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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Old 14-12-2007, 12:37   #1961
Eriol the real
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Originariamente inviato da Maverick18 Guarda i messaggi
Se prendi la mia frase e la tiri fuori dal contesto è ovvio che cambia significato. Si parlava di giochi di rilievo ed il limite hardware è riferito ad essi. X360 e Ps3 non ce la faranno a far uscire un FF o un Halo a 1080p, imho.
infatti io quella frase avevo quotato, e ti avevo chiesto pure "quale limite?" cmq credo ci siamo chiariti su questo


Quote:
In generale sì, ma nel dettaglio i nostri pareri divergono. Per me un gioco che non possiede una risoluzione di 1920*1080 non può dichiararsi 1080p, per te sì.

mi cadono le braccia però cosi....
Io non capisco come si possa, dopo aver letto/ascoltato un ragionamento (vedi miei post precedenti) ribadire "si ma per me non è cosi". Cioè come si può non essere daccordo senza portare argomentazioni? Se si parlasse di gusti o simili ok, ma non è questo il caso mi pare

Quote:
Per quanto riguarda la storia dei 720p/1080p penso di esser stato chiaro, se si vuole fare un gioco a 1080p si deve rinunciare ai dettagli, ed io a questo punto preferisco un gioco a 720p strapieno di dettagli, anche perchè differenze sostanziali tra 720p/1080p su schermi sotto i 50 pollici non si notano.
I 1080p vanno bene solo per schermi molto grandi o per un certo tipo di applicazioni, ad esempio fotoritocco professionale. Tutto questo imho, passo e chiudo.
ma questo è tutt'altro discorso, e cioè "sono meglio i 720p o i 1080p?", e mi trovi molto daccordo, almeno ORA, poi col tempo magari i 1080p si diffonderanno di +, e qualcuno vorrebbe poterli sfruttare in maniera ottimale. Ma cmq io non vedo le 2 risoluzioni autoescludersi per forza, non capisco perchè sta insistenza su sto punto. Es. GT5 prologue va sia a 1080p che a 720p, e a 720p offrirà un antialiasing migliore, quindi cmq si avrà un vantaggio a 720p, e ci giochi come preferisci!
Diverso ovviamente sarebbe se lo sviluppo a 1080p dovrsse invece sacrificare qualcosa (nello stesso gioco) se si gioca a 720p... allora no, preferirei anche io che gli sofrz,e la qualità, si concentrasse sul 720p (base comune dell'HD)

Ultima modifica di Eriol the real : 14-12-2007 alle 13:11.
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Old 14-12-2007, 12:38   #1962
Eriol the real
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GT5 non è a 1080p
siamo al "questo è mio!" "no è mio" ? Se è cosi ti lascio fare tranquillamente, prendendo atto che non hai argomentazioni

Ultima modifica di Eriol the real : 14-12-2007 alle 13:06.
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Old 14-12-2007, 13:21   #1963
Malek86
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C'è nessuno che abbia provato le due demo di Burnout per dirci quale è migliore?

Visto che è stato sviluppato sulla PS3 come base, mi aspetto buone cose stavolta.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
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Old 14-12-2007, 13:23   #1964
naoto84
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
C'è nessuno che abbia provato le due demo di Burnout per dirci quale è migliore?
L'ha provata GamePro

Quote:
We downloaded and compared both versions side-by-side this afternoon, and after a cursory inspection, here's what we know. The PS3 version looks shinier. The Xbox 360 version has rumble. So its pretty much a wash.

http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=152968
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Old 14-12-2007, 13:25   #1965
Malek86
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L'ha provata GamePro
Uhm... considerando che il rumble potrebbe essere aggiunto in futuro con l'uscita del DS3, direi che la PS3 sembra messa meglio.

