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Old 21-09-2022, 19:18   #161
Silent Bob
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Originariamente inviato da Il Mulo Guarda i messaggi
Un gioco considerato difficile oggi è Dark Souls, 30 anni fa era Ghost & Goblins...
Anche se giochi come G&G son cmq difficili da giocare oggi come allora , a meno che uno non li conosca a memoria.
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Non credo che si possa valutare un'avventura grafica con il metro di giudizio di 30 anni fa.
ma no ovviamente, ma eravamo anche dei ragazzini (la maggior parte) ai tempi, ed era tutto una novità.
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Originariamente inviato da Il Mulo Guarda i messaggi
Non ho avuto difficoltà a finire il primo atto ma è stata un'esperienza piacevole e divertente... non so se mi sarei divertito altrettanto se mi fossi piantato su qualche enigma cervellotico.

Il motivo principale per cui le avventure grafiche ad un certo punto sono tramontate era proprio il senso di frustrazione che il giocatore provava in certi punti. E personalmente quando poi riuscivo (a tentativi) a risolvere, la sensazione era più un "ma vaffanculo " che un senso di soddisfazione.
Pensi che il motivo del perché sono tramontate era la difficoltà?
per me era semplicemente il fatto che non sono riusciti a stare a passo coi tempi, e quando è arrivato il periodo 3D, di cui giusto qualche titolo è pienamente riuscito, la maggior parte della gente ha cercato altro.

Se si cerca di restare al passo con i tempi ma non lo si fa nella maniera giusta, ti si ritorce contro.

Un pò come con Swos, di cui tutti ricordiamo piacevolmenti i titoli fino al 97, e poi arrivò il 98...

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Originariamente inviato da Il Mulo Guarda i messaggi
Detto questo, non vedo però la necessità addirittura di un easy mode.
concordo
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Old 21-09-2022, 19:26   #162
vlpt88
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Dopo le prime 2 parti tutto sommato "buone"... la parte 3 l'ho trovata agghiacciante sotto tutti i punti di vista...

Dialoghi... trama... enigmi... ha preso tutto la via della discesa...

Ultima modifica di vlpt88 : 21-09-2022 alle 19:29.
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Old 21-09-2022, 20:18   #163
Il Mulo
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Originariamente inviato da Silent Bob Guarda i messaggi
Pensi che il motivo del perché sono tramontate era la difficoltà?
Non la difficoltà, il senso di frustrazione: in un'avventura grafica vecchio stampo, se non risolvi l'enigma arrivi al punto in cui non puoi fare altro, hai esaurito tutti i dialoghi, hai guardato tutti i posti, non hai idee e il gioco non ti offre più nulla se PRIMA non risolvi quel dannato enigma.

Il tutto rapportato al tempo in cui non c'era internet, quindi non si poteva "imborgliare" per districarsi.

In un gioco difficile, puoi riprovare, puoi migliorarti, puoi almeno divertirti a provare. In un'avventura grafica no, sei davanti ad un muro.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 21-09-2022, 20:18   #164
cronos1990
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@cronos
È la tua maledizione, la acca errante ti perseguiterà fino alla fine dei tempi!
Neanche ci perdo più tempo a rispondere
Quote:
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Che significa ? 30 anni fa c'era il giornaletto con la soluzione o il compagno di classe...
Con tutto rispetto ma... ti sembra la stessa cosa? Eh...
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Old 21-09-2022, 23:20   #165
Duncandg
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Finito

Spoiler:
Più o meno il finale che mi aspettavo. Visto il prologo. Resto della mia idea, è stato un tentativo concordato con la Disney di vedere se l'hype di MI è ancora un buon viatico per nuove avventure. Mi aspetto un Monkey 7
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Old 22-09-2022, 00:52   #166
nickmot
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Ok, ad atto 4 la cosa inizia a farsi interessante.
È ancora chiaro cosa fare, ma su alcune cose diventa più complesso capire il come.
Ho ancora cose da fare, magari apriranno strade e soluzioni, ma almeno non c'è più l'impressione di linearità.
Hai più cose da fare, più posti da visitare, sembra decisamente meglio.

Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
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Old 22-09-2022, 10:55   #167
Code-TR
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Qualcuno mi saprebbe dire cosa sono le opzioni "Dov'eravamo rimasti" e "Writer's cut"? Grazie
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Stefano
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Old 22-09-2022, 10:58   #168
nickmot
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Qualcuno mi saprebbe dire cosa sono le opzioni "Dov'eravamo rimasti" e "Writer's cut"? Grazie
Ho il gioco in inglese ma la prima dovrebbe esser elo scrapbook: è tipo album dei ricordi con un riassunto dei capitoli precedenti commentato da Guybrush.
La seconda aggiunge alcuni personaggi e dialoghi che non servono al completamento, ma sicuramente fanno "atmosfera".
Consiglio di attivarla.
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Old 22-09-2022, 11:36   #169
Code-TR
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Ho il gioco in inglese ma la prima dovrebbe esser elo scrapbook: è tipo album dei ricordi con un riassunto dei capitoli precedenti commentato da Guybrush.
La seconda aggiunge alcuni personaggi e dialoghi che non servono al completamento, ma sicuramente fanno "atmosfera".
Consiglio di attivarla.
Grazie mille
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Stefano
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Old 22-09-2022, 14:18   #170
giuliop
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La seconda aggiunge alcuni personaggi e dialoghi che non servono al completamento, ma sicuramente fanno "atmosfera".
Consiglio di attivarla.
No…. non dirmi che il motivo per cui non ho visto la scena con i vecchi Leaders di una delle preview è perché è opzionale…
Sarebbe veramente demenziale
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Old 22-09-2022, 14:56   #171
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No…. non dirmi che il motivo per cui non ho visto la scena con i vecchi Leaders di una delle preview è perché è opzionale…
Sarebbe veramente demenziale
Si, l'ho attivata proprio per quello.
Accesa e sono comparsi esattamente dove li attendevo.
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Old 22-09-2022, 15:35   #172
JuanCarlos
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Si, l'ho attivata proprio per quello.
Accesa e sono comparsi esattamente dove li attendevo.
Sì ma questa è veramente una vaccata... Io convinto che fosse una specie di Director's cut con le interviste degli sviluppatori durante il gameplay.

