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Old 23-11-2004, 08:23   #161
rmarango
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Originariamente inviato da andreamarra
Se può servire, questo è uno shot fatto da me di un tronco in DX9 con il sistema in sign



ovviamente quelli vicino a posti umidi..
Non hai scritto se c'erano i filtri...l'immagine postata da shadowtrone e' senza filtri e con altre condizioni di lighting.
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Old 23-11-2004, 08:26   #162
Pat77
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Originariamente inviato da andreamarra
Non solo, ma trovo anche assurdo criticare una SH (che non fa giochi per sport, ma per guadagnare... a molti sembra che i giochi siano dovuti) che prende sponsorizzazioni da un'altra casa. Idem ha fatto nvidia con Doom3, qual è il problema

Il problema è che bene o male le ati se la cavano con D3, le Fx in HL2 vanno benone in modalità DX8.1, ma male in DX9.

E' già tanto se ci si riesce a giocare, tra l'altro la differenza visiva c'è ma non è decisiva al fine di godersi il gioco.

Non capisco io sempre ste polemiche botte di "è colpa di" "maledetta lei" ecc. ecc. Non solo ci sono bei soldoni su un piatto, ma poi la valve fa partire più che degnamente il giocone sulle FX in una modalità leggermente minore. Non capisco proprio...
Ma io di fatti non critico la software house in se, il gioco sulle fx va benone se si sfruttano le caratteristiche peculiari (mixed mode), va male se si decide per supportare apertamente altri tipi di standard e declassare a un path inferiore altre schede video.
Avessero lasciato la mixed mode sarebbero stati tutti più contenti.

Pk77
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Old 23-11-2004, 08:32   #163
rmarango
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Originariamente inviato da Vifani
Con i driver 67.02 tutte le GeForce Fx hanno problemi con l'acqua usando il codepath DX9. Non so lui come abbia fatto, ma comunque è un problema noto che è stato segnalato anche in diversi articoli.

Comunque usando il codepath DX9 le prestazioni subiscono un crollo molto evidente con queste schede
Cominciamo con il dire che le 67.02 non sono ancora definitive, infatti sono beta, e che nel tuo post originale non ne avevi fatto menzione....

Comunque la capability esiste e se avessero usato il mixed mode sono convinto che le cose sarebbero state molto differenti in modalita dx9 in termini di prestazioni.

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Ultima modifica di rmarango : 23-11-2004 alle 08:43.
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Old 23-11-2004, 08:50   #164
rmarango
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Originariamente inviato da R@nda
Si ma così l'ammazzi Shadow
Non so come gira da te.....ma io dell'acqua me ne frego,non ho guardato i frame con fraps,così a occhio direi che tiene una media tra i 20 e i 50 fps a seconda delle situazioni...in 1024 senza filtri.
Diciamo anche che se abiliti tutte le riflessioni un calo piu' o meno notevole ce l'hai anche con tutte le atre schede...non e' solo un problema delle nv30 , il task grafico delle riflessioni e' comunque oneroso di per se'

edit : andando a spulciare il thread dei giochi pc infatti ho letto :
Quote:
Originariamente inviato da Taroksoft
Cmq ho un problemino... anche a voi il gioco vi va tranquillo e perfetto ma se guardate delle belle pozze d'acqua vi ammazza di brutto il framerate??
tarok per la cronaca ha una 9800 overcloccata a palla...


Infatti il pannellino di controllo ti permette di adattare le performance in tre livelli per l'acqua per ottimizzare il rapporto qualita'/prestazioni.
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Ultima modifica di rmarango : 23-11-2004 alle 09:40.
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Old 23-11-2004, 09:21   #165
Pat77
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Originariamente inviato da rmarango
Diciamo anche che se abiliti tutte le riflessioni un calo piu' o meno notevole ce l'hai anche con tutte le atre schede...non e' solo un problema delle nv30 , il task grafico delle riflessioni e' comunque oneroso di per se'

edit : andando a spulciare il thread dei giochi pc infatti ho letto :


tarok per la cronaca ha una 6800gt...


Infatti il pannellino di controllo ti permette di adattare le performance in tre livelli per l'acqua per ottimizzare il rapporto qualita'/prestazioni.
Insomma, con le dx9 abilitate da 90 fps si passa a 30, non mi pare proprio lo st5esso calo che vi è nelle ati...

Pk77
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Old 23-11-2004, 09:22   #166
rmarango
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Errata corrige :
Scusate ho letto erroneamente 6800 in realta' ha una 9800 super pompata...
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Old 23-11-2004, 09:29   #167
rmarango
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Originariamente inviato da Pat77
Insomma, con le dx9 abilitate da 90 fps si passa a 30, non mi pare proprio lo st5esso calo che vi è nelle ati...

Pk77
Scusa avevo sbagliato a leggere la scheda in sign di tarok ...in realta' e' una ati 9800...anche se e' overcloccata di brutto , infatti gli fa' in 3dmark 2003 oltre 7000 punti...
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Ultima modifica di rmarango : 23-11-2004 alle 09:39.
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Old 23-11-2004, 09:43   #168
Pat77
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Io non ho di questi problemi su 6800
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Old 23-11-2004, 10:00   #169
rmarango
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Originariamente inviato da Pat77
Io non ho di questi problemi su 6800
Be' ma le 6800 sono considerate di fascia alta , le 9800 sono fascia media.