Ma qualcuno che abbia provato qui nel forum?
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Old 14-12-2007, 13:33   #1966
darkfear
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Messaggi: 8762
http://it.wikipedia.org/wiki/1080p

"1080p è un formato che viene utilizzato nell' HDTV.
Il formato 1080p, comunemente chiamato FULL HD, presenta una risoluzione complessiva di 2.073.600 pixel (1920×1080) con scansione progressiva; è il formato più recente ed equivale alla versione con scansione progressiva del 1080i, per cui ogni aggiornamento coinvolge tutte le 1080 linee e i 2.073.600 di pixel dello schermo."

parlando di "sigle" è sbagliato dire che GT5 va a 1080p
dato che in ambito commerciale "1080p"= 1920x1080 progressivi

ris 16:9


1280x1080

è una ris (credo) 5:4 (alla pari del 1280x1024) quindi non "conforme" a quella grande commercialata che è l'HD casalinguo

che poi giri a 1280x1080 (e che quindi la ris verticale sia 1080) è un conto...ma indicare quella risoluzione con un generico "1080p" (che altro non è che il modo di indicare la risoluzione HD commerciale di 1920x1080) genera equivoci e basta.

Quindi:
qualsiasi gioco che non giri a 1280x720 non va a "720p" (anche se va a 1024x720 o chi per essa) stessa cosa per qualunque gioco che non gira a 1920x1080p

Ergo: GT5 gira a 1280x1080 e non ai canonici "1080p"
se lo indichi con un generico 1080p, sbagli.
darkfear è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2007, 13:42   #1967
peddu84
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Originariamente inviato da Eriol the real Guarda i messaggi
siamo al "questo è mio!" "no è mio" ? Se è cosi ti lascio fare tranquillamente, prendendo atto che non hai argomentazioni
te l'ho detto anche prima. Stai cercando di accomunare i 1080p nativi e reali con i 1080p di GT5 (che non sono 1920x1080 ma meno, molto meno...)
Manchi di coerenza e lo stai dimostrando...

Tra l'altro se indichi come 1080p quelli di GT5 non è minimamente indicativo della risoluzione a cui gira il gioco.
Perchè una sola colonna dell'immagine e tutta l'immagine sarebbero comunque indicati come 1080p.
Dicevo...
se indichi come 1080p GT5 che gira a 1280x1080, devi indicare come 1080p anche un gioco come I pirati dei caraibi che su PS3 gira a qualcosa come 768x1080. E che senso avrebbe se la risoluzione di queso gioco è in realtà inferiore a 720p ?


Tant'è che sei l'unico che cerca di portare avanti questa inutile tentativo di creare confusione tra 1080p intesi come 1920x1080 e 1080p che indicano solo il numero di righe dell'immagine....
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Old 14-12-2007, 13:58   #1968
naoto84
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Per motivi storici e tecnologici si è sempre dato un peso superiore al numero di righe dell'immagine... non sono in pochi ad intendere in quel modo la dicitura 720p o 1080i. Non mi ricordo più chi ha anche riportato i requisiti del bollino HDReady che ne sono un altro esempio.

Ma una volta che ci si capisce, spiegandosi ognuno cosa si vuole dire, non la si può brevemente chiudere? Specialmente senza fare assurdi paralleli tra risoluzione nativa a 1080p "nel senso delle righe" e qualsiasi risoluzione riscalata a 1920x1080 da uno scaler hardware e indicata in maniera discutibile nella scatola dei giochi... che mi pare solo una provocazione.

E' OT. Avete fatto andare OT pure il moderatore poco fa.
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Old 14-12-2007, 14:01   #1969
fek
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Il ragionamento (non pseudo ma argomentato) è qualche post + su; 1080p NON vuol dire 1920x1080p.
Eriol, 1080p e' 1920x1080. A mio avviso in questa generazione un gioco con scene complesse non si riesce a far girare a 30fps a 1080p con una resa accettabile. I compromessi sono troppi. Fai conto che rispetto a 720p ogni pixel sullo schermo ha a disposizione meta' del tempo, il che vuol dire (semplificando) pixel shader lunghi la meta', quindi meno istruzioni, modelli di illuminazione piu' semplici, in poche parole puoi fare meno cose per ogni pixel. Inoltre significa occupare piu' memoria, ovvero meno memoria a disposizione per le texture.

Poi su 360 e' davvero fuori discussione, perche' l'EDRAM e' un limite troppo grosso: per un gioco di tennis con due oggetti su schermo e il campo si puo' ancora riuscire, ma con scene complesse decisamente no.

