiri le somme anche se un 8 core fisico se la gioca con un 3600 a essere buoni... e con i ryzen 4000 le differenze saranno anche più marcate... Basta che guardi le APU mobile della serie U di amd quanto perdono in performance per via dei clock e della cache rispetto le varianti desktop a pari core... Ma è un discorso anche un pò inutile, considerando anche l'OS proprietario e i chip personalizzati, per fare paragoni concreti servirebbe che le console fossero sul mercato e se ne parla tra 6-7 mesi (periodo in cui ampere sarà già sul mercato da un pò cosi come la nuova serie 4000 di amd in base ai rumors), e ovviamente titoli su cui fare test e confrontare la resa grafica e gli fps rispetto al pc e rapportare a che gpu corrispondono, per ora te ne vai per idea e puoi solo fare confronti parziali con le gpu attuali che hanno più di 2 anni sul groppone... Sono anche dispositivi plug&play fatti per fare un unica cosa, devono essere competitive ma è da sempre cosi non è nulla di nuovo e a ogni uscita si dicono le stesse cose XD
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27-07-2020, 12:35 | #48404 |
Bannato
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Ma quali poverini, il fatto che un titolo PS4 (macchina ormai vecchia di 7 anni ed esponente dell'ormai "old-gen") sia anni luca avanti tecnicamente e graficamente ad uno dei titoloni di lancio della grande ed irreprensibile Xbox Serie X da millemila teraflops, rende esattamente l'idea di che grande presa per i fondelli sia Halo Infinite (tecnicamente parlando) ed il progetto Microsoft.
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27-07-2020, 12:37 | #48405 | |
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27-07-2020, 12:42 | #48406 |
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L'unico componente sono le GPU RDNA2, e le console non sono ancora uscite, usciranno tra 6-7 mesi periodo in cui spero che amd rilasci qualche info sull'uscita di RDNA2 per desktop considerando che Ampere sarà già sul mercato da un pò altrimenti ci ritroveremo a fare confronti diretti con Ampere che se uscirà a settembre-ottobre, verso gennaio e febbraio avrà anche una certa maturità driver e forse un parco titoli RT interessanti.
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27-07-2020, 12:42 | #48407 | |
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Ma se guardiamo bene neppure amd ha a catalogo un chip monolitico così grande. Poi vabbè come detto più volte hanno i loro problemi .. Non escono a ottobre?
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27-07-2020, 12:43 | #48408 | |
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Beh scusa sono 3.5ghz di base più boost mentre l'altra 3.66 più boost. l'smt lo possono attivare a discrezione (non si sa su PS5, si sa su xbox) ma se attivo questi sono i clock mentre non si sa niente per quanto riguarda la cache ma in ogni caso i giochi esclusivi che usciranno su PS5, se le cose sono come sono state su PS4, metteranno in imbarazzo tecnicamente quasi tutti i giochi AAA per PC inoltre quando ti riferisci alla cache e ai ryzen g4000, mettiamo anche che sia dimezzata, ti vorrei però ricordare che sono soluzioni custom con MC attaccati a delle GDDR6 con 450gbs su ps5 e fino a 520gbs su xbox. Il mio 3900x ha ben... 50gbs.
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27-07-2020, 12:50 | #48409 | ||
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Per questo dico che l'unico paragone concreto che puoi fare è quando le console saranno sul mercato e metti a paragone 1 vs 1 l'immagine elaborata su console rispetto al pc. Le schede tecniche servono a poco.
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27-07-2020, 12:56 | #48410 |
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27-07-2020, 13:01 | #48411 | |
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quel tipo di soluzioni tecniche e quel tipo di ottimizzazioni non le avrai mai su PC non sono scatolette, costeranno poco ma tecnicamente sono tantissima roba
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27-07-2020, 13:06 | #48412 | |
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Per di più ancora non sappiamo come RDNA2 elaborerà il RT e con quali compromessi, se fisicamente non escono i confronti non hanno minimamente senso anzi, l'hw delle console sembra persino sottotono in relazione al salto HW che invece sta avvenendo su PC.
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27-07-2020, 13:11 | #48413 | |
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Se le console sono da 10tflops o 12tflops stai sicuro che un PC avrà bisogno di molta più potenza per ottenere la stessa resa perché non c'è ottimizzazione Le console comunque hanno unità RT custom che non sono quelle di RDNA2 (almeno la PS5 ma probabilmente anche l'xs1) Io il PC lo uso per lavoro e nel momento che lo faccio prendo anche una gpu bella potente per compensare l'ottimizzazione, sono però sicuro che in generale giocherò meglio con la ps5 che con l'rtx3080 anche se su carta quest'ultima dovrebbe vincere a mani basse. Non lo usassi per lavoro onestamente non penso nemmeno avrei più un fisso...
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27-07-2020, 13:13 | #48414 |
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Parli dell'NVME di PS5 da 5GB/s. Tempo due secondi dall'uscita di PS5 e li troveremo anche per PC. Ne prenderò uno appena i futuri giochi sfrutteranno gli Nvme staccandosi dalle performance dei SATA
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27-07-2020, 13:16 | #48415 | |
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PS5 ha anche l'engine audio che su carta parrebbe essere qualcosa di rivoluzionario
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27-07-2020, 13:16 | #48416 | |
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un macigno da portarsi dietro per una fascia media che è.
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27-07-2020, 13:17 | #48417 | |
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27-07-2020, 13:18 | #48418 | |
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A 30fps hai voglia che gli bastano...
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27-07-2020, 13:20 | #48419 | |
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Inoltre legandomi alla tua frase di prima, io ho un m2 come ssd e va come un sata. Purtroppo però quando i giochi sfrutteranno a dovere anche solo un m2 3x4 ci sarà già PS7 mi sa... Stiamo appena entrando ora nell'era in cui possiamo considerare l'SSD un dato di fatto per l'os, molti i giochi li installano sui meccanici perché SSD da 1-2tb costano (soprattutto se M2 dove ti servono praticamente 200e minimo)
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27-07-2020, 13:21 | #48420 |
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Vero, molti ancora ignorano che i 30 fps su PC non sono i 30 su console.
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