Ma che diavolo di opzione è? Ma perché? Ma dai...
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Old 22-09-2022, 15:38   #173
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Sì ma questa è veramente una vaccata... Io convinto che fosse una specie di Director's cut con le interviste degli sviluppatori durante il gameplay.

Ma che diavolo di opzione è? Ma perché? Ma dai...
Perché è una Director's cut, vengono riaggiunte cose che nella versione finale sono state tagliate e che non hanno impatto sul gioco.
Spoiler:
I vecchi leader pirati poi compaiono successivamente, nel momento in cui diventano parte del gioco.


IMHO: il gioco è già abbastanza poverello, almeno nella fase iniziale, onestamente un po' di "colore" lo avrei lasciato.
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Old 22-09-2022, 15:48   #174
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Perché è una Director's cut, vengono riaggiunte cose che nella versione finale sono state tagliate e che non hanno impatto sul gioco.
Va be’, ma mica è un film da cui fai tagli dal girato, qui devi averceli messi apposta e poi rimossi…
Senza considerare che avrebbero anche potuto sprecare giusto un minimo di più di 2 parole per farti capire cosa facesse quell’opzione, se mi dici “more blabber, worse pacing” l’unica cosa che mi stai dicendo è che peggiora.
Triplo “mah”.
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Old 22-09-2022, 15:51   #175
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Va be’, ma mica è un film da cui fai tagli dal girato, qui devi averceli messi apposta e poi rimossi…
Senza considerare che avrebbero anche potuto sprecare giusto un minimo di più di 2 parole per farti capire cosa facesse quell’opzione, se mi dici “more blabber, worse pacing” l’unica cosa che mi stai dicendo è che peggiora.
Triplo “mah”.
https://twitter.com/JordanOloman/sta...htmode%3Dfalse

Guarda ho beccato giusto ora questo
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Old 22-09-2022, 16:02   #176
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Porc.. io mi aspettavo una voce fuoricampo o cose del genere. Mò mi tocca ricominciarlo
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Old 22-09-2022, 16:27   #177
JuanCarlos
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Porc.. io mi aspettavo una voce fuoricampo o cose del genere. Mò mi tocca ricominciarlo
Esattamente. È davvero senza senso, e il tweet con la spiegazione è ancora peggio...

Hai creato dei contenuti: se credi sul serio che appesantiscano la narrazione li tagli e basta, non che li metti dentro con una dicitura vaga (e addirittura una connotazione negativa) quando addirittura alla fine si tratta di qualche frase.

Cioè, questa cosa mi sta facendo arrabbiare più di tutto il resto. Inconcepibile proprio.
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Old 22-09-2022, 16:42   #178
vlpt88
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Ok, ad atto 4 la cosa inizia a farsi interessante.
Ieri sono arrivato all'inizio dell'atto 4... la speranza, dopo il crollo dell'atto 3, è quella...

Comunque troppe opzioni... facile/difficile... versione tagliata... mah...

Ultima modifica di vlpt88 : 22-09-2022 alle 16:45.
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Old 22-09-2022, 16:59   #179
nickmot
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Ieri sono arrivato all'inizio dell'atto 4... la speranza, dopo il crollo dell'atto 3, è quella...

Comunque troppe opzioni... facile/difficile... versione tagliata... mah...
Intendiamoci, generalmente resta semplice, ma da Atto IV in poi è meno lineare.
Alcune cose inizi a dover girare, provare e pensare prima di riuscire a farle.
Esempio fuori contesto per evitare spoiler:
Sai che ti serve un certo oggetto, sai dove trovarlo, sai come usarlo, ma per prenderlo devi superare un ostacolo e non è così banale capire come, o quantomeno non arrivi ad un enigma con già tutte le informazioni e gli oggetti necessari.
Ho salvato prima di un puzzle che si preannuncia decisamente più complesso di tutto quello che ho visto fino ad ora nel gioco.

Per quanto riguarda le opzioni: più che "difficile" è normale.
Secondo me Mega Monkey+Writer's cut è l'unica opzione sensata per godersi il gioco.
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Old 22-09-2022, 18:37   #180
Il Mulo
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Secondo me Mega Monkey+Writer's cut è l'unica opzione sensata per godersi il gioco.
Ma non è il commento degli sviluppatori? Tipo quanto fatto con il remake di MI 2?

Io l'ho disabilitato per non rompere l'atmosfera di gioco nella prima run
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