La PS3 ha un'opzione interessante per pilotare i pannelli FullHD: si puo' renderizzare la scena a 960x1080, piu' o meno lo stesso numero di pixel di 1280x720, e poi riscalarla solo orizzontalmente a 1920x1080. La qualita' e' decisamente migliore rispetto a riscalare un 720p.

Appena ho un po' di tempo da buttare provo a fare la stessa cosa su 360 e vedere come esce.
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Old 14-12-2007, 14:09   #1970
andw7
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chiudiamo qui l'OT.

peddu84 e Eriol the real, al prossimo battibecco vi fate 5gg di vacanza a testa.
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[center]Don't think twice, it's all right...
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Old 15-12-2007, 00:35   #1971
DonCry
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Burnout paradise: ho provato la demo su entrambe le console e mi sembrano identici.
Framerate perfetto su entrambe, aliasing simile, avendo entrambi AA2x (non lo posso valutare con estrema esattezza, xke la ps3 è collegata in hdmi, la 360 in component).
Mi piace di piu la resa dei colori della versione ps3...ma sono gusti puramente personali, quindi lo metterei negli identici.

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Old 15-12-2007, 10:22   #1972
DonCry
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Scusate, forse mi sono perso un pezzo.

Come mai beowulf è meglio per 360? ho visto il video su gametrailers qualche settimana fa ed erano uguali
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Old 15-12-2007, 10:26   #1973
tecnologico
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Originariamente inviato da DonCry Guarda i messaggi
Scusate, forse mi sono perso un pezzo.

Come mai beowulf è meglio per 360? ho visto il video su gametrailers qualche settimana fa ed erano uguali
ma uguali uguali non sembrano

http://www.gametrailers.com/player/28198.html?type=flv

ma tanto non è un eccezionale in generale
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Old 15-12-2007, 10:36   #1974
DonCry
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Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
ma uguali uguali non sembrano

http://www.gametrailers.com/player/28198.html?type=flv

ma tanto non è un eccezionale in generale
il gioco fa veramente super schifo, su questo non ci piove.
Cmq è il video che avevo visto, e mi sembrano identici (cambia solo il brightness, maggiore nella ps3 come sempre...)

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Old 15-12-2007, 11:14   #1975
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Originariamente inviato da DonCry Guarda i messaggi
il gioco fa veramente super schifo, su questo non ci piove.
Cmq è il video che avevo visto, e mi sembrano identici (cambia solo il brightness, maggiore nella ps3 come sempre...)

bo, a me sembra più dettagliato su 360..tipo nella prima scena sulla barca, il dettaglio dell acqua sul ponte è maggiore...( al di la del colore)
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Old 15-12-2007, 11:22   #1976
Alex-RM
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Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
bo, a me sembra più dettagliato su 360..tipo nella prima scena sulla barca, il dettaglio dell acqua sul ponte è maggiore...( al di la del colore)
Si effettivamente sembra anche a me.

Anche se dopo aver visto il video confronto di AC, non mi fido neanche più di gametrailers.
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Old 15-12-2007, 11:32   #1977
MesserWolf
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Si effettivamente sembra anche a me.

Anche se dopo aver visto il video confronto di AC, non mi fido neanche più di gametrailers.


Cmq bisogna sempre tenere a mente che i video sono solo indicativi della resa. Infatti sono scalati/codificati con codec vari ... insomma la resa tra un video e la realtà potrebbe essere anche notevolmente diversa.
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"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 18-12-2007, 11:58   #1978
naoto84
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L'annosa questione dei colori sbiaditi in una dimostrazione fianco-a-fianco su youtube

http://it.youtube.com/watch?v=5HvdRfUmoqQ
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Old 18-12-2007, 13:41   #1979
stgww
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L'annosa questione dei colori sbiaditi in una dimostrazione fianco-a-fianco su youtube

http://it.youtube.com/watch?v=5HvdRfUmoqQ
Ammazza che differenza ! Ecco spiegato come e perchè nelle rece la play sembra sempre sbiadita!
Thx for the info
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 18-12-2007, 16:40   #1980
Malek86
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L'annosa questione dei colori sbiaditi in una dimostrazione fianco-a-fianco su youtube

http://it.youtube.com/watch?v=5HvdRfUmoqQ
Ma perchè la Sony ha voluto disattivare di default l'opzione Full RGB?
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