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Old 06-10-2011, 17:36   #1921
total9999
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io ho provato questi famosi metodi per aumentare la velocità ma va sempre uguale
sui 25 fps circa, scende quando si cambia di visuale per po risalire quasi subito ai soliti 25. È comunque un frame rate accetabile dai

Ultima modifica di total9999 : 06-10-2011 alle 17:41.
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Old 06-10-2011, 17:45   #1922
Brightblade
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Lo chiedevo perchè sulla Wii il gioco può andare a due velocità, o inchiodato a 25fps (pal 50Hz) o 30fps (pal 60Hz), di default sul Dolphin, con limitatore su auto, va a 25fps, per farlo andare a 30 si può o forzarlo in manuale, ma in questo caso mi pare di aver letto che anche il tempo scorre più velocemente del normale, oppure con una patch per la iso, che lo fa andare a 30fps pari pari come sulla Wii, senza effetti collaterali. Io da 25fps a 30 noto una certa differenza di velocità nel gameplay, cmq se vi siete trovati bene anche a 20/25 direi che la questione non si pone

PS. Guardate questo mio post per farlo andare a 30fps fissi, in particolare la parte del limitatore fps e quella dell'audio throttle (o autoregolazione):

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1864
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Old 06-10-2011, 17:50   #1923
total9999
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Vabbe io ci provo, non è che quei 5fps in più se si possono guadagnare mi farebbero schifo

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Old 06-10-2011, 18:00   #1924
Brightblade
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Vabbe io ci provo, non è che quei 5fps in più se si possono guadagnare mi farebbero schifo
Non so se è un effetto placebo ma i combattimenti mi sembravano più dinamici. Comunque regola SSAA e scaling in base alla tua scheda video, oltre un certo valore iniziano a incidere parecchio sulle prestazioni, mentre lasciandoli su valori bassi il carico è quasi tutto sul processore.
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Old 06-10-2011, 19:12   #1925
total9999
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Non so se è un effetto placebo ma i combattimenti mi sembravano più dinamici. Comunque regola SSAA e scaling in base alla tua scheda video, oltre un certo valore iniziano a incidere parecchio sulle prestazioni, mentre lasciandoli su valori bassi il carico è quasi tutto sul processore.
beh più o meno scheda video e processore sono bilanciati, una 5770 e un AMD x4 955, quindi una via di mezzo nell' SSAA dovrebbe andare bene...
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Old 07-10-2011, 06:28   #1926
Brightblade
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beh più o meno scheda video e processore sono bilanciati, una 5770 e un AMD x4 955, quindi una via di mezzo nell' SSAA dovrebbe andare bene...
Sul mio sistema gira bene in full hd con ssaa 4x e scaling su window size (che quindi corrisponde a 1920x1080 in fullscreen), aumentando l'ssaa oppure lo scaling rispetto a questi settaggi, crollano di parecchio le prestazioni, oltretutto ho notato che, a parita' di settaggi, la versione a 64bit del Dolphin mi garantisce 3/4fps in piu' rispetto alla 32bit.
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Old 07-10-2011, 07:54   #1927
total9999
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Sul mio sistema gira bene in full hd con ssaa 4x e scaling su window size (che quindi corrisponde a 1920x1080 in fullscreen), aumentando l'ssaa oppure lo scaling rispetto a questi settaggi, crollano di parecchio le prestazioni, oltretutto ho notato che, a parita' di settaggi, la versione a 64bit del Dolphin mi garantisce 3/4fps in piu' rispetto alla 32bit.
di questa differenza tra 32 e 64 bit avevo letto qualcosa anch' io, comunque io ho w7 64bit *__*
P.S.
si con le tue impostazioni mi fa i 30fps fissi, a parte quando cambia schermata che mi scende a 25 ma risale subito, grazie Brightblade

Ultima modifica di total9999 : 07-10-2011 alle 08:02.
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Old 11-10-2011, 11:17   #1928
toty70
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MarioKart

