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17-04-2018, 12:45 | #10661 |
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Si, con il KWS ottieni taglie anche da altri sistemi; ma se la taglia é associata ad una superpotenza (impero, federazione, etc.) puoi riscuoterla anche in un sistema diverso da quello in cui é stata originata.
Puoi anche usare servizi (disponibili solo in alcuni sistemi) che ti permettono di riscuotere taglie in autoritá lontane, ma si prendono un 25% del loro valore.
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19-04-2018, 11:47 | #10662 |
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Noir, sto provando la config che mi avevi consigliato per la fdl pvp con tre plasma di cui uno huge e 2 rail. Ottima con navi grosse dall anaconda in sù ma con navi più piccole e veloci tipo fdl e vulture i plasma di fatto sono inutilizzabili. Pertanto stavo provando alcune variabili in particolare il beam huge oversized gimb. e 4 rail. Così elimino i plasma e ho un beam gimballed che mi permette di avere un fuoco quadi continuo sul bersaglio.
Sul beam huge oversized che bonus mi consigli? Thermal vent? Poi se vuoi puoi consigliarmi alternative più userfriendly....pensavo anche a 2 beam medi+3 multicannon
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19-04-2018, 11:59 | #10663 |
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Non riesci a colpire Fer de Lance con i cannoni Plasmon? Devi continuare a migliorare allora, perché la gente riesce tranquillamente a massacrarmi di plasma con il mio FdL.
Anche io avevo problemi - tant'é che la mia configurazione attuale monta Long Range Plasma, che raddoppia la velocitá del proiettile e rende molto piú facile colpire il bersaglio. Ma ho molto rapidamente compreso che oggi come oggi non basta piú - Efficient ha +30% danni, e grossi risparmi in termini di calore e energia del Capacitatore. Non c'é paragone - tocca diventare bravi e imparare a colpire. Se vuoi fare qualche duello di allenamento, io ho recentemente cambiato i miei Long Range in Efficient e devo reimparare a usarli.
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19-04-2018, 13:49 | #10664 |
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ok, quindi quello che mi manca è la pratica....mi applicherò. Quindi per te, la miglior config per l'fdl resta i 3 plasma efficent (1 huge+2 medium) e 2 rail long range (o sturdy se uno ingaggia da vicino)?
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24-04-2018, 10:39 | #10665 |
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Oggi mi è arrivato il Thrustmaster T-Flight HOTAS X, stasera spero di trovarlo, ho qualche perplessità in quanto mancino ma vedremo... nei giorni scorsi ho scaricato il file config che si trova su reddit...
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24-04-2018, 11:21 | #10666 |
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Ciao a tutti, finalmente dopo anni di tentativi falliti sono riuscitio a mettermi a giocare ED!
Pur essendo stato un fouders fin dal principio, da patito di Elite / Frontier la perdita di fisica newtoniana realistica (scelta necessaria per rendere il gioco online, ma a cui farei volentieri a meno) è stata davvero difficilissima da digerire e accettare. Sto cercando di capire come funziona l'overcharged FSD, se non ho capito male, quando entro nel fascio di una nana bianca / stella di neutroni l'FSD si dovrebbe sovraccaricare e permettermi un salto doppio/triplo. Ma non riesco a capire come si fa, se entro nel fascio mi dice che l'FSD è sovraccaricato, ma se punto una stella anche di poco più lontana rispetto ai 20LY della mia portata massima, mi dice "Jump exceeds drive fuel use limit of x tons", anche se ho appena fatto il pieno. Cosa sbaglio?
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24-04-2018, 11:32 | #10667 | |||
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Tu se non sbaglio avevi provato il Rift e poi l'hai rivenduto perché non ti soddisfaceva? Cosa ti perdi, Elite in VR é uno spettacolo!
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24-04-2018, 11:42 | #10668 | |
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Il rift l'avevo provato da un'amico che lo voleva vendere, ma alla fine non l'ho preso perchè dopo pochi minuti quell'affare in testa non lo sopportavo più (ma è una cosa mia, non sopporto a lungo nemmeno le cuffie! ) ED in VR dev'essere proprio una figata (un'altro motivo per cui non l'avevo ancora iniziato seriamente era proprio perchè mi dicevo "lo giocherò quando prenderò il visore VR!), ma alla fine a me piace più che altro commerciare ed esplorare, ed in questo i tempi morti sono davvero lunghi, e nel frattempo preferisco dedicarmi ad altre attività come guardarmi un film/serie TV o cazzeggiare su internet piuttosto che stare ore li ad ammirare le stelle nel visore. Tra l'altro come modi per fare soldi mi pare davvero sbilanciatissimo, tra trasportare passeggeri e quasiasi altra cosa.
