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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 14-09-2005, 15:20   #321
Murakami
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La mia impressione è che il demo di Forsaken, in presenza di hardware nettamente più veloce di quello previsto all'epoca, non sia molto affidabile: la seconda ipotesi è che, su architetture strapotenti (sempre in relazione al gioco), piccole differenze a livello dei driver possano produrre enormi scarti prestazionali. Ricordo anche che Forsaken è un buon sistema per verificare la corretta implementazione delle texture pallettizzate -che incrementano le prestazioni, provare per credere-, supporto ben poco diffuso sulle schede odierne (perchè ormai inutile in presenza degli algoritmi DXTC, ma una volta molto in voga e ancora usato per certe particolari applicazioni, come ad esempio gli emulatori di console).
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Ultima modifica di Murakami : 14-09-2005 alle 15:23.
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Old 14-09-2005, 15:44   #322
shodan
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Dimenticavo di indicare il profilo che ho usato per fare i test... lo allego in questo post.
Se lo aprite, vedrete una voce "PolyText": abilitandola (quindi inserendola nel profilo) le scritte tornano leggibili anche a 1024x768...

Ciao.
Allegati
File Type: zip hiquality.zip (151 Bytes, 7 visite)

Ultima modifica di shodan : 14-09-2005 alle 18:17.
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Old 14-09-2005, 15:45   #323
Murakami
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Quote:
Originariamente inviato da shodan
Dimenticavo di indicare il profilo che ho usato per fare i test... lo allego in questo post.
Se lo aprite, vedrete una voce "PolyText": abilitandola (quindi inserendola nel profilo) le scritte tornano leggibili anche a 1024x768...

Ciao.
Eccellente scoperta: è la stessa voce che viene usata nel profilo del Riva128...
P.S. Non hai allegato nulla...
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Ultima modifica di Murakami : 14-09-2005 alle 16:05.
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Old 14-09-2005, 16:36   #324
igiolo
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Originariamente inviato da shodan
Ehm... ho scaricato il file forsaken.zip dall'FTP di igiolo e ho scompattato il file... senza installazione!
Se puoi mettere on-line un file *.zip di tutto il cd lo scarico e così faccio un'installazione come si deve!

Ciao.
ho anche quello completo..ma tiene quasi 500 mb..x me nn ci sono problemi..
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
igiolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2005, 17:01   #325
ReDeX
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Originariamente inviato da shodan
Ciao,
come richiesto da ReDeX ho rifatto i test alla risoluzione di 1024x768. La profondità colore però putroppo è di soli 16 bit, dato che non riesco a installare la patch 1.01; il formato texture di conseguenza è 5550.
Solito sistema, con processore a default (ricordo essere un AXP2800+) e Radeon 8500LE.
Risultato: 534,67

Per scrupolo ho rifatto i test a 640x480.
Risultato: 596,32

E' molto interessante notare come i risultati che ottengo siano _superiori_ a quelli che ho precendetemente avuto con la R9800Pro... sembra quasi che la 8500 (o il driver per essa caricato) gravi di meno sul processore centrale, liberando un po' di potenza della CPU.
Questi test confermano infatti che forsaken è, almeno che le schede attuali e quelle delle 2 generazione precedenti, limitato quasi esclusivamente dalla potenza di calcolo della CPU.

Ciao.
Innanzi tutto, grazie per i test.
In pratica, anche a 640x480, hai avuto un miglioramento rispetto a 465fps ottenuti la prima volta. Cmq, il formato delle textures che avevo provato a 640x480 era 5650, e non so se possa fare molta differenza in prestazioni rispetto a 5550.
Riproverò Forsaken a 1024x768x16 e texture 5550, e ti farò sapere. Ciao.
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Old 14-09-2005, 17:03   #326
MIKIXT
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Originariamente inviato da Murakami
E' vero, ma hai quotato la mia affermazione che parlava di "accelerazione audio via hardware", non di qualità audio...
mi scuso per la confusione
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Old 14-09-2005, 17:03   #327
Murakami
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Originariamente inviato da ReDeX
Cmq, il formato delle textures che avevo provato a 640x480 era 5650, e non so se possa fare molta differenza in prestazioni rispetto a 5550.
Dai miei test ho visto che non cambia nulla, nemmeno passando a 8880 (per le schede che supportano tale formato): passando alle texture pallettizzate, invece, le prestazioni salgono abbastanza nettamente, senza che la qualità visiva venga compromessa in modo tangibile.
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Old 14-09-2005, 18:21   #328
shodan
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Originariamente inviato da Murakami
Eccellente scoperta: è la stessa voce che viene usata nel profilo del Riva128...
P.S. Non hai allegato nulla...
Ehm... hai ragione!
Ora ho modificato il POST e allegato i file!

Ciao.

PS: oggi stavo rileggento di thread dall'inizio (visto come mi applico! ) e ho letto che parlavi di un documento sui chip "bruce" e "chuck" della Voodoo2. Qual era la differenza tra i due? Mi passeresti quei documenti? Mi pare di ricordare che il secondo chip fosse una versione in qualche modo semplificata del primo, ma non ricordo con precisione...
Grazie!

