Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Primo contatto con il monitor Lenovo ThinkVision 3D 27 che grazie a particolari accorgimenti tecnici riesce a ricreare l'illusione della spazialità tridimensionale senza che sia necessario utilizzare occhialini
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 23-03-2006, 08:31   #1
Leron
Senior Member
 
L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40862
[Thread Ufficiale] The Elder Scrolls 4: Oblivion

ATTENZIONE:

PER DISCUTERE DI HARDWARE O PROBLEMI (HARDWARE PER FAR GIRARE OBLIVION, PROBLEMI HARDWARE) USATE QUESTO THREAD CHI NON LO USERA' VEDRA' EDITATO IL POST

SE DOVETE PARLARE DI PARTI DELLA STORIA USATE LA SEZIONE APPOSITA; O AL LIMITE IL TASTO SPOILER )

Verranno cancellati i post inseriti nel thread sbagliato





COMUNICAZIONE DI SERVIZIO: Oblivion Esce il 24 Marzo 2006

SITI DI RIFERIMENTO
Sito Ufficiale: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_overview.htm
COSA E' Oblivion?

L'RPG Definitivo?

Oblivion è il quarto capitolo della saga "The Elder Scrolls", nata con Arena nel 1995, proseguita con Daggerfall e culminata con il famoso "Morrowind"

Oblivion ci porta nella parte centrale dell'impero di Tamriel, Cyrodiil (in Morrowind eravamo "confinati" in una delle regioni più esterne)

Le caratteristiche che da sempre accompagnano la serie "The elder scrolls" sono la totale libertà di movimento in un mondo gigantesco: il personaggio può letteralmente fare ciò che vuole VIVENDO in un enorme mondo fantasy. Non si è obbligati a seguire le quest principali, si può paradossalmente anche diventare "cittadini dell'impero" limitandosi a fare i cacciatori, i commercianti o perchè no, i ladri.

Esistono varie razze nell'impero, che possiamo impersonare o incontrare. Ci sono città, paesi, laghi, foreste, montagne, animali, il tutto riprodotto in maniera fantastica. Tutto quello che dobbiamo fare è divertirci, non abbiamo nessun obbligo all'interno di questo mondo.

Benvenuti nel mondo di Cyrodiil quindi



THE ELDER SCROLLS: UN PO' DI STORIA
By Rosario Grasso
Era il 1994 quando un'allora sconosciuta software house di nome Bethesda Softworks mise sul mercato un ambiziosissimo gioco di ruolo chiamato The Elder Scrolls: Arena. Come il titolo suggerisce, l'ambientazione ricalcava l'antico Impero Romano e i protagonisti i gladiatori dell'epoca. In copertina campeggiava una pulzella molto ben dotata e lo stile era decisamente aggressivo. Il mondo in cui si svolgevano le vicende era un certo Tamriel, un nome che resterà per sempre impresso negli annali della storia del videogioco. Arena doveva essere inizialmente un gioco d'azione, ma via via che i lavori andavano avanti furono introdotti dei primi, timidi, elementi da gioco di ruolo.

I lavori su Daggerfall iniziarono subito dopo l'entrata in commercializzazione di Arena. Era indispensabile realizzarne un seguito, visto il successo che il predecessore aveva riscosso. Per prima cosa si decise di focalizzare l'attenzione solo su determinate parti di Tamriel, mentre il primo episodio prendeva in considerazione l'intero mondo. Inizialmente il nome del gioco era Mournhold e doveva essere ambientato su Morrowind. In realtà, la versione definitiva è contestualizzata nelle province di High Rock e Hammerfell. Gli elementi da gioco di ruolo sono enormemente più evidenti rispetto al predecessore, in quanto adesso tutto si basa sul sistema di classificazione delle abilità. Daggerfall, uscito nel 1996, è considerato come uno dei giochi di ruolo più rappresentativi di tutta la storia dei videogiochi.

Con il rilascio di Daggerfall si creò una nutrita schiera di appassionati della serie. Questo portò Bethesda alla realizzazione di ben tre episodi inerenti The Elder Scrolls. Il primo tra questi fu l'espansione ufficiale di Daggerfall, ovvero Battlespire. L'introduzione di nuovi dungeon, di personaggi e di storie inedite erano le aggiunte più significative di Battlespire rispetto a Daggerfall. Curiosamente, si tratta dell'unico episodio della saga ad avere un, seppur minimo, supporto multiplayer: era, infatti, possibile giocare in deathmatch. Il 1998 fu invece l'anno di Redguard, probabilmente il capitolo della saga meno conosciuto. Non fosse altro perché Bethesda si avventurò in un settore non suo, realizzando quello che resterà l'unico episodio della saga che manifesta elementi molto distanti dalle classiche logiche da gioco di ruolo. Redguard era, infatti, una sorta di action/adventure in terza persona sullo stile di Prince of Persia e Tomb Raider.