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24-04-2018, 12:15 | #10669 | |
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Vediamo come mi trovo, eventualmente farò il reso... |
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24-04-2018, 13:28 | #10670 | |
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Inoltre i joystick sugli arcade li usavo con la sinistra anche io che sono destro. Nel mio Saitek X-55 (preso apposta per ED e fino a ieri era rimasto a prender polvere da 3 anni ) joystick e manetta sono molto ergonomici, percui impugnarli a mani invertite sarebbe davvero scomodissimo.
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24-04-2018, 23:05 | #10671 | |
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25-04-2018, 00:18 | #10672 | |
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Per la sensibilità ti conviene impostare un minimo di dead zone altrimenti la nave non sta dritta. (per far uscire l'impostazione della DZ bisogna cliccare sul " + " prima delle varie assi)
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28-04-2018, 17:10 | #10673 |
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Ma solo io non riesco a trovare assolutamente nulla su sti dannati pianeti?
Sono due giorni che giro con lo scarab pianeti in cerca di arsenico, ma nulla, non solo arsenico ma non trovo una risorsa che sia una, in circa 6 ore di vita buttata di gioco ho visto un solo unico sassolino!
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28-04-2018, 20:29 | #10674 | |
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https://eddb.io/body Inoltre, io preferisco andare su pianeti piatti, non scoscesi, così il tutto risulta essere più facile, la guida è più rilassata e con lo stesso tempo trovi molte più risorse.
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28-04-2018, 22:01 | #10675 |
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Buonasera, problema... cercando di far fuori un ricercato da 600k, questo ha cancellato il target, i miei pulse laser si sono finiti su una nave innocente, sono scappato dal RES a tutta velocità ma ora sono wanted con una taglia di ben 400 crediti... se mi distruggessero oltre a dover ricomprare il nuovo viper mk4 perderei tutte le taglie acquisite, cosa devo\posso fare ora? Sono nel sistema HIP 20277, attualmente in mezzo al nulla e in transactions ho: 400 cr bounty in calennero state industries. Notorietà a 0.
Grazie. Edit: Ok me la sono cavata! Sono saltato nel sistema Bhajaja e sono riuscito ad attraccare ad una stazione pirata e pagare la taglia... Una domanda per l'instancabile Noir79: questa è la configurazione del mio nuovo Viper Mk4, sicuramente un bel salto in avanti rispetto al sidewinder, però non mi soddisfa dal punto di vista degli scudi, ho sempre l'impressione che vadano giù come burro... hai qualche suggerimento? Ultima modifica di Life bringer : 28-04-2018 alle 23:59. |
29-04-2018, 00:57 | #10676 |
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Letto ora i messaggi, sto a letto con il cellulare - rispondo in dettaglio domani.
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29-04-2018, 09:21 | #10677 | |
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Ricorda peró che l'Arsenico, in quanto materiale di livello 3, droppa prevalentemente da Mesosiderite e Metallic Meteorite - devi imparare a riconoscerli sul Wave Scanner. Infine mi associo all'amico Wolf - i pianeti piu' grandi (maggiore gravitá) e piú lontani dalla stella (piú pianeggianti) sono piú facili da esplorare.
