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29-10-2020, 21:17 | #101 |
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01-11-2020, 21:25 | #102 |
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CSG update #48 - Multiple quest solutions
Updatino simpatico. |
29-12-2020, 10:08 | #103 | |
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CSG update #49 - Hydroponics and progress updateGli screenshots sono decisamente d'atmosfera... Mi piace il particolare dei tuboni in rame per scaldare le piante in idropnica, o almeno penso abbia anche quella funzione... Anche se andrebbe un po' isolato forse, almeno dove non ci sono le piante...
Sullo stealth da un post di Elhoim su rpg codex: Quote:
There are several designs in the game regarding stealth. Sometimes they are in small locations, with the goal of stealing something or rescuing a hostage, so it's better to go with just one guy because the enemies are very close by. Or others are more "open ended" like getting into a fortified compound, so going with more than one might open up interesting scenarios like taking down two nearby guys in succession (one takes each), or use the opportunity to create an ambush with the whole party. |
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04-02-2021, 07:13 | #104 |
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CSG update #50 - The first chapter is playable
Early access previsto per metà marzo. Non mi stupirei di qualche ritardo, cmq grandissimi! |
21-03-2021, 19:55 | #105 | |
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CSG update #51 - Early Access on April 6
Quote:
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22-03-2021, 16:32 | #106 | |
Bannato
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Quote:
comprandolo in early quindi poi mi beccherò tutto, giusto? (braccino mode off) |
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22-03-2021, 18:50 | #107 |
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22-03-2021, 20:29 | #108 |
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Per quello che conta, Vince ha detto "It doesn't matter if we get $17 (25 minus Steam's cut) now or $28 (40 minus the cut) on full release. What matters is volume, so having a stronger launch now will lead to a stronger launch on release."
Io cmq lo prendo subito. In sti giorni dovrebbe vedere per lanciarlo anche su GoG. Ultima modifica di Jon Irenicus : 22-03-2021 alle 20:33. |
06-04-2021, 14:22 | #109 |
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Comprabile dalle 15, preso al volo.
Buone notizie sul prezzo: 19,99, scontato a 17,99 fino al 13. |
06-04-2021, 14:26 | #110 |
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Preso al volo pure io...
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Sidewinder |
06-04-2021, 15:45 | #111 |
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Preso anch'io, ma su gog
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06-04-2021, 19:50 | #112 |
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Si, mi era arrivato l'avviso per email da steam, visto. Ma attendo.
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06-04-2021, 20:19 | #113 |
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L'ho provato per un'oretta e mezza e devo dire una cosa: sebbene similissimo ad AoD, ci intravedo un gioco più standard.
In AoD si partiva già di fazione, qua si va più in giro a raccattare quest. Da un lato la cosa è positiva perchè l'esplorazione è certamente migliorata, dall'altro non so se riuscirà a suddividere magistralmente i vari punti di vista in base ad una scelta o un'altra (per chi non ha giocato AoD più volte: il bello era che in base al ruolo che si faceva si mandava avanti parte di una storyline: se si è la guardia si scortava un mercante, se si era un assassino, si impersonava l'assassino che doveva ucciderlo, il tutto era convoluto e ben integrato). In ogni caso rimane sempre particolarissimo. Ho provato a far un personaggio da parlato e qualche rissa l'ho evitata. Mo son curioso di vedere come funziona il learn by use, AoD era stato criticato perchè o avevi le stat giuste o rischiavi di bloccarti, però col tempo hanno limato e poi bastava mettere da parte i punti e usarli quando servivano. Qua no, le skill crescono con l'uso e quelle taggate crescono più rapidamente. Sicuramente sarà un processo a divenire raccogliendo feedback dai giocatori. Il combat non l'ho provato ma lo conosco abbastanza dal demo, è molto gustoso. Per il resto è AoD nello spazio, non ci sono centralini ambulanti che ti informano su tutto, anzi, se ti devono dire stronzo ti dicono stronzo e non stupidino. Forse l'inizio di AoD m'è parso addirittura più ostile, ma mi è bastato andare nel secondo livello con le rane per capire che non si scherza nemmeno qui, ho provato a passare con lo stealth fallendo e poi ho spento. L'impostazione ovviamente è quella, cioè script su script e ancora script, l'ia fuori dal combat non esiste. Tecnicamente ovviamente non è chissà cosa ma è leggerissimo e comunque è un passo avanti enorme rispetto AoD. Ci sono vari placehoder, tipo personaggi secondari con lo stesso avatar, ma è il primo giorno di Early Access... In ogni caso risulta comunque meno scarno e più organico, poi nella nave ci sta pure che ci siano varie carenze. Se non ho letto male si prevede un anno e mezzo per aver tutti i capitoli... Facciamo 2 tranquillamente... Belle le mappe: Ultima modifica di Jon Irenicus : 06-04-2021 alle 20:22. |
07-04-2021, 21:38 | #114 |
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Seconda partita, credo di aver fatto gran parte delle cose, ho anche combattuto esplorando che non riuscivo ad andare di stealth.
Lo stealth è particolare, ogni personaggio fa andar su un contatore in base alle sue caratteristiche e a dove passa... Ovviamente ci son varie cose da rifinire e ho anche notato che le armature più pesanti aumentano lo stealth. Rimane sempre un po' scarno anche se meno di AoD, in ogni caso bellissima l'ambientazione. Ho trovato anche un fucile ad energia ed è op, ovviamente le munizioni sono rarissime. Cmq, come pensavo, se le build in AoD erano complesse qui si va ben oltre avendo il party (Dungeon Rats non conta che era solo di combat) e mi sa che c'è tanto potenziale per fare bei pastroci. Le skills le ho usate tutte, sono un po' meno di AoD il che consente un bilanciamento più facile, ma non c'è da temere, sono più che abbastanza comuque, anzi, meglio, in AoD alcune erano un po' sottousate e una lo era decisamente. Qua probabilmente ce ne saranno cmq alcune più utili. Nelle interazioni ambientali si possono usare quelle dei compagni. |
10-10-2023, 12:40 | #115 |
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11-10-2023, 19:22 | #116 |
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Ah così, de botto
Meglio
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