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Old 18-08-2025, 10:53   #1941
Aviatore_Gilles
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Ma solo io trovo la missione assalto al duga frustrante, al limite della pazienza?
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Old 18-08-2025, 11:34   #1942
The Void
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Ma solo io trovo la missione assalto al duga frustrante, al limite della pazienza?
Come ti stai approcciando? Con Spark o con i Ward? Se non sei con i Ward niente scontro frontale, non puoi entrare in nessun modo con la forza, Trova l'entrata secondaria e agisci di soppiatto. Se poi sei già arrivato allo scontro, non stare fermo dietro lo stesso posto, cambia zona di riparo se ti accorgi di essere troppo sotto tiro. Con i Ward le cose si fanno più dirette ma non puoi comunque entrare alla rambo, i cecchini non sbagliano mica, li ha addestrati Faust.
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Old 18-08-2025, 11:37   #1943
The Void
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Mi si è buggata la main
Spoiler:
dopo avere affrontato la boss fight di Faust ed essermi recato al Malachite il dialogo con la coscienza-C si blocca


Non solo, ho preso la Nightstalker e a parte che non spara, non ha gli innesti che dovrebbe avere (silenziatore unico, mirino laser e caricatore esteso).
E meno male che avevo appena detto che ormai è il gioco abbastanza pulito

PS: ovviamente ho levato le mod per accertarmi che non fossero loro la causa dei problemi ma nulla
Il gioco vede quante parole brutte gli dici e fa di tutto per non farti cambiare idea

A parte gli scherzi, una soluzione comune è quella di allontanarti dall'area e aspattere che una emissione faccia il suo corso, non si sa per quale motivo, ma poi si sblocca tutto.

quindi per fasi: 1) levati dalla zona della coscienza, vai lontano. 2) Scegli una zona sicura di tuo gradimento e aspetta una emissione, magari nell'attesa gironzola o fai missioni secondarie(o magari dormi) 3) quando becchi l'emissione ovviamente attendi in sicurezza, torna al Malachite e cerca nuovamente di parlare a quella stronza di coscienza, se ne ha una
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Old 18-08-2025, 12:21   #1944
Pakos6600
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Proprio ieri, a distanza di anni, ho finito Shadow of Chernobyl, vedendo un finale falso e i due veri, ma che fatica che è stato. Ora mi stufa un po' giocare al prequel e a Call of Prjpyat, ho letto tutta la trama sulla Wiki, il 2 ha collegamenti necessari al CaP o posso saltarlo? Trovo che il sistema di gunplay sia davvero obsoleto.

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Old 18-08-2025, 14:50   #1945
The Void
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Proprio ieri, a distanza di anni, ho finito Shadow of Chernobyl, vedendo un finale falso e i due veri, ma che fatica che è stato. Ora mi stufa un po' giocare al prequel e a Call of Prjpyat, ho letto tutta la trama sulla Wiki, il 2 ha collegamenti necessari al CaP o posso saltarlo? Trovo che il sistema di gunplay sia davvero obsoleto.

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Puoi saltare tranquillamente sia Clear Sky che Call of Pripyat, la storia di Stalker 2 inizia con un nuovo personaggio chiamato Skiff, ci saranno dei piccoli riferimenti ma nulla che non può essere compreso se hai completato SoC.


Edit: patch 1.5.3 out
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Old 18-08-2025, 16:31   #1946
Aviatore_Gilles
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Come ti stai approcciando? Con Spark o con i Ward? Se non sei con i Ward niente scontro frontale, non puoi entrare in nessun modo con la forza, Trova l'entrata secondaria e agisci di soppiatto. Se poi sei già arrivato allo scontro, non stare fermo dietro lo stesso posto, cambia zona di riparo se ti accorgi di essere troppo sotto tiro. Con i Ward le cose si fanno più dirette ma non puoi comunque entrare alla rambo, i cecchini non sbagliano mica, li ha addestrati Faust.
Sono con i Ward. A fatica sono riuscito ad entrare, ma non riesco ad uscire,sono in troppi, munizioni agli sgoccioli, sta diventando frustrante, anche perché sono praticamente solo.
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Old 18-08-2025, 21:35   #1947
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Il gioco vede quante parole brutte gli dici e fa di tutto per non farti cambiare idea

A parte gli scherzi, una soluzione comune è quella di allontanarti dall'area e aspattere che una emissione faccia il suo corso, non si sa per quale motivo, ma poi si sblocca tutto.