Il terzo progetto è ovviamente The Elder Scrolls III: Morrowind, un nome che comporta inevitabilmente un sussulto in tutti gli appassionati della saga dei giochi di ruolo e dei videogiochi in senso lato. Uscito nel 2002, Morrowind stabiliva nuovi canoni all'interno del genere al quale appartiene, introducendo grandi migliorie anche inerentemente l'aspetto prettamente visivo e quello relativo al gameplay. Innanzitutto, l'approccio al gioco fu notevolmente snellito rispetto a quanto si era visto in Daggerfall, in modo da rendere l'interfaccia più gradevole da utilizzare e alla portata anche di chi non è cresciuto a forza di pane e RPG. Morrowind fu anche il primo episodio della serie a sconfinare dal catalogo PC per approdare in quello console (Xbox). Furono realizzate anche due espansioni: Tribunal e Bloodmoon.


COSA C'E' DI NUOVO RISPETTO A MORROWIND?

Lasciando perdere la grande innovazione grafica, il mondo di Oblivion è molto più grande
  • Area più grande
  • Cavalcature
  • AI migliorata
  • Animazioni migliorate
  • Migliore gestione della "persuasione" nei dialoghi
  • Fisica Havoc
  • Tanto, Tanto altro
MAPPE

Mappa di Tamriel
Mappa di Cyrodiil
CARATTERISTICHE PRINCIPALI
  • RPG SINGLE player (NO multy)
  • Non ci sono limiti, la regione è completamente esplorabile
  • non si è costretti a seguire la storia
  • modalità di gioco in prima e terza persona
  • incluso l'editor (TES) nella versione PC
  • motore fisico Havoc
  • I png del gioco lavorano, vanno a messa ecc..
  • tutto quello che c'era in morrowind c'è anche qua
  • Il gioco è SOTTOTITOLATO in italiano, ma parlato in inglese
  • Attenzione c'è da LEGGERE, non solo perchè siano presenti i sottotitoli in inglese, maperchè ci sono circa 200 libri, quindi chi non ama leggere è avvisato.


RAZZE PRESENTI NEL GIOCO
  • Argoniani

    Gli argoniani sono delle creature simili a rettili, la difesa del loro territorio li ha fatti diventare diffidenti ma esperti nell'arte della Guerra. Sono a proprio agio sia nell'acqua che sulla terra. Sono molto agili, e hanno sviluppato una immunità ai veleni e alle malattie. Sono molto fedeli e leali.
  • Elfi Alti

    Gli elfi alti sono un popolo colto e intelligente. Il termine "alto" si riferisce più alla loro altezzosità e al ritenersi il popolo più evoluto di Tamriel. Sono effettivamente molto saggi, la stessa lingua dell'impero deriva dal loro linguaggio. tuttavia il loro "atteggiarsi" li rende spesso insopportabili. Sono abili, intelligenti e hanno una resistenza alla magia e agli incantesimi superiore a molte altre razze.
  • Bretoni

    I bretoni sono un popolo eccentrico e intelligente. Dedicano molto tempo alla magia, molti stregoni importanti fanno parte di questo popolo. L'affinità con le arti magiche ha sviluppato in loro una grande resistenza agli incantesimi dannosi.
  • Elfi dei Boschi

    Gli elfi dei boschi sono un popolo che vive in tribù, sono agili e veloci, più socievoli e non approvano le rigide tradizioni imposte ai loro cugini. Vivono in Armonia con la natura, sono agili e veloci, cosa che solitamente ne fa degli ottimi esploratori e ladri, oltre che essere famosi come i più abili arcieri di Tamriel.
  • Elfi Oscuri

    Gli elfi oscuri sono elfi dalla carnagione scura. Vivono nelle parti orientali del paese, sono agili e forti, cosa che ne fa degli ottimi guerrieri abilissimi con la spada. Sono severi e diffidano molto delle altre razze.
  • Guardie Rosse

