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30-10-2020, 10:38 | #9521 |
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Per ora l'ho solo installato con sidequest, devo ancora installare la parte PC e provarlo
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30-10-2020, 10:49 | #9522 |
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Facci sapere come va
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30-10-2020, 17:09 | #9523 |
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Oculus Quest 2, preordini 5 volte più dell'originale
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30-10-2020, 17:22 | #9524 |
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Prime impressioni a caldo, più scomodo del Rift S, e mi occlude anche un po' il naso.
Ora provo ad accenderlo.
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30-10-2020, 17:51 | #9525 |
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30-10-2020, 18:01 | #9526 |
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Ci ho già provato in mille modi ma è davvero scomodo.
Comunque come immaginavo alcune domande: 1) Ma per fare streaming dei giochi devo davvero fare tutto quel casino per iscrivermi come developer su SideQuest e bla bla bla? Perché VR Desktop da solo non mi fa fare un tubo. 2) Perché mentre uso il Quest 2 mi cambia risoluzione del mio monitor principale? EDIT ho visto che è un'opzione dell'app, mi rispondo da solo su questa. 3) Ho una scheda video secondaria, perché l'app streamer di VR Desktop mi ha preso quella come GPU di riferimento? Chi gliel'ha detto? Ve l'avevo detto che avrei avuto dei casini.
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30-10-2020, 19:22 | #9527 |
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1) Si bisogna fare tutto perché lo streamung via wifi si abilità tramite l'aggiornamento presente su sidequest.
2) EDIT ho visto che è un'opzione dell'app, mi rispondo da solo su questa. Esatto lo fa per aumentare le prestazioni. 3) A questa non so rispondere, la vga principale è impostata come tale?
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30-10-2020, 20:07 | #9528 | |
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Devo fare ulteriori test, li farò domani. Resta il fatto che è davvero scomodo. Il Rift S è molto più comodo e pratico, inoltre ha più spazio per il naso e le alette per evitare che ci entri la luce da sotto. Con questo tocco l'estremità con il naso, anche avendo installato la prolunga per gli occhiali e in più mi affatica il respiro circondandomi le narici in parte. Se lo tiro troppo su ovviamente mi va fuori fuoco perché si spostano le lenti rispetto agli occhi.
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30-10-2020, 20:16 | #9529 |
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Mi spiace che per il tuo viso sia scomodo, io lo trovo molto comodo e l'unica pecca che ho riscontrato è quella della strap originale che dopo un po che si usa tende a far calare leggermente il visore (almeno sul mio viso).
Pensavo di acquistare uno di questi che sembrerebbe stabilizzare il tutto.
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30-10-2020, 20:35 | #9530 | |
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Si sente il peso dopo un po e tende a calare anche a me, cosa che mi da ancora più fastidio, non posso nemmeno stringerlo troppo sennò mi uccide la testa. Dovrò trovare una soluzione. Intanto lo proverò in game e vediamo cosa sembra, devo dire che in effetti per ora la zanzariera quasi non si nota, molto meglio del Rift S. Proverò a guardare qualche film magari. L'adattatore per la faccia del Rift S e del Quest 2 saranno intercambiabili secondo voi? Per quanto riguarda la banda mi pare mi segnasse 866 sul mio 5GHz. EDIT Ma voi riuscite a giocare a 90Hz, perché a me la finestra di VR Desktop mi segnava 72 Hz mi pare, anche se nei settings ho impostato 90, dovrò provare meglio domani comunque, ora sono troppo cotto. Figa la cosa di tirarlo fuori da un cassetto e usarlo invece. Veramente figo.
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30-10-2020, 20:56 | #9531 |
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Ad un'amico è arrivato il Quest2 ma non è molto soddisfatto della qualità dello schermo, dice che è nitido al centro ma non molto ai bordi.
E' un problema comune o solo suo?
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30-10-2020, 20:59 | #9532 | |
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Tutti i visori hanno un' immagine distorta guardando con gli occhi ai bordi delle lenti, per lo meno quelli che ho provato personalmente.
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30-10-2020, 22:06 | #9533 | |
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Un po'di fessura sotto rimane ma nessun fastidio nella visione. Almeno passa più aria e non mi si appanna subito come il Rift S Io però non ho gli occhiali |
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30-10-2020, 22:33 | #9534 | ||
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Si ho regolato tutto, domani riprovo a mente fresca comunque.
