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26-03-2008, 15:52 | #2081 |
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Fast Web + patch 2.300
Allora 2 miei amici mi hanno sollevato il seguente problema che riporto; premetto che prima con la versione 2.202 non c'erano problemi di sorta.
Lavorano in uno studio e hanno Fastweb, hanno 2 copie originali e si loggano normalmente a relic. Il problema nasce dal fatto che se ospitano una partita non riescono a giocare insieme, nel senso che se accendono entrambi non sono più visibili nell'elenco partite, o meglio, nessuno riesce più ad accedere alla loro partita. Viceversa, se prima ospitano amici, poi il secondo prova ad accedervi non ci riesce e riposta il seguente errore: negoziazione nat Attendo qualche lume in merito
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26-03-2008, 16:55 | #2082 | |
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Prima prova da fare: hanno attivato l'IP pubblico ?? |
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26-03-2008, 22:07 | #2083 |
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Io invece ho un problema che mi sembra comune a molti, ovvero ho parecchie X rosse sulle partite, non riesco a "pingare" con parecchi. C'è un modo per evitare questi impedimenti ?
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27-03-2008, 08:54 | #2084 |
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Ragazzi qualche domanda, sono alla missione n°9, però già dalle missioni precedenti notavo che i tedeschi hanno spesso le fabbriche per creare i Panzer, io però non ho questa abilità, ogni tanto mi danno a disposizione dei carri, però spesso e volentieri mi tocca arrangiarmi da solo, magari con un solo carro contro 6 o 7 Panzer E' un'abilità che si sblocca più avanti oppure mi segno e non avrò mai questa possibilità?
Di positivo c'è che ora ho acquistato l'abilità con i genieri di creare gli obici da 105mm, ora almeno posso battere con l'artiglieria prima di far avanzare la fanteria
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27-03-2008, 12:56 | #2085 | |
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27-03-2008, 13:08 | #2086 |
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Tra le abilità di costruzione dei genieri non mi sembra di aver visto qualcosa riguardante i carri...la voce precisa qual'è?
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27-03-2008, 13:10 | #2087 |
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Ci sono missioni comunque dove alcune abilità non risultano disponibili
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27-03-2008, 13:21 | #2088 |
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'stardi, proprio quando mi servono
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27-03-2008, 14:13 | #2089 | |
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Ciao. |
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27-03-2008, 14:17 | #2090 |
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E' ovvio che per sbloccare l'officina devi prima costruire altre strutture, se ci vai sopra ti dice cosa
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27-03-2008, 14:19 | #2091 |
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27-03-2008, 14:59 | #2092 |
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Ah ecco, quella non l'avevo ancora costruita, non mi era ancora servita per il momento...Stasera ci provo subito.
Per il momento sono riuscito a passare le missioni solo con l'uso dei pochi carri che davano di default, a volte manco li avevo contro i carri tedeschi Però si soffre terribilmente
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27-03-2008, 15:16 | #2093 |
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Per curiosità, a che livello di difficoltà lo stai giocando?
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27-03-2008, 15:20 | #2094 | |
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Gli strategici non sono il mio forte, non mi piacciono particolarmente, ma questo CoH è un'eccezione
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28-03-2008, 08:31 | #2095 |
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Grazie mille per i consigli, ho costruito la fureria ed ora ho a disposizione la fabbrica per costruire i miei Sherman
La conquista della collina è ormai cosa fatta
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28-03-2008, 09:31 | #2096 |
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occhio alla missione successiva, il contrattacco
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28-03-2008, 10:00 | #2097 |
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a me sta facendo penare quella (ancora dopo, credo) in cui devo tenere la cime di una collina fino all'alba
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28-03-2008, 10:03 | #2098 |
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Ritengo sia stata una delle missioni più difficili, poi soprattutto per vincere la medaglia
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28-03-2008, 10:09 | #2099 |
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Il nome esatto non me lo ricordo, forse Mortain Counterattack... mi ricordo bene però che se affrontata da subito in condizioni precarie di truppe e di carri (mutua quelli rimasti dalla missione precedente) diventa pressochè impossibile (almeno per un giocatore riflessivo come il sottoscritto, ahem ) riprendere in mano le sorti dello scontro. Per prova e per sfregio, dopo averla superata con numerosi tentativi e un bel po' di fatica, ho riaffrontato la missione con un trainer che consentiva di produrre carri a go-go, quindi ho letteralmente invaso quella maledetta collinetta con qualcosa come 30 Sherman , era spettacolare, peccato solo non aver preso lo screenshots perchè sembrava un raduno di mezzi pesanti
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28-03-2008, 11:19 | #2100 | ||
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