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12-08-2008, 19:46 | #1 |
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Tom Clancy's H.A.W.X. [Thread Ufficiale]
Tom Clancy's H.A.W.X sarà disponibile su console dal 5 marzo 2009 e nel formato PC dal 20 marzo 2009.
H.A.W.X. TRAMA: LE SOCIETÀ MILITARI PRIVATE (PRIVATE MILITARY COMPANIES - PMC) Con l’avvicinarsi della fine dell’era dello stato-nazione, il mondo bellico si evolve sempre più rapidamente. Nuove problematiche richiedono nuove soluzioni, a volte dai risvolti imprevisti. Per molti anni, gli eserciti governativi hanno tentato di mantenere e modernizzare le proprie truppe. Molti paesi sono stati costretti a cercare soluzioni alternative a causa dei sempre maggiori tagli al budget e delle difficoltà derivanti dal reclutamento di personale competente. Sempre più nazioni ricorrono oggi alle società militari private (PMC), gruppi di mercenari e personale altamente qualificato, nelle operazioni militari. Le PMC si sono dimostrate eccellenti partner per quanto riguarda efficienza, competenza, risparmio e affidabilità. Sono state in grado di portare a termine con successo gran parte delle missioni normalmente gestite dagli eserciti regolari, senza conseguenze politiche. Col passare del tempo, le società militari private hanno diversificato i settori operativi, dalla protezione di obiettivi di terra ad assalti motorizzati e controspionaggio. Non è passato molto tempo prima che alcune PMC accumulassero risorse sufficienti per potersi occupare autonomamente anche di operazioni navali e di supporto aereo. Ogni anno, le PMC allargano la propria influenza e la portata delle proprie attività. Inizialmente solo consulenti, ora si occupano di sorveglianza, logistica, protezione delle installazioni e altri compiti essenziali. Per riuscire a far andare avanti la macchina bellica, gran parte delle PMC hanno siglato accordi societari per avere altre forme di reddito, quali estrazioni minerarie e petrolifere, compagnie aeree, settore manifatturiero, ecc. Grazie a un flusso monetario costante, queste compagnie sono state in grado di divenire più competitive. Non manca molto perché divengano totalmente autonome a livello operativo e i loro servizi sono così diffusi da essere già indispensabili. Il vaso di Pandora è stato aperto: ormai non possiamo più fare a meno delle PMC. GLI ACCORDI DI REYKJAVIK 2012: gli Accordi di Reykjavik vengono ratificati in 191 paesi, inclusi gli Stati Uniti e tutte le maggiori superpotenze. Definiscono e limitano il ruolo delle PMC in combattimento, nonché le loro nuove responsabilità in termini di diritti umanitari. Il diritto delle PMC a operare in ogni settore delle operazioni militari è ora ufficialmente sancito: possono intervenire in operazioni militari su vasta scala. Le linee guida tracciate dagli accordi sono semplici. Le PMC agiscono come entità internazionali e indipendenti e devono essere ingaggiate da uno stato sovrano per prendere parte a un conflitto. La popolazione civile non può essere l'obiettivo delle loro operazioni. Le unità operative delle PMC detengono lo status di truppe ufficiali e devono utilizzare i propri equipaggiamenti per portare a termine le missioni. Pertanto, vengono autorizzate ad acquistare equipaggiamenti pesanti sul mercato internazionale degli armamenti (caccia, bombardieri, corazzati, ecc.). Le truppe delle PMC sono considerate eserciti privati a tutti gli effetti, riconosciuti dagli stati sovrani. Il mercato bellico viene deregolamentato: le nazioni rimuovono tutte le restrizioni commerciali relative agli scambi di armi convenzionali per le PMC, a condizione che queste rispettino gli Accordi di Reykjavik. Entro i limiti del Trattato di non proliferazione nucleare, gli articoli che intendono vendere e i relativi acquirenti sono a loro discrezione. Gran parte delle maggiori nazioni, inclusi gli Stati Uniti, decidono di vendere gli equipaggiamenti obsoleti alle PMC. Alcuni, tuttavia, vedono il potenziale per profitti facili e rendono disponibili anche tecnologie militari di ultima generazione. Le PMC vengono trasformare in eserciti internazionali operativi con lo scopo di far diminuire il numero di conflitti nazionali e internazionali, proteggere