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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 25-10-2006, 10:15   #1
shark79
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[Thread Ufficiale] Dark Messiah Of Might And Magic





Titolo: Dark Messiah of Might And Magic
Sviluppatore: Arkane Studios
Distributore: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Data di uscita: 27-10-2006


REQUISITI MINIMI:
Sistema Operativo: Windows 2000/XP
Processore: Minimo 2.2GHz - 3 GHz Consigliati
Memoria: Minimo 512 GB Ram - 1 GB Ram Consigliato
Spazio su HD: 7+ Gb
Schede video supportate:
Minimo Scheda Video 128mb
Consigliata Scheda Video 256mb dx 9 compatibile
GENERE: FPS con qualche contaminazione GDR
GIOCO E MANUALE IN ITALIANO





Scopri un nuovo genere di gioco d’azione ambientato nel magico universo di Might & Magic® e che si avvale di una versione migliorata del Source engine di Half Life 2. Immergiti in un universo fantasy e scegli se diventare un esperto guerriero, un mago o un assassino, usando un vasto arsenale di devastanti armi contro ogni sorta di creatura.

Patch 1.1 download

Problemi risolti:
* Crash fixed on Save/Load if player has an object in their hands.
* Health and poison effects are no longer displayed during credits.
* Player's hands don't appear behind the credits when you combine the Skull of Shadows with an equipped spell.
* All game menus are hidden when a video starts.
* Problem fixed when the player tries to switch between Xana mode and an equipped scroll.
* Indestructible shields are now really indestructible
* Crash fixed when the player tries to throw a dagger, then immediately jumps and parries.
* Crash fixed when the player tries to switch between casting a fireball and taking an object.
* The DM fonts now support all Eastern European languages.
* Bug fixed. Player cannot re-use a scroll multiple times after switching to Xana mode.
* Saving is now disabled during end game credits to avoid system anomalies.
* The player now dismounts correctly from the top of ladders, even when moving backward.
* Leanna no longer shows the wrong animation when exiting from the giant spider's lair.
* Fixed a bug that could occur when saving a game at the end of level 12_A. The chain that allows you to exit from that part of the level won't be shortened (unusable) if you reload at this point.
* Instantaneous spells (Magic Protection, Heal, Wizard Eye) no longer break other spells like Firetrap.
* Climbing NPCs can't be charmed and fall if shrunken.
* Bug fixed that allowed player to break the planks from the last house of the l07_a without being inside the house.
* Bug fixed. When the player uses magic against Aratrok, his bodyguards now react.
* Fixed getting stuck on door on Level 11, when jumping on a rope attached to it.
* Fixed weapon being unequipped after jumping in certain conditions
* Fixed when pressing E multiple time in certain conditions would quicksave the game
* Fixed when pressing E very quickly to get his backpack back at a specific location, backpack was recovered but all objects were missing
* Localisation: while in game pressing esc and then switchwing to MP, the confirmation window was not tranlsated.
* Fixed not being able to take any objects under certain conditions
* Fixed game crash after de-equipping a weapon in certain conditions
* Fixed a potential first person hands animation problems
* Fixed being stuck sometimes in some specific locations close to stairs
* Fixed looping dagger and staff sound when doing a power attack and parrying in the middle.
* Fixed some scrolls that could be used several times (much like a spell)
* Fixed teleporting that could occur when using lockpick
* Fixed Fireball staying stuck to the player until it explodes
* Localisation: German: fixed improper wall signs
* Fixed the mission failed message not appearing when killing the wounded guard on the island.
* Fixed, shrinked enemies are now sensitive to melee weapon
* Fixed a crashwhen killing a NPC with a fire weapon when he is knee deep in the water
* Fixed Percy getting stuck in a window
* Fixed Percy not reacting properly to certain players choice (avoiding spoiler)
* Fixed a certain NPC (still avoiding spoiler..) still looking Alive when he is should be dead
* Fixed invisible wall present on level 7
* Fixed a crash when at the raggdoll in level 2 with a fire arrow spell
* Fixed collision disapearing on Trap behing the barn after a reload
* Fixed lockping becoming a weapon (melee animations played)
* Fixed Lighting bolt scroll not working
* Fixed issue with telekeninesis not always working as intended
* Fixed issues with "Adjust Brightness Level" still being in game after using it in the menu.

Ultima modifica di shark79 : 10-11-2006 alle 10:51.
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Old 25-10-2006, 10:32   #2
Skullcrusher
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Ottimo, finalmente è uscito!

Qualcuno lo ha già preso?
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Old 25-10-2006, 10:42   #3
shark79
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Ottimo, finalmente è uscito!

