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Old 14-03-2025, 10:48   #161
FrancoBit
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si si ma è cambiato a sperimentale
a molto alto anche io viaggio abbastanza bene
e cmq in generale è piu gravoso sulla CPU
Ah ok non ho provato allora, son già a posto così. Inizialmente avevo fatto delle prove pre patch, ma prediligo il framerate alto rispetto allo sperimentale.
__________________
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Old 14-03-2025, 10:51   #162
igiolo
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Ah ok non ho provato allora, son già a posto così. Inizialmente avevo fatto delle prove pre patch, ma prediligo il framerate alto rispetto allo sperimentale.
eh concordo
ma prima non c'era questo problema
farò analisi stasera
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 14-03-2025, 10:55   #163
ashan
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Originariamente inviato da igiolo Guarda i messaggi
cmq hanno cambiato pesantemente qualcosa nella pipeline grafica
o hanno boostato la grafica
o entrambe
prima a 4k , sperimentale, cappato a 60, MAI avuto un solo lag che fosse uno
gpu al 60/80% max e girava come burro

ora in sperimentale non si usa, 45 frame a volte, lagga
ho visto che la CPU ora sta fissa al 50/55%, e la GPU sta bassa bassa, nemmeno al 50% (si pare cpu limited ora)
il frame time è ovviamente esploso
anche a molto alto, si gira bene , ma non perfetto come prima
dlss 4, bilanciato o qualità cambia poco o niente
anche con FSR 3.1 (giusto per capire se fosse colpa del DLSS)

parliamo di un 5900X a 5ghz ed una 4090 a 3Ghz eh

anche a voi?
Anche io ho frame drop che pre patch non avevo. Su Steam è pieno di segnalazioni di questo problema. Ho pensato che potesse essere l' utilizzo del dlss4 transformer che migliorando l' immagine dovrebbe essere un po' più pesante,ma cambiando impostazione non cambia nulla.

Inviato dal mio moto g32 utilizzando Tapatalk

Ultima modifica di ashan : 14-03-2025 alle 10:58.
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Old 14-03-2025, 11:05   #164
appleroof
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cmq hanno cambiato pesantemente qualcosa nella pipeline grafica
o hanno boostato la grafica
o entrambe
prima a 4k , sperimentale, cappato a 60, MAI avuto un solo lag che fosse uno
gpu al 60/80% max e girava come burro

ora in sperimentale non si usa, 45 frame a volte, lagga
ho visto che la CPU ora sta fissa al 50/55%, e la GPU sta bassa bassa, nemmeno al 50% (si pare cpu limited ora)
il frame time è ovviamente esploso
anche a molto alto, si gira bene , ma non perfetto come prima
dlss 4, bilanciato o qualità cambia poco o niente
anche con FSR 3.1 (giusto per capire se fosse colpa del DLSS)

parliamo di un 5900X a 5ghz ed una 4090 a 3Ghz eh

anche a voi?
no, non ho notato grossi cambiamenti, però solo ad occhio perchè ho spento già prima della patch l'osd come faccio quasi sempre una volta trovato l'equilibrio personale, casomai stasera lo attivo

quello che ho notato è il ribilanciamento di alcuni aspetti, tipo la corsa (più veloce, anche se carichi) e i combattimenti che mi sembrano leggermente più semplici, dal punto di vista grafico non mi è cambiato ad occhio, se non una migliore qualità del dlss 4 "nativo" rispetto a quello sovrascritto da app nvidia

purtroppo invece nonostante le millemila bugfix che dicono rimane qualche glitch importante, con per esempio personaggi che spesso si "sovrappongono", ma nulla che inficia il gameplay, almeno per il paio di orette che mi sono concesso ieri
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 14-03-2025, 11:09   #165
igiolo
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no, non ho notato grossi cambiamenti, però solo ad occhio perchè ho spento già prima della patch l'osd come faccio quasi sempre una volta trovato l'equilibrio personale, casomai stasera lo attivo

