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NVIDIA annuncia le prime schede Quadro RTX, con GPU Turing
NVIDIA annuncia le prime schede Quadro RTX, con GPU Turing
La nuova generazione di schede video NVIDIA debutta ufficialmente con l'annuncio delle prime proposte con chip Turing: si tratta di 3 schede della famiglia Quadro RTX, destinate a sistemi workstation specificamente dedicate al Ray Tracing. A seguire, presumibilmente a breve, anche le prime soluzioni GeForce per il pubblico dei videogiocatori
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Perlungo tempo i rugged sono rimasti una nicchia di telefoni 'da cantiere', ma hanno visto negli ultimi due anni una netta evoluzione, con linee che sono state rese più aggraziate e caratteristiche hardware di buon livello. Abbiamo messo alla prova fianco a fianco Crosscall X3 Trekker e X3 Action, CAT S60 e S41, Land Rover Explore e alla fine si è infilato dentro anche un cinese
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Old 16-04-2018, 16:20   #241
alexbilly
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Da oggi disponibile la beta free to play di Dungeon Of Zaar
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Old 05-05-2018, 15:39   #242
ShineOn
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Nessuno che ha preso Battletech? Io lo prenderò ad occhi chiusi appena avrò un po' di tempo.
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Old 13-05-2018, 13:31   #243
Eminemste
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Nessuno che ha preso Battletech? Io lo prenderò ad occhi chiusi appena avrò un po' di tempo.
Io sto pensando realmente di prenderlo, però ho trovato davvero poche informazioni sul multiplayer. Adoro i giochi a turni però i mech proprio no.

Inoltre consiglio Expedition: Viking e Ash of Gods, quest'ultimo tradotto anche in italiano.

Ultima modifica di Eminemste : 13-05-2018 alle 16:29.
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Old 14-05-2018, 08:03   #244
Bestio
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"Demon's Rise - War for the Deep" l'ha provato qualcuno?

Parrebbe carino...



Anche Fort Triumph da amante di X-Com mi ispira parecchio, già in EA ma attendo la versione finita onde evitare di rovinarmelo, speriamo non si riveli l'ennesima attesa eterna di molti EA...





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Nessuno che ha preso Battletech? Io lo prenderò ad occhi chiusi appena avrò un po' di tempo.
Lo aveva preso un'amico anche lui patito di TBS ma non gli era piaciuto per niente, e ha pure chiesto il rimborso...
Boh io sarei comunque curioso di provarlo-
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Old 14-05-2018, 08:10   #245
ilbarabba
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Nessuno che ha preso Battletech? Io lo prenderò ad occhi chiusi appena avrò un po' di tempo.
Io ma ci ho giocato solo una dozzina di ore.
Credo sia un capolavoro per chi ama il genere e una ciofega per chi adora COD e BF.
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Old 14-05-2018, 08:56   #246
T_zi
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@ bestio Demon's rise: war for the deep dovrebbe essere un porting da tablet, la qual cosa mi lascia sempre un po' scettico, ad ogni modo costa poco e se va in forte sconto potrei anche provarlo; inoltre c'è un altro gioco sempre dagli stessi sviluppatori che si chiama demon's rise: lords of chaos.

Un commento dello sviluppatore riassume così le differenze tra i due "You can play either one in any order. The main difference is really setting ... war for the deep is a more traditional dungeon crawler set in a claustrophobic underground city with some wacky character classes but a lot of fairly traditional ones too. However, Lords of Chaos is more open battlefields and entirely wacky character classes ... nothing traditional at all."
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Old 14-05-2018, 21:37   #247
ShineOn
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Boh io sarei comunque curioso di provarlo-
Visto quello che offre (leggendo diverse review) a mio parere è eccezionale, basta solo aspettare che sistemino un po' l'IA. Entro giugno dovrebbe uscire una patch che metterà a posto un po' tutto.
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Old 16-05-2018, 07:55   #248
T_zi
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É un titolo un po' atipico, ma steamworld: heist mi sta divertendo parecchio. Una volta finito penso che compreró anche il dlc the outsider, quando lo sconteranno.

Ero un po' scettico sul fatto di avere la mira libera, ma devo dire che quando calcoli i rimbalzi sui muri e colpisci un nemico la soddisfazione é tanta.

