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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 26-10-2020, 08:54   #61
Micropoint_ITA
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KlearKare Invisible Screen Shield Protector for Oculus Rift DK2 Face Bezel -

Non ho postato il link diretto ma è facile da trovare.
Per chi come me cerca la soluzione migliore senza utilizzare la prescrizione dei propri oxchiali (non la uso io che sono ottico e potrei farmi le lenti da me, ma sono un caso a parte dato che ho un cyl superiore alle 3 diottrie e realizzare un asse perfetto è molto difficile) sembra il prodotto migliore. Io ho ordinato sia questo che le classiche pellicole. Applicherò prima le pellicole ma sapendo già che creeranno bolle d'aria in attesa della soluzione postata in alto me ne farò una ragione
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Case Corsair 5000D Airflow, CPU AMD 5800x, Ram G.Skill 2x16 ddr4 3600Mhz, Asus Rog Strix X-570-F, Asus Strix 3080ti OC Edition, AIO Artic liquid Freezer II A-RGB, Corsair RM 850X 80 plus Gold, Samsung 970 EVO plus Nvme M.2 1tb+500gb, Cuffie Sony DS wireless, TV LG OLED C8 65", Hifi Yamaha soundbar MusicCast + satelliti posteriori.
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Old 30-10-2020, 07:18   #62
Micropoint_ITA
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Ragazzi mi spiace davvero questo thread sia praticamente morto.
Se qualche anima solitaria leggesse, quale capitolo di project cars mi consigliate da giocare con l'oculus? Dato che il primo costa quanto 5 caffè, ha senso spendere il prezzo quasi pieno del secondo e il pienissimo del terzo?
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Old 30-10-2020, 07:42   #63
TorettoMilano
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Ragazzi mi spiace davvero questo thread sia praticamente morto.
Se qualche anima solitaria leggesse, quale capitolo di project cars mi consigliate da giocare con l'oculus? Dato che il primo costa quanto 5 caffè, ha senso spendere il prezzo quasi pieno del secondo e il pienissimo del terzo?
da quello che so sono tutti e tre ottimi giochi. se il multiplayer ti interessa marginalmente penso che puoi prendere tranquillamente il primo. il problema dei racing in vr è che ti fanno venire una voglia matta di prendere un volante
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Old 30-10-2020, 08:35   #64
mmorselli
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Se qualche anima solitaria leggesse, quale capitolo di project cars mi consigliate da giocare con l'oculus? Dato che il primo costa quanto 5 caffè, ha senso spendere il prezzo quasi pieno del secondo e il pienissimo del terzo?
Il 2 è una versione ripulita e corretta del 1, se ti interessa un gioco di auto abbastanza simulativo, anche se non per puristi della simulazione, prendi quello. Però non prenderlo a prezzo pieno su Steam che non ha nessun senso per un gioco con quell'età, prendi una key da allkeyshop, che dovresti trovare attorno ai 6 euro. Importante che sia "Steam Key" e non "Steam Gift", per il resto vai tranquillo.

Il 3 ha poco a che vedere con gli altri due capitoli, è un gioco arcade che mantiene lo stile grafico del 2, ma è per chi vuole solo premere sull'acceleratore e girare il volante mentre fa a sportellate. E' un bel gioco, ma bisogna sapere cosa aspettarsi, non c'è nessun setup dell'auto, non ci sono i pit stop, non cambi le gomme, non fai benzina, non gestisci nulla della tua auto, cambi solo pezzi che la potenziano e che sblocchi giocando.


Prova anche RaceRoom, ha un modello di business completamente diverso, una base free to play e auto e piste che si acquistano singolarmente. Va molto bene in VR ed è un simulatore molto più accurato di Project Cars.
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Old 30-10-2020, 11:56   #65
Micropoint_ITA
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da quello che so sono tutti e tre ottimi giochi. se il multiplayer ti interessa marginalmente penso che puoi prendere tranquillamente il primo. il problema dei racing in vr è che ti fanno venire una voglia matta di prendere un volante
Grazie, alla fine guardando un po' di gameplay ho scelto Dirt rally 2 (5€) sembra il più divertente anche se troppo simulativo
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Old 30-10-2020, 11:58   #66
Micropoint_ITA
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Il 2 è una versione ripulita e corretta del 1, se ti interessa un gioco di auto abbastanza simulativo, anche se non per puristi della simulazione, prendi quello. Però non prenderlo a prezzo pieno su Steam che non ha nessun senso per un gioco con quell'età, prendi una key da allkeyshop, che dovresti trovare attorno ai 6 euro. Importante che sia "Steam Key" e non "Steam Gift", per il resto vai tranquillo.

