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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 28-10-2020, 06:15   #4901
Italia 1
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Ci sono ci sono... basta girare un pò
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Old 28-10-2020, 07:46   #4902
D4N!3L3
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Ci sono ci sono... basta girare un pò
L'altro giorno ho trovato una specie di cane che mi mordicchiava su un pianeta radioattivo. Non so se fosse un predatore.

Credo si trovino sui pianeti con condizioni peggiori.
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Old 28-10-2020, 07:47   #4903
GoFoxes
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Ora inoltre si dovrebbe capire dalla sezione Scoperte, che descrive la varia fauna (non scoperta), dove si trova, abitudini notturne e diurne, ecc.
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Old 28-10-2020, 07:55   #4904
jyk
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ciao a tutti ragazzi
ma solo io non riesco a trovare pianeti con predatori ???
avrò circa 30 missioni in cui debbo uccidere 1 o predatori ma è giorni che sto girando per sistemi e pianeti e trovo solo animali pacifici
mi chiedevo se magari ci fossero dei pianeti (o sistemi) "speciali" dove sia più facili trovarli oppure se tutto è come al solito randomizzato...
grazie per eventuali risposte o suggerimenti
Avevo lo stesso problema con le missioni
Non ti attaccano più in automatico, devi controllare cosa mangiano.
Se e' carne, sono predatori.
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Old 28-10-2020, 08:02   #4905
GoFoxes
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Avevo lo stesso problema con le missioni
Non ti attaccano più in automatico, devi controllare cosa mangiano.
Se e' carne, sono predatori.
E' un bug, già successo in passato.
E anche il miglior bug di sempre
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Old 28-10-2020, 08:09   #4906
D4N!3L3
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Comunque nel caso dobbiate fare delle missioni di sterminio prendete l'exocraft e andate a tutto gas per un po', sempre a dritto, vedrete che prima o poi, anche a caso, li sterminate.

Ho investito più animali io...l'ho scoperto solo perché ho trovato della mordite nell'inventario dell'exocraft perché manco me n'ero accorto.

Ieri sera finalmente ho trovato un giacimento di sodio, cavolo quanto ho dovuto cercare. Sto disseminando i vari pianeti di silos con i vari materiali, almeno non mi devo sbattere per trovarli.

Le basi le rinomino con il tipo di pianeta e il materiale così so dove andare per procurarmi un materiale piuttosto che un altro.
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Old 28-10-2020, 08:17   #4907
GoFoxes
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Comunque nel caso dobbiate fare delle missioni di sterminio prendete l'exocraft e andate a tutto gas per un po', sempre a dritto, vedrete che prima o poi, anche a caso, li sterminate.

Ho investito più animali io...l'ho scoperto solo perché ho trovato della mordite nell'inventario dell'exocraft perché manco me n'ero accorto.

Ieri sera finalmente ho trovato un giacimento di sodio, cavolo quanto ho dovuto cercare. Sto disseminando i vari pianeti di silos con i vari materiali, almeno non mi devo sbattere per trovarli.

Le basi le rinomino con il tipo di pianeta e il materiale così so dove andare per procurarmi un materiale piuttosto che un altro.
Faccio così anche io nella nuova partita no-buy
Mi diverto davvero tanto a esplorare i pianeti e recuperare le varie risorse.

Purtroppo hanno fixato il bug delle due formule sbloccate ai centri produzione, se no si faceva presto anche ad espandere il multitool.

Altra cosa interessante è che ora girando con exocraft, lo scanner (quello che si attiva alla pressione del tasto, non quello che ricerca edifici) visualizza molte più cose, tra cui anche minerali e altro sepolti, quindi si può girare e spammare lo scanner senza necessariamente dover scendere e usare il visore. Ottimo.
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Old 28-10-2020, 09:32   #4908
il_joe
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Faccio così anche io nella nuova partita no-buy
Mi diverto davvero tanto a esplorare i pianeti e recuperare le varie risorse.