Diciamo che solo con le armi tier 3 inizia ad aprirsi qualche variazione sul tema, tipo le stun grenades o il jetpack, insieme alle abilitá dei personaggi dal livello 4 in su, punto in cui si inizia ad avere un ventaglio di opzioni tattiche piú ampio. Infatti all'inizio mi sembrava monotono, ma poi diventa molto divrtente e vario.
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Old 16-05-2018, 11:19   #249
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Mi sono accorto che forse il dlc the outsider l'ho già installato
Tempo fa ho comprato il pacco di steamworld: heist, quindi gioco base più dlc con il credito steam. Provandolo non mi aveva convinto, quindi ho chiesto il rimborso, poi però ho deciso di dargli un'altra possibilità e l'ho ricomprato, ma solo il gioco base. Adesso andando avanti con la storia sembra che il dlc sia rimasto installato, perchè il personaggio bonus era solo nel dlc. In libreria non mi segna il dlc come posseduto. E' capitata a qualcuno una cosa del genere?
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Old 16-05-2018, 16:52   #250
Bestio
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Provato Fort Triumph, sembra promettente, ma stuttera davvero tantissimo nonostante la grafica semplice, ed inoltre mi pare un po troppo difficile, non sono ancora riuscito a superare la prima missione senza vittime...
Percui non sono nemmeno arrivato alla World Map per capire come è fatta, ma a sto punto aspetto la versione finale prima di mettermici seriamente, sperando che fixini questi problemi non da poco...

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Visto quello che offre (leggendo diverse review) a mio parere è eccezionale, basta solo aspettare che sistemino un po' l'IA. Entro giugno dovrebbe uscire una patch che metterà a posto un po' tutto.
Vedremo... se davvero la storia è una delle componenti più riuscite, il fatto che non l'abbiano localizzato in Ita è un punto a sfavore ENORME secondo me.
Ma che gli abbiamo fatto a Paradox che non ci considerano mai?
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Old 16-05-2018, 22:12   #251
Eminemste
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Alla fine ho comprato Battletech e devo dire che mi sta divertendo abbastanza anche se, venendo da altri giochi a turno, ci ho messo un pò ad abituarmi al sistema Cover\Evasion. Per quanto riguarda la lingua è molto base base, non serve una grande conoscenza dell'inglese.

Per ora unici difetti: IA un po stupida, multiplayer poco curato e pesantezza del gioco, sembra ottimizzato un pò male.

Però resta un gioco a turni molto divertente, personalmente non ho mai giocato un gioco con i mech quindi il fatto che nonostante questo mi sta prendendo cosi tanto è un suo punto a favore.
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Old 16-05-2018, 22:12   #252
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Volevo chiedere se qualcuno ha provato l'espansione di xcom2 e se merita. Ho l'xcom 2 base anche se devo riprenderlo seriamente.
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Old 17-05-2018, 16:03   #253
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Volevo chiedere se qualcuno ha provato l'espansione di xcom2 e se merita. Ho l'xcom 2 base anche se devo riprenderlo seriamente.
Dicono tutti che merita davvero molto, ma anche io non l'ho ancora presa in quanto mi rifiuto di spendere 40€ per un'espansione...
Attendo con ansia che vada in saldo.
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Old 17-05-2018, 20:59   #254
Eminemste
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Inoltre consiglio un gioco forse unico nel suo genere:

Atlas reactor, è un gioco a turni basato solo sul multiplayer. Per chi vuole farsi qualche partita mi aggiunga su steam: Haurlim
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Old 28-05-2018, 09:31   #255
GoFoxes
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Avendo finalmente trovato una 1060 a prezzo buono, ho rimesso in moto il PC da gioco, che ora sembra andare una meraviglia.

Mi chiedevo se c'è un qualche tattico a turni recente (quelli un di qualche anno fa bene o male li ho provati tutti), o anche un 4x alla alpha centauri, non troppo complesso (difficile ok, complesso preferirei di no per non dover perdere 10 ore a capire come funziona), che non sia incentrato solo sul combat, o meglio, che teoricamente si possa anche evitare (magari usando diplomazia o altro) nel caso del 4x.
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Old 28-05-2018, 11:01   #256
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Avendo finalmente trovato una 1060 a prezzo buono, ho rimesso in moto il PC da gioco, che ora sembra andare una meraviglia.

Mi chiedevo se c'è un qualche tattico a turni recente (quelli un di qualche anno fa bene o male li ho provati tutti), o anche un 4x alla alpha centauri, non troppo complesso (difficile ok, complesso preferirei di no per non dover perdere 10 ore a capire come funziona), che non sia incentrato solo sul combat, o meglio, che teoricamente si possa anche evitare (magari usando diplomazia o altro) nel caso del 4x.
4x spaziale c'è Stellaris, molto bello, grande e non troppo complesso. Poi, d'obbligo, c'è sul workshop la mod per giocarlo nell'universo star trek, New Horizons.
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Old 28-05-2018, 11:24   #257
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4x spaziale c'è Stellaris, molto bello, grande e non troppo complesso. Poi, d'obbligo, c'è sul workshop la mod per giocarlo nell'universo star trek, New Horizons.
Ce l'ho in libreria in effetti, quasi tutti i 4x spaziali li ho in libreria, però cercavo più qualcosa a "terra", come appunto alpha centauri, nel caso di 4x, se no anche un tattico alla XCOM che però non sia XCOM e sia recente. Poi io di solito non compro DLCs e mi sembra che Stellaris sia un gioco "basato" sui DLCs, ne ha ben 12 e tutti particolarmente costosi.
In realtà a me piace molto anche il base building, purtroppo non ho ancora trovato quel gioco, o quella formula, che copra tutti gli aspetto che vorrei in un gioco del genere (una via di mezzo tra Majesty e Alpha Centauri diciamo)

Mi attira moltissimo Thea: The Awakening, ma a 20€ mi sembra un po' altino come prezzo.

