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Old 27-07-2020, 12:00   #48401
devil_mcry
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In realtà proprio le cpu sono quasi regalate... Prima di discuteva del 7700K che 3 anni fa era il top e ora quel target di prestazioni risiede nelle entry level i3 e Ryzen 3.
Per non parlare dell'ambito notebook dove cpu a 6 e 8 core le infilano anche nelle chips

Le GPU dipende, più alzi le pretese più aumenta il budget ma per giocare in se non ti serve il chippone per goderti un titolo.
si però le nuove console avranno degli 8/16 dentro zen 2... non dei 4/8

per il resto meno male che amd ha distrutto il teatrino di intel senno saremmo al 10770k, 4/8 4.6ghz + boost
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Old 27-07-2020, 12:23   #48402
fraussantin
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Come rapporto prezzo prestazioni le console sono imbattibili , quansi inimmaginabili.

Chi ti dà un chip da 420mmq a.7nm con tutto il contorno a quei prezzi?
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 27-07-2020, 12:25   #48403
Ubro92
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si però le nuove console avranno degli 8/16 dentro zen 2... non dei 4/8

per il resto meno male che amd ha distrutto il teatrino di intel senno saremmo al 10770k, 4/8 4.6ghz + boost
Si ma guarda anche i clock, senza contare anche la cache troncata oltre al fatto che SMT non sarà sempre attivo.

Come performance brute se tiri le somme anche se un 8 core fisico se la gioca con un 3600 a essere buoni... e con i ryzen 4000 le differenze saranno anche più marcate...
Basta che guardi le APU mobile della serie U di amd quanto perdono in performance per via dei clock e della cache rispetto le varianti desktop a pari core...

Ma è un discorso anche un pò inutile, considerando anche l'OS proprietario e i chip personalizzati, per fare paragoni concreti servirebbe che le console fossero sul mercato e se ne parla tra 6-7 mesi (periodo in cui ampere sarà già sul mercato da un pò cosi come la nuova serie 4000 di amd in base ai rumors), e ovviamente titoli su cui fare test e confrontare la resa grafica e gli fps rispetto al pc e rapportare a che gpu corrispondono, per ora te ne vai per idea e puoi solo fare confronti parziali con le gpu attuali che hanno più di 2 anni sul groppone...

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Come rapporto prezzo prestazioni le console sono imbattibili , quansi inimmaginabili.

Chi ti dà un chip da 420mmq a.7nm con tutto il contorno a quei prezzi?
Sono anche dispositivi plug&play fatti per fare un unica cosa, devono essere competitive ma è da sempre cosi non è nulla di nuovo e a ogni uscita si dicono le stesse cose XD
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Old 27-07-2020, 12:35   #48404
Crysis90
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ahhahahah vabeh dai poverini
Ma quali poverini, il fatto che un titolo PS4 (macchina ormai vecchia di 7 anni ed esponente dell'ormai "old-gen") sia anni luca avanti tecnicamente e graficamente ad uno dei titoloni di lancio della grande ed irreprensibile Xbox Serie X da millemila teraflops, rende esattamente l'idea di che grande presa per i fondelli sia Halo Infinite (tecnicamente parlando) ed il progetto Microsoft.
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Old 27-07-2020, 12:37   #48405
Thunder-74
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Si ma guarda anche i clock, senza contare anche la cache troncata oltre al fatto che SMT non sarà sempre attivo.

Come performance brute se tiri le somme anche se un 8 core fisico se la gioca con un 3600 a essere buoni... e con i ryzen 4000 le differenze saranno anche più marcate...
Basta che guardi le APU mobile della serie U di amd quanto perdono in performance per via dei clock e della cache rispetto le varianti desktop a pari core...

Ma è un discorso anche un pò inutile, considerando anche l'OS proprietario e i chip personalizzati, per fare paragoni concreti servirebbe che le console fossero sul mercato e se ne parla tra 6-7 mesi (periodo in cui ampere sarà già sul mercato da un pò cosi come la nuova serie 4000 di amd in base ai rumors), e ovviamente titoli su cui fare test e confrontare la resa grafica e gli fps rispetto al pc e rapportare a che gpu corrispondono, per ora te ne vai per idea e puoi solo fare confronti parziali con le gpu attuali che hanno più di 2 anni sul groppone...



