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05-12-2019, 20:53 | #381 | |
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Il respawn di tutti i mostri mi sembra eccessivamente frustrante, ma almeno essere riportati all'ultimo checkpoint, qualcosa che ti faccia dire "nooo, sono morto!" In D3 morire è praticamente ininfluente.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
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11-12-2019, 15:30 | #382 |
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Messaggi: 2831
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Scusate ma della storia si sa qualcosa?
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"E' una bella prigione,il mondo" |
11-12-2019, 15:38 | #383 |
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Città: Latina
Messaggi: 7013
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Si sa quanto mostrato nel trailer d'annuncio. Né più, né meno
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22-12-2019, 09:14 | #384 | |
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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We are the flame and darkness fears us ! |
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22-12-2019, 09:36 | #385 | |
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
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22-12-2019, 10:59 | #386 | |
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22-12-2019, 11:49 | #387 |
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Città: Verona (VEROITBC)
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In D2 dipende dal livello di difficoltà.
A Normale non perdi esperienza. A Incubo perdi il 5% dell'esperienza (*). A Inferno perdi il 10% dell'esperienza (*). Se recuperi il corpo, recuperi anche il 75% dell'esperienza altrimenti persa (certo, è pericoloso); se salvi ed esci l'ultimo corpo (con equip) ricompare in città. Non ricordo le percentuali dell'oro. Non puoi perdere un livello con la perdita dell'esperienza. (*): Necessaria per fare il livello successivo. Se la morte non porta penalità, non ha senso Ultima modifica di Yramrag : 22-12-2019 alle 11:53. |
23-12-2019, 09:45 | #388 | |
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Iscritto dal: Jul 2006
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Probabilmente come dice Cronos toccare il loot sarebbe fuori luogo (alla fine mi ha fatto ricredere). Per la perdita di exp secondo me ha senso su un sistema di level che ha una fine, dove gli ultimi livelli sono tosti da raggiungere, in un sistema come D3 (che spero non implementino) perdere exp non comporterebbe comunque nessun malus. La perdità di oro ci sta ma anche li devono dare un senso all'oro, parlando sempre di D3, per il mio stile non è mai stato un problema l'oro. |
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23-12-2019, 11:03 | #389 | |
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Iscritto dal: Nov 2017
Città: Verona (VEROITBC)
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Per dire, D3 non ricordo l'ultima volta che l'ho giocato (e anche avendo la CE, non ho mai preso l'espansione...). D2 invece lo gioco ancora (la nuova stagione è iniziata 2 settimane fa)... |
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24-12-2019, 09:51 | #390 | |
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Tipo niente livelli infiniti, ritorno a un albero di abilità, un malus alla morte, ritorno di nemici con immunità, queste sono le prime cose che mi vengono in mente. EDIT:a conti fatti sono più le cose di d2 che apprezzo rispetto a quelle di D3. |
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24-12-2019, 10:51 | #391 |
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Li ho giocati tutti, da diablo 1 al 3. Quando usci' il primo ero poco piu' che vent'enne e ci passavo le notti Il 2 avevo una lan in cantina con 4 pc quindi che lo dico a fare... In quest'ultimo mi ci sono appassionato da un paio d'anni e ci gioco ogni giorno (un paio d'ore la sera ma tutte le sere). Non so cosa aspettarmi dal 4 ma sicuramente adoro gli hack & slash quindi mi piacera' di sicuro. mai stato deluso dai vari diablo
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26-12-2019, 09:47 | #392 |
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Città: milano
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Il sistema del 2 del piu' skill al personaggio secondo me è enormemente meglio di quello di d3 che si risolve in critico critico critico , con unica variazione interessante del thorn.
Avendo esperienza col 2 e il 3 possono fare sicuramente un gioco memorabile. E poi deve tornare il piacere di droppare oggetti rari..se esce uno stone of jordan è un evento, nel tre finisce tutto nella spazzatura. diablo1 mi manca, proverò anche quello ..
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26-12-2019, 10:13 | #393 | |
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Tempo fa, per provare qualcosa di "nuovo" ho fatto alcuni personaggi Classici (senza espansione). Tralasciando il fatto che l'espansione e le ultime patch abbiano "rotto" delle build, nel gioco Classico sono gli oggetti rari a fare la differenza, visto che gli unici sono solo di livello normale: non esistono oggetti unici eccezionali, e non esistono proprio oggetti elite (non vuol dire siano tutti inutili però!). Mi piacerebbe che si tornasse a una varietà di questo tipo, invece di avere tutti i pg equipaggiati allo stesso modo E il crafting. Spero implementino un crafting interessante PS: ricordo ancora le 2 SoJ che ho trovato dal vivo... una anni fa, da Baal (normale) come drop di quest, e una da un random boss nelle fogne di Kurast qualche mese fa col barbaro classico Ultima modifica di Yramrag : 26-12-2019 alle 10:15. |
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26-12-2019, 18:32 | #394 | |
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Anzi, se poi trovavi il modo di vincere uno scontro durante il "loss" era addirittura più soddisfacente. La perdita dei soldi diventa irrilevante dopo un certo livello, e la perdita dell'esperienza come in POE è la cosa più frustrante del mondo, inutile, puntualmente capita al 99% del completamente del livello, ed è sfavante. Del sistema di morti alla Dark Souls 3 non voglio neanche parlare, disinstallai il gioco appunto quando all'inizio spiegano il sistema di morte... Non so neanche di cosa parla il gioco Nulla, solo che 3 idioti hanno fatto per sbaglio resuscitare Lilith, la figlia di Mephisto, e creatrice del mondo. Ma ricordo a tutti che dopo Reaper of Souls viene esplicitamente detto che la distruzione della Pietra Nera delle anime da parte di Malthael(e la morte di quest'ultimo), ha liberato tutte le anime dei 7 maligni. Quindi, virtualmente, può succedere di tutto. Con l'uscita di Reaper of Souls, l'eliminazione delle case D'asta e quindi la conseguente riforma del drop system, effettivamente è un bel gioco. Un pò troppo facilone, specialmente nel drop, si vede che dopo i problemi iniziali gli sviluppatori abbiano voluto leccare il culo agli utenti. Certamente è stato un gioco che è migliorato nel tempo, e questo è sempre un fattore positivo, segno che gli sviluppatori ascoltano la community e hanno un minimo di discernimento.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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27-12-2019, 09:17 | #395 | |
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Da quel poco che gioco ho notato che avere il set per la build è facile, ma per migliorarlo diventa parecchio lungo quindi, non saprei se dal punto di vista del drop è così facile. Sul fatto che sia facilotto e che sia supportato nel tempo, concordo. |
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27-12-2019, 10:14 | #396 | |
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03-03-2020, 14:16 | #397 |
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Stem: [HWU]Xplorer BFBC2: Fiocco di neve BF3-BF4: biancaneve_1984 Battle.net: Arghen#2913 RYZEN 7 5800X @ 4,4 - 2x16 GB - GTX 3080 - CM NR200 MACBOOK AIR M1 |
03-03-2020, 14:47 | #398 |
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pubblicato il primo aggiornamento trimestrale sullo stato di sviluppo del gioco
https://news.blizzard.com/it-it/diab...-febbraio-2020.
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
03-03-2020, 14:48 | #399 |
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03-03-2020, 14:58 | #400 |
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Per adesso la grafica mi piace parecchio, vediamo come si sviluppa, specialmente nei contenuti end game dove il 3 mi ha un pò deluso.
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