Salve a tutti,
sono tornato...
Dopo giorni di prove e giochi avrei da fare una domanda... gioco a Mariokart e devo dire che va molto bene, il problema ce l'ho quando gioco in due (con mia figlia ) il gioco rallenta molto e anche provando varie impostazioni non ho grossi cambiamenti. C'è qualche cosa che posso fare?
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Old 12-10-2011, 08:48   #1929
vigambuz
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virtua striker

salve a tutti sono nuovo del forum... vi spiego il mio problema.. nel mio dolphin mi partono fluidamente mario kart double dash e vari zelda senza nessun rallentamento... mentre virtua striker 3 si blocca alla prima schermata con la scritta caricamento in corso.. ho provato sia a scaricare una rom diversa e sia 2-3 versioni diverse di dolphin oltre che varie configurazioni.. ma niente si blocca alla prima schermata.. il mio pc ha cpu phenom II x6, ram 4gb ddr3, video nvidia gt 430 1gb, windows 7 64bit.. aspetto qualche vostro consiglio grazie..
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Old 15-10-2011, 20:42   #1930
Teox82
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Continua la mia totale immersione in Xenoblade, dove ho da poco passato le 100 ore di gioco, lvl 56 e ancora -e per mia somma gioia!- non vedo la luce fuori dal tunnel:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4504
scusa posso chiederti se giochi col pad o hai i controller del wii?Tnx
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Old 16-10-2011, 03:16   #1931
Custode
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Doppio post, sorry.
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Old 16-10-2011, 12:24   #1932
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scusa posso chiederti se giochi col pad o hai i controller del wii?Tnx
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Old 18-10-2011, 09:04   #1933
vcoreano
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Ciao a tutti. Volevo sapere se un sistema con cpu AMD A8 3850 e 4gb di Ram va bene x utilizzare il dolphin.
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Old 18-10-2011, 16:52   #1934
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Ciao a tutti. Volevo sapere se un sistema con cpu AMD A8 3850 e 4gb di Ram va bene x utilizzare il dolphin.
Penso che possa andare benone, poi dipende dai giochi

A proposito, sto giocando a Metroid Prime per GC. Finalmente va fluido...ricordo che l'avevo provato a inizio anno e girava in slow motion
Ho solo qualche problemuccio audio, ma per il resto è OK. Gli fps variano tra 30 e 50 (x64-r7719).
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Old 21-10-2011, 16:07   #1935
Gilbo_33
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Scusate ragazzi, non riesco a configurare il wiimote simulato col game pad, sto giocando a zelda TW ma il problema è che alcune azioni non vanno (tipo la pesca), e riconfigurandolo in altri modi c'è sempre qualcosa che non va (o la capriola, o l'attacco, o qualcos'altro).
Posto la mia config, ditemi se c'è qualcosa che non va, per favore!

Config Wiimote

Config Nunchuk

Ultima modifica di Gilbo_33 : 21-10-2011 alle 16:13.
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Old 25-10-2011, 15:08   #1936
Teox82
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Scusate ragazzi, non riesco a configurare il wiimote simulato col game pad, sto giocando a zelda TW ma il problema è che alcune azioni non vanno (tipo la pesca), e riconfigurandolo in altri modi c'è sempre qualcosa che non va (o la capriola, o l'attacco, o qualcos'altro).
Posto la mia config, ditemi se c'è qualcosa che non va, per favore!

Config Wiimote

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Hai risolto?Ho sempre anche io un po di problemi con le configurazioni.Mi sa che cercherò un wiimote compatibile e faccio prima
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Old 25-10-2011, 16:00   #1937
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Scusate, ma non vi conviene giocare alla versione Gamecube? Così non avete problemi di controller
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Old 28-10-2011, 11:36   #1938
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Ho completato Metroid Prime . Gran bel gioco, e poi gira abbastanza bene. Qualche rallentamento c'è, soprattutto nel finale, ma in generale rimane giocabilissimo. Si vede che è un gioco vecchiotto, nel senso che ti aiuta poco e ti dà una certa libertà di movimento, anche considerando che i livelli di gioco sono sempre accessibili e tutti collegati tra loro. C'è molto, molto backtracking, soprattutto nel caso in cui si vogliano trovare tutte o quasi le aree segrete.
Più avanti vedrò di procurarmi i seguiti
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Old 31-10-2011, 17:43   #1939
jack_the_kayman
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sto giocando a zelda the wind waker con il dolphin SVN R 6477 ed ho due problemi:


1) se provo a salvare uno stato (premendo f1 o f5 etc.), quando l'emu si blocca e devo uscire...è una versione che non va bene o proprio i savestate non funzionano con il dolphin?


2) quando ci sono lanterne spesso appare questo glitch, alcuni elementi si sdoppiano, si può risolvere in qualche modo? allego due immagini:




Ultima modifica di jack_the_kayman : 31-10-2011 alle 19:07.
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Old 31-10-2011, 19:55   #1940
Teox82
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Se non sbaglio è una versione del Dolphin di un anno fa.Hai provato a scaricare l'ultima?
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