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#1941 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4487
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Ma solo io trovo la missione assalto al duga frustrante, al limite della pazienza?
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Transazioni mercatino: JC_RainbowSix, jacknet1984, foglius, Modenese46, IronHead, Simtech92, steluca1 |
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#1942 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 913
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Con Spark o con i Ward? Se non sei con i Ward niente scontro frontale, non puoi entrare in nessun modo con la forza, Trova l'entrata secondaria e agisci di soppiatto. Se poi sei già arrivato allo scontro, non stare fermo dietro lo stesso posto, cambia zona di riparo se ti accorgi di essere troppo sotto tiro. Con i Ward le cose si fanno più dirette ma non puoi comunque entrare alla rambo, i cecchini non sbagliano mica, li ha addestrati Faust.
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#1943 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 913
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Quote:
![]() A parte gli scherzi, una soluzione comune è quella di allontanarti dall'area e aspattere che una emissione faccia il suo corso, non si sa per quale motivo, ma poi si sblocca tutto. quindi per fasi: 1) levati dalla zona della coscienza, vai lontano. 2) Scegli una zona sicura di tuo gradimento e aspetta una emissione, magari nell'attesa gironzola o fai missioni secondarie(o magari dormi) 3) quando becchi l'emissione ovviamente attendi in sicurezza, torna al Malachite e cerca nuovamente di parlare a quella stronza di coscienza, se ne ha una
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#1944 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Torre del Greco(NA)
Messaggi: 2113
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Proprio ieri, a distanza di anni, ho finito Shadow of Chernobyl, vedendo un finale falso e i due veri, ma che fatica che è stato. Ora mi stufa un po' giocare al prequel e a Call of Prjpyat, ho letto tutta la trama sulla Wiki, il 2 ha collegamenti necessari al CaP o posso saltarlo? Trovo che il sistema di gunplay sia davvero obsoleto.
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Ho concluso felicemente con zeerocool, Half, engy334, xio, gabrieletor, gort84, giavial, rebagliatiedilio, Puccio Bastianelli, batou83, Alentar, Imp.Avgvstvs, BananaFlanders. |
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#1945 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 913
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Edit: patch 1.5.3 out |
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#1946 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
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#1947 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#1948 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 913
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Se ho ben capito dove sei, Entra nel "magazzino" alla destra della zona di combattimento che è all'esterno, e resta fermo lì, sporgendoti quel che serve e seccandoli piano piano cercando la testa così risparmi colpi. Se ti assaltano invece che ricaricare cambia arma e ricarica dopo.
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#1949 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
Messaggi: 575
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Dopo la patch di ieri quando faccio una missione secondaria, ad esempio del Barista, che chiede di uccidere i banditi, i corpi dei nemici uccisi scompaiono appena toccano terra. Bug? Nessuno lo ha notato?
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#1950 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Cmq è uscita la 1.5.3
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#1951 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
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Appunto è quella che ho citato per il problema dei cadaveri che scompaiono all'istante se fai una missione secondaria che ti assegna un mercante.
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#1952 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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.. io le fetch dei mercanti non le faccio mai, sarà per quello che non ho notato nulla, faccio solo le secondarie "principali" con la mini trama
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#1953 | |||
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#1954 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Non crucciarti: come detto il gioco è bilanciato coi piedi (con l'alluce valgo) in ogni aspetto, dal gunplay all'economia
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#1955 |
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Senior Member
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Bho io continuo a tenerlo aggiornato ma ormai ci ho fatto veramente tante ore e non ci sto più giocando.
Aspetto tanto l'aggiornamento a Ue 5.4 o 5.5...ci metteranno una vita ma sarà proprio un altro mondo, a quel punto lo ricomincio da capo facendo un altro finale.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#1956 | |
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#1957 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15260
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Mi pare strano implementare 5.4 5.5 senza illuminazione avanzata, è inclusa (??) Comunque io ho sempre letto che il salto di prestazioni/stream è tanto meglio, mi basta anche questo, altrochè.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#1958 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8896
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Features trailer del gioco su PS5
https://www.youtube.com/watch?v=g9UhrgczodQ Sbaglio o visivamente sembra migliore di quanto non lo fosse il gioco, almeno al day one?
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#1959 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2024
Messaggi: 124
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Possible che con l'upgrade di motore grafico vengano migliorate le texture di NPC e mostri?sembrano uscite da un gioco PS3 attualmente
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AMD Ryzen 9600X OC 5.6GHZ | Asus Prime B650M-A WIFI II | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHZ CL30 | Samsung 990 Evo Plus 1TB | Msi GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC +310C/+325M | Asus Prime AP850G 850W | Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion | Antec C3 | Lenovo Legion R27QR 2K |Xbox Controller | Sennheiser PC 3.2 Chat |
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#1960 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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le texture dubito, qualche effetto lo aggiorneranno alla versione "PS 5" ma non aspettarti chissà cosa
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