Sono anche dispositivi plug&play fatti per fare un unica cosa, devono essere competitive ma è da sempre cosi non è nulla di nuovo e a ogni uscita si dicono le stesse cose XD
Di nuovo c'è che questa volta monteranno componenti che ancora devono uscire per PC... e non è poco...
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Old 27-07-2020, 12:42   #48406
Ubro92
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Di nuovo c'è che questa volta monteranno componenti che ancora devono uscire per PC... e non è poco...
L'unico componente sono le GPU RDNA2, e le console non sono ancora uscite, usciranno tra 6-7 mesi periodo in cui spero che amd rilasci qualche info sull'uscita di RDNA2 per desktop considerando che Ampere sarà già sul mercato da un pò altrimenti ci ritroveremo a fare confronti diretti con Ampere che se uscirà a settembre-ottobre, verso gennaio e febbraio avrà anche una certa maturità driver e forse un parco titoli RT interessanti.
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Old 27-07-2020, 12:42   #48407
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Si
Sono anche dispositivi plug&play fatti per fare un unica cosa, devono essere competitive ma è da sempre cosi non è nulla di nuovo e a ogni uscita si dicono le stesse cose XD
Oddio questa volta usano un processo produttivo che ne Intel , ne Nvidia , è riuscita ad usare ( per i costi)

Ma se guardiamo bene neppure amd ha a catalogo un chip monolitico così grande.
Poi vabbè come detto più volte hanno i loro problemi ..


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L'unico componente sono le GPU RDNA2, e le console non sono ancora uscite, usciranno tra 6-7 mesi periodo in cui spero che amd rilasci qualche info sull'uscita di RDNA2 per desktop considerando che Ampere sarà già sul mercato da un pò.
Non escono a ottobre?
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Old 27-07-2020, 12:43   #48408
devil_mcry
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Si ma guarda anche i clock, senza contare anche la cache troncata oltre al fatto che SMT non sarà sempre attivo.

Come performance brute se tiri le somme anche se un 8 core fisico se la gioca con un 3600 a essere buoni... e con i ryzen 4000 le differenze saranno anche più marcate...
Basta che guardi le APU mobile della serie U di amd quanto perdono in performance per via dei clock e della cache rispetto le varianti desktop a pari core...

Ma è un discorso anche un pò inutile, considerando anche l'OS proprietario e i chip personalizzati, per fare paragoni concreti servirebbe che le console fossero sul mercato e se ne parla tra 6-7 mesi (periodo in cui ampere sarà già sul mercato da un pò cosi come la nuova serie 4000 di amd in base ai rumors), e ovviamente titoli su cui fare test e confrontare la resa grafica e gli fps rispetto al pc e rapportare a che gpu corrispondono, per ora te ne vai per idea e puoi solo fare confronti parziali con le gpu attuali che hanno più di 2 anni sul groppone...



Sono anche dispositivi plug&play fatti per fare un unica cosa, devono essere competitive ma è da sempre cosi non è nulla di nuovo e a ogni uscita si dicono le stesse cose XD

Beh scusa sono 3.5ghz di base più boost mentre l'altra 3.66 più boost.
l'smt lo possono attivare a discrezione (non si sa su PS5, si sa su xbox) ma se attivo questi sono i clock mentre non si sa niente per quanto riguarda la cache ma in ogni caso i giochi esclusivi che usciranno su PS5, se le cose sono come sono state su PS4, metteranno in imbarazzo tecnicamente quasi tutti i giochi AAA per PC

inoltre quando ti riferisci alla cache e ai ryzen g4000, mettiamo anche che sia dimezzata, ti vorrei però ricordare che sono soluzioni custom con MC attaccati a delle GDDR6 con 450gbs su ps5 e fino a 520gbs su xbox. Il mio 3900x ha ben... 50gbs.
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Old 27-07-2020, 12:50   #48409
Ubro92
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Oddio questa volta usano un processo produttivo che ne Intel , ne Nvidia , è riuscita ad usare ( per i costi)

Ma se guardiamo bene neppure amd ha a catalogo un chip monolitico così grande.
Poi vabbè come detto più volte hanno i loro problemi ..




Non escono a ottobre?
Da quello che si legge l'uscita è fissata per fine novembre o inizio dicembre, però ho parlato con alcuni negozianti e per ora nessuno lo sa di preciso, molti pensano che il periodo più concreto per la disponibilità sarà inizio 2021.