Comunque pensavo che tu avessi una fx5900...ecco a cosa serve la signature

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Old 23-11-2004, 10:13   #170
R@nda
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Comunque pensavo che tu avessi una fx5900...ecco a cosa serve la signature
Pensavo anche io che servisse,poi l'ho tolta,non mi va che chi legge giudica quello che scrivo in base alla configurazione che ho.
Piccolo OT...
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 23-11-2004, 10:16   #171
Pat77
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Ne ho posseduta una per 1 anno, ottima scheda veramente, si è destreggiata tra i vari deus ex, Thief, Kotor, Farcry, Splinter Cell, Toca 2, ecc.. sempre con ottimi frame rate e filtri attivati
Confrontandola con la 9800 pro di un mio compare, siamo sempre stati li li, chi andava meglio da una parte (halo ad esempio) chi dall'altra (far cry).

Proprio perchè la ritengo un ottimo prodotto, mi spiace vederla faticare "troppo" in hl2.

Pk77
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Old 23-11-2004, 10:30   #172
rmarango
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Originariamente inviato da Pat77

Proprio perchè la ritengo un ottimo prodotto, mi spiace vederla faticare "troppo" in hl2.

Pk77
Alla fine della fiera mi pare di capire che le riflessioni sull'acqua sono un di piu' che non tutte le configurazioni (sia ATi che Nvidia) si possono permettere se vuoi un gioco fluido... e visto che sono praticamente l'unica differenza che c'e' tra dx8.1 e 9, non faro' faticare la mia scheda forzandola in un dx9 full precision a 32 bit non ottimizzato al meglio.

Una prova la faro' comunque se shadowthrone mi da' la procedura...
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Old 23-11-2004, 10:33   #173
R@nda
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Originariamente inviato da rmarango
Alla fine della fiera mi pare di capire che le riflessioni sull'acqua sono un di piu' che non tutte le configurazioni (sia ATi che Nvidia) si possono permettere se vuoi un gioco fluido... e visto che sono praticamente l'unica differenza che c'e' tra dx8.1 e 9, non faro' faticare la mia scheda forzandola in un dx9 full precision a 32 bit non ottimizzato al meglio.

Una prova la faro' comunque se shadowthrone mi da' la procedura...
Vai sul collegamento Hl2 del desktop,proprietà e dopo le virgolette aggiungi -dxlevel90
per tornare in dx 8.1 -dxlevel81
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 23-11-2004, 10:36   #174
rmarango
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Originariamente inviato da R@nda
Vai sul collegamento Hl2 del desktop,proprietà e dopo le virgolette aggiungi -dxlevel90
per tornare in dx 8.1 -dxlevel81
Grazie, stasera provo
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Old 23-11-2004, 14:25   #175
Pat77
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E per chi ha steam?
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Old 23-11-2004, 14:30   #176
R@nda
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E' uguale no?
Io ho la versione DVD,non ti crea il collegamento Half-life 2 sul Desktop?

Altrimenti puoi creare un file autoexec.cfg e scriverci dentro la stringa....che non ricordo,nella sezione giochi nel thread ufficiale è stato spiegato.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 23-11-2004, 14:50   #177
Pat77
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No bisogna creare un file autexect.cfg con la stringa mat_dxlevel 81 per le dx 8.1, 90 per le 9.0. Questo file va messo in \Steam\SteamApps\nomeaccount\half-life 2\hl2\cfg.

Ho provato le 8.1 su 4200, ma cambia veramente pochissimo.

Pk77
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Old 23-11-2004, 15:27   #178
rmarango
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Altro esempio di calo frame rate con i riflessi acquatici :

Quote:
Originariamente inviato da Opas
il gioco mi ha messo i settaggi alti automaticamente. i riflessi acqua me li ha messi "mondo"

ci gioco a 35-45 fps circa a 1024*768, il casino succede quando c'è l'acqua, lì mi cala di brutto e vado a 15 fps massimo. mettendo le texture a medium riesco ad andare sui 20-25 circa... giocabile a pelo, ma a rischio..

cmq il gioco è bello, appena iniziato chiaro.. forse non è poi subito chiarissimo il tutto, ma dopo un po' ci si arriva.

ah. cambiando riflessi acqua da mondo a tutti non cambia praticamente nulla nei fps, sempre uguali.

comunque dove non c'è l'acqua il gioco è giocabilissimo e godibilissimo.

chi l'ha giocato e magari finito, mi sa dire se nel gioco cmq c'è veramente tanta acqua o cosa? no perchè se l'acqua la incontro ancora 2-3 volte tengo le texture alte e ci gioco così...
In sign c'e' una radeon 9600 + p4 2.8 Ghz
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Old 23-11-2004, 15:38   #179
rmarango
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Quote:
Originariamente inviato da Pat77
No bisogna creare un file autexect.cfg con la stringa mat_dxlevel 81 per le dx 8.1, 90 per le 9.0. Questo file va messo in \Steam\SteamApps\nomeaccount\half-life 2\hl2\cfg.

Ho provato le 8.1 su 4200, ma cambia veramente pochissimo.

Pk77
Grazie per la segnalazione.

Per 4200 intendi la Geforce ti4200 ?
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Old 23-11-2004, 15:57   #180
xxxyyy
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Quote:
Originariamente inviato da Pat77
No bisogna creare un file autexect.cfg con la stringa mat_dxlevel 81 per le dx 8.1, 90 per le 9.0. Questo file va messo in \Steam\SteamApps\nomeaccount\half-life 2\hl2\cfg.

Ho provato le 8.1 su 4200, ma cambia veramente pochissimo.

Pk77
Ma la 4200 non era 8.0? cioe', hai forzato l' 8.1 da 8.0?
Come te le fa le riflessioni sull'acqua? si perde molto in fps?
THX!
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