meglio la popolazione e i diritti umanitari, nonché intensificare la lotta internazionale al terrorismo. Le PMC sono considerate il futuro delle forze di pacificazione: la loro estraneità ai giochi politici e i tempi di risposta rapidi le rendono, teoricamente, ideali per affrontare tempestivamente crisi e missioni umanitarie. UN OSCURO FUTURO Tra il 2012 e il 2018, l'equilibrio delle potenze militari si sposterà gradualmente a favore delle PMC, che diventeranno sempre più indipendenti dalle loro potentissime società autogovernate. Tra tutti i teatri di operazione, l'incidente nel Sudamerica rappresenta il punto d'inizio dell'insurrezione delle PMC. Verso la fine del 2016, prima che la minaccia delle armi diventasse palese, le mera presenza di queste società private aveva già un impatto negativo sull'economia degli stati sovrani, indebolendo le loro capacità di iniziativa e di intervento. CARATTERISTICHE PRINCIPALI: ENHANCED REALITY SYSTEM (E.R.S.) L'E.R.S. è una tecnologia applicata al gioco che consente di trasformare aviatori provetti in piloti d'élite del futuro. L'Enhanced Reality System rappresenta il nucleo dell'esperienza di volo in H.A.W.X.: rotte di intercettazione, rilevazione missili, sistemi anti-collisione, valutazione danni, mappe tattiche e controllo traiettorie delle armi. L'E.R.S. consente, inoltre, al giocatore di impartire ordini alla squadriglia e alle altre unità. Diventerà un'icona per H.A.W.X. come il sistema Cross-Com lo è stato per Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter®! MODALITÀ ASSISTENZA I giocatori potranno iniziare le missioni in maniera rilassata e prendere confidenza con i comandi grazie alla modalità Assistenza. Una volta attivata, i giocatori godranno di ogni aiuto tecnologico tramite l'E.R.S e acquisteranno sicurezza nel pilotare gli aerei. Qualora fosse necessario sfruttare tutte le potenzialità del caccia, la modalità Assistenza può essere disattivata e tutte le misure di sicurezza disinnestate. Ovviamente, ciò comporta maggiori rischi, ma permette al giocatore di compiere manovre di combattimento avanzate e di godere di una stupefacente visuale in terza persona. RIVOLUZIONARIA MODALITA’ MULTIGIOCATORE Per la prima volta in un gioco di combattimenti aerei, si potrà prendere parte alla campagna in modalità Cooperativa entrando e uscendo dalle partite senza che ci siano interruzioni. Nella modalità Competitiva, invece, i giocatori potranno sfidarsi in avvincenti sessioni di scontri e scoprire chi è il miglior pilota. Il vincitore riceverà punti esperienza e denaro per sboccare nuovi armamenti. REALISMO E TECNOLOGIA I giocatori hanno la possibilità di mettersi ai comandi di oltre 50 famosi caccia. Voleranno su luoghi e città realmente esistenti, ricreati con estremo realismo fotografico, grazie all'utilizzo dei dati ottenuti dai migliori satelliti civili. IN COLLABORAZIONE CON GEOEYE: http://uplay.it.ubi.com/videos/hk23uzgn-hawx-geoeye.htm Schema comandi Prima config Schema comandi Seconda config LISTA AEREI 01_ F-4G AdvancedWildWeasel 02_ F-5A Freedom Fighter 03_ EF-111A RAVEN 04_ F-15C Eagle 05_ F-5E Tiger II 06_ F-117 NIGHTHAWK 07_ F-15E StrikeEagle 08_ A-6A Intruder 09_ Mig-21 Fishbed 10_ F-15 Active 11_ EA-6B Prowler 12_ Mig-25 Foxbat 13_ FA-18C Hornet 14_ A-7B Corsair II 15_ Mig-29 Fulcrum 16_ FA-18 RC 17_ F-14A Tomcat 18_ Mig-33 SuperFulcrum 19_ FA-18E SuperHornet 20_ F-14B Bombcat 21_ Su-25 Frogfoot 22_ AV-8B Harrier II 23_ F-14D SuperTomcat 24_ Su-32 FN 25_ MIRAGE F1 26_ YF-17 Cobra 27_ Su-34 Fullback 28_ MIRAGE IV P 29_ F-20 Tigershark 30_ Su-27 Flanker 31_ MIRAGE III 32_ YF-23 Black Widow II 33_ Su-35 SuperFlanker 34_ MIRAGE 5 35_ X-29 36_ Su-37 Terminator 37_ MIRAGE 2000 C 38_ A-10A Thunderbolt II 39_ Su-47 Berkut 40_ MIRAGE 2000-5 41_ F-16 FIGHTING FALCON 42_ F-2 43_ RAFALE C 44_ YF-12A 45_ JAGUAR 46_ F-22 RAPTOR 47_ Saab-39 Gripen 48_ F-35 LIGHTNING II 49_ Eurofighter 50_Typhoon Aerei disponibili grazie al programma VIP; Gli utenti registrati di Ubisoft (al forum o ad Ubi.com) potranno sbloccare 2 aerei esclusivi (solo xBox360 e PS3): * XA-20 * Saab 35 Draaken Sbloccare i due aerei è semplicissimo: - scegli l'opzione “Extra” nel menu principale; - seleziona “Contenuto