Ultima modifica di shodan : 15-09-2005 alle 15:28.
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Old 14-09-2005, 18:23   #329
shodan
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Originariamente inviato da igiolo
ho anche quello completo..ma tiene quasi 500 mb..x me nn ci sono problemi..
Ciao,
per me non ci sarebbero problemi. Credo comunque la maggior parte dello spazio sia occupato da filmati o comunque cose "accessorie" al gioco vero e proprio... sbaglio?
Probabilmente mi basterebbe avere i dati delle entry che l'installer di forsaken va a mettere nel registro... puoi/potete fornirmeli?

Ciao grazie!
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Old 14-09-2005, 18:25   #330
shodan
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Originariamente inviato da ReDeX
Innanzi tutto, grazie per i test.
In pratica, anche a 640x480, hai avuto un miglioramento rispetto a 465fps ottenuti la prima volta. Cmq, il formato delle textures che avevo provato a 640x480 era 5650, e non so se possa fare molta differenza in prestazioni rispetto a 5550.
Riproverò Forsaken a 1024x768x16 e texture 5550, e ti farò sapere. Ciao.
Ciao,
figurati! Aspettiamo i risultati dei tuoi test allora...

Ciao.
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Old 14-09-2005, 19:12   #331
igiolo
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Originariamente inviato da shodan
Ciao,
per me non ci sarebbero problemi. Credo comunque la maggior parte dello spazio sia occupato da filmati o comunque cose "accessorie" al gioco vero e proprio... sbaglio?
Probabilmente mi basterebbe avere i dati delle entry che l'installer di forsaken va a mettere nel registro... puoi/potete fornirmeli?

Ciao grazie!
ci ho provato..appunto x installare la patch..aspe'
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 14-09-2005, 19:22   #332
igiolo
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compresso e senza tracce audio 116mb..
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Old 14-09-2005, 19:33   #333
swarzy85
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Originariamente inviato da MIKIXT


il cesseto va a finirsi nel cassonetto...

beh...dai...sempre meglio delle vga integrate...
almeno per quelle ci sono driver più o meno decenti
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Presidente comitato mondiale Anti-Troll
La gloria la si deve acquistare, l'onore invece basta non perderlo. (Schopenhauer)
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Old 14-09-2005, 22:22   #334
shodan
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Quote:
Originariamente inviato da igiolo
compresso e senza tracce audio 116mb..
Bene... è ragionevole!
Dimmi quando lo metti on-line che lo scarico!

Ciao.
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Old 14-09-2005, 22:39   #335
igiolo
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ora nn ho molta banda..domani provvedo
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Old 15-09-2005, 07:16   #336
Murakami
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Quote:
Originariamente inviato da shodan
Ehm... hai ragione!
Ora ho modificato il POST e allegato i file!

Ciao.

PS: oggi stavo rileggento di thread dall'inizio (visto come mi applico! ) e ho letto che parlavi di un documento sui chip "bruce" e "chuck" della Voodoo2. Qual era la differenza tra i due? Mi passeresti quei documenti? Mi pare di ricordare che il secondo chip fosse una versione in qualche modo semplificata del primo, ma non ricordo con precisione...
Grazie!
Scaricalo da qui...
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Old 15-09-2005, 15:29   #337
shodan
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Originariamente inviato da Murakami
Scaricalo da qui...
Grazie!
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Old 15-09-2005, 18:22   #338
ReDeX
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Originariamente inviato da shodan
Ciao,
figurati! Aspettiamo i risultati dei tuoi test allora...

Ciao.
Dunque, i risultati che ho ottenuto, mi fanno sorgere dei dubbi.
Intanto i risultati: a 1024x768x16 ho ottenuto 407,09fps, contro i ~416 ottenuti a 640x480x16, e questo confermerebbe una situazione cpu limited.
Dai risultati ottenuti, i dubbi sarebbero questi; visti i quasi 600fps che hai ottenuto con la 8500LE, possibile che ci sia una così grossa differenza tra un thoro 2400+ e un barton 2800+?
E se è vero che sono in un caso cpu limited, com'è possibile che col tbird e gf2mx ho ottenuto un valore superiore?

Ma soprattutto, una mucca lilla, fa anche il latte lilla?
Ciao.
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Old 15-09-2005, 19:11   #339
shodan
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Originariamente inviato da ReDeX
Dunque, i risultati che ho ottenuto, mi fanno sorgere dei dubbi.
Intanto i risultati: a 1024x768x16 ho ottenuto 407,09fps, contro i ~416 ottenuti a 640x480x16, e questo confermerebbe una situazione cpu limited.
Dai risultati ottenuti, i dubbi sarebbero questi; visti i quasi 600fps che hai ottenuto con la 8500LE, possibile che ci sia una così grossa differenza tra un thoro 2400+ e un barton 2800+?
E se è vero che sono in un caso cpu limited, com'è possibile che col tbird e gf2mx ho ottenuto un valore superiore?

Ma soprattutto, una mucca lilla, fa anche il latte lilla?
Ciao.
Mmm... in effetti le cose si fanno strane!
Che versione di catalyst stai usando? Io i 5.8 + aty tray tools

Ciao.
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Old 15-09-2005, 19:36   #340
conan_75
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Se solo riuscissi a disabilitare il V-Sync...
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