quello che ho notato è il ribilanciamento di alcuni aspetti, tipo la corsa (più veloce, anche se carichi) e i combattimenti che mi sembrano leggermente più semplici, dal punto di vista grafico non mi è cambiato ad occhio, se non una migliore qualità del dlss 4 "nativo" rispetto a quello sovrascritto da app nvidia

purtroppo invece nonostante le millemila bugfix che dicono rimane qualche glitch importante, con per esempio personaggi che spesso si "sovrappongono", ma nulla che inficia il gameplay, almeno per il paio di orette che mi sono concesso ieri
online manifestano le stesse mie questioni
mi stava a 120fps granitici prima eh (poi li tenevo a 60 per consumi ecc)

sembra qui il problema

https://www.reddit.com/r/kingdomcome...ormance_drops/
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 14-03-2025, 11:12   #166
appleroof
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online manifestano le stesse mie questioni
mi stava a 120fps granitici prima eh (poi li tenevo a 60 per consumi ecc)

sembra qui il problema

https://www.reddit.com/r/kingdomcome...ormance_drops/
stasera provo ad attivare l'osd, potrebbe pure essere il dlss4 che sulle 4000 è più pesante (meno potenza dei tensor che le 5000)


edit: ho letto il link, quindi i colpevoli sembrerebbero ombre e vegetazione, vabbè basta abbassare una tacca, però quello che riporti, ossia sia cpu che gpu al 50% mi pare oltre...
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le vga che ho avuto
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Old 14-03-2025, 11:13   #167
igiolo
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stasera provo ad attivare l'osd, potrebbe pure essere il dlss4 che sulle 4000 è più pesante (meno potenza dei tensor che le 5000)
non credo ve
è proprio un bug
un qualche parametro che va oltre
l'occupazione della cpu a palla, e la gpu che dorme lo dimostra
__________________
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Ah ecco..
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Old 14-03-2025, 11:15   #168
appleroof
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non credo ve
è proprio un bug
un qualche parametro che va oltre
l'occupazione della cpu a palla, e la gpu che dorme lo dimostra
si avevo editato...però non ho capito, hai la cpu al 100% o al 50%?

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cmq hanno cambiato pesantemente qualcosa nella pipeline grafica
o hanno boostato la grafica
o entrambe
prima a 4k , sperimentale, cappato a 60, MAI avuto un solo lag che fosse uno
gpu al 60/80% max e girava come burro

ora in sperimentale non si usa, 45 frame a volte, lagga
ho visto che la CPU ora sta fissa al 50/55%, e la GPU sta bassa bassa, nemmeno al 50% (si pare cpu limited ora)
il frame time è ovviamente esploso
anche a molto alto, si gira bene , ma non perfetto come prima
dlss 4, bilanciato o qualità cambia poco o niente
anche con FSR 3.1 (giusto per capire se fosse colpa del DLSS)

parliamo di un 5900X a 5ghz ed una 4090 a 3Ghz eh

anche a voi?
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le vga che ho avuto
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Old 14-03-2025, 11:27   #169
igiolo
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si avevo editato...però non ho capito, hai la cpu al 100% o al 50%?
la cpu è al 50/55%
percentuali mai viste prima fisse così
e la gpu sonnecchia
non so se sia legato a questo eh
hanno stravolto un sacco di aspetti del gioco, anche il "motore" che governa gli npc , per dire, e magari il maggiore utilizzo è per quello
fatto sta, come per esempio in Jedi Survivor, peggior gioco degli ultimi 10 anni per questo aspetto, frame drop a manetta, e gpu sotto utilizzata anche li
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Ultima modifica di igiolo : 14-03-2025 alle 11:45.
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Old 14-03-2025, 11:36   #170
appleroof
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la cpu è al 50/55%
percentuali mai viste prima fisse così
e la gpu sonnecchia
ok ok, stasera provo a vedere

nel frattempo il log della patch

https://kingdomcomerpg.com/en/news/patch-notes-1-2
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le vga che ho avuto
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Old 14-03-2025, 11:55   #171
igiolo
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ok ok, stasera provo a vedere

nel frattempo il log della patch

https://kingdomcomerpg.com/en/news/patch-notes-1-2
e la volevo postare
ciaone
l'hanno rivoltato come un calzino
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Ah ecco..
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Old 14-03-2025, 12:59   #172
ashan
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L'Avatar di ashan
 
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Ho trovato questo fix su Steam:

Fix Perfomance after Patch 1.2
1. Download Nvidia Inspector
2. Find Kingdom Come 2 Profile
3. Find Setting Rbar and change the settings to these
rBAR-feature = enable
rBAR-options =0x00000001
BAR size limit = 0x0000000040000000
4. Apply Changes.

