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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 29-01-2003, 19:51   #1
R3D
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Tutorial "DaDì" (speriamo bene)...

Eccoci qua ragazzi.....hem devo fare l'appello???
A giudicare dalla vostra insistenza..mi sa che sarà una "classe" numerosa..

Dai dimostratemi che ci siete....così partiamo conle prime cosuccie!!

AAAhhhh....che bello....ho sempre desiderato mettere la firma sul registro!!

R3D.
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Old 29-01-2003, 19:56   #2
pento
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io ci sono... presente
che motore hai usato che mi preparo?
pento è offline  
Old 29-01-2003, 19:59   #3
R3D
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Bravo..giusto....non ci avevo pensato!!

questo tutorial sarà basato sull'uso di 3DSMax 4.26 e sul motore di render VRay qualsiasi versione...

Tutto qua!

R3D.
R3D è offline  
Old 29-01-2003, 22:05   #4
zell18
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c sono
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 29-01-2003, 22:24   #5
geng@
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presente!
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Old 29-01-2003, 22:28   #6
jumpingflash
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Anche iO !
__________________
.: Amministratore del forum italiano di Home-recording e strumenti musicali Homestudioitalia.com :.
jumpingflash è offline  
Old 29-01-2003, 22:30   #7
R3D
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Hehe..bene ...bene...mi sa che domani inseriamo il primo passo...ora è un pochino tardi...ho la mente un po' appannata!!!
R3D è offline  
Old 29-01-2003, 23:47   #8
clock
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evvvaiee ! sono impaziente.!


il max 5.1 va bene lo stesso?
clock è offline  
Old 29-01-2003, 23:50   #9
IronMan
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Ci sono ank'io. Riposati che ti vogliamo in forma, prof.
IronMan è offline  
Old 29-01-2003, 23:56   #10
PCOCCO
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Io uso Max 3.1 con Brazil, secondo tè sara possibile adattare a questo binomio il tuo tutorial o ci devo rinunciare in partenza??

Caiu

P.S. Casssu non sono mai riuscito a far funzionare Vray
PCOCCO è offline  
Old 30-01-2003, 00:01   #11
R3D
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Per la versione di Max...non credo ci sia problema.....forse Brazil...ma al momento prometto di cercare di aiutarti ok?.....prova dai!!!

A domani!!!

R3D.
R3D è offline  
Old 30-01-2003, 07:51   #12
PCOCCO
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Grazie mille
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Old 30-01-2003, 08:22   #13
Risso
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puff... paint... sbuff...
scusate il ritardo...
avevo perso il treno...
pre...sente...
__________________
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64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE
Risso è offline  
Old 30-01-2003, 08:28   #14
R3D
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Bene ragazzi....per cominciare....

Apriamo il nostro beneamato Editor e dopo aver impostato in centimetri il tutto, dedichiamoci alla finestra "Top".
Da questa creiamo un "Box" di 28000 X 28000 (avete capito bene ) con spessore di -1 (negativo così i prossimi oggetti poggeranno perfettamente su di esso),diviso in sezioni di 20 x 20.

Tengo a precisare che aumenteremo i poligoni di ogni oggetto, proprio per il fatto che andremo ad usare un motore di render radiosity,il quale, per motivi di varia natura (non posso dilungarmi anche su questo), esige un numero maggiore di poligoni per ottenere i migliori risultati.
Questo ovviamente, sarà un parametro altamente soggettivo, dipende dalla macchina che avete e altre cosine.....ma a questo ci penseremo man mano che si presenta l'occasione!....

Al prossimo UpDate!

R3D.
R3D è offline  
Old 30-01-2003, 08:45   #15
raffika
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Messaggi: 36
scusa prof. quante giustificazioni abbiamo a semestre

ci sono anche io... magari aspettatemi se rimango un po' in dietro sono agli inizi...
raffika è offline  
Old 30-01-2003, 08:57   #16
Kenshin Himura
Member
 
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Città: Varese - Italy -
Messaggi: 149
Ci sono anch'io, rispolvero max per l'occasione! Solo che io ho la vers.5 senza plug in di sorta. Avrò problemi col motore di rendering standard di max?
__________________
Non nutro rancore personale contro di voi, ma desidero che voi moriate per il bene della nuova Era... Sono uno dei Samurai Ambiziosi di Choshu, Battosai Himura!
Kenshin Himura è offline  
Old 30-01-2003, 09:17   #17
R3D
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Chiariamo...senza il motore di render alternativo, quale "VRay", non è possibile ottenere questa immagine.....

Tengo a precisare che è possibile ottenerla, ma bisognerebbe tenere un altra modalità sia di modellazione che materiali e spratutto...un attentissimo studio delle luci.....nzomma...sarebbe troppo complesso ottenere un effetto così fotorealistico.....hehehe.....durerebbe un eternità questo tutorial!!!

R3D.
R3D è offline  
Old 30-01-2003, 09:23   #18
clock
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Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
bene bene fatto. (max 5) sono andato in customize > units setup...> ho impostato in cm...creato il piano...salvato il file...Dadì... poi installero vray ...che versione je metto? una a muzzo?
clock è offline  
Old 30-01-2003, 09:56   #19
R3D
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Messaggi: 3524
Quote:
Originally posted by "clock"

bene bene fatto. (max 5) sono andato in customize > units setup...> ho impostato in cm...creato il piano...salvato il file...Dadì... poi installero vray ...che versione je metto? una a muzzo?
Si qualsiasi versione, per quello che andremo a fare......va benissimo...anche la 1.00....

Ciao.

R3D.
R3D è offline  
Old 30-01-2003, 10:41   #20
Simon82
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Mi sono scaricato VRay.. poi come devo installarlo e configurarlo?
__________________
26/07/2003
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