EDIT: Ho deciso che prendo Thea: The Awakening anche solo perch tutti i DLCs sono gratuiti e aggiungono pacchi di roba tra cui l'editor di eventi.
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Ultima modifica di GoFoxes : 28-05-2018 alle 14:40.
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Old 30-05-2018, 09:03   #258
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Volevo chiedere se qualcuno ha provato l'espansione di xcom2 e se merita. Ho l'xcom 2 base anche se devo riprenderlo seriamente.
Merita assolutamente, è un capolavoro, aggiunge parecchio al gameplay della versione base, è come se fosse un XCOM3
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Old 30-05-2018, 09:22   #259
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Alla fine, come scritto, ho preso Thea: The Awakening.
Non male, anche se non so se considerarlo "a turni", nel senso che sì, è a turni, ma visto il peculiare combat system, che è fondamentalmente in gioco di carte (tipo quello di TW3), non assomiglia assolutamente ad altri 4x.

Per il resto è un 4x (oddio, forse 3x, dato che c'è poco da exterminare), con una grossa componente RPG, e una gestione dell'unico villaggio/città/insediamente che si ha molto particolare.

Ho trovato interessante il crafting, così come l'esplorazione ha qualcosa di Eador, e gli eventi sono davvero ben fatti. Ad esempio, all'inizio di un turno mi viene detto che un fantasma si presenta tutte le notti disturbando il villaggio, cosa che lascia inqueti gli abitanti, e due si beccano una maledizione. Decido di mandare fuori qualcuno ad esplorare le vicinanze nella ricerca della fonte del fantasma (cosa che fa i gioco automaticamente) e trova delle rovine vicino al villaggio. Prenda la mia spedizione (in pratica un gruppo di villager, eterogenei, che si usa per esplorare, raccogliere risorse, risolvere quest/eventi, ecc. se ne possono avere quanti se ne vuole) e vado l'ha. Decido di esplorare (tutte le scelte vengono fatte tramite un finestra di dialogo, tipo quelle di Pillars of Eternity, con molti eventi anche con audio) e incontro il fantasma, non lo attacco (era una scelta), ma ragionando assume una forma "normale" e mi chiede di trovare la figlia scomparsa, evidenziandomi una locazione sulla mappa. Vado l'ha e scopro che ci sono molti cadaveri e una sola donna, che non è la figlia del fantasma, che mi dice che dei predoni hanno rapito le donne per schiavizzarle. Posso decidere allora di fregarmene, lootare l'area e tenermi la maledizione del fantasma, o andare dai predoni. Qui ho come unica opzione quella di attaccarli, lo faccio, salvo alcune donne, il fantasma ritrova la figlia e mi libera dalla maledizione, la tizia mi ricompensa con diverso loot e una delle donne salvata decide di aggregarsi alla mia spedizione. In tutto questo, ogni singola "scelta", ne avrò fatte una decina in questo evento, ha numerose opzioni, ma spesso molte sono "nascoste" perché la spedizione non ha i requisiti, quasi qualsiasi cosa si può risolvere senza combattere

Detto questo, alla fine sia la diplomazia, che lo stealth, ad esempio, si risolvono alla stessa maniera che il combat, col gioco di carte. La differenza è che vengono usate abilità diverse e in non-fighting challenge, non c'è il rischio che componenti della spedizione vengano feriti o uccisi.

In sintesi, seppur giocato per poche ore, lo consiglio, ha un ottimo sistema di crafting, gli eventi sono ben fatti e vari (e c'è l'editor), i DLCs sono gratuiti e il gioco offre diverse opportunità in ogni situazione, si può esplorare (mappe procedurali chiaramente), o si può semplicemente gestire il villaggio, l'esplorazione può essere incentrata anche solo sul recupero di risorse per il crafting, e c'è tutto una gestione di ogni singolo villager alla stessa maniera di come si gestirebbe un personaggio del party in un gioco di ruolo, utile sia nelle expedition che nel villaggio, perché quest'ultimo spesso viene attaccato. L'unica controindicazione è che alla lunga il gamne loop può diventare ripetitivo, perché eventi a parte, alla fine si fanno sempre le solite poche cose.