esclusivo"; - inserisci i dati di accesso del tuo account Ubi.com; - seleziona l'aereo che vuoi scaricare e premi il tasto di conferma; - Riavviando il gioco riceverai un messaggio che ti avvisa della corretta attivazione del contenuto; - ripeti il processo per sbloccare anche il secondo aereo. Prezzi di lancio: PC 29.90€ XBOX 360 69.90€ PS3 69.90€ Recensioni Game Surf Supereva Multiplayer Spaziogame LINK UTILI: Sito Ufficiale Forum Ufficiale LISTA AEREI ARMAMENTI SBLOCCABILI PER GRADO LISTA MANOVRE ESEGUIBILI VIDEO SOLUZIONE PER SINGOLA MISSIONE Requisiti HW: MINIMI: OS: Windows XP (with Service Pack 3) or Windows Vista (with Service Pack 1) CPU: Intel Pentium 4 2.0 GHz/ AMD Athlon XP 2000+ or higher RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista HDD: 1.5 GB Video: 128 MB DirectX compliant, Shader 2.0 enabled video card Sound: DirectX 9.0 compliant sound card DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc) Raccomandati: OS: Windows XP (with Service Pack 3) or Windows Vista (with Service Pack 1) CPU: Intel Core 2 Duo 6320 / AMD Athlon X2 4000+ or higher RAM: 2 GB HDD: 1.5 GB Video: 256 MB DirectX 10.0 compliant video card or DirectX 9.0 compliant card with Shader Model 3.0 or higher Sound: DirectX 9.0 compliant sound card DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc) DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
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12-08-2008, 20:20 | #2 |
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SERVER HAMACHI
RETE: HW HAWX PASSWORD: assistenza off RETE: hawxfullgame PASSWORD: hawxfullgame RETE: H.A.W.X NET PASSWORD: H.A.W.X NET RETE: hawxita1 Password: italia RETE: hawxita2 Password: italia RETE: hawxita3 Password: italia RETE: hawxita4 Password: italia RETE: hawxita5 Password: italia RETE: hawxita6 Password: italia RETE: hawxita7 Password: italia RETE: hawxita8 Password: italia RETE: hawxita9 Password: italia DOWNLOAD DEMO Ubisoft Filefront Bigdownload Gamershell Caratteristiche principali della demo di H.A.W.X: Modalità cooperativa fino a 4 giocatori Possibilità di guadagnare punti esperienza e sbloccare tre aerei riprodotti su licenza: - F-16A Fighting Falcon - SU-35 Super Flanker - AV-8B Harrier II Due emozionanti missioni: - Operazione: Off Certification (modalità addestramento) - Operazione: Glass Hammer (Rio De Janeiro) MOD che abilita il multi e il coop SOLO IN LAN o Hamachi http://gib.me/hawx/instructions.html HAWX Demo Mod Completa 1. Abilita la modalità cooperativa in reti HAMACHI. 2. Abilita il volo libero. 3. Aggiunge vari aerei. Update #3 Versione corrente: DataDemoCompleteHCG3.pak (v3). Passaggi per installare la MOD 1. Rimuovere tutti i precedenti mod installati. 2. Scaricate DataDemoCompleteHCG3.zip ed estraetelo nella directory della demo. 3. Rinominate inicache.bin in inicache.bak. HAWX Demo con Hamachi DOWNLOAD Per far andare correttamente la MOD e poter giocare in multi verificare questi passaggi: 1_ Ordine connessioni 1. Pannello di controllo delle connessioni; 2. Aprire il menu avanzate (in vista cliccare alt per renderlo visibile); 3. Selezionare impostazioni avanzate; 4. Nella lista delle connessioni, muovere HAMACHI in prima posizione, e aplicare le modifice; 2_ Installare ForceBindIP DOWNLOAD 1. Create un collegamento di HAWX.exe nella directory della demo. 2. Proprietà del collegamento. 3. Aggiungere in destinazione Prima del testo esistente "ForceBindIP.exe 5.x.x.x " (senza virgolette), mettete a posto delle x IP di HAMACHI. 4. Avviate il collegamento. MOD: Livree velivoli: Link Forum Ufficiale PATCH 1.01 LINK DOWNLOAD 1. Le sessioni private non appariranno + nell'elenco server. 2. Le sessioni piene non appariranno + nell'elenco server. 3. Il pulsante del comando vocale ora funziona correttamente quando è impostato sulla modalità "hold". 4. Fixed: l'accettazione all'unione di una partita on-line o all'invito non sempre funzionava 5. Fixed: Le statistiche di fine partita nella modalità versus non sempre fornivano risultati reali; 6. Fixed: I Crash con il Joystick Thrustmaster Hotas Cougar PATCH 1.02 1.Risolto: un errore irreversibile riportava l'utente al desktop se tentava di unirsi a una partita classificata dopo aver partecipato a una partita di deathmatch via LAN. 2.Risolto: errore irreversibile quando un giocatore selezionava un profilo creato su una partizione del disco fisso che non fosse la principale (Windows Vista). 