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Beh scusa sono 3.5ghz di base più boost mentre l'altra 3.66 più boost.
l'smt lo possono attivare a discrezione (non si sa su PS5, si sa su xbox) ma se attivo questi sono i clock mentre non si sa niente per quanto riguarda la cache ma in ogni caso i giochi esclusivi che usciranno su PS5, se le cose sono come sono state su PS4, metteranno in imbarazzo tecnicamente quasi tutti i giochi AAA per PC

inoltre quando ti riferisci alla cache e ai ryzen g4000, mettiamo anche che sia dimezzata, ti vorrei però ricordare che sono soluzioni custom con MC attaccati a delle GDDR6 con 450gbs su ps5 e fino a 520gbs su xbox. Il mio 3900x ha ben... 50gbs.
Conta però che le console lavorano in modo totalmente diverso, mentre su console che si occupano solo di game alla fine conta prettamente la BW anche sacrificando le latenze, su PC una memoria totalmente unificata ha poco senso, e per come è strutturato il PC è invece più importante cercare di tenere le latenze basse per le ram a scapito della BW ed anche il motivo per cui la cache quadrimezzata non è problematica nel contesto console, a differenza del pc dove il grosso del salto con Zen2 di amd lo si è avuto per la differenza struttura della cache.

Per questo dico che l'unico paragone concreto che puoi fare è quando le console saranno sul mercato e metti a paragone 1 vs 1 l'immagine elaborata su console rispetto al pc. Le schede tecniche servono a poco.
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Old 27-07-2020, 12:56   #48410
Crysis90
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Non escono a ottobre?
Ottobre/Novembre, manca solo di sapere il giorno esatto ma il periodo è quello.
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Old 27-07-2020, 13:01   #48411
devil_mcry
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Da quello che si legge l'uscita è fissata per fine novembre o inizio dicembre, però ho parlato con alcuni negozianti e per ora nessuno lo sa di preciso, molti pensano che il periodo più concreto per la disponibilità sarà inizio 2021.



Conta però che le console lavorano in modo totalmente diverso, mentre su console che si occupano solo di game alla fine conta prettamente la BW anche sacrificando le latenze, su PC una memoria totalmente unificata ha poco senso, e per come è strutturato il PC è invece più importante cercare di tenere le latenze basse per le ram a scapito della BW ed anche il motivo per cui la cache quadrimezzata non è problematica nel contesto console, a differenza del pc dove il grosso del salto con Zen2 di amd lo si è avuto per la differenza struttura della cache.

Per questo dico che l'unico paragone concreto che puoi fare è quando le console saranno sul mercato e metti a paragone 1 vs 1 l'immagine elaborata su console rispetto al pc. Le schede tecniche servono a poco.
e quindi a maggior ragione da un punto di vista hw le console vincono a mani basse

quel tipo di soluzioni tecniche e quel tipo di ottimizzazioni non le avrai mai su PC

non sono scatolette, costeranno poco ma tecnicamente sono tantissima roba
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Old 27-07-2020, 13:06   #48412
Ubro92
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e quindi a maggior ragione da un punto di vista hw le console vincono a mani basse

quel tipo di soluzioni tecniche e quel tipo di ottimizzazioni non le avrai mai su PC

non sono scatolette, costeranno poco ma tecnicamente sono tantissima roba
Ma non puoi paragonare due oggetti che internamente ne in HW ne in SW non hanno nulla in comune, vincere a mani basse lo si sente a ogni gen di console nuova ma poi nella realtà siamo sempre li in rapporto.

Per di più ancora non sappiamo come RDNA2 elaborerà il RT e con quali compromessi, se fisicamente non escono i confronti non hanno minimamente senso anzi, l'hw delle console sembra persino sottotono in relazione al salto HW che invece sta avvenendo su PC.
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Old 27-07-2020, 13:11   #48413
devil_mcry
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Ma non puoi paragonare due oggetti che internamente ne in HW ne in SW non hanno nulla in comune, vincere a mani basse lo si sente a ogni gen di console nuova ma poi nella realtà siamo sempre li in rapporto.