    Le guardie rosse sono un popolo fiero e dedito alla disciplina. Sono di struttura forte, i più abili guerrieri della regione. Hanno molta confidenza con le armi, e rapidissimi nei movimenti.
  • Imperiali

    Gli imperiali sono nativi della parte centrale della provincia. Sono abilissimi parlatori dotati di disciplina e intelligenza. Sono ottimi diplomatici e commercianti
  • Khajiit

    Divisi in varie stirpi, i Khajiit sono un popolo agilissimo che solitamente disdegna le armi per preferire i propri artigli. La loro agilità ne fa eccellenti ladri, ma occhio ai dolci: sono il loro punto debole.
  • Nordici

    Il popolo dei Nordici è conosciuto per essere abile navigatore e ottimo commerciante. Si trovano spesso in prossimità dei porti, sono tenaci e decisi e resistenti alle magie. Se vi imbattete in uno di loro state attenti: Considerano gli scontri fisici come una cosa "normale" e non esitano a invischiarsi in qualche scazzottata.
  • Orchi

    Gli orchi sono un popolo barbaro anche se evoluto. Sono resistenti e burberi ed ottimi guerrieri e armaioli. Preferiscono le loro armi pesanti e fanno della potenza l'arma principale in battaglia.







VOGLIO SAPERNE DI PIU'
Sul sito di Oblivionitalia puoi trovare parecchie informazioni in italiano
http://www.oblivionitalia.it
REQUISITI

Recommended:

* 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 1 GB System RAM
* ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card

Minimum System Requirements:

* Windows XP, Windows 2000, Windows XP 64-bit
* 512MB System RAM
* 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 128MB Direct3D compatible video card
* and DirectX 9.0 compatible driver;
* 8x DVD-ROM drive
* 4.6 GB free hard disk space
* DirectX 9.0c (included)
* DirectX 8.1 compatible sound card
* Keyboard, Mouse

Supported Video Card Chipsets:

* ATI X1900 series
* ATI X1800 series
* ATI X1600 series
* ATI X1300 series
* ATI X850 series
* ATI x800 series
* ATI x700 series
* ATI x600 series
* ATI Radeon 9800 series
* ATI Radeon 9700 series
* ATI Radeon 9600 series
* ATI Radeon 9500 series
* NVIDIA GeForce 7800 series
* NVIDIA GeForce 6800 series
* NVIDIA GeForce 6600 series
* NVIDIA GeForce 6200 series
* NVIDIA GeForce FX series

Se non siete sicuri se il vostro pc sarà capace o no di far girare Oblivion, provate a usare il System Requirements Lab, selezionando ovviamente The Elder Scrolls IV: Oblivion dalla lista dei giochi e installando l'applet java.

SCREENSHOTS (NON sono ritoccati)




ALTRI


VIDEO

QUI i VIDEO UFFICIALI
BOX
Quote:
Box Contents

Edizione standard di Oblivion


  • Work in progress


Edizione da collezione di Oblivion



  • Confezione a 4 ante
  • Guida all'Impero: una guida di 112 pagine ad ogni aspetto di Tamriel, inclusi popolazione, province e molto altro
  • Documentario Making of Oblivion: un DVD extra con i classici "dietro le quinte" della fase di creazione del gioco
  • Septim: la moneta ufficiale di Tamriel

I contenuti delle confezioni di Oblivion potrebbero variare a seconda del Paese.


__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento

Ultima modifica di Leron : 05-04-2006 alle 19:02.
Leron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:32   #2
Leron
Senior Member
 
L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40862
Thread correlati:

- OBLIVION: THREAD TECNICO

- Oblivion: soluzioni quest, cheats e spoilers

- [Traduzione] The Elder Scrolls 4: Oblivion

- MODS
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento

Ultima modifica di Leron : 05-04-2006 alle 19:03.
Leron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:32   #3
Leron
Senior Member
 
L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40862
TRADUZIONE ITALIANA

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento

Ultima modifica di Leron : 23-03-2006 alle 16:53.
Leron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:35   #4
Leron
Senior Member
 
L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40862
ATTENZIONE: QUESTO E' IL THREAD UFFICIALE DEFINITIVO


NIENTE SPAM

NIENTE CHAT

QUI SI PARLA SOLO DEL GIOCO, PER GLI ASPETTI TECNICI SE NE PARLA QUI

PER ISCRIVERTI AL THREAD NON SERVE POSTARE BASTA CLICCARE QUI




Che il thread abbia inizio Benvenuti a Cryodill
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento