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31-10-2020, 14:17 | #9535 |
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Ho fatto qualche prova e smanettato sui settaggi un pochino, sono riuscito poi a giocare ad Alyx alla fine.
Se alzo troppo il bitrate, oltre 65-70 non funziona correttamente, ho artefatti, microstuttering, deformazione dell'immagine e così via. Complessivamente comunque il risultato mi pare buono ma non ho percepito grosse differenze dal Rift S. Ho anche provato a mettere la qualità su high e ho dovuto mettere 80Hz di limite perché a 90 mi andava tutto a micro-scatti, probabilmente non ce la fa la VGA. Come banda oscillo tra i 650 e gli 866 Mbps quindi mi pare che il router funzioni correttamente. Complessivamente l'impressione è che sia meno responsivo del Rift S, gli oggetti sembrano andare più lenti e i controller non sono così scattanti, la presa degli oggetti è un po' carente come il lancio. Quando metto la mano dietro spesso me la perde risultando in lanci ridicoli. Avete qualche consiglio su come ottimizzare l'esperienza? Proverò anche roba sul quest come Vader Immortal visto che ne avete tutti parlato bene.
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31-10-2020, 15:10 | #9536 |
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Sicuramente hai un bitrate troppo basso, dovresti arrivare almeno sui 100 hw permettendo. Non ricordo che scheda hai ora un attesa della nuova.
Sul tracciamento dei controller è stata la mia prima critica rispetto al Rift S, ma dipende dai giochi da quanto visto. Non ho però avuto tempo di usarlo molto e di fare un vero confronto. E proprio per il poco tempo apprezzo che il Quest basta accenderlo e si può subito usarlo volendo |
31-10-2020, 15:30 | #9537 | |
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Non stai andando affatto bene La banda deve essere fissa su 866, il lag indicato dallo streamer quant' è ? Per andare decentemente dovresti tenere il bitrate sui 90 e il lag sotto i 25 ms Il router a che distanza è ? Ci sono muri in mezzo ? Che router è ? Per dirti con l' Asus AC87RT nella stessa stanza stavo a 866 fisso e lag sui 20-25 ms Con l' HONOR Router 3 ho 1200 di banda e 17-22 ms di lag tenendo il bitrate sui 90, la reattività è praticamente è come il Rift S e la qualità è superiore.
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31-10-2020, 15:41 | #9538 | |
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Più che router è un extender ed è il netgear AC1900. Ovviamente è collegato via cavo al TIM Hub con cat5e. Ma non potrebbe essere la VGA a non farcela? Perché ero già al limite con il Rift S e le prove che ho visto sul tubo sono tutte con VGA superiori. Ogni tanto, sembra in modo quasi regolare, si impunta per mezzo secondo, come se perdesse segnale, lo fa ogni tot tempo.
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31-10-2020, 16:29 | #9539 | |
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Attenzione però che le lenti hanno una zona chiamata sweet spot dove il tuo occhio deve posizionarsi, e il fatto di avere due occhi non aiuta. Un visore non correttamente indossato accentua moltissimo questo problema, e non tutti prestano la dovuta attenzione a questa cosa, perché si è abituati a pensare a occhiali e binocoli, che te li metti e via. Il mio consiglio per chi è agli inizi è di provare il visore tenendolo con le mani, senza indossarlo, guardando un'immagine statica, aprendo prima un occhio, poi l'altro, poi entrambi, e fare qualche prova per trovare la posizione che garantisce la miglior visione possibile. Una volta capito fin dove ci si può spingere diventa più facile trovare lo stesso risultato con il visore indossato. Altra cosa, con le strap leggerine che danno in visori come il Quest non è improbabile che il visore si sposti durante l'uso, vanificando il tutto. Passare ad una strap buona con un sistema di ritenzione meccanico aiuta, come aiutano fasce da passare sopra alla testa, contrappesi, cuscinetti per la nuca... I visori VR sono oggetti da indossare, non da usare. |
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31-10-2020, 17:17 | #9540 |
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Comunque ragazzi volevo fare una precisazione. La comparativa che è stata postata qualche pagina fa dove veniva evidenziata la maggior risoluzione del reverb g2 (che ci sarà sicuramente) e la differenza dei colori rispetto al Quest 2, va presa in considerazione fino ad un certo punto per il semplice motivo che il Quest 2 è stato testato tramite Link con tutti i limiti che al momento possiede. Finché non uscirà l'aggiornamento ufficiale che porterà una risoluzione più alta e i fatidici 90hz, i test non saranno veritieri al 100%.
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