Per di più ancora non sappiamo come RDNA2 elaborerà il RT e con quali compromessi, se fisicamente non escono i confronti non hanno minimamente senso anzi, l'hw delle console sembra persino sottotono in relazione al salto HW che invece sta avvenendo su PC.
Veramente PS4 ha dimostrato che su console si possono raggiungere risultati visivi e non solo che su PC sono irraggiungibili senza un extra effort di potenza non da poco

Se le console sono da 10tflops o 12tflops stai sicuro che un PC avrà bisogno di molta più potenza per ottenere la stessa resa perché non c'è ottimizzazione

Le console comunque hanno unità RT custom che non sono quelle di RDNA2 (almeno la PS5 ma probabilmente anche l'xs1)

Io il PC lo uso per lavoro e nel momento che lo faccio prendo anche una gpu bella potente per compensare l'ottimizzazione, sono però sicuro che in generale giocherò meglio con la ps5 che con l'rtx3080 anche se su carta quest'ultima dovrebbe vincere a mani basse. Non lo usassi per lavoro onestamente non penso nemmeno avrei più un fisso...
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Old 27-07-2020, 13:13   #48414
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Di nuovo c'è che questa volta monteranno componenti che ancora devono uscire per PC... e non è poco...
Parli dell'NVME di PS5 da 5GB/s. Tempo due secondi dall'uscita di PS5 e li troveremo anche per PC. Ne prenderò uno appena i futuri giochi sfrutteranno gli Nvme staccandosi dalle performance dei SATA
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Old 27-07-2020, 13:16   #48415
devil_mcry
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Parli dell'NVME di PS5 da 5GB/s. Tempo due secondi dall'uscita di PS5 e li troveremo anche per PC. Ne prenderò uno appena i futuri giochi sfrutteranno gli Nvme staccandosi dalle performance dei SATA
Occhio che li non è solo l'SSD ad essere veloce in se ma anche tutto il sottosistema DMA fatto apposta per sfruttare quella velocità. Il team leader dello sviluppo HW in un video lo ha spiegato c'è un casino di lavoro prima dell'SSD ed inoltre quella è la velocità RAW, l'SSD lavorerà sempre in compressione a 8GB/s in teoria. Quello di X1S dovrebbe essere qualcosa di più normale che potremmo ritrovare anche su PC

PS5 ha anche l'engine audio che su carta parrebbe essere qualcosa di rivoluzionario
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Se le console sono da 10tflops o 12tflops stai sicuro che un PC avrà bisogno di molta più potenza per ottenere la stessa resa perché non c'è ottimizzazione
.
il problema delle console è il 4k.

un macigno da portarsi dietro per una fascia media che è.
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Old 27-07-2020, 13:17   #48417
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Occhio che li non è solo l'SSD ad essere veloce in se ma anche tutto il sottosistema DMA fatto apposta per sfruttare quella velocità. Il team leader dello sviluppo HW in un video lo ha spiegato c'è un casino di lavoro prima dell'SSD ed inoltre quella è la velocità RAW, l'SSD lavorerà sempre in compressione a 8GB/s in teoria. Quello di X1S dovrebbe essere qualcosa di più normale che potremmo ritrovare anche su PC

PS5 ha anche l'engine audio che su carta parrebbe essere qualcosa di rivoluzionario
Beh ma questo riguarda giustamente la grande personalizzazione della console che è studiata apposta, è roba che su pc non può esistere.
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il problema delle console è il 4k.

un macigno da portarsi dietro per una fascia media che è.
Considera che il loro mondo sarà sempre il 30fps, sono fatte apposta (e non hai la stessa esperienza che avresti su PC a 30fps perché su PC diventa la fiera dello stuttering).

A 30fps hai voglia che gli bastano...
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Beh ma questo riguarda giustamente la grande personalizzazione della console che è studiata apposta, è roba che su pc non può esistere.
Appunto ma è per quello che definire "scatolette" le console è una minchiata. Se i PC fossero fatti come le console dal punto di vista hw sarebbero nettamente più performanti

Inoltre legandomi alla tua frase di prima, io ho un m2 come ssd e va come un sata. Purtroppo però quando i giochi sfrutteranno a dovere anche solo un m2 3x4 ci sarà già PS7 mi sa...

Stiamo appena entrando ora nell'era in cui possiamo considerare l'SSD un dato di fatto per l'os, molti i giochi li installano sui meccanici perché SSD da 1-2tb costano (soprattutto se M2 dove ti servono praticamente 200e minimo)
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550I Strix - G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
Steam Deck - CPU -15CO - GPU -25mV - RAM 6400MHz 1:1:1
devil_mcry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2020, 13:21   #48420
Peter.B
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Considera che il loro mondo sarà sempre il 30fps, sono fatte apposta (e non hai la stessa esperienza che avresti su PC a 30fps perché su PC diventa la fiera dello stuttering).

A 30fps hai voglia che gli bastano...
Vero, molti ancora ignorano che i 30 fps su PC non sono i 30 su console.
__________________
Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43''
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