Ultima modifica di Leron : 23-03-2006 alle 08:37.
Leron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:41   #5
wiltord
Senior Member
 
L'Avatar di wiltord
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25515
si comincia...

video girato da un utente con un A64 3500+, 2 giga di ram e X1900

tutto su max, filtri 4x e 8x, no HDR:

http://www.nicolabuffa.com/oblivion.rar

molto molto bello

ps. girato a 1280..
__________________
L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s

Ultima modifica di wiltord : 23-03-2006 alle 08:59.
wiltord è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:46   #6
beatl
Senior Member
 
L'Avatar di beatl
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 5927
o porca vacca...bellissimo...bellissimo...con quei settaggi e filtri è uno spettacolo
__________________
Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 4090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Logitech g903+Poweplay, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E
beatl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:47   #7
Andre106
Senior Member
 
L'Avatar di Andre106
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8790
Bello veramente
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:48   #8
Rinha
Senior Member
 
L'Avatar di Rinha
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8519
Ed eccoci qui. Spero che dove l'ho preso siano celeri con le spedizioni anche se, temo proprio, sia realistico pensare di averlo per lunedì....

Nel frattempo, visto che ho l'hype che mi divora, vedrò se riesco a fare una partita di straforo...

P.S. Il video è bello senza dubbio. Certo, dovrò abituarmi un pò all'effetto di popup ma alla fine è solo quastione di tempo. E' vero che Morro non ne soffriva ma c'era una nebbia che neanche Milano...
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI

Ultima modifica di Rinha : 23-03-2006 alle 08:51.
Rinha è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:56   #9
Kars
Senior Member
 
L'Avatar di Kars
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 2795
Eccomi

primo mod

descrizione:
I made a mod that enables the use of any eye type for all races, so you can mix it up and make some cool looking players.

Link: TOUCH ME!!!
Kars è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:58   #10
Kars
Senior Member
 
L'Avatar di Kars
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 2795
Altro:

This mod removes the marker icons from the compass, and shortens the distance the map marker is revealed at by one third. Like Cleitanious' ground-breaking first mod, this does not address the quest pointers.

The variables in game settings are iMapMarkerReveal and iMapMarkerDistance if anyone wants to keep markers on compass at a shorter distance than normal or tune it in any other way.

LINK
Kars è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 08:59   #11
Dr_Kranz
Senior Member
 
L'Avatar di Dr_Kranz
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Perdition
Messaggi: 504
ancora 24 ore all'installazione

ormai aspetto il 24 marzo più del natale domani mattina alle 9,20 parto, giro un po' di negozi e finchè non ho oblivion in mano non torno a casa!


ho dato un'occhiata al video: spettacolare... pensare di gironzolare per le valli di cyrodil renderizzate con una simile grafica mi fa letteralmente sbavare... io che mi godevo a camminare per morrowind senza mai prendere un silt-strider, solo per gustarmi il panorama e i vari anfratti nasconti qua e là... adesso con oblivion il godimento è quadruplicato
__________________
Transazioni ok: ciop71, j0hn, cala_l_asso, abc3d, joden, elessar, crivel, FLINKO, kingvisc, hiroshi976, raxxo, royal, vkbms, franx1508, robibo68, nonsenso
Dr_Kranz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:02   #12
Dr_Kranz
Senior Member
 
L'Avatar di Dr_Kranz
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Perdition
Messaggi: 504
per quanto riguarda i plugin penso che prima di insozzarlo lo finirò "nudo"

morrowind me lo sono rovinato perchè a forza di installare e disinstallare plugin l'ho ricominciato una dozzina di volte, alla fine la trama principale l'ho finita alla buona solo per vedere com'era il sig. ur... prima che installi il primo plugin su oblivion voglio averlo finito TUTTO almeno una volta!
__________________
Transazioni ok: ciop71, j0hn, cala_l_asso, abc3d, joden, elessar, crivel, FLINKO, kingvisc, hiroshi976, raxxo, royal, vkbms, franx1508, robibo68, nonsenso
Dr_Kranz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:02   #13
gianlu75xp
Bannato
 
L'Avatar di gianlu75xp
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bologna
Messaggi: 3559
Quote:
Originariamente inviato da wiltord
si comincia...

video girato da un utente con un A64 3500+, 2 giga di ram e X1900

tutto su max, filtri 4x e 8x, no HDR:

http://www.nicolabuffa.com/oblivion.rar

molto molto bello

ps. girato a 1280..
E' fluido.... bene bene
gianlu75xp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:05   #14
kellone
Senior Member
 
L'Avatar di kellone
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11583
Eccomi, in arrvo anche per me.
__________________
CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
kellone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:07   #15
prova
Bannato
 
L'Avatar di prova
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Ihiihhi!!