quindi per fasi: 1) levati dalla zona della coscienza, vai lontano. 2) Scegli una zona sicura di tuo gradimento e aspetta una emissione, magari nell'attesa gironzola o fai missioni secondarie(o magari dormi) 3) quando becchi l'emissione ovviamente attendi in sicurezza, torna al Malachite e cerca nuovamente di parlare a quella stronza di coscienza, se ne ha una
Poi ho risolto ricaricando un save, nulla da fare invece per la pistola
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Old 19-08-2025, 11:36   #1948
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Sono con i Ward. A fatica sono riuscito ad entrare, ma non riesco ad uscire,sono in troppi, munizioni agli sgoccioli, sta diventando frustrante, anche perché sono praticamente solo.
Se ho ben capito dove sei, Entra nel "magazzino" alla destra della zona di combattimento che è all'esterno, e resta fermo lì, sporgendoti quel che serve e seccandoli piano piano cercando la testa così risparmi colpi. Se ti assaltano invece che ricaricare cambia arma e ricarica dopo.
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Old 19-08-2025, 12:39   #1949
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Dopo la patch di ieri quando faccio una missione secondaria, ad esempio del Barista, che chiede di uccidere i banditi, i corpi dei nemici uccisi scompaiono appena toccano terra. Bug? Nessuno lo ha notato?
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Old 20-08-2025, 22:09   #1950
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Cmq è uscita la 1.5.3
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Old 21-08-2025, 08:05   #1951
pingzero
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Cmq è uscita la 1.5.3
Appunto è quella che ho citato per il problema dei cadaveri che scompaiono all'istante se fai una missione secondaria che ti assegna un mercante.
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Old 21-08-2025, 13:34   #1952
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Appunto è quella che ho citato per il problema dei cadaveri che scompaiono all'istante se fai una missione secondaria che ti assegna un mercante.
Non mi ero accorto fosse già stata segnalata

.. io le fetch dei mercanti non le faccio mai, sarà per quello che non ho notato nulla, faccio solo le secondarie "principali" con la mini trama
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Old 21-08-2025, 21:00   #1953
Aviatore_Gilles
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Se ho ben capito dove sei, Entra nel "magazzino" alla destra della zona di combattimento che è all'esterno, e resta fermo lì, sporgendoti quel che serve e seccandoli piano piano cercando la testa così risparmi colpi. Se ti assaltano invece che ricaricare cambia arma e ricarica dopo.
Alla fine sono riuscito ad uscirne vivo, ma ho dovuto abbassare la difficoltà al minimo, altrimenti da la non ne uscivo.

Spoiler:
Il problema era proprio nell'assalto finale, quando mi viene chiesto di aspettare i rinforzi. Io sono solo, perché i miei compagni sono tutti spariti e ad un certo punto appariva Faust, la barra della vita iniziava a calare, munizioni ormai ne avevo poche e nemici da fronteggiare troppi. Oltretutto, una volta uscito da li, ne trovavi altri più avanti. Troppi troppi troppi, missione totalmente sbilanciata.
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Old 21-08-2025, 22:52   #1954
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Alla fine sono riuscito ad uscirne vivo, ma ho dovuto abbassare la difficoltà al minimo, altrimenti da la non ne uscivo.
Non crucciarti: come detto il gioco è bilanciato coi piedi (con l'alluce valgo) in ogni aspetto, dal gunplay all'economia
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 21-08-2025 alle 23:01.
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Old 22-08-2025, 20:02   #1955
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Bho io continuo a tenerlo aggiornato ma ormai ci ho fatto veramente tante ore e non ci sto più giocando.
Aspetto tanto l'aggiornamento a Ue 5.4 o 5.5...ci metteranno una vita ma sarà proprio un altro mondo, a quel punto lo ricomincio da capo facendo un altro finale.
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Old 22-08-2025, 22:10   #1956
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Bho io continuo a tenerlo aggiornato ma ormai ci ho fatto veramente tante ore e non ci sto più giocando.
Aspetto tanto l'aggiornamento a Ue 5.4 o 5.5...ci metteranno una vita ma sarà proprio un altro mondo, a quel punto lo ricomincio da capo facendo un altro finale.
l'aggiornamento a UE5.something hanno scritto a caratteri cubitali che è solo per ottimizzazione, non aspettatevi ray tracing e altre infiocchettate visive particolari
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Old 23-08-2025, 17:55   #1957
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l'aggiornamento a UE5.something hanno scritto a caratteri cubitali che è solo per ottimizzazione, non aspettatevi ray tracing e altre infiocchettate visive particolari

Mi pare strano implementare 5.4 5.5 senza illuminazione avanzata, è inclusa (??)
Comunque io ho sempre letto che il salto di prestazioni/stream è tanto meglio, mi basta anche questo, altrochè.
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Old 24-08-2025, 08:36   #1958
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Features trailer del gioco su PS5

https://www.youtube.com/watch?v=g9UhrgczodQ

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Old 24-08-2025, 09:28   #1959
senza nick
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Possible che con l'upgrade di motore grafico vengano migliorate le texture di NPC e mostri?sembrano uscite da un gioco PS3 attualmente
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Old 24-08-2025, 20:21   #1960
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Possible che con l'upgrade di motore grafico vengano migliorate le texture di NPC e mostri?sembrano uscite da un gioco PS3 attualmente
le texture dubito, qualche effetto lo aggiorneranno alla versione "PS 5" ma non aspettarti chissà cosa
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