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14-03-2019, 13:44 | #21 | |
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14-03-2019, 16:02 | #22 |
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In MP è tutta un'altra storia, considerando che va sommata la latenza
casalinga + quella del server host verso il server di gioco.
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Matthewx |
14-03-2019, 16:05 | #23 |
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Pescara, ping tra i 10 e i 15 ms
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14-03-2019, 16:30 | #24 |
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14-03-2019, 22:27 | #25 |
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Ah scusa ho frainteso la domanda, allora siamo di poco sotto i 50ms di latenza e circa 30ms di jitter, facendo il test con un paio di server europei in UK e Germania.
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15-03-2019, 00:35 | #26 |
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15-03-2019, 01:51 | #27 | |
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15-03-2019, 07:54 | #28 | |
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Unico gioco che possiamo definire multiplayer con cui ho fatto una breve sessione, è stato Elite Dangerous, e non ho avuto problemi di lag. Sinceramente non ho verificato quanta banda prendesse, ma considera che Nvidia raccomanda circa 50Mbps per avere la massima fluidità a 1080p 60fps, e 25Mbps come requisito minimo.
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15-03-2019, 08:01 | #29 |
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Grazie
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18-03-2019, 16:38 | #30 |
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Si parla, (vocifera) che proponga 4k di risoluzione a 60 fps, la nota dolente è 25 Mb di connessione minima.
Discorso giochi in Multiplayer/single player, secondo me tutto dipende da come viene gestito il discorso server-host... perchè dovranno essere i loro server ad essere ottimizzati per il multiplayer ,e in un fantomatico serverless giocano "in casa". Curioso, comunque probabilmente il futuro sarà quell'investimento.... non avrai più bisogno di "una nuova console" ma tutto si standardizzerà al servizio.... probabilmente nasceranno servizi "fullhd, 4k,8k, etc.." stessi giochi su hw diversi e costi diversi..... bah vedremo. |
18-03-2019, 17:32 | #31 | |
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Io spero 25mb mi daranno 2k 60fps hdr e top texture e filtri Inviato dal mio POT-LX1 utilizzando Tapatalk Ultima modifica di vittorio130881 : 18-03-2019 alle 18:51. |
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18-03-2019, 20:44 | #32 |
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Cmq con fibra ho 69 fissi quindi potrei andare in 4k?? Sarebbe top...
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19-03-2019, 07:36 | #33 | |
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19-03-2019, 08:13 | #34 | |
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Perché il Blu-ray è ancora meglio dello streaming Che poi la tua linea credo sia anche sufficente per un buon 4k, ma quanto poi i server di Google potranno davvero dare? Voglio dire, ci potrebbe essere un consumo (spreco?) enorme di banda... |
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19-03-2019, 08:15 | #35 | |
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Netflix in 4k HDR ha una qualità altissima se hai una banda che la supporto. E' meglio un disco UltraHD? Si, ma un semplice bluray 1080 è nettamente inferiore.
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19-03-2019, 08:20 | #36 | |
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19-03-2019, 09:33 | #37 |
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Al di là dei tecnicismi (e Google ne avrebbe ben donde per sviluppare algoritmi ottimizzati per lo streaming) se Amy Hennig e Crystal Dynamics annunciano qualcosa su Legacy of Kain, viene giù mezzo palco e sarà un Shut Up And Take My Money!
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19-03-2019, 10:04 | #38 |
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Buono a sapersi, come dicevo parlo da ignorante, inoltre come scritto da oniac potrebbero avere sviluppato degli algoritmi specifici per i giochi che ne migliorino ulteriormente la resa visiva a parità di bitrate, comunque immagino che fra qualche ora /domani?) se ne dovrebbe sapere di più...
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19-03-2019, 10:28 | #39 | |
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Premesso che anche sui Blu-Ray trovi filmati compressi (perchè non è detto che ti forniscano un filmato non compresso): una volta un mio amico mi ha passato Dorian Gray in formato non compresso, FullHD ovvero 1920x1080. 110 minuti di film in 26 GB di spazio occupato.... ve la semplifico, sono arrotondati 31 Mbits/sec, cioè 3,9 Mbyte/sec. In 4K occuperebbe il doppio, quindi 62 Mbits/sec. Per chi cita Netflix: la qualità è sicuramente buona anche in 4k, ma rimane pur sempre un formato compresso, e di molto. Per veicolare un filmato in 4k non compresso serve SI una connessione che ti conceda stabilmente 60-70 MBits/sec... ma è proprio per questo che te lo danno compresso (e così tutti gli altri), altrimenti non solo il 4k, ma anche il FullHD sarebbe alla portata di pochissimi. Il 4k non compresso richiede un botto di spazio e banda passante... tant'è che anche in ambito domestico, se si vuole godere di un filmato di questo tipo è necessario disporre di connessioni HDMI almeno in versione 2.0 (sia prese sui dispositivi, sia i cavi), perchè la versione 1.3 era troppo lenta... e non vi dico come abbondava e te la propinavano senza ritegno quando il 4k era già una realtà. Poi è chiaro che le differenze le puoi notare se hai modo di confrontare lo stesso filmato in entrambe le versioni (compresso e non compresso) e nelle stesse condizioni. Così come le differenze sono più o meno evidenti a seconda di tanti elementi: qualità dello schermo, distanza di visione, impostazioni, sensibilità soggettiva, etc. etc. etc. Attenzione però a fare questi raffronti: c'è una differenza abissale tra un film e un videogioco. Se ritrovo un paio di articoli li posto, ma essenzialmente la renderizzazione delle immagini a schermo è del tutto diverso. Un film è una sequenza di immagini, mentre un videogioco elabora in tempo reale le immagini. Per vedere la differenza basta fare un fermo immagine: in un film si vedrà l'immagine sfocata, soprattutto in una scena movimentata. In un videogioco, anche se andate a 2 FPS, otterrete sempre un'istantanea perfettamente nitida. Siccome il campo di studio è parecchio complesso, aspetterei di vedere cosa realmente riusciranno a realizzare.
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19-03-2019, 10:34 | #40 | |
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Se ho detto stupidaggini, mi scuso |
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