3.Risolto: spesso, la selezione dell'opzione Partita veloce portava alla creazione di un nuovo server, anche se esistevano già server con buona latenza e slot disponibili. 4.Risolto: se un utente fungeva da host per una partita classificata, la abbandonava e cercava quindi di unirsi a un'altra partita classificata, il gioco si bloccava sulla schermata di caricamento. 5.Risolto: se un utente si univa a una partita del giocatore usando l'opzione Partita veloce, la abbandonava e tentava di unirsi a una partita classificata usando la medesima opzione, il gioco si bloccava sulla schermata "Attendere...". 6.Risolto: i giocatori non erano in grado di unirsi ad alcuna partita multigiocatore dopo aver annullato una Partita veloce ed essere quindi passati da Partita classificata e Partita del giocatore. 7.Risolto: dopo che l'host aveva abbandonato una partita multigiocatore, talvolta gli altri giocatori non erano in grado di trovare le proprie partite. 8.Risolto: Le sessioni di deathmatch a squadre talvolta erano visualizzate nell'elenco server delle partite coop e viceversa. 9.Aggiunta l'opzione per impostare del punto morto per gamepad o joystick. 10.Aggiunta l'opzione per impostare la sensibilità del mouse. 11.Risolto: problemi grafici delle schede Nvidia montate su computer che utilizzano Vista, eseguibile DX10 e alcune impostazioni. 12.Risolto: lo schermo risultava nero all'avvio del gioco con determinate configurazioni. 13.Risolto: si verificava spesso un errore irreversibile in computer portatili con determinate schede grafiche ATI. 14.Aggiunta la colonna Ping nell'elenco server multigiocatore. 15.Risolto: errore irreversibile Saitek X52 Pro. 16.Migliorato lo schema comandi predefinito per Saitek P990. 17.Migliorato lo schema comandi predefinito per Thrustmaster Dual Trigger. 18.Multigiocatore: i server pieni non sono più riportati nell'elenco server. 19.Risolto: gli utenti non salivano di livello in alcune circostanze in cui avrebbe dovuto. 20.Risolto: talvolta non era possibile ridurre a icona il gioco. 21.Risolto: il gioco passava alla visualizzazione in finestra ridotta quando compariva un pop-up di un programma di IM. 22.Risolto: i giocatori potevano ricevere due inviti per la stessa partita multigiocatore. 23.Risolto: non veniva visualizzato alcun messaggio di errore quando i giocatori tentavano di unirsi a un server pieno tramite invito. 24.Risolto: i giocatori non potevano accettare inviti a partite multigiocatore mentre si trovavano in alcuni menu. 25.Risolto: il menu d'invito degli amici si bloccava dopo aver invitato un utente con un nickname di lunghezza superiore a 13 caratteri. 26.Risolto: gli inviti a partite multigiocatore non sparivano dopo essere stati accettati. 27.Risolto: nome errato per l'host delle partite coop. 28.Risolto: suggerimento per Ruota visuale. 29.Risolto: sovrapposizione dei tasti nel menu Coop via LAN. 30.Risolto: doppia selezione nella schermata di selezione del profilo. 31.Risolto: errore irreversibile quando era utilizzato un controller Xbox 360 e il pulsante A veniva premuto rapidamente dopo essere entrati nel menu Opzioni. 32.Risolto: l'avvio del gioco con Bloc Maiusc inserito causava un problema di input. 33.Risolto: diversi problemi nella localizzazione spagnola. 34.Risolto: non tutti i caratteri francesi erano riconosciuti. 35.Risolto: la finestra di gioco non veniva ingrandita correttamente nei computer che utilizzano Vista e l'eseguibile DX10. 36.Risolto: in seguito al caricamento dell'ultimo checkpoint, diveniva impossibile completare la missione 15 (Operazione Thunderbolt). 37.Risolto: se un utente premeva il tasto Crea troppo velocemente dopo aver selezionato una partita personalizzata, il gioco si bloccava sulla schermata "Attendere...". 38.Risolto: talvolta i giocatori non erano in grado di accettare gli inviti alle partite. 39.Risolto: si verificava un errore irreversibile alla creazione di un profilo con Windows 7 beta. 40.Le prestazioni sono state ottimizzate per schede video con Pixel Shader 3.0 e DirecX 9.