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29-04-2018, 09:42 | #10678 | |
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Circa la tua nave, hai davvero delle armi di dimensione 1 negli slot di classe 2? Le armi non costano cosí tanto, non credo che non potevi permettertele. Consiglio di scambiare i laser negli slot di dimensione 1, e mettere Multicannon di dimensione 2 gimballed negli altri. Il tuo generatore dello scudo é di dimensione 3, se ne prendi uno di dimensione 4 durerá un pó di piú; ma in generale, gli scudi Bi-Weave sono piuttosto piccoli, il loro vantaggio é che si rigenerano in fretta (sempre che tu appia abbastanza energia nel capacitatore). Consiglio un Fuel Scoop un filino piú grande. Ci sono diversi fattori da considerare se vuoi uno scudo piú forte: -la classe dello scudo. Uno scudo di classe A e della dimensione massima che puoi portare sará piú forte, ma puó portare a tempi morti durante gli scontri; se peró ti interessa che duri il piú a lungo possibile ha senso. C'é sempre la possibilitá dei booster, ma senza ingegneri e con solo due slot un KWS e uno chaff funzionano meglio; -il tipo di nave. Le prime navi su cui puoi mettere le mani avranno sempre scudi piuttosto deboli; a parte quelle piú grandi, navi economiche con scudi molto buoni includono il Vulture e l'Imperial Courier (che richiede peró il secondo/terzo rango della marina Imperiale); -l'energia devoluta ai sistemi: lo sapevi che mettendo 4 pallocchi ai sistemi i tuoi scudi acquisiscono una resistenza innata del 60% a tutte le fonti di danno? La procedura standard quando si é sotto attacco é andare in 4-2-0 (per scappare/aggirare) o 4-0-2 (per tankare e rispondere) o 4-1-1 (un pó di tutto), e/o usare lo chaff; -Shield Cell Bank per ricaricare gli scudi mentre sono ancora in funzione: ha senso peró con scudi relativamente medio/grandi, dove vanno giú abbastanza lentamente per poter valutare se usarle; -infine, il non-plus-ultra rimane usare gli Ingegneri. Le modifiche agli scudi che forniscono sono cosí ridicolmente overpowered che l'intero sistema di PvP ne é afflitto (negativamente). Con le modifiche giuste i tuoi scudi / shield booster saranno piú resistenti del 200-500%, e si ricaricheranno piú in fretta. Ovviamente richiede un investimento di tempo non da poco.
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29-04-2018, 13:34 | #10679 |
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Grazie per i chiarimenti Noir.
Per la taglia sono andato in un sistema low security e per essere più sicuro in una base pirata, dove sono ora mi scansionano sempre, sarebbe stato un suicidio... La scelta delle armi 1 è stata dettata oltre che dalla nabbanza anche perchè vista la bassa agilità del viper mk4 ho voluto prediligere la velocità (è così che sono riuscito a scappare quando ho sparato per sbaglio alla polizia dopo che quel furbone mi ha tolto il target. So la differenza fra armi fixed e gimbal, ma le turret come funzionano, che vantaggi hanno? Sono montabili solo su navi di grandi dimensioni? Ho provveduto a seguire il tuo consiglio, alla fine mi è costato solo 1m\s in termini di velocità. Ho provato ad a mettere un generatore di dimensione 4 (sempre b wave) e contestualmente il fuel scoop dimensione 3d effettivamente mi sembrava troppo lenta la ricarica del carburante A quanto pare riesco a fare tutto questo senza dover cambiare il power generator. L'energia in res la tengo solitamente quasi tutta sui motori (bisogna saltare qui e la quando la polizia becca un ricercato), quando poi prendo di mira uno viro quasi tutto sulle armi, se invece attacco io (ora posso permetterlo) tengo sempre qualcosa nel settore scudi. Gli ingegneri mi sono sconosciuti, fa parte delle cose che non ho ancora esplorato, come l'atterrare sui pianeti, mi documenterò in proposito. Due domande: Il sidewinder è saggio tenerlo o posso venderlo? Mi renderebbe circa 700k crediti. Monto un serbatoio dimensione 3, se metto il 2 faccio una sciocchezza? Aumenterebbe la distanza di salto, leggermente la velocità ma ridurrebbe l'autonomia. Grazie. |
29-04-2018, 15:02 | #10680 | |
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Poi ho letto da qualche parte il consiglio di cercare vicino ai crateri meteoritici, e così sono decollato e riaterrato vicino ad un cratere, et voilà arsenico come se piovesse, 4 o 5 Mesosiderite / Metallic Meteorite relativamente vicini che ripoppavano ogni volta che mi allontanavo per raccoglierne un'altro. Adesso sclero un po per trovare Modified Embedded Firmware. Tra l'altro odio atterrare nei pianeti in quanto con l'HOTAS il rover è un casino da guidare!
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