Il 3 ha poco a che vedere con gli altri due capitoli, è un gioco arcade che mantiene lo stile grafico del 2, ma è per chi vuole solo premere sull'acceleratore e girare il volante mentre fa a sportellate. E' un bel gioco, ma bisogna sapere cosa aspettarsi, non c'è nessun setup dell'auto, non ci sono i pit stop, non cambi le gomme, non fai benzina, non gestisci nulla della tua auto, cambi solo pezzi che la potenziano e che sblocchi giocando.


Prova anche RaceRoom, ha un modello di business completamente diverso, una base free to play e auto e piste che si acquistano singolarmente. Va molto bene in VR ed è un simulatore molto più accurato di Project Cars.
Ottimo grazie! Se non è un disturbo, quali esperienze free to play mi consigli di scaricare dallo Store Oculus? Sinceramente cercavo qualcosa di creepy, ieri ho scaricato Phantaphobia (steam) ma ho chiesto il rimborso per la sua natura completamente coop (dove perde il divertimento se giocato con sconosciuti).

Sarei propenso a scaricare Blair Witch su steam ma ho paura che non sia propriamente di natura "VR", come layers of fear che avrei preso al volo ma sconsigliato in VR.

Ah, Paranormal Activity VR? Vale i 30€ richiesti?
Grazie
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Old 30-10-2020, 12:17   #67
Micropoint_ITA
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Come non detto, ieri Paranormal Activity era quasi a 30€, oggi a 5€. L'ho acquistato. Vabbè, volevo un esperienza horror senza fili ma va bene così.
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Old 30-10-2020, 16:52   #68
mmorselli
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Se non è un disturbo, quali esperienze free to play mi consigli di scaricare dallo Store Oculus?
Non è nessun disturbo, però io non sono un grande esperto di giochi, soprattutto di giochi per il Quest, la mia passione è la tecnologia, i giochi li compro per provare i visori

Se posso consigliarti un discord, qui trovi tanta gente col tuo stesso visore e più preparata di me sui giochi, che comunque devono seguire i gusti sempre molto personali del giocatore https://discord.com/invite/DF5AfX7
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Old 30-10-2020, 17:03   #69
Cfranco
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Ragazzi mi spiace davvero questo thread sia praticamente morto.
Passa al thread ufficiale, questa è una news che magari è poco seguita
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2588397
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Old 31-10-2020, 12:13   #70
Micropoint_ITA
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Non è nessun disturbo, però io non sono un grande esperto di giochi, soprattutto di giochi per il Quest, la mia passione è la tecnologia, i giochi li compro per provare i visori

Se posso consigliarti un discord, qui trovi tanta gente col tuo stesso visore e più preparata di me sui giochi, che comunque devono seguire i gusti sempre molto personali del giocatore https://discord.com/invite/DF5AfX7
Grazie
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Old 09-01-2021, 10:07   #71
PP-XR
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Oculus Link

sono sviluppatore VR e lavoro con Oculus Quest1 da quando è uscito sul mercato; Stessa cosa con Oculus Quest 2, e quì vi parlo di problematiche provate sulla mia pelle.
Sul Link sono state date indicazioni corrette: “cavo in fibra ottica ad alta velocità da ben 5 metri che viene venduto a 99 Euro. Da specifiche ufficiali, si tratta di un cavo USB 3.2 GEN 1 TYPE-C “.

Ma ATTENZIONE ! dire che : “in realtà va bene qualsiasi cavo, anche USB 2.0. L'unica difficoltà probabilmente consiste nel reperire un adattatore da USB-C (unico tipo di connessione disponibile sul visore) a USB-A: ma, se disponete dell'adattatore, potrete usare un comunissimo cavo USB-A come quello che vi permette di ricaricare lo smartphone.” È ASSOLUTAMENTE FALSO !

In realtà per un collegamento stabile al PC (che nn si interrompa ogni 5 min) va utilizzato un cavo in fibra di ALTA QUALITÀ (USB 3 Type-C), possibilmente collegato al PC tramite una porta USB 3 Type-C (unica che garantisce i 10 Gbps) ; Al limite, tramite un adattatore, ad una USB 3 Type-A (colore blu), che anche se si trattasse di una USB 3.2 Gen 2 (ex 3.1 Gen 2), con le perdite dovute all’adattatore nn riuscirebbe a garantire i 10Gbps ma funzionerebbe ancora egregiamente.
MAI utilizzare cavi standard da semplice ricarica: semplicemente nn funzionano.
Secondo me i 99€ sono ben spesi (io lavoro con soddisfazione con il cavo Oculus originale dopo aver cambiato n.3 cavi + economici).
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