Allora, discorso grafica.

Il mio sistema lo conoscete tutti perchè l'ho detto più volte: A64 3200+, 1Gb e X850XT.

Ho messo tutto al massimo, compresa distanza visiva ecc ecc, nessun filtro, risoluzione 1024*768, e negli interni mi fa da un massimo di 50fps ad un minimo di 20-25 durante i combattimenti. Nel complesso è accettabile.

Gli esterni ... non li ho ancora visti perchè ho impiegato un quarto d'ora a personalizzare l'aspetto del mio Dark Elf

Per il momento l'impressione è più che positiva: le animazioni delle guardie che scortano l'imperatore sono convincenti,e anche i ratti non sono troppo male.
Prendere di mira un secchio appeso ad una catena, scoccare la freccia e vedere questo scuotersi avanti e indietro come un pendolo ... non ha prezzo!

Oggi mi volerà per la discussione della tesi, quindi le prossime impressioni a domani. Sarà dura aspettare ... ma ce la farò!


P.S. Unico fatto VERAMENTE fastidioso: è completamente assente una descrizione di ogni icona. Quando ci passi sopra col mouse non appare nessuna scritta che ti aiuti, col risultato che devi imparle. Ok, sono pochissime, però che sbattito: costava molto segnare "Danno", "Peso", "Durabilità" ecc?

P.P.S. Non ho ancora capito come cazzo si accende una torcia! Praticamente vado quasi al buio con i ratti che mi rosicchiano le caviglie dandomi del pirla

P.P.P.S. Dovrò bindare un po' di tasti, perchè entrare nell'inventario ogni volta che si vuole cambiare arma o incantesimo è DEPRIMENTE. Spero si possa, anche se nelle opzioni dei controlli non è segnato come si fa ...
prova è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:12   #16
Rinha
Senior Member
 
L'Avatar di Rinha
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8519
Quote:
Originariamente inviato da prova
P.P.S. Non ho ancora capito come cazzo si accende una torcia! Praticamente vado quasi al buio con i ratti che mi rosicchiano le caviglie dandomi del pirla
LEGGI IL MANUALE!!!!

Eheh lo dico perchè rosico... tranquillo...! lo voglio anche io!
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:14   #17
Kars
Senior Member
 
L'Avatar di Kars
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 2795
Levare la scritta del caricamento area:
Questo può essere difficilmente chiamato un mod, poiché basta appena cambiare un'impostazione.Aprire il CS ed entrare in impostazioni. Quando trovate la voce chiamata "sLoadingArea" cancellate solo quella stringa ( ho immesso uno spazio nel caso che fosse necessario almeno un carattere ).

Cura per il vampirismo in modo facile
È una cura rapida per il vampirismo, il mod crea solo una cassetta nel distretto del tempio nella città imperiale di pozioni che curano vampiris
Download:
http://rapidshare.de/files/16196872/...irism.zip.html

Installazione:
Inserire "Cure_Vampirism.esp" in C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\

Modalita' d'Uso:
1. Prima di iniziare, selezionare "Data Files" nel menu
2. Doppio click su "Cure_Vampirism.esp" in modo che compaia una x vicino, premi "OK" e infine "Play"
3. Dopo aver caricato il gioco, dirigiti nella citta' Imperiale al Temple District
4. Attraversa la porta principale del "Temple of the One" (la struttura in mezzo),li ci dovrebbe essere un cesto.
5. Nel cesto troverete 85 pozioni "Cure per Vampirismo"
6. Prendine una e bevila
7. Esci dall'inventario e aspetta un secondo che la cura abbia effetto

Oblivion Save Manager



Questo programma fondamentalmente prende tutti i salvataggi e li classifica in base al nome del personaggio. In questo modo potete scegliere con quale personaggio giocare senza preoccuparvi per il disordine enorme di tanti salvataggi.
per scaricare il mod e avere maggiori info
http://www.mattmarcin.com/?p=18

Arrow Velocity, v0.5
Increases speed of arrow according to the level of quality. Iron level will still lazily fly at default level, whereas higher ammo types will scream for their target. This will increase relative power of an archer since it's easier to hit moving targets, and it will make combating well equipped archers more difficult. Next version will include bow quality to be a factor along with the arrows, although speed will remain the same (glassbow + glassarrow = this mod's glassarrow).