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12-08-2008, 23:32 | #3 |
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non è un po' prestino per un thread?!
Immagini a parte (dalle quali non si capisce nulla) speriamo bene!
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12-08-2008, 23:41 | #4 |
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bello il fatto di poter urlare i comandi ai tuoi cumpari, eeheheh mi immagino la scena quando ti fai prendere la mano, con cuffie e tua moglie in cucina che prepara da magna, e tu a gridare : " tango 1 base a 90 gradi!!" " red fox colpitooo! tornare in formazione!!!" ahaahahaha
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13-08-2008, 00:02 | #5 | |
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13-08-2008, 00:06 | #6 |
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mi porto il portatile in questura lol
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13-08-2008, 06:46 | #7 |
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forse è un po' presto però era da un po' che non si vedevano dei giochi di aerei ambientato nei nostri tempi (va bhe qualche anno in più però i modelli sono i nostri)
io non vedo l'ora spero che non mi deluda
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13-08-2008, 09:00 | #8 |
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13-08-2008, 09:07 | #9 |
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io così a botto, direi che ha una grafica notevole, e che come gameplay stà subendo una pesante consolizzazione, come tutto oggi( archivments,mira semplificata, pochi tattic-shooter, pochi giochi di guida seri, e mo pure i simulatori di volo )
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13-08-2008, 11:53 | #10 | |
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I giochi escono prima per console (come in questo caso) e poi per Pc (pensare che l'uscita era prevista per settembre). E come dici te, la consolizzazione, rompe le scatole anche sotto alti aspetti tipo prestazioni e richiesta HW. Per la semplificazione, va bhe io non sono per la dura e cruda simulazione, non mi dà quell'impatto di adrenalina, ovviamente ace combat è fin troppo arcade però ti fà divertire questo è poco ma sicuro (parlo per me ovvio). E poi cì sarà la possibilità di togliere gli aiuti quindi non vedo dove stà il problema. A me quello che mi interessa ed avere un buon multyplayer via internet e tanti veivoli; poi il gameplay si impara e ci si diverte, se si comincia a fare i pignoli (in senso generale) alla fine non si gioca più a niente.
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13-08-2008, 12:09 | #11 | |
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13-08-2008, 12:22 | #12 | |
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Per il fatto che il mercato stia andando verso console, è perchè la console metti il gioco e giochi, mentre nel pc devi installare e poi crasha ecc. un sacco di cose che ti complicano la vita (cpu limited, scalda troppo questo...) c'è gente che non è in grado di risolvere o non ha tempo e quindi prende una console. Ma cmq non voglio andare OT quindi detto questo possiamo solo sperare che creino un buon gioco e che ci si possa divertire.
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13-08-2008, 12:26 | #13 | |
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13-08-2008, 12:27 | #14 |
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siamo sempre li; con il pc bisogna avere una certa conoscenza di base se no lo prendi in quel posto da tutti
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13-08-2008, 12:33 | #15 |
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giusto....amd pare che abbia capito, creando dei desktop gia belli pronti all'uso per giocare...speriamo che non sia una cosa di passaggio... , quasi tutta la gente che conosco, non ne capisce nulla di pc, arrivando anche a non pulirlo mai, e con driver del mesozoico per le periferiche , curiamo la pirateria, la complessità dei pezzi(grazie alla trovata amd) e la consolizzazione e il pc tornerà grande...
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13-08-2008, 12:48 | #16 | |
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13-08-2008, 12:59 | #17 |
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27-08-2008, 19:16 | #18 |
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anteprima da spaziogame
che dire, poche missioni e il tempo totale si aggira sulle 8 ore :| Mi aspettavo di più, l'unica e vedere come si comporta il multy e come saranno le modalità. Cmq sia è sempre meglio di niente siccome altri titoli come questo non c'è ne sono nuove info da HW
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28-08-2008, 14:28 | #19 |
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questo potrebbe essere un gioco molto interessante
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28-08-2008, 15:05 | #20 |
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che bel gioco...mi ricorda tanto Ace Combat 2 per psx...inizialmente avevo letto che era solo per console ma adesso che so che è per pc non vedo l'ora che esca...la demo si sa quando verrà rilasciata?
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