Se volete approfondire, qui una serie di video tutorial, fatti meglio del tutorial in game (inutile) e linkati dagli sviluppatori stessi sul loro sito.
https://www.youtube.com/playlist?lis...F4v-t-hh8iCOfk
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Alla fine, come scritto, ho preso Thea: The Awakening.
Non male, anche se non so se considerarlo "a turni", nel senso che sì, è a turni, ma visto il peculiare combat system, che è fondamentalmente in gioco di carte (tipo quello di TW3), non assomiglia assolutamente ad altri 4x.

Per il resto è un 4x (oddio, forse 3x, dato che c'è poco da exterminare), con una grossa componente RPG, e una gestione dell'unico villaggio/città/insediamente che si ha molto particolare.

Ho trovato interessante il crafting, così come l'esplorazione ha qualcosa di Eador, e gli eventi sono davvero ben fatti. Ad esempio, all'inizio di un turno mi viene detto che un fantasma si presenta tutte le notti disturbando il villaggio, cosa che lascia inqueti gli abitanti, e due si beccano una maledizione. Decido di mandare fuori qualcuno ad esplorare le vicinanze nella ricerca della fonte del fantasma (cosa che fa i gioco automaticamente) e trova delle rovine vicino al villaggio. Prenda la mia spedizione (in pratica un gruppo di villager, eterogenei, che si usa per esplorare, raccogliere risorse, risolvere quest/eventi, ecc. se ne possono avere quanti se ne vuole) e vado l'ha. Decido di esplorare (tutte le scelte vengono fatte tramite un finestra di dialogo, tipo quelle di Pillars of Eternity, con molti eventi anche con audio) e incontro il fantasma, non lo attacco (era una scelta), ma ragionando assume una forma "normale" e mi chiede di trovare la figlia scomparsa, evidenziandomi una locazione sulla mappa. Vado l'ha e scopro che ci sono molti cadaveri e una sola donna, che non è la figlia del fantasma, che mi dice che dei predoni hanno rapito le donne per schiavizzarle. Posso decidere allora di fregarmene, lootare l'area e tenermi la maledizione del fantasma, o andare dai predoni. Qui ho come unica opzione quella di attaccarli, lo faccio, salvo alcune donne, il fantasma ritrova la figlia e mi libera dalla maledizione, la tizia mi ricompensa con diverso loot e una delle donne salvata decide di aggregarsi alla mia spedizione. In tutto questo, ogni singola "scelta", ne avrò fatte una decina in questo evento, ha numerose opzioni, ma spesso molte sono "nascoste" perché la spedizione non ha i requisiti, quasi qualsiasi cosa si può risolvere senza combattere

Detto questo, alla fine sia la diplomazia, che lo stealth, ad esempio, si risolvono alla stessa maniera che il combat, col gioco di carte. La differenza è che vengono usate abilità diverse e in non-fighting challenge, non c'è il rischio che componenti della spedizione vengano feriti o uccisi.

In sintesi, seppur giocato per poche ore, lo consiglio, ha un ottimo sistema di crafting, gli eventi sono ben fatti e vari (e c'è l'editor), i DLCs sono gratuiti e il gioco offre diverse opportunità in ogni situazione, si può esplorare (mappe procedurali chiaramente), o si può semplicemente gestire il villaggio, l'esplorazione può essere incentrata anche solo sul recupero di risorse per il crafting, e c'è tutto una gestione di ogni singolo villager alla stessa maniera di come si gestirebbe un personaggio del party in un gioco di ruolo, utile sia nelle expedition che nel villaggio, perché quest'ultimo spesso viene attaccato. L'unica controindicazione è che alla lunga il gamne loop può diventare ripetitivo, perché eventi a parte, alla fine si fanno sempre le solite poche cose.

Se volete approfondire, qui una serie di video tutorial, fatti meglio del tutorial in game (inutile) e linkati dagli sviluppatori stessi sul loro sito.
https://www.youtube.com/playlist?lis...F4v-t-hh8iCOfk
Lo tengo comunque in wishlist, ma è un po' troppo atipico per i miei gusti come 4x. Stesso discorso per armello. Per me poi il combattimento deve essere una colonna portante in questo genere di giochi, anche se apprezzo molto le derive rpg che ultimamente stanno apparendo nel genere tipo in aow3 (anche se il primo era ancora migliore sotto questo aspetto), fallen enchantress, warlocco 1 e 2, eador etc.
Lo stesso eador è parecchio diverso dagli altri 4x, ma la sua formula mi ha convinto pienamente e sto aspettando che sistemino un po' eador imperium, che come contenuti ha tutto masters of the broken world e dlc, più un casino di roba nuova, solo che al momento è piuttosto instabile.
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