Qualcuno lo ha già preso?
Uscito

Ma se la data è il 27.10.2006
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Old 25-10-2006, 10:50   #4
Skullcrusher
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Originariamente inviato da shark79
Uscito

Ma se la data è il 27.10.2006
Play.com lo dà già disponibile in stock
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Old 25-10-2006, 10:51   #5
shark79
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Ho visto...
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Old 25-10-2006, 10:54   #6
Spider-Mans
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ottimo
in attesa che esca
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Old 25-10-2006, 10:56   #7
shark79
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Se qualcuno lo ha, posti le impressioni!!!
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Old 25-10-2006, 10:56   #8
Skullcrusher
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Originariamente inviato da Spider-Mans
ottimo
in attesa che esca
Già...

La demo era un qualcosa di fantastico, se la versione finale non è una beta com'è ormai diventata abitudine, dovrebbe essere un signor fps/gdr
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Old 25-10-2006, 11:38   #9
Cpt Nemo
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ciao vorrei prenderlo da play... qualcuno sa se e' multilingua
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Old 25-10-2006, 11:40   #10
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ma è simile a oblivion?
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Old 25-10-2006, 11:46   #11
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ma è simile a oblivion?
Qualcuno potrebbe dire di si,tuttavia il primo è un gioco di ruolo il secondo unom sparatutto con qualche elemento di ruolo.La cosa impressionante di questo gioco è che ha una qualita grafica altissima paragonabile a FEAR ed anche una fluidità ottima questo insegna alle altre software house che si puo ottenereun ottima grafica anche senza rivolgersi allaNASAper aquistare un computer
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Old 25-10-2006, 11:58   #12
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Originariamente inviato da arxangel
Qualcuno potrebbe dire di si,tuttavia il primo è un gioco di ruolo il secondo unom sparatutto con qualche elemento di ruolo.La cosa impressionante di questo gioco è che ha una qualita grafica altissima paragonabile a FEAR ed anche una fluidità ottima questo insegna alle altre software house che si puo ottenereun ottima grafica anche senza rivolgersi allaNASAper aquistare un computer
Quoto!!!
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Old 25-10-2006, 11:59   #13
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ciao vorrei prenderlo da play... qualcuno sa se e' multilingua
Nessuno l'ha ancora preso, quindi nessuno ha ancora fatto da cavia
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Old 25-10-2006, 12:01   #14
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Qualcuno potrebbe dire di si,tuttavia il primo è un gioco di ruolo il secondo unom sparatutto con qualche elemento di ruolo.La cosa impressionante di questo gioco è che ha una qualita grafica altissima paragonabile a FEAR ed anche una fluidità ottima questo insegna alle altre software house che si puo ottenereun ottima grafica anche senza rivolgersi allaNASAper aquistare un computer
Beh, considera che il motore grafico è il source di Half Life 2....ecco spiegato il motivo della fluidità...bisogna ammettere che come motore grafico è davvero ben fatto
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Old 25-10-2006, 12:02   #15
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Beh, considera che il motore grafico è il source di Half Life 2....ecco spiegato il motivo della fluidità...bisogna ammettere che come motore grafico è davvero ben fatto
il migliore direi..
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Old 25-10-2006, 12:07   #16
TheZeb
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ma perchè aprite i 3d ufficiali qui che c'è la sezione apposita ??
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Old 25-10-2006, 12:08   #17
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Originariamente inviato da TheZeb
ma perchè aprite i 3d ufficiali qui che c'è la sezione apposita ??
Perché nella sezione apposita ce li portano poi i mod, su richiesta dell'autore: non si possono aprire thread ufficiali nella sezione dei thread ufficilai (ma non so perché)
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Old 25-10-2006, 12:18   #18
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ma va ? non lo sapevo mica.. sorry ...
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Old 25-10-2006, 12:22   #19
fukka75
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Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 11993
Cmnq voglio proprio vedere come è 'sto gioco (demo a parte), per rendermi conto se vale la pena spendere 42€ per comprarlo, o se può rimanere sugli scaffali, almeno fino a quando non cosetrà meno della metà: adoro gli FPS e detesto gli rpg, quinid spero sia un "severance" in prima persona (mamma mia che bello quel gioco: in effetti per i combattimenti all'arma bianca preferisco la terza persona), piuttosto che un Gothic o un Oblivion
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Old 25-10-2006, 12:26   #20
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iscritto, aspetto di leggere qualche commento prima di comprarlo... dopo la mazzata con gothic3 ho chiuso con gli acquisti ad occhi chiusi
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