Purtroppo hanno fixato il bug delle due formule sbloccate ai centri produzione, se no si faceva presto anche ad espandere il multitool.

Altra cosa interessante è che ora girando con exocraft, lo scanner (quello che si attiva alla pressione del tasto, non quello che ricerca edifici) visualizza molte più cose, tra cui anche minerali e altro sepolti, quindi si può girare e spammare lo scanner senza necessariamente dover scendere e usare il visore. Ottimo.
ecco perchè non me le dà più.... ma ora quindi che possibilità ci sono nei centri di produzione?
E in quali altri modi si possono imparare le formule?
grazie
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Old 28-10-2020, 09:37   #4909
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ecco perchè non me le dà più.... ma ora quindi che possibilità ci sono nei centri di produzione?
E in quali altri modi si possono imparare le formule?
grazie
Le formule si imparano sempre lì, una alla volta. Se no si fanno le varie missioni base, specialisti, ecc e molte te le danno loro.
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Old 28-10-2020, 15:11   #4910
GoFoxes
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A voi

https://www.nomanssky.com/next-generation-update/
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Old 28-10-2020, 15:20   #4911
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NEXT GENERATION CONSOLE SUPPORT
  • No Man’s Sky is now compatible with PlayStation 5, Xbox Series X and Xbox Series S.
  • Save games can be transferred from previous console generations to their next generation equivalent.
  • PSVR owners can continue to experience No Man’s Sky in Virtual Reality on PlayStation 5 via the backwards compatibility functionality.
  • PlayStation 5 users can use the Activities feature to track and manage their Journey Milestones.
  • PlayStation 5 users now experience feedback directly through the triggers of their pad.
  • Added support for Tempest 3D AudioTech on PlayStation 5.
VISUAL ENHANCEMENTS
  • Rendering quality has been significantly increased for next generation consoles.
  • Base complexity rendering limits have been removed for next generation consoles.
  • For next generation consoles and PCs running on “Ultra” settings, the distance at which detailed grass, plants, rocks and other objects are shown has increased.
  • For next generation consoles and PCs running on “Ultra” settings, the density of terrain details such as foliage, fungi and rocks has been increased.
  • Texture and geometric detail on a large number of objects such as foliage, fungi and rocks has been significantly increased.
  • Improved the visual effect of grass being pushed aside when walking through it.
  • Fixed an issue that caused the water horizon to appear bumpy.
  • Fixed an issue that could occasionally cause grass to fail to render.
  • Fixed an issue that caused butterfly bellies to be unintentionally always white.
  • Fixed an issue that caused planetary lighting to change after opening and closing Photo Mode.
  • Fixed an issue that could cause foliage to disappear when moving the camera in Photo Mode.
  • Refreshed the set of community images on the Mode Select screen.
  • Updated the style of the hazard protection icons on the HUD.
  • Updated the style of the icons displayed by mission notifications and markers.
PERFORMANCE & STABILITY
  • Fixed a number of rendering-related crashes on PS4.
  • Fixed an issue that could cause very large saves to fail to load on PC.
  • Optimised terrain generation on Xbox One.
  • Introduced a significant number of performance optimisations for all platforms.
QUALITY OF LIFE
  • Improved the feel of space combat. Target locking has been improved, and enemy ships are now more visible with cleaner UI.
  • The camera shake caused by gassy hazardous flora has been reduced.
  • The camera shake when shooting nearby objects has been reduced.
  • Hover text has been added to banner emblems in the Appearance Customiser.
  • On PS4 and Xbox One, when adding a No Man’s Sky friend who is playing on on the same platform, players are now also presented with the option to add them as a PSN or Xbox friend.
MISC BUGFIXES
  • Fixed a rare blocker where some players on older saves would be unable to progress in the Atlas Path.
  • Fixed some rare cases where multiplayer sessions could fail to resume correctly after suspending the game on Xbox One.
  • Fixed an issue that could cause a blank Galactic Map when joining a multiplayer game while the host was mid-warp.
  • Fixed an issue where NPC pilots landing on planets could disappear for some players in a multiplayer game.
  • Fixed an issue that could cause players to load into the wrong system when joining a multiplayer game while the host was on the other side of a portal.
  • Fixed an issue that could prevent players from redeeming the pre-order bonus if it was installed while the game was running in the background.
  • Improved the alignment of the camera when interacting with damaged containers.
  • Fixed an issue that could cause ships docking in a Space Station to have incorrect collision.
  • Improved the collision of doors on bases, making them easier to walk through.
  • Fixed an issue that prevented base decals from being deletable after placement.
  • Fixed an issue that could cause multiple mission notifications to display simultaneously and overlap.
  • Fixed a rare case where the tutorial notifications would constantly flicker when starting a new game.
  • Fixed a rare issue that could cause inactive missions to progress when using the Multi-Tool Scanner.
  • Fixed a number of incorrect text responses in NPC interactions.
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Old 28-10-2020, 15:21   #4912
GoFoxes
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All graphical enhancements are available for high end PC players
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Old 28-10-2020, 15:51   #4913
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OMG