To give a sense of velocity change, check this comparison:
Firing Location and Aim:
http://feinam.20megsfree.com/oblivion/fire1.jpg

Arrow Strike Point:
http://feinam.20megsfree.com/oblivion/fire2.jpg

I think this makes your character seem more vicious as a marksman =).


http://feinam.20megsfree.com/oblivion/arrowvelocity.zip

Enjoy!

Contact me at Feinam@hotmail.com if you have questions or comments.

P.S. I should make it absolutely clear: this mod does *NOT* affect damage in any way.

Dynamic Health Regen, So it does like mana and fatigue
Heres my v1.0 release of my hp regen mod. As always be sure to read the readme for all info about the mod.

Heres a brief break down:
Regens hp based on your current health ratio.
The more hurt you are the slower you heal.
Doesnt work in combat or if you have your weapon drawn.

Thats about it.

Regen v1.1 DOWNLOAD This is on my personal site. Ill upload to PlanetElderScrolls and others here soon.

EDIT: Per the discussion below its been updated to v1.1 which includes customizable regen delay time. The global is called ANBRegenClip and the default value is 1.5 which is half a second longer than v1.0 was. You can change that global variable via the console with set ANBRegenClip to ____ and pressing return. ____ being whatever value you want it to be between 1 and whatever. If you set it below 1 itll set back to 1 cause itll go into negative numbers.

No fast travel, Permanently disables FastTravel
heres a quick mod to completely disable fast travel permanently. Even if you reanble it via console itll be disabled again the next frame. It does it in menus and outside em so theres no gettin around it for all you weak willed out there =P
http://www.sitesled.com/members/arid...FastTravel.zip

Questi mod sono tutti stati presi dal forum ufficiale

Ultima modifica di Kars : 24-03-2006 alle 10:45.
Kars è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:16   #18
Leron
Senior Member
 
L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40862
Quote:
Originariamente inviato da Kars
Levare la scritta del caricamento area:
This can hardly be called a mod, since it's just changing one game setting, but I got tired of seeing the Loading Area... dialogue popping up every 20 seconds. So I opened up the CS and went into settings.
When you find the entry called "sLoadingArea" it will have the string value "Loading Area..." (really?? No way!)
So, if you just delete that string (I typed one space just in case it needed a character), you will never see that immersion-breaking text again!

I didn't load this "mod" anywhere, because it would be an absolute waste of everyone's time and effort. Just go into the CS and do it yourself! And hey, you may even learn something about the CS too!

Cura per il vampirismo in modo facile
t's a quick cure if you get vampirism, instead of doing the very long and very hard quest in the game, the mod just creates a chest in the temple district of imperial city full of potions that cure vampirism.

Download:
http://rapidshare.de/files/16196872/...irism.zip.html
(if you mirror it let me know and I'll add you to this post)

Installation:

Put "Cure_Vampirism.esp" into your C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\ folder

Usage:

1. Before you push "Play", select "Data Files" in the starting menu
2. Double click "Cure_Vampirism.esp" so that it has an X beside it, push "OK" and click "Play"
3. After you load your game, travel to the Imperial City Temple District
4. Walk to the main door of the "Temple of the One" (the building in the middle), there should be a chest beside it
5. Inside the chest are 85 "Cure for Vampirism" potions
6. Take one and drink it
7. Exit your inventory menu, it'll take a second before the potion takes affect and removes vampirism

High Elf weakness removed
I removed the starting weakness from High Elf class, the file can be found Here.

Oblivion Save Manager, More than one char? No Problem!
I whipped up this piece of software in a couple hours to help manage all my save games. I'll plop down a screenshot real quick.

http://www.mattmarcin.com/oblivion/oblivionsave.JPG

Basically this program looks at all your save games and categorizes them by character name. This way you can choose which character you want to play with without worrying about the huge clutter of numerous save games.

You just click load, and then go play Oblivion. All the saves for that char will be in the save list for you to enjoy.

To download, and more info head over here: http://www.mattmarcin.com/?p=18

Khajiit Night Eye Toggle v1.0
I've just uploaded this to PlanetElderScrolls; it's pending approval.