Io ora non sono a casa non posso provare. Se qualcuno può provare vediamo se risolve qualcosa.

UPDATE: dovrebbe essere stata appena rilasciata una patch che risolve questo problema.

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Ultima modifica di ashan : 14-03-2025 alle 13:21.
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Old 14-03-2025, 14:45   #173
appleroof
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e la volevo postare
ciaone
l'hanno rivoltato come un calzino
non sono riuscito a leggerla tutta

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Ho trovato questo fix su Steam:

Fix Perfomance after Patch 1.2
1. Download Nvidia Inspector
2. Find Kingdom Come 2 Profile
3. Find Setting Rbar and change the settings to these
rBAR-feature = enable
rBAR-options =0x00000001
BAR size limit = 0x0000000040000000
4. Apply Changes.

Io ora non sono a casa non posso provare. Se qualcuno può provare vediamo se risolve qualcosa.

UPDATE: dovrebbe essere stata appena rilasciata una patch che risolve questo problema.

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si circa 20gb, ho dato solo una occhiata appena posso provo
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Old 14-03-2025, 18:35   #174
sertopica
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Ho avuto cali considerevoli anche io. Stavo nel castello di von Bergow e semplicemente guardando da una finestra dei piani alti il paesaggio, il framerate crollava di botto a circa 70 fps, ed in generale sentivo chiaramente le fluttuazioni muovendomi in giro. Vediamo con la patch.
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Old 14-03-2025, 18:40   #175
ashan
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Pare che un altro problema legato a questa patch sia sulle stanze nelle locande. Se avete preso una stanza in una locanda per più giorni, non vi verrà più riconosciuta e se ci dormite verrà considerata come un' intrusione. Funzionava tutto così bene fino a ieri 😅. Su reddit dicono di far passare qualche giorno in game e la situazione si ristabilisce.

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Old 14-03-2025, 19:06   #176
appleroof
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allora ho fatto un'ora abbondante ed il gioco fila liscio come l'olio, meglio pure di ieri, nessun uso strano di cpu e gpu, ma ho giocato dopo l'ulteriore patch di oggi quindi probabilmente ieri avendo l'osd spento non mi sono accorto di niente di particolare
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Old 14-03-2025, 21:00   #177
ashan
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Confermo che dopo la patch di oggi le performance sono tornate come prima.

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Old 16-03-2025, 09:53   #178
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Dunque sono a Fort Nebakov, e nella parte in cui
Spoiler:
curi i feriti, in particolare Mark,

semplicemente puntando la telecamera verso la palizzata dietro di lui il framerate scende vertiginosamente fino a circa 45 fps, poi muovo appena la telecamera in un'altra direzione e risale su... In generale, mi sembra che al tramonto il gioco diventi molto piu' pesante, non so se e' la nuova patch o forse la mod che migliora la GI, o ancora quella dell'HDR, ma avete avuto esperienze simili in quella parte? Il framerate e' ancora una volta molto instabile, finora non mi era mai capitato, a parte prima dell'hotfix rilasciato.

Sto con dettagli experimental, DLSS 4 quality, res 3440x1440.
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Old 16-03-2025, 10:14   #179
riviero
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Città: Elwynn
Messaggi: 3352
non ci pensare e
Spoiler:
portati a letto l'infermiera.
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Old 16-03-2025, 13:17   #180
igiolo
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6908
Quote:
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non ci pensare e
Spoiler:
portati a letto l'infermiera.
esatto!
andate a cogliere le... margherite su

cmq il barbiere è buggato
non mi fa scegliere nulla..tra i tagli
si blocca li, posso vedere la guida e basta
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Ah ecco..
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