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30-01-2017, 10:44 | #41 | |
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Ho appena letto che Avellone sta anche collaborando con Larian su Divinity O.S. 2. E spero che a breve propongano un altro Shadowrun (serie molto in sordina rispetto a questi titoli più blasonati, ma decisamente buona.) Endy.
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30-01-2017, 10:52 | #42 |
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È un gran bel momento ma è anche vero che escono tutti in crowdfunding... mi piacerebbe anche riuscissero a camminare sulle proprie gambe.
Sapete che io gioco tutto in inglese quindi per me è una polemica nulla, ma vedere non dico il russo che ci sta, ma polacco e spagnolo prima dell'italiano negli stretch goal fa un po' strano. Ma se deve essere l'italiano del primo Pillars va bene pure in inglese
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30-01-2017, 10:56 | #43 |
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Posso chiedere il motivo?
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30-01-2017, 10:59 | #44 |
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30-01-2017, 11:02 | #45 |
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Non credo proprio.
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30-01-2017, 11:03 | #46 | |
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30-01-2017, 11:15 | #47 | |
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Da una parte non mi piace assolutamente che si tenti di manipolare il crowdfunding cercando di integrare una parte di investimenti mirati al guadagno. Dall'altra, Double Fine ha da tempo iniziato a raschiare il fondo cercando di far quattrini in ogni modo, i barba ai suoi clienti, tra remastered, giochi in Early Access abbandonati, altri mandati in fortissimo sconto dopo pochi mesi dalla release. E premetto che fino a Broken Age ho comprato tutti i loro titoli, molti all'uscita. Ma da lì in poi qualcosa si è rotto. Forse Schafer pensava di vendere come CoD, non so.
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Nì, lo spagnolo del Sudamerica non è il castillano, sono due traduzioni diverse, che teoricamente impiegano traduttori e tester diversi.
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30-01-2017, 11:28 | #48 | |
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30-01-2017, 11:35 | #49 | |
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30-01-2017, 11:35 | #50 | |
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Ma questa è sempre stata la filosofia di Tim Schafer, produrre quello che vuole senza nessuno che lo controlli e al tempo stesso senza metterci una lira. Poi però succede che il gioco floppa perché vai costantemente overbudget e sfori i tempi. Forse i publisher a qualcosa servono...
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30-01-2017, 11:37 | #51 | |
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30-01-2017, 11:41 | #52 | ||
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In ogni caso oramai sarebbe anche ora di fare uno shadowrun come si deve con tutte le migliorie tecniche e di design del caso. sinora hanno praticamente fatto solo copia/incolla dei lavori precedenti.
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30-01-2017, 11:43 | #53 |
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Ma che c'entra la percentuale, lo avete letto come funziona Fig o no?
INVESTING Gamers and others can invest in Fig, and receive Fig Game Shares™, which will pay distributions based on Fig's right to sales receipts from a particular Fig game. Each series of Fig Game Shares will track the potential future sales receipts of a particular game to which Fig has a right and will pay distributions based on those amounts, if and when they are generated. Proceeds from Fig Game Shares are used by Fig to fund its operations generally, and to help develop and publish all of our games. In certain circumstances, we may offer LLC units or other securities that are similar, but not identical, to Fig Game Shares. We encourage all interested investors to understand the risks and rewards of investing in Fig and picking a particular Fig Game Share series. More information about Fig, the games we publish, and the Fig Game Shares can be found in the investment materials that relate to each game and in our SEC filings. Gamers "and others". Dai su.
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30-01-2017, 11:54 | #54 |
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Non c'è nulla che non vada eh. Se sei un giocatore puoi investire (anche se di solito questi ultimi si limitano a donare), ma puoi farlo anche se sei una compagnia, come è già successo per Wasteland 3 fra l'altro.
chiunque puo' finanziare il progetto, mica solo chi ci gioca.
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30-01-2017, 12:07 | #55 | |
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Insomma con una lingua hai un mercato potenzialmente 10 volte più vasto (non ovviamente così maggiore nel concreto), con l'altra non corri alcun rischio monetario. Da noi non hai un bacino d'utenza di estremo rilievo e non ti costa poco. Personalmente mi aspetto a breve che più o meno tutti inizino ad abbandonare la nave, anche i tripla A stan rinunciando ai doppiaggi...
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30-01-2017, 12:08 | #56 | |
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Il Gamers or others era semplicemente riferito al fatto che anche se viene pubblicizzata come una cosa che possono fare i giocatori, è in realtà una feature pensata specificamente per altri, è a quello che mi riferisco quando dico che il sistema può essere manipolato. È un modo per investire anche in prima persona da parte dello sviluppatore scaricando tutti i rischi sui backer, perché puoi decidere quando e quanto impegnare del tuo capitale una volta che qualcun altro ha assicurato la riuscita del progetto. Ma un conto è metterci dei soldi per ingrandire il progetto, un altro è farlo con la consapevolezza che quei soldi che metti ti porteranno un ritorno in prima persona che va già oltre le copie vendute. Ma senza accollarsi rischi, perché il gioco è stato finanziato nella prima settimana da qualcun altro che come ritorno non avrà nulla (come è giusto che sia nel crowdfunding). Io ti finanzio perché è un gioco che, in linea di principio, altrimenti non avrebbe mai visto la luce. Non perché io pago quando siamo a zero, e tu ci butti dentro un altro milione a funding avvenuto, che ti garantisce un'ulteriore percentuale di guadagni. Ma ripeto, è una cosa personale che esula dal gioco, scusate l'OT (OT minimo perché comunque è la piattaforma che usano...)
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30-01-2017, 12:42 | #57 | ||
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Feargus, il CEO di Obsidian, ha risposto a un baker che chiedeva perché chiedessero fondi per un gioco apparentemente già molto avanti nella produzione: Quote:
Ultima modifica di Imp : 30-01-2017 alle 12:45. |
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30-01-2017, 12:48 | #58 | |
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per il discorso doppiaggio e tripla a , è la solita storia , un tripla a come gta che ha fatto incassi da paura , se non ha il doppiaggio è perchè sa di vendere lo stesso. mafia 3 invece essendo un po più di nicchia punta anche ''sul servizio'' per vendere un po meglio. se guardi la tv anche tutte le trasmissioni trash importate dall`america hanno il doppiaggio , perchè se metti i sub la gente cambia canale. idem per i film , o le serie tv. tutto dipende ( almeno per i tripla a) dall'avidità dei developer. vi ricordo lo schifoso sondaggio fatto da ubisoft 2,3 anni fa.
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30-01-2017, 12:54 | #59 |
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Dici?
Voglio dire, sì, a un certo livello sono sicuro che lo vorrebbero anche loro, ma non ci dimentichiamo neanche del fatto che il crowdfunding da loro una libertà altrimenti impensabile, che è una cosa stupenda... se sai fare il developer.
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30-01-2017, 13:01 | #60 | |
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curiosità coi che avete ''donato'' , ma arriva la fattura con l' iva?
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