For now, it can be found here.

Arrow Velocity, v0.5
Increases speed of arrow according to the level of quality. Iron level will still lazily fly at default level, whereas higher ammo types will scream for their target. This will increase relative power of an archer since it's easier to hit moving targets, and it will make combating well equipped archers more difficult. Next version will include bow quality to be a factor along with the arrows, although speed will remain the same (glassbow + glassarrow = this mod's glassarrow).

To give a sense of velocity change, check this comparison:
Firing Location and Aim:
http://feinam.20megsfree.com/oblivion/fire1.jpg

Arrow Strike Point:
http://feinam.20megsfree.com/oblivion/fire2.jpg

I think this makes your character seem more vicious as a marksman =).


http://feinam.20megsfree.com/oblivion/arrowvelocity.zip

Enjoy!

Contact me at Feinam@hotmail.com if you have questions or comments.

P.S. I should make it absolutely clear: this mod does *NOT* affect damage in any way.

Dynamic Health Regen, So it does like mana and fatigue
Heres my v1.0 release of my hp regen mod. As always be sure to read the readme for all info about the mod.

Heres a brief break down:
Regens hp based on your current health ratio.
The more hurt you are the slower you heal.
Doesnt work in combat or if you have your weapon drawn.

Thats about it.

Regen v1.1 DOWNLOAD This is on my personal site. Ill upload to PlanetElderScrolls and others here soon.

EDIT: Per the discussion below its been updated to v1.1 which includes customizable regen delay time. The global is called ANBRegenClip and the default value is 1.5 which is half a second longer than v1.0 was. You can change that global variable via the console with set ANBRegenClip to ____ and pressing return. ____ being whatever value you want it to be between 1 and whatever. If you set it below 1 itll set back to 1 cause itll go into negative numbers.

No fast travel, Permanently disables FastTravel
heres a quick mod to completely disable fast travel permanently. Even if you reanble it via console itll be disabled again the next frame. It does it in menus and outside em so theres no gettin around it for all you weak willed out there =P
http://www.sitesled.com/members/arid...FastTravel.zip

Questi mod sono tutti stati presi dal forum ufficiale
qualcuno li traduce in italiano così siamo più comodi?

io sono al lavoro, non ho tempo ora
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
Leron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:21   #19
Athlon 64 3000+
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
Quote:
Originariamente inviato da wiltord
si comincia...

video girato da un utente con un A64 3500+, 2 giga di ram e X1900

tutto su max, filtri 4x e 8x, no HDR:

http://www.nicolabuffa.com/oblivion.rar

molto molto bello

ps. girato a 1280..
ottima notizia.
Il mio sistema è simile e differisce solo per L'Athlon 64 3000+ socket 754 contro il 3500+ e non c'è una grossa differenza tra il 3000+ e il 3500+ quindi non avrò problemi neanche io.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2006, 09:24   #20
Bidduzzo
Senior Member
 
L'Avatar di Bidduzzo
 
Iscritto dal: May 2003
Città: SANREMO
Messaggi: 4443
io sono ancora indeciso se prenderlo per pc o per xbox360..
Non ho capito una cosa.. (scusate l'ignoranza)
di sicuro su pc non potrò usufruire dell'hdr perchè la scheda video (in firma) non lo supporta giusto?
Su 360 invece anche con una tv normale si? oppure serve l'hdtv?
Bidduzzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone' Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ri...
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA Appian: non solo low code. La missione è ...
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza o...
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing La Formula E può correre su un tracciato ...
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stess...
La Cina ha lanciato la missione Shenzhou...
La sonda spaziale NASA Psyche comunica v...
Dacia Duster, prima guida: con le versio...
Google Pixel 8 Pro 256 GB a 928€ (minimo...
Arriva l'ok da Parlamento europeo sul di...
RISC-V: l'uso dell'ISA open-source da pa...
Amazon scatenata: iPad a 399€, airfryer ...
SK hynix, costruzione della Fab M15X ai ...
Oggi 459€ per utenti Prime il portatile ...
Sta per succedere! La prima gara a guida...
Parthenope: un nuovo RPG investigativo t...
Urbanista Malibu: ecco come va la cassa ...
Gas Station Simulator è costato 1...
AOC Graphic Pro U3, tre nuovi monitor pe...
Wacom Movink: per la prima volta il disp...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:20.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v