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13-04-2021, 08:23 | #801 |
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Se lo fanno me lo platino in versione PS4 e si attaccano!
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13-04-2021, 09:45 | #802 |
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Comunque mi era sfuggita questa cosa del multiplayer.
A questo punto è certo che l'upgrade è pronto ma sarà lanciato insieme al multiplayer. Io non credo comunque che lo faranno pagare, non avrebbe senso.
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13-04-2021, 10:44 | #803 |
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Se vogliono riempirsi il portafogli ha senso eccome, spero non sia così, un gioco del genere è obbligatorio a 60fps.
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Molte trattative, tutte perfette |
13-04-2021, 11:12 | #804 |
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13-04-2021, 11:59 | #805 | |
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Per quanto riguarda tlou2 è uscito a fine vita ps4 e quindi mi aspetto un upgrade ps5 free oppure a prezzo simbolico per chi ha la versione retail, come la versione intergrade di ffvii remake, che sarà free upgrade ( dlc a parte ) per chi ha la retail o comperatol a digital ( non per chi ha la versione del plus ovvio )
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13-04-2021, 12:06 | #806 |
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Anche TLOU usci a fine vita PS3 ma non si fecero problemi a far pagare il remaster per ps4. L'unica speranza che l'upgrade di TLOU2 sia gratuito è nel fatto che i tempi sono cambiati e la compatibilità con miglioramenti attraverso le generazioni è ormai considerata una cosa normale.
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13-04-2021, 12:47 | #807 |
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Si ma i giochi ps3 con interfaccia cell erano con architettura del tutto diversa da quelli ps4, una remaster voleva dire veramente rifare il gioco da zero o quasi. Tra ps4 e ps5 il discorso è ben diverso.
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13-04-2021, 12:58 | #808 |
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considerando che TLOU è uscito pochi mesi prima della PS4 e un anno prima della remaster non mi sorprenderei se le versioni PS4 e PS3 fossero state sviluppate quasi in parallelo e che quindi ci fosse ben poco da rifare. Sarebbe da cercare qualche notizia dell'epoca al riguardo.
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13-04-2021, 14:30 | #809 |
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Mi ricordo dichiarazioni dell’epoca di naughty dog che lo sviluppo di tlou remastered ps4 iniziò appena terminò quello di tlou ps3, di sicuro la programmazione su cell li impegnò molto di più che non su ps4 visto che tlou dichiararono di aver iniziato a svilupparlo nel 2009.
Certo mappe concept e trama erano già pronti, programmare il gioco su ps4 a questo punto deve essere stato semplice così come anche alzare L’asticella tecnica rispetto al lavoro comunque incredibile fatto per ps3.
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13-04-2021, 20:45 | #810 | |
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04-05-2021, 17:08 | #811 |
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Ultima modifica di MATTEW1 : 05-05-2021 alle 15:35. |
09-05-2021, 12:47 | #812 |
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Ho appena ripulito la banca ma perché non la barra nella mappa come gli altri edifici?Bug? Forse perché sono scappato dagli ultimi infetti al posto di ucciderli come vedo nei video?
Ultima modifica di MATTEW1 : 09-05-2021 alle 12:49. |
09-05-2021, 13:25 | #813 | |||
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09-05-2021, 13:49 | #814 |
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09-05-2021, 13:56 | #815 |
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il livello in generale si può cambiare, non mi ricordo però se la possibilità è interdetta ai livelli più alti... puoi sempre riavviare il capitolo dal menu iniziale.
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09-05-2021, 14:22 | #816 |
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09-05-2021, 19:35 | #817 |
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Ma come fate a mirare col Gamepad? Premesso che vengo da 20 anni di mouse e tastiera ma faccio una fatica immensa a mirare. O son troppo lento o la sensibilità è troppo veloce
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10-05-2021, 08:35 | #818 | |
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Certo nel gaming competitivo, e cmq in senso assoluto, mouse e tastiera restano sempre + precisi, ma con l'abitudine il pad risulta comodo e gestibile. Considera cmq che io gioco un titolo l'anno, quindi uso la console per comodità, ma quando giocavo sempre e a di tutto, ho sempre impiegato mouse e tastiera e hardware di fascia alta. Chiaro poi che non tutti i giochi sono uguali, tlou e lo stesso uncharted, hanno dinamiche di fuoco molto legnose, praticamente il peggio che c'è per approcciare il pad.
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19-05-2021, 16:53 | #819 |
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19-05-2021, 21:50 | #820 |
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