Voglio quel pianeta erboso e quella nave!!!

Spero abbiano fixato le texture che spariscono e riappaiono in molti frangenti, a me capita di continuo.

Ma la patch è già disponibile o deve ancora uscire?
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 28-10-2020 alle 15:55.
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Old 28-10-2020, 15:56   #4914
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OMG

Voglio quel pianeta erboso e quella nave!!!

Spero abbiano fixato le texture che spariscono e riappaiono in molti frangenti, a me capita di continuo.

Ma la patch è già disponibile o deve ancora uscire?
Disponibile.

Quello che vedi gira a 4k/60fps su PS5 direi, ma è identica l'impostazione Ultra su PC.
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Old 28-10-2020, 15:59   #4915
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Disponibile.

Quello che vedi gira a 4k/60fps su PS5 direi, ma è identica l'impostazione Ultra su PC.
Ah su Steam ancora non vedo l'aggiornamento, partirà nelle prossime ore immagino.

Bellissima sta cosa che continuano ad aggiornarlo, non sai mai che sorprese troverai.
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Old 28-10-2020, 16:56   #4916
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Ho il sospetto che su PC la 3.10 arrivera' in contemporanea con PS5 e XboX X/S...

Il depot di Steam non e' stato aggiornato. Neanche quello privato.
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Old 28-10-2020, 17:03   #4917
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Ho il sospetto che su PC la 3.10 arrivera' in contemporanea con PS5 e XboX X/S...

Il depot di Steam non e' stato aggiornato. Neanche quello privato.
Beh ma se è pronta perché mai dobbiamo aspettare le console.

Mica è un nuovo titolo di lancio.
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Old 28-10-2020, 17:13   #4918
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Sì, mi son sbagliato, credo lo rilascino con le nuove console anche su PC, però non ci son info a riguardo.
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Old 28-10-2020, 17:13   #4919
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Beh ma se è pronta perché mai dobbiamo aspettare le console.

Mica è un nuovo titolo di lancio.
Pure io lo vorrei subito per PC. Il sospetto deriva dal mancato aggiornamento dei depot. Lieto di essere smentito
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Old 28-10-2020, 17:22   #4920
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Pure io lo vorrei subito per PC. Il sospetto deriva dal mancato aggiornamento dei depot. Lieto di essere smentito
Si ci sta, male male aspetterò ma mi dispiace, sono nel pieno del gioco e un update ora ci starebbe proprio bene, le console quando dovrebbero uscire?

Altra domanda, possibile che per uno slot in più del multitool mi ci vogliano 50 milioni di unità? Non è un po' troppo?

Non c'è altro modo?

EDIT

Idem per la nave...